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《永恒之塔》涉及侵权? NC接到超?投诉信
11:00:40来源: 腾讯作者:
  《永恒之塔》的开发商,韩国网游巨头NCSOFT的总部在圣诞节前夜收到了一份让人不愉快的礼物,是由一个叫做的网站发来的投诉信件,主要内容说的是NCSOFT旗下的部分游戏发生了侵权。信件中说,NCSOFT擅自使用了专利号为7,181,690的&让用户在虚拟世界中交流的系统&,并且警告NCSOFT今后要停止侵权行为 。
  这个专利是在日正式生效的,这个日期显然比NCSOFT被指责发生侵权游戏的发售时间都要早。这游戏中最晚发售的一款是在日推出的。
  这个专利的内容大概是这样的:
  这项发明提供了带有高级的3D图像,多用户交互式的虚拟世界系统。很多用户都可以在这一个平台上进行交流,每一个用户只需要一个客户端就可以加入这个虚拟世界。在这个虚拟世界中,所有用户都拥有具体化表现,在虚拟世界中也可以互相看到。
  这个专利内容就是这样了,不过看到这些,大家恐怕都在想,这跟过去10年里玩的网络游戏有什么区别?可是NCSOFT收到的这封令人不愉快的信件中还说,这个发明也是专利内容中的一部分。目前还不清楚《永恒之塔》 是不是会在侵权范围之内。不过按照的说法,不仅仅是《永恒之塔》,估计《魔兽世界》和《战锤OL》也都成了盗用人家发明的侵权游戏了。
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星际2第42期问答:刺蛇已降回1.5级科技位置
11:45:37来源: 星际2中文网作者:
  1.让刺蛇的科技位置提升的主要原因是什么?这对虫族的早期有什么影响?尤其是虫族在刺蛇出现之前都没有对空单位。
  事实上,刺蛇已经重新降回1.5级科技位置上,让虫族在不需要升级主基地的情况下能更早具有对空能力。之前的测试是把刺蛇放到科技术更后边的位置,并让堕落者更早地建造出来。堕落者不需要前提建筑,只需要升级到二本基地。而要这样调整的话,就必须要适当地削弱堕落者,让堕落者更适合呆在那个位置,结果导致堕落者太弱而且也没那么有趣。此外,没有前提建筑的话,敌方玩家就没有办法侦察到虫族选手到底什么时候开始转型空军,这并不是我们想要的游戏风格。
  2.星际争霸2里头会包含有什么样的秘技?要如何使用呢?
  会有***的,但我们不会公布***信息(笑),抱歉。
  3.地图编辑器内有这一个大问题:只有两种资源。很多UMS-地图都需要除了水晶和气矿以外的其他资源。新地图编辑器能不能在地图上放置一些可以采集的特别资源,例如木头和黄金?
  我们最近增加了新的支持设定,可以增加新的资源种类。添加资源种类也许会在以后添加,但目前没有这个计划。
  4.战列舰现在有了强劲的对空范围攻击技能来对抗小型轻甲单位,大家都应该担心一下雷神是否会因此在此陷入无用角色的定位当中。战列舰和雷神的对空攻击是否真的有足够的区别?
  重叠的情况跟坦克和大和炮,或者金甲虫和心灵风暴之间的关系差不了太多。新的技能能让战列舰更有效对抗一些它本身就很擅长对抗的单位,而不是增加技能让战列舰能对抗所有单位。对上一次我们构思的是为战列舰添加一些技能,用于有效杀死诸如曲光船的克制自己的单位。
  5.战列舰的新技能会不会对己方单位造成误伤?
  不会的,弹幕对友方单位不造成任何效果。
  6.我们是否能在地图编辑器里面使用单人游戏中的3D动画系统?
  可以,我们期待社区能出现一些出色的自定义场景。
  7.大部分玩家都知道隐形单位在经验老道的玩家面前还是会被发现,因为星际争霸当中隐形单位会造成画面扭曲,而魔兽争霸当中单位则会留下脚印。我们是否可以利用地图编辑器来让魔兽那种&真正&的隐形效果放到星际争霸的世界当中?甚至让不同单位有不同的隐形效果?
  地图编辑器可以去除星际争霸中默认带有的扭曲效果。
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