实况足球8怎么双打2012怎么打汉子

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【飞翔导读】实况足球2012控制第二人的方法,其实游戏自带的操作指令也有,今天在下介绍下一种最简单的控制方法,包教包会。
  2012控制第二人的方法,其实游戏自带的操作指令也有:就是在个人资料设置(游戏里是选变)里,找到键位设置,把“队友控制”选项改成手动,然后按下右摇杆不要松 就会有第二个图标出来同时移动右摇杆来控制球员。这种方法大多数人都知道,但是闲太麻烦,如同一手画圆一手画方一样。今天在下介绍下一种最简单的控制方法,包教包会。  第一步:像上面那样提早把队友控制设置成手动。  第二步:进游戏***目录,打开“settings”也就是设置菜单,把L2键(图上的按钮6)  和右摇杆R3键(图上的按钮11)  位置互换,保存,ok。  第三步:进游戏,或者训练模式练习。先按住L2不放,然后按右摇杆任意方向键(总算不用费劲地按R3了),会出来第二个光标,按住L2不放的情况下,就可以随意控制第二人跑位了。  顺便说一下,像楼主一样喜欢直塞的朋友可以把队友控制改成全自动,按下L2和右摇杆方向键中锋立刻往前插,我现在每场至少靠L2跑位赛出4,5个单刀(当然中场传球稍微好点就行了)  后记:大家别小看这个改动,我用这方法直塞下底简直是好用爆了!有个牛逼点的前锋场均三球以上。把R3改成L2后可能手动传球不方便,但是对于楼主这样本来就不用手动传球而且按R3手不灵活的人会觉得方便很多。希望对大家有帮助,毕竟这代AI太变态。
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阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!《实况足球2012》一些心得体会
来源:游迅网编辑:紫葡萄
  玩了PES2012有几个月,来谈谈自己的感受和心得吧,希望大家能在这里多多交流,毕竟我们是球迷,热爱足球这项运动,热爱实况这款游戏,不是吗?
  从足三玩到PES2012,实况做得越来越好,尤其是PES2012.已经做得相当接近真实的比赛了,当然不可否认它作为一款游戏的局限性,但是在攻防节奏、射门、反击、球员在关键时刻的处理球这几个点上我觉得做得非常好,非常符合当今足球比赛的情况。而且这款游戏很适合既看球又稍微懂那么一点足球的朋友来玩,如果只是单纯追求进球、过人、狂胜的快感,那么PES2012恐怕不是你最好的选择。
  我不是什么高手,跟我们那块儿能出去参加比赛的人踢根本赢不了几场,自从假动作出来那一天就不会使,电梯球神马的更是完全不得要领,只是大部分时间都在跟朋友对战,所以我的心得全部是建立在对战的基础上,我认为竞技游戏的精髓是跟人踢而不是跟电脑踢。
  一、游戏设置方面:
  光标切换我选的是半自动,平时电脑会替你切换到最近的队员,但是有的时候,比如拼抢、头球抢点、射门的时候需要你自己切换到你认为最合适的那名队员,综合来看还是半自动最合适。
  传球设置我是三格,这个我认为是当你按传球时肯定同时也按着方向键,这时电脑会替你修正出球路线和目标队友,0格就是电脑完全不管,格数越多电脑的自我判断就越多,实际比赛中就体现在为啥我想传给队友A,但却传给了队友B,或者传给了在同一直线上但位置离我更远的队友C,还有就是我明明朝那个方向传但我的队友却跑过了,2011中长按传球键是传给远端的队友,但在2012中我们同样可以通过控制传球的力度来做到这些,总之你觉得哪个顺手就设成啥样,最后假如你输了比赛,原因绝不是你设三格,而你的队友设了别的神马格!!
  二、比赛的节奏
  这点我认为在2012中至关重要,我每次输给我朋友,第一个感觉就是这场比赛节奏不在我这边。这个说起来很玄乎,但其实就是你的对手在一直控制着比赛,而你却在一直抢他的球,一直打反击。他的进攻每次都能打进你的禁区,并创造机会形成了射门,而你的进攻总是被打断,不是球被抢走了,就是各种失误导致丢失了球权。他的机会比你多,一场比赛中总会抓住几个把球打进,那这场球你就输了。
  那么如何掌握住节奏呢?
