魔兽争霸3黑暗圣殿d otav6.61b圣殿戒...

补丁搜索:
> 魔兽争霸3
魔兽争霸3冰封王座 冰风传奇之武神降临 V3.3[正式版]
==&&ed2k链接下载魔兽争霸3冰封王座 冰风传奇之武神降临 V3.3[正式版] eD2k下载地址419.23 KB全选下载选中文件复制选中链接*需使用迅雷、QQ旋风或电驴下载==&&由800vod提供==&&由51mag提供==&&由99DDD提供
玩家还下载了这些补丁
游戏运行必备补丁
最新更新TOP10
1&&2&&3&&4&&5&&6&&7&&8&&9&&10&
年度最热门TOP10
1&&2&&3&&4&&5&&6&&7&&8&&9&&10&
本周关注TOP10
1&&2&&3&&4&&5&&6&&7&&8&&9&&10&
最新更新TOP10
1&&2&&3&&4&&5&&6&&7&&8&&9&&10&
年度最热门TOP10
1&&2&&3&&4&&5&&6&&7&&8&&9&&10&&
本周关注TOP10
1&&2&&3&&4&&5&&6&&7&&8&&9&&10&
最新更新TOP10
1&&2&&3&&4&&5&&6&&7&&8&&9&&10&
年度最热门TOP10
1&&2&&3&&4&&5&&6&&7&&8&&9&&10&
本周关注TOP10
1&&2&&3&&4&&5&&6&&7&&8&&9&&10&
最新更新TOP10
1&&2&&3&&4&&5&&6&&7&&8&&9&&10&
年度最热门TOP10
1&&2&&3&&4&&5&&6&&7&&8&&9&&10&
本周关注TOP10
1&&2&&3&&4&&5&&6&&7&&8&&9&&10&
最新更新TOP10
1&&2&&3&&4&&5&&6&&7&&8&&9&&10&
年度最热门TOP10
1&&2&&3&&4&&5&&6&&7&&8&&9&&10&
本周关注TOP10
1&&2&&3&&4&&5&&6&&7&&8&&9&&10&
最新更新TOP10
1&&2&&3&&4&&5&&6&&7&&8&&9&&10&
年度最热门TOP10
1&&2&&3&&4&&5&&6&&7&&8&&9&&10&
本周关注TOP10
1&&2&&3&&4&&5&&6&&7&&8&&9&&10&
最新更新TOP10
1&&2&&3&&4&&5&&6&&7&&8&&9&&10&
年度最热门TOP10
1&&2&&3&&4&&5&&6&&7&&8&&9&&10&
本周关注TOP10
1&&2&&3&&4&&5&&6&&7&&8&&9&&10&
最新更新TOP10
1&&2&&3&&4&&5&&6&&7&&8&&9&&10&
年度最热门TOP10
1&&2&&3&&4&&5&&6&&7&&8&&9&&10&
本周关注TOP10
1&&2&&3&&4&&5&&6&&7&&8&&9&&10&
最新更新TOP10
1&&2&&3&&4&&5&&6&&7&&8&&9&&10&
年度最热门TOP10
1&&2&&3&&4&&5&&6&&7&&8&&9&&10&
本周关注TOP10
1&&2&&3&&4&&5&&6&&7&&8&&9&&10&
热门攻略专辑
热门补丁推荐
周人气排行榜
精品手机游戏
精彩高清图推荐
| 增值电信业务经营许可证 浙B2- |
浙网文[1 | CopyRight (C)
ALi213.Net All Right Reserved 游侠网 版权所有& 【技术贴教程】3dlijia的魔兽模型制作教程(第一讲) ...
