七龙记2 我的一个冒险岛英雄和黑骑士特长是黑骑士 不...

当前位置:>>>>
关于七龙纪兵种混编的心得
关于七龙纪兵种混编的心得
大家都明白一个问题同等级同属性英雄带满精灵弓的攻击要远远高于带满黑骑士的攻击,狮鹫和天使更不用说了但是作为低级兵种的精灵弓与狮鹫血太薄,纯精灵弓和狮鹫如果无法秒杀对手那么可能会瞬间消失。而高级兵种由于攻击低,所以对敌人的杀伤过小而使得敌人死伤过慢&&而混编便是权衡这两点!使得你的部队能够将攻击和劲打尽可能达到平衡,使部队能够在几个回合内保持相对高的攻击力。
现在大家应该了解混编的优点了吧~
接下来谈谈如何混编,混编分单部队混编和多部队混编。
单部队混编顾名思意,让一个英雄带领的队伍里有多各兵种,至于配对个人感觉精灵弓配黑骑士,狮鹫配天使,独角配天使,它适合英雄装备都很齐全的中后期。他的优点是一支部队的士兵会同生共死,将这支部队攻击力最大化到最后一刻!缺点是装备要求较高。分法很简单,就是将高级兵种和低级兵种的总血量均分,那10级英雄带15级黑骑士和精灵弓举例吧:
首先列一个方程组,
19x=158y x+2y=300 (19是单个15级精灵弓血 158是单个15级黑骑士血 x是精灵弓个数 y黑骑士个数 300是英雄带兵人口量)
然后解方程组 19(300-2y)-158y=0 8y=0 y
解得 y=29.08 x=241.83 那么可以得知,一队应该带29个黑骑士和242个精灵弓
然后计算出总血量:29y+242x=80 然后平均分给7个单位,约为每个单位1311血量。
再计算出由此计算出黑骑士分到3.5个格最合适,但是实际上不能这么分,所以由于黑骑士是高血量单位,所以将黑骑士分为3个格内,精灵弓分在4个格内,以达到精灵弓消耗相对黑骑士慢的效果,为了方便分我们最后选取30个黑骑士和240个精灵弓分成:60精灵弓,10黑骑士,60精灵弓,10黑骑士,60精灵弓,10黑骑士,60精灵弓,这样的组合。也许你会问这几个黑骑士有那么大效果么?从总血量的计算你可以看出,30个黑骑士拥有4740血,而240个精灵弓仅4560血,这样配合平均下来每个单位拥有1328的血量,总攻击仅仅减少了(60个精灵弓+30个黑骑士)的攻击,差不多1000多吧,但如果是纯精灵弓也许多了这1000多攻击,但是总血量仅为5700,平均血量仅仅814,少了将近40%效果我就不多说了。
当然只是将血量和攻击尽可能达成均高的分法,视情况而定,还可以增加黑骑士来减少攻击同时也精灵弓的死伤的效果,还有就是如果上面那串数字如果看不明白或者依旧不会计算的话,那么可以去翻阅一下小学5年纪课本,那里有接一元二次方程的方法&&
接下来是多队伍混编,也就是说一个军队最多五个英雄每个英雄带领不同的单一兵种,适用于中前期。优点英雄装备要将相对较低,缺点 在中前期金币不足的情况下很废金币&&
配对方法:高智力英雄带狮鹫/高力量英雄带精灵弓(+攻部队)配智力英雄带天使(分伤害)。
推荐:高力量带精灵弓配智力带天使。
不推荐:高智力带狮鹫(作为加攻部队)和力量英雄带黑骑士(作为分伤害部队)。
天使是智力单位人口血量最高的兵种,而力量则是黑骑士,但是在都是15级的时候,每人口还要差10多点血,所以特别推荐天使分担伤害用。分法不多说了,高力量英雄带满并均分精灵弓,作为攻击部队,智力英雄带满并均分天使作为分血部队。
举例:一个军队两个10级英雄,忽略英雄分血效果
一队:5级300精灵弓,5700血量,每单位格814血
二队:15级100天使,26300血量,每单位格3757血
按比例分,伤害分担为1:4,也就是说,对方一次伤害造成14000血,一队总共掉2800血,每单位格损失400血;二队共掉血11200,每单位格,掉1600血。
很明显,一队,二队各死一半,很心疼吧~ 呵呵~
会认为没有优点对吧?!那么我们接下来做举例对比:
如果一队每个精灵弓在英雄的带领下伤害为40+14,而二队由于英雄没有好装备智力提升伤害只有10。可以看现在的组合攻击力为:300(40+14)+100(10+30)=16600 在14000伤害后数量减半,攻击约为8300。
现在将天使换成狮鹫,二队15级300狮鹫为9600血,每个单位格1371血,按比例分伤害分担为1:1.6。同样面对对方一次伤害造成14000血,一队掉5384血,每个单位格769血;二队共掉8616血,每个单位格掉1231血。看看看,两队损失都达到近90%,看看组合的攻击力 300(40+14)+300(10+10)=22200,在14000伤害后损失90%,攻击降为2220&&
也许你在第一回能够给敌人相对较多的伤害,但是如果对方没有被秒杀,那么你后面的仗就没得打了&&
所以说,如果你只能给1~2名英雄装备上精良的装备,那么建议采用这种混编方法&&
至于到后期有人说是6级兵的天下,完全靠6级兵打必定防御到后期也很重要。本人1区在未玩到后期的时候就被RMB玩家灭了,所以无缘体验了,呵呵~现在在5区发展&&不过相信混编还是会有其用武之地的!
最新最全网页游戏资讯,尽在
最新最酷最炫网页游戏,尽在
最Q最有人气网页游戏,尽在
您可能还对以下内容感兴趣
· (01-12) · (01-08) · (12-03) · (12-03) · (11-30)
