魔兽dotadota2死灵法师师厉害吗

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UID3247137帖子威望3 多玩草188 草
求教。。。。。
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猛& & 可是单核的话&&搞不好会悲剧的
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NEC 打后期很不错 而且有A仗的基础上还能限制对手买活
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起来了杀不死啊
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去留无意,缘深缘浅看见就好~
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NEC后期很厉害的
&&冰甲 A仗
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肉起来还是很厉害的
但是在路人局里成型太慢
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他是队友的奶爸~
服务器:联赛VIP区 桃芷山
游戏ID:小翟cherish
她还没有牵手的人
向日葵般温暖
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健康、快乐。 永远永远。
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我也是来求教的
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一个很厉害但是要看战术风格的后期~
超高校级の抖M
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Summer Wars
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战斗航母当然厉害啊~
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航空母舰,成型的NEC不倒,打团别想打赢
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1%的?害後期?是挺可?的...
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打团别想打赢
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队友4个挂机我4杀,装备加走位不要靠平a……
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另一块肉&&死灵法师攻略screen.width-461)window.open('/upload-hd/61.gif');&src=&&
在被一些自命神圣的人作为异端处决以后,死亡带给Rotund`jere的只有对生命的深沉恨意,他通过将恶灵送入敌人体内来表达这股恨意。每当一个生命在他手中终结的时候,他都感到无比的满足并因此变得更为强大。他走的每一步所散发出来的死亡的气息,使周围的生物随着他的出现而腐败枯萎。这位折磨和痛苦的大师僵硬的脸上始终挂着一副令人作呕的笑容,他毫不留情地杀死他所看到的任何弱小生命。
初始射程: 600 | 初始攻击间隔: 1.7
初始移动速度: 290 | 初始防御: 1.1
基本属性:智力/Intelligence | 初始攻击力: 44-48
初始力量值:16 | 初始敏捷值:15 | 初始智力值:22
力量增长系数:2.0 | 敏捷增长系数:1.7 | 智力增长系数:2.5
查看完整数据
糟糕的出手,糟糕的弹道,糟糕的移动速度,在法师中属于初期不太强势的那类,不过欺负欺负近战还是可以的
2.0的力量成长不错
screen.width-461)window.open('/upload-hd/11.gif');&src=&&死亡脉冲(DeathPulse)[D]
死灵法师释放出一道死亡脉冲,对敌方单位造成伤害,对友方单位有医疗效果。
作用范围:400/450/475/500
冷却时间:8/7/6/5秒
魔法消耗:125/145/165/185点
第一级-对敌方单位造成75点的伤害,回复友方单位50点的生命。
第二级-对敌方单位造成125点的伤害,回复友方单位75点的生命。
第三级-对敌方单位造成200点的伤害,回复友方单位100点的生命。
第四级-对敌方单位造成275点的伤害,回复友方单位130点的生命。
集nuke、push、刷钱、加血多种功能于一身,亮点:5秒CD,缺点:4级作用范围500,为了既补到队友又伤害到敌人,死灵法师通常会站在敌我双方交汇的中心
这个技能会吸引一定的仇恨,因为你的存在会给整个队伍不停的补血,对方一定会想尽办法先干掉你这个补给源
screen.width-461)window.open('/upload-hd/05.gif');&src=&&散失光环(DiffusionAura)[F]
死灵法师的存在削弱周围450范围内的所有敌方单位。
第一级-降低9%的攻击力。
第二级-降低18%的攻击力。
第三级-降低27%的攻击力。
第四级-降低36%的攻击力。
死灵法师的特色技能,属于后期技能,你的存在让对方DPS花大把钱买的高级武器打水漂。所以,这也是个仇恨很高的技能,它的实战效果取决于你能在战场上站多长时间
screen.width-461)window.open('/upload-hd/05.gif');&src=&&施虐之心(Sadist)[I]
陶醉于散播死亡和痛苦,死灵法师每杀死1个单位都会恢复一些魔法。
第一级-每杀死1个单位恢复12点的魔法。
第二级-每杀死1个单位恢复24点的魔法。
第三级-每杀死1个单位恢复36点的魔法。
第四级-每杀死1个单位恢复48点的魔法。
脉冲魔耗185,CD只有5秒,真要敞开了用,任何回魔道具都是杯水车薪。好在冰蛙给他量身设计了一个强力补魔技能,如果你有merlini的补刀技术,回魔道具的钱就省下了
注意,它不是法球,不仅仅是物理攻击杀死敌人才加魔法,只要是死灵法师打死敌人都会补魔的
screen.width-461)window.open('/upload-hd/88.gif');&src=&&死神镰刀(Reaper'sScythe)[R]
使目标对人必有一死有一点真正的了解,造成的伤害取决于目标当前缺失的生命值(即最大生命值-当前生命值),晕眩1.5秒。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)
晕眩效果无视魔法免疫
法术攻击魔法伤害
施法距离:600
冷却时间:150(120)/120(70)/70(70)秒
魔法消耗:200/340/500点
第一级-伤害乘数为0.4(0.6)
第二级-伤害乘数为0.6(0.9)
第三级-伤害乘数为0.9(1.1)
另一个仇恨很高的技能,没有一个对手希望自己半血就去见马克思,他们必欲先除死灵法而后快。虽然镰刀的ks是那么有力,但一个好的死灵法不会仅仅把它当作ks技使用,活用那1.5sstun,别一味教条的计算XX%血一击必杀
把几个技能综合起来看,特点很鲜明:仇恨大、作用距离近。仇恨是一柄双刃剑,钢背猪很肉,所以他会出辉耀这种增加仇恨的道具吸引对方优先攻击他,而死灵法师与猪正相反,死灵法师的仇恨是先天的,必须要站在敌人中间才能凑效的技能更是让他身置险地,所以他应该增加自己的生存能力。死灵法师的定位是一块肉,一块另类的肉
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主加血,次回魔,后光环
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死灵法师并不脆弱,力量成长和幽鬼一样,还有加血技能,如果10秒内连续用3次,就相当于多了390血,几乎相当于半人马酋长2级大招加的血了。一个英雄是否脆弱80%要看他的装备组成,死灵龙、幽鬼脆吗,出了心一样很肉,如果他们出一些大根之类的ks装备或者吹风之类的限制装备,想不脆都难
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