查看: 2336|回复: 1
UID8211958主题阅读权限50帖子精华3积分1021金钱4656 荣誉19 人气62 在线时间1334 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1021, 距离下一级还需 979 积分
帖子精华3积分1021金钱4656 荣誉19 人气62 评议0
【郭嘉】注解:这是讲如何制作魔兽争霸模型的技术教程。如果你想通过魔兽争霸的编辑器来实现自己的梦想的地图/游戏,
那肯定会遇到这一关------------即:你必须制作出游戏里需要用到的人物与任何东西,并且在魔兽争霸3里面正常运行。
魔兽争霸3的模型格式为 MDX,为暴雪特有格式。 MDX为压缩后的格式,没压缩前是大家能看懂的文件,txt就能打开的MDL格式。
暴雪当年用的是3DMax4/5制作的魔兽模型(差不多是里面所有东西),同时发布出来阉割后的插件【war3ArtTools】,这个插件非常重要。你可以想象它是一个接口,能把3Dmax5 里面。你做好的东西。直接导出成max格式的,即魔兽可以认识的格式。
----------------------------------------
-----------------------------------------
这是我在校期间写的一个关于使用blizzard官方提供的模型制作工具制作《魔兽争霸3》模型的入门教程,主要讲解了怎样使用制作工具完成一个简单模型的过程。当时教程是发到GA论坛的,由于GA几次搬家,也就遗失了。许多人都通过QQ向我要过,次数多了自然比较烦,索性发到blog上来,顺便也更新了以前没发布的第4讲,方便大家阅读。
(转载请注明出处!)
教程附带模型源文件下载地址:
开始教程前的准备条件:
1.3ds max的基本操作知识是必须的(一个好的模型需要一个出色的建模者).
2.下载并***Warcraft Art Tools,这是一个3ds max的插件软件,***前应该先***3ds max(最好是1.01版的,以前版本会在制作链接点时出现bug).
3.会使用photoshop对你将有极大的帮助 ^_^
4.建议使用3dmax R5&&贴图会比较方便(官方文档要求使用3dmax4,经实验R5版会比较方便,更高版本没试过,不知能否正常***)
第一讲&&基础知识及一个简单的war3模型的创建这一讲中,我们将学习魔兽模型的一些规定,并且完成一个简单模型的创建。
使用软件:&&3ds max 5& &&&Photoshop
第一节&&创建war3模型的基础知识想必你已经***了暴雪官方的Warcraft Art Tools了(如果没有,那就赶快装去!!!!!!!)
这套工具包包含以下6个插件:
1. Model Exporter plug-in (ModelExp)& && && & 将max文件转换为mdx和blp的插件
2. Warcraft III Material plug-in (War3bmtls) war3模型的专用材质
3. Warcraft III Preview (SGView)& && && && && &war3模型浏览器
4. User Property Editor (UserProp)& && && && & 物体属性编辑器
5. Warcraft III Particle plug-in (BlizPart)& &&&war3的粒子发射器 (我的最爱,嘻嘻~~)
6. Warcraft III Ribbon plug-in (Ribbon)& && &&&魔兽独有的”带状物” (以后会专门讲解)
魔兽中的尺寸(也就是单位的大小啦)
魔兽中的单位转化到3dmax中是一英寸,这就是说:
& & 一个苦工在3dmax中大约70单位高
& & 魔兽中最高的建筑在3dmax中约为300单位高
& & 一个路径单元边长32单位
& & 一个地形单元边长128单位
& & 悬崖的高度为精确的128单位
3dmax中坐标的原点始终是人物的origin (也就是当你站立时地面上两脚之间的中点)
3dmax中前视图所指的方向就是魔兽中人物面对的方向。
模型的多边形数
为了让游戏流畅的运行,一个好的模型的多边形面数是应该严格控制的.除非你想把它用来测试机器的3d加速性能 @_@
下面是一些基本的数据:
& & 苦工等级单位----------------------------300面
& & 中型体积的单位--------------------------375面
& & 大型单位或骑马的(大法师?)----------------500面
& & 巨人------------------------------------525面
& & 小型建筑--------------------------------300面
& & 中型建筑--------------------------------600面
& & 主基------------------------------------800面
& & 花草树木--------------------------------75面
(当然这是当年的要求,现在大家机器配置都变高了,这个面数要求可以适当放宽)
好了现在可以开始模型的制作了(手写麻了,5555~~~….不管了…let’s go!)