05-1005-0405-0405-0405-0305-0305-0304-29七龙纪 Age of Seventh Dragon 官方网站 -- 英雄养成&战争策略 网页游戏
除了七龙纪您还可以免费登录以下游戏:
关于兵种混编的心得
大家都明白一个问题同等级同属性英雄带满精灵弓的攻击要远远高于带满黑骑士的攻击 狮鹫和天使更不用说了但是作为低级兵种的精灵弓与狮鹫血太薄 纯精灵弓和狮鹫 如果无法秒杀对手 那么可能会瞬间消失 而高级兵种 由于攻击低 所以对敌人的杀伤过小而使得敌人死伤过慢&& 而混编便是权衡这两点!使得你的部队能够将 攻击和劲打 尽可能达到平衡 使部队能够在几个回合内保持相对高的攻击力现在大家应该了解混编的优点了吧~接下来谈谈如何混编 混编分单部队混编 和 多部队混编单部队混编顾名思意 让一个英雄带领的队伍里有多各兵种 至于配对 个人感觉 精灵弓配黑骑士&&狮鹫配天使&&独角配天使 它适合英雄装备都很齐全的中后期他的优点是一支部队的士兵会同生共死 将这支部队攻击力最大化到最后一刻! 缺点是装备要求较高分法很简单 就是将高级兵种和低级兵种的总血量均分 那10级英雄带15级黑骑士和精灵弓举例吧首先列一个方程组19x=158y& && && &x+2y=300& && && && &&&(19是单个15级精灵弓血 158是单个15级黑骑士血 x是精灵弓个数 y黑骑士个数 300是英雄带兵人口量)然后解方程组 19(300-2y)-158y=0& && && && &&&8y=0& && && && & y解得 y=29.08& &x=241.83& &那么可以得知 一队应该带29个黑骑士和242个精灵弓然后计算出总血量 29y+242x=80 然后平均分给7个单位 约为每个单位1311血量再计算出 由此计算出 黑骑士分到3.5个格最合适 但是实际上不能这么分 所以由于黑骑士是高血量单位 所以将黑骑士分为3个格内 精灵弓分在4个格内 以达到精灵弓消耗相对黑骑士慢的效果 为了方便分 我们最后选取30个黑骑士 和240个精灵弓分成 60精灵弓 10黑骑士 60精灵弓 10黑骑士 60精灵弓 10黑骑士 60精灵弓 这样的组合也许你会问这几个黑骑士有那么大效果么? 从总血量的计算你可以看出 30个黑骑士拥有 4740血 而240个精灵弓 仅4560血 这样配合平均下来每个单位拥有 1328的血量 总攻击仅仅减少了(60个精灵弓+30个黑骑士)的攻击 差不多1000多吧但如果是纯精灵弓也许多了这1000多攻击 但是总血量仅为5700 平均血量仅仅814 少了将近40%效果我就不多说了当然只是将血量和攻击尽可能达成均高的分法 视情况而定 还可以增加黑骑士 来减少攻击同时也精灵弓的死伤的效果还有就是如果上面那串数字如果看不明白 或者 依旧不会计算的话 那么可以去翻阅一下小学5年纪课本 那里有接一元二次方程的方法&&接下来是多队伍混编 也就是说一个军队 最多五个英雄每个英雄带领不同的单一兵种 适用于中前期 优点英雄装备要将相对较低&&缺点 在中前期金币不足的情况下很废金币&&配对方法 高智力英雄带狮鹫/高力量英雄带精灵弓(+攻部队) 配 智力英雄带天使(分伤害)推荐 高力量带精灵弓配智力带天使& &&&不推荐 高智力带狮鹫(作为加攻部队) 和 力量英雄带黑骑士(作为分伤害部队)天使是智力单位人口血量最高的兵种 而力量则是黑骑士 但是在都是15级的时候 每人口还要差10多点血 所以特别推荐天使分担伤害用分法不多说了 高力量英雄带满并均分精灵弓 作为攻击部队智力英雄带满并均分天使 作为分血部队举例 一个军队 两个10级英雄 忽略英雄分血效果一队 15级300精灵弓 5700血量 每单位格814血二队 15级100天使 26300血量 每单位格3757血按比例分 伤害分担为 1:4也就是说 对方一次伤害造成14000血 一队总共掉2800血 每单位格损失400血 二队共掉血11200 每单位格掉1600血很明料 一队 二队 各死一半 很心疼吧~ 呵呵会认为没有优点对吧?! 那么我们接下来 做举例对比如果一队每个精灵弓在英雄的带领下伤害为40+14 而二队由于英雄没有好装备智力提升伤害只有10可以看 现在的组合 攻击力为 300(40+14)+100(10+30)=16600 在14000伤害后数量减半 攻击约为8300现在将天使换成狮鹫二队 15级300狮鹫 为9600血 每个单位格1371血按比例分 伤害分担为 1:1.6同样面对对方一次伤害造成14000血 一队掉 5384血 每个单位格769血 二队共掉8616血 每个单位格掉1231血看看看 两队损失都达到近90%看看组合的攻击力 300(40+14)+300(10+10)=22200 在14000伤害后 损失90% 攻击降为 2220&&也许你在第一回能够给敌人相对较多的伤害 但是 如果对方没有被秒杀 那么你后面的仗就没得打了&&所以说 如果你只能给1~2名英雄装备上精良的装备 那么建议采用这种混编方法&&至于到后期有人说是6级兵的天下 完全靠6级兵打 必定防御到后期也很重要 本人1区在未玩到后期的时候就被RMB玩家灭了 所以无缘体验了 呵呵 现在在5区发展&& 不过相信混编还是会有其用武之地的!

参考资料

 

随机推荐