  首先是冷静,进攻时中场队员传球要果断,除非你有把握把对方过掉,否则就不要太粘球,哪怕往后传也不要做过多的盘带,如果一旦打得太小或是被对方几名球员围住,就长传到另一路,左路不行右路,右路不行再传回左路,当然更多的时候是被断了,这就要尽量保证是边路队员被断,不要是后腰被断,中场被断对方直接面对你的中后卫,会让你很纠结的,抢也不是不抢也不是。
  其次是必须有进攻套路,不要盲信于用某些明星球员自己狂奔,很容易被断的,不要看电脑用c罗梅西一过过你四五个,那是电脑,咱自己控制是过不了几个人的,因此你必须清醒的知道你要怎么打,你要怎么把球传进对方禁区,在这一代里远射和中路直塞的成功率非常低,所以我一般选择下底同时见机行事,原谅我说的很模糊,比赛中情况是千变万化的,大多时候需要用经验和感觉来传那关键的一下。总之不管怎么打都一定要坚决,没打成太正常了,赶紧回去防守。
  第三是我的个人建议,你要有一个你自己非常熟悉的队和阵型,比如我用切尔西和国米的默认阵型,我玩这两个队很久了,熟悉到闭着眼睛都知道在这个阵型中队员怎么跑、往哪里跑,这直接决定了你在反击中的处理球速度,不用再看小地图了,就往那传,那就肯定有人。这样就大大减少了你在比赛中犹豫不知道怎么打的时间,于是你的进攻就流畅了,于是比赛就进入你的节奏了。
  三、防守:
  这也是很多朋友纠结的地方,我只是分享一下对战时的心得,至于踢电脑我不是很看重,我也不认为赢电脑一场有啥高兴的,虽然我自己很难防得住六星全红的巴萨&&&&&&
  赢球靠什么?靠防守。看看今年的尤文,至今不败,靠的就是全队积极参与防守和拼抢,虽然有一条糟糕的锋线,导致在一些弱队身上拿不到该拿的分数,但整体防守可以说是练出来了,只要再来一个关键时刻能下分的前锋,再增加一下板凳深度,这就是一个欧冠四强级别的俱乐部。因此想提高水平练啥?练进攻还是练防守,我选择练防守。进攻更多要靠感觉和创造力,再配上一些角色球员,而防守则要靠勤奋和经验,我朋友防守时全场从头到尾每一秒都在拼,每个球都抢,集中精神到每场踢完都一头汗,我就算赢了也赢得很累很累,好吧他是尤文球迷&&&&&&&&当然如果真碰上高手,你怎么防也不行的,但是双方水平旗鼓相当时,谁在防守端做得好,谁的胜率就高,这是我跟我朋友数年来几千场比赛得到的血的经验。
  那么我们怎么防守呢?
  首先是拼抢,我的习惯是用边后卫和边前卫抢球,因为后腰和中后卫一个是转身慢,再一个是如果抢空了身后空档太大,如果边路队员抢空后面起码还有个补位的。而朋友曾说,我感觉我防得最好的时候是在用前锋抢你的球,我一开始没有啥感觉,但是慢慢的我觉得这话说得真对。为什么呢?听我慢慢道来,2012里球员是有自动跑位的,球员的数值(比如防守、体能、坚韧)决定了他跑位的合理性,这个跑位我经过仔细观察,至少比我自己跑得好,除非有的时候在局部形成了一对一,我用强移去卡位,其他时候都比我控制跑得好。那么我们就要尽可能的去保证防守时队形不要乱,尽量不要贸然的切换到中后卫去抢,其实很多时候我们的空档都是我们自己乱抢暴露出来的,于是当前场被断,我们要控制前锋回去抢,尽量保证中后场队员慢慢的归位,形成一个比较紧密的防守队形,那么对手在进攻时就会很纠结,找不到出球的路线,这就会增加他失误的次数,我们的防守就会越来越成功。一个建立起自信的防守体系非常可怕!
  其次是不要胡乱切换光标,不要对手传给了一个人,你就立马切换到离那个人最近的队员去抢,这样就被拖进了对手的节奏。因为无论他怎么传来传去,最终总是会送出那关键一下的,如何捕捉到这一下才是最重要的,这时才是你拼命上去抢他的时机,即使抢不到也要通过犯规破坏掉,乱抢只会暴露更多的空档给对手。
  第三是慎用围抢,一定要沉住气,不要急躁,抢不到太正常了,不要抢几下还抢不着就急了。防守这东西很蛋疼,越抢越急,越急越抢,有时一着急按着围抢追着人家屁股,完全不顾自己身后那一马平川的空挡。关键时候用一下,卡卡位,封堵一下传球路线就可以了,对手进攻不利一着急,自己就失误了,你自然就能抢到球了。我的习惯是每次都会去抢一下,但不会一抢到底,一看抢不到马上回去站住位置,然后再见机行事。
  第四是如果丢球了就淡定吧,该怎么踢还怎么踢,不要急躁。足球的魅力就是不确定的因素太多了,永远不知下一秒会发生什么。这里分享一个小心得,我们一般人在进球之后精神上都会有一个小松懈,这时我们开球之后就果断进攻,看到机会果断传出去,有时会收到奇效,我经常是刚进一个扭头就被朋友扳平了&&&
  四、进攻
  这个环节是我的软肋,提不出什么好的心得,主要是进攻不确定的东西太多,而且非常依靠那一瞬间的灵感和手感,我和朋友对战时,精神都放在防守上,比拼的是防守效率、抢断成功率、反击效率、失误次数以及精神集中的程度。通常当这些你做的比对方好时,那么整场比赛总会有那么几个机会你是可以把球鼓捣进去的,不管对手乌龙也好,反弹进去了也好,正常踢进去顶进去了也好,但要让我说出个什么内涵来,我还真说不出来。所以想提高水平提高胜率练防守别练进攻,最佳的办法是找个好朋友出去踢,替代方案就是呆在家里踢六星全红巴萨&&&&&
  五、后记:
  写了这么多是看到这几个月来论坛上牢骚贴、抱怨贴、各种摔手柄砸键盘贴太多了&&&所以想抛砖引玉的写点儿自己非常粗浅的心得,如果你看完了能有那么一点儿启发,我觉得就达到目的了,也欢迎有高手们对我的帖子多提提意见,觉得我写的哪里不好就直接说出来,有什么心得也发出来分享一下,大家共同进步吧。
  六、后记的后记&&&
  以后有时间我还准备写几个专题,比如犯规、抢点、射门、下底、战术设置等等,那么我们下次见吧~~~~
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/Android/
开发商:Konami
发行商:Konami
发行时间:日
游戏介绍:《实况足球2012(PES 2012)》是KONAMI旗下的一款人气足球游戏。游戏采用了新引擎,AI的表现会显著提高,而玩家在进攻时,队友的跑位更加多样,创造出更多传球的空间,也同样会给玩家制造带球突破的空间,这将让进攻变得多样化也更加真实。
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