第二节&&基本模型制作技巧演示环境:3dsmax 5.0第一步,当然是打开3dmax了,创建一个新文件、保存、命名为“MyFirstMod”(名字嘛,随便取啦)。做什么好呢?。。。来个简单的,就做个宝箱吧。
首先,创建一个盒子,尺寸80、100、40 ,盒子长度、宽度、高度分段数分别为2、5、2(别问为什么,以后会用的着)
&&进入修改面板(见下图),在下拉框下选择Taper(锥化)工具。
看到面板了吗?我们要改几项参数
现在,箱子变得鼓鼓的。我们还得给它加个盖子。在左视图中创建一个圆柱体,参数如下:
把“盖子”和“盒子”对齐。。。有点像棺材呀,呵呵。。。就是这样。
这个“盖子”还得加工一下。。。进入如下层级面板,把“盖子”的轴心移到中心
选择“盖子”后再次进入修改面板,再次套用Taper工具。别告诉我你已经都忘了 =。=b
这次的参数和上次不同,要使“盖子”上小下大。你还可以适当的把它压扁一点,协调一些
最后,你可以给宝箱加把锁、调整一下各部分的大小& &like this
哈哈,我们的超级无敌大宝箱模型做好了。不知道各位大虾听懂没?一定很简单吧&_&
下一节是贴图和浏览。在此之前,休息、休息一下。。。。等我喝口水先。。。。
第三节&&贴图、材质和魔兽模型浏览器演示环境:3dsmax 5.0贴图和材质不是本教程的重点(嘻嘻……又是偷工减料的好机会,不能错过!),所以相关内容可以参看自动铅笔大侠的模型讲座(由于时间久远,这个东西现在好像已经找不到了),本节主要介绍war3材质使用范围和一些注意事项。
另一个重点是Warcraft III Preview (SGView)的使用。首先来看看材质编辑器看到Warcraft III 和 Composite(合成) 两种材质了吗? art tool只支持这2种。并且Composite的子材质也只能是Warcraft III 和 Composite。
选中Warcraft III材质,出现如下面板:
opaque (不透明/ 实体)
& & 没有镂空(用Alpha通道)的、不透明的东东,材质就用它了。
2 color Alpha (二值透明通道『2值Alpha通道』)
& & 有镂空的物体,但透明程度只有“全透明”和“不透明”。选择它时,表面贴图要用32位的(带Alpha通道)。&&什么?你问我什么是Alpha通道?就是位图中专门用来存储图片哪个地方透明、哪个地方不透明的一个图层。要是你还不懂,就去问问学过photoshop的人吧。
Full Alpha (渐变透明『全Alpha通道』)
& & 若隐若现的物体,就是半透明啦。支持使用全部的8位Alpha通道。
Additiv (相加的)
& & 把物体的亮度与帧缓存中的亮度相加。。。反正就是一种发光的效果,魔兽中的大多数魔法效果都是用的它啦~~比如这个 这个 还有这个 Modulate (相乘的)
& & 把物体的亮度与帧缓存中的亮度相乘。这是一种过滤镜的效果,比如透过红色的玻璃看到后面的景物也是红色的。
Modulate 2X (平方后相乘)
& & 总之和上面差不多啦,就不细讲了。^_^b
以上是关于材质方面的说明,下面就可以贴图了。
再次声明,贴图不是本讲重点。快去下自动铅笔的模型讲座吧!(现在估计下不到了……)
图1是准备的贴图,图2是贴好图的模型,都放在素材包中。如果你时间宝贵,可以跳过这一步,素材包中有贴好图的模型。(现在看来,当年做的贴图还真是糟糕 -。-)
图1 贴图,一定记得要用tga格式啊图2 帖好图的效果现在,你有了一个漂亮的宝箱(最重要的是里面堆满了金子~~& & $。$ )
下面,给大家介绍一个好东东------------魔兽模型浏览器。这可是偶们的终极武器,有了它就可以实时查看未完工的模型的效果(和魔兽中看到的是一模一样哦)
废话少说 =。=b ,赶快打开它吧!
