流放之路海昂的狂怒的问题。

愤怒无法解决的问题就是“变化”
曾几何时,在很多达人群里开始流传我的头像,头像上写着“就是不让你过,你来打我呀?”,其实流传这个的时候,我已经不进行达人入驻审核了;
只是当一个玩笑看看吧,在无力的时候找一个话题聊以慰藉,也是无可厚非的事,而且看着大家不亦乐乎的发布,也是看到了很多无奈。我觉得“创作达人”的审核标准已经很明朗且简单了,为什么不通过又是为什么呢?暂且不说了吧……
后来流传出来另一个截图,截图上写着“爱做就做,不做就退,有什么好唧唧歪歪的”,也还有“爱做就做,不做就滚,有什么好唧唧歪歪的”,更有“不做就滚”等等不同版本的截图出来,看到截图的我曾经马上到电脑里去找这个记录,但是却没有找到;
如果这个话在,那么我猜想的场景是:由于官方发出了某种变动,部分达人开始说“官方这样搞,不让达人活了,我退群”之类的话,也许不是一个两个说的,在这样的情况下,也许我会说出这样的话,不过我肯定不会说出一些“粗鄙”的词来,毕竟我内心还是有文人本身固有的矜持和清高吧……
其实所谓小二是服务的角色,但是在平台和客户之间要找到一个平衡,客户第一要求的是最大可能的保护客户的利益,但是却不是对某些客户的无限度需求满足而损害更多客户的合理利益,我觉得这个是平台思维决定的。
为什么小二倾向“正能量”?
作为小二,其实内心来说希望得到客户的认可和支持,尤其是在面对困难的时候希望和达人们一同抗过去,遇见问题大家共同却解决,需要正能量的强大后盾;但是其实不是每个人都可以做到这样的支持,小二必须面对客户的不理解,必须面对客户的抱怨;但是更多的是不希望看到有人理由负面情绪煽动其他人,
为什么会有“负能量”?
官方做的很多决定是经过自己团队内部的深刻思考和决定,而这个最终的决策不是某一个人可以确定的事,有时候相对复杂,一般只有参与决策的小二才会深刻的理解规则背后的思考,当这个决策公布的时候,如果小二稍微疏忽一点解读和信息传递,就会造成达人的不理解,也许会伤害到部分人的切身利益满甚至生死存亡,那么这部分达人就会站出来向平台质问。
很不幸,你们只能找到你们找得到的小二,向他们投诉,抱怨,甚至诋毁,这就是负能量的产生。
正能量需要双方共同缔造
所谓“传递正能量”的基础是建立在平台对信息的尽可能完整的公开,达人对平台的政策尽可能全面的了解的基础;从而能帮助其他人正确的解读官方的方向;所以正能量的产生应该是双向共同形成的,小二需要尽可能的解读全面,站在达人的角度来思考利益本体,达人需要全面的思考,站在平台的角度来看清调整的方向。
我原本太多的站在达人的前面,也承担了太多人对平台的质疑,但是作为男人来说,脸皮厚,心宽,如果我是女人,我可能要去杭州第七人民医院就诊了;同时作为一个小小的自媒体,也深感到内容创作者的不易;谩骂解决不了问题,可能带来更多的自寻烦恼,如果有冷静的合理化建议可能会更有效的推进业务的前进。
愤怒无法解决的问题
如果你认为这个世界愤怒可以解决公平问题,那么你错了;我认为共生才是生存之道,虽然阿里的价值观中有拥抱变化且拥抱变化没有底线,但是阿里从来不会把拥抱变化的动作强加给客户,让客户来拥抱变化。
拥抱变化其实不是阿里的文化,拥抱变化应该是每个人和组织必须具有的本能,物竞天择,不进则退,有什么好唧唧歪歪的,哈哈哈哈哈哈哈哈
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  2.如果你的狂怒游戏可以运行,但是在运行的过程中十分的卡,你可以尝试以下方法:
  先尝试将你的游戏画面调低,如果调低了,游戏就不卡了,那可能是你的电脑配置有问题,关于狂怒的配置要求请点击。
  如果还是卡的话,就可以尝试重新下载游戏。
  其次,你检查下你是否有下载一些游戏的插件,比如DX C++ PHX,看看都装了吗,如果装了,那就再看看你玩这个游戏的时候,是不是开着一些占内存或CPU的软件。
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