看到下面的面板了吧。这里你只需考虑2个选项,preview model和interface
在interface中有2种驱动方式,根据你的显卡选一种(2种都试一下就行了)
然后点击preview model(会出现一个警告对话框,别管它!下一节会解决的)
看到了什么?。。。一个箱子的模型(其效果=魔兽中效果)。试试分别按住鼠标左键和右键拖动。你可以很容易的改变视角和距离。
下面我们来解决刚才出现的警告……
UID8211958主题阅读权限50帖子精华3积分1021金钱4656 荣誉19 人气62 在线时间1334 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1021, 距离下一级还需 979 积分
帖子精华3积分1021金钱4656 荣誉19 人气62 评议0
第四节 动画片断的划分 演示环境:3dsmax 5.0先来看看刚才出现的警告内容:
& & “要看预览的仁兄,本浏览器没有找到任何note,作为惩罚,本浏览器只允许你看第一帧的图象”
既然它要,我们就给它!
大家都知道,魔兽中的模型动画大都分为下面几个:
& && && && && && && && && & “Stand”
& && && && && && && && && & “Attack”
& && && && && && && && && & “Walk”
& && && && && && && && && & “Stand Ready”
& && && && && && && && && & “Death”
& && && && && && && && && & “Decay Flesh”
& && && && && && && && && & “Decay Bone”
& && && && && && && && && & “Spell”
而用来区分这些动画放在哪一帧的正是note
要设置note,首先要进入track view(轨迹视图)窗口。
点击track view-Dope sheet后,打开轨迹视图(如下)。再选中objects,然后点击tracks/note track/add 增加一个note轨道。(这可是关键所在^_^)
增加后窗口下应该多出一项。(仔细看,是一个小加号),点击把它展开。
下面要做的就是在note轨道中添加关键帧,作为各段动画的标识。
具体怎么做呢?……暴雪规定如下:(谁叫人家是老大呢。老大发话,小的们只有照着做)
& & 1. 每一段动画必须要2个note标识,一头一尾。(头尾内容一样)
& & 2. 每段动画之间要留出一段空间,不要连在一起。
& & 3. 千万不要占据第0帧的位置。
少说多做,我们这就给它分配note。先定义1个动画片段——“Stand”
魔兽中“Stand”动画一般为1秒,即30帧(1秒=30帧)。我们从第10帧开始,向后数30帧。。。。。看图!
然后用鼠标右键点击像记事本一样的note关键帧。打开了一个对话框,再写点东西。。。。总之,看图就对了。
记得2个都要写成一样的。
这样,在这2个note之间的动画,就是魔兽中的“Stand”动画了!
现在再打开魔兽模型浏览器试试吧。怎么样,没有警告了吧。
用同样的方法添加上“Walk”、“Attack”……
再次打开魔兽浏览器,按“+”、“-”键可以在各动画之间切换,按“*”键可以重放当前段的动画。
试试看,有什么变化?…….没有?……没有就对了,我们还没给它添加动画呢,挖哈哈哈!
这次就讲到这啦,下次的主题是 骨骼、皮肤和动画 我们会让箱子动起来,走一走啦。。。
跳一跳啦。。。& & 什么?你不信箱子会动!咱们走着瞧。。。。
Powered by魔兽争霸3真三国无双终结版2.3D下载1.24-1.26_西西软件下载
西西软件园多重安全检测下载网站、值得信赖的软件下载站!
相关软件 /中文/ /中文/ /中文/ /中文/ /中文/ /中文/ /中文/ /中文/ /中文/ /中文/顶好评:50%踩坏评:50%请简要描述您遇到的错误,我们将尽快予以修正。轮坛转帖HTML方式轮坛转帖UBB方式
623M&&|&&中文&&|&&5.9652M&&|&&中文&&|&&.0527.9M&&|&&中文&&|&&.9
1.6M/中文/5.9
9.0M/中文/5.0
112.9M/中文/3.3
212.7M/中文/6.2
2.9M/中文/8.8
3.2M/中文/7.5
62KB/中文/6.6
魔兽争霸3终结版2.3D,2.3D版本修正了英雄经验获取值及杀敌(兵所所获得的金币(提高!) 统一所有英雄血条显示(其实并没有卵用) 更改了部分英雄的模型。(孙权-孙策-貂蝉等部分英雄 重做英雄:(小乔-原(夏侯渊)改为颜良&新英雄:廖化-李典-臧霸-文丑&新特性所有英雄小技能等级改为5级(大技能保留为3级(英雄最高等级18级)----并且技能伤害(降低)和魔法消耗(调高)得到调整&重做野怪回血系统------移除野怪自身回血效果) 并添加被动技能----(北极熊(重击)——巨蟹(攻击减速)——巨狼(致命一击)——熊怪首领(致命一击) 注:(当你无法杀死野怪时就逃吧,因为它会在脱离战斗5秒后快速恢复到最佳状态&修复马岱远程轰炸技能显示延迟...
安卓官方手机版
IOS官方手机版
魔兽三国类地图除了大家熟知的真三国无双的对抗类以外,还有的是通过防守、角色扮演类型地图来塑造和表现那段历史和英雄气概。这些地图难度较小,上手较快,很容易被玩家接受,剧情背景又各不相同,玩家可以体验到不
中文 / 6.2M守卫剑阁神昏末劫v0.12.1C正式版
中文 / 21.4M黑白之翼守卫剑阁贰1.0是一张防守
中文 / 3.5M守卫剑阁,保卫蜀国最后的屏障!
中文 / 9.0M三国群英传之崛起1.33正式版是防
中文 / 3.8M 游戏指令:  ●&di
中文 / 3.9M ◆修正了一个使用&alrd&
魔兽争霸rpg地图是久负盛名的单机游戏魔兽争霸3的一种拓展形式,是游戏爱好者们利用游戏自带的地图编辑区制作出来的有别与官方游戏剧情的地图,狭义的魔兽RPG只包括角色扮演类型的地图。广义的魔兽RPG已经包括除正规
中文 / 8.5M魔兽争霸3梦幻之夜地图是由魔兽争
中文 / 48M魔兽3的RPG地图血色使命优化版
中文 / 84.0M放假了,大家回家估计很多都没有
中文 / 1.6M新年大庆版更新内容:  1.增
中文 / 27.3M魔兽争霸3完美世界地图是由魔兽争
中文 / 4.4M翡翠花园V2.4【通魔出品】地图
《侠盗猎车手》(GrandTheftAuto,简称GTA,又译《横行霸道》、《侠盗飞车》)是一系列以犯罪为主题的动作电脑游戏,由RockstarNorth负责开发,RockstarGames发行。该系列共有十一套独立作品及四套扩充作品。在游戏中,
中文 / 1.7M侠盗猎车手之圣安地列斯是经典动
中文 / 1.1M最新mod侠盗无双v0.3版,经修改几
中文 / 342KB侠盗猎车手:自由城的故事修改器是
中文 / 342KB侠盗人生修改器是同名游戏的***
中文 / 3M火柴人毁灭村庄的秘密是一款好用
中文 / 1.0M侠盗猎魔2是一款动作冒险游戏,游
魔兽争霸3真三国无双终结版2.3D 1.24-1.26
下载帮助西西破解版软件均来自互联网, 如有侵犯您的版权, 请与我们联系。

参考资料

 

随机推荐