钢铁雄心3把我搞的的一头雾水……
仔细看了一遍教程,试着打了几把。根本搞不明白怎么玩。。
这是个未完工的游戏 马上8月27号维多利亚2上市配合起来玩
我也是,玩的毫无头绪。。。第一次玩游戏玩出了挫败感
[quote][pid=][b]Post by 3花回-07-23 19:34):[/b][/pid]这是个未完工的游戏 马上8月27号维多利亚2上市配合起来玩[/quote]
配合起来玩是怎么个意思。。。
不要强迫自己玩不喜欢的游戏这种游戏没有一定的耐心是玩不下去的
[quote][pid=][b]Post by 3花回-07-23 19:34):[/b][/pid]这是个未完工的游戏 马上8月27号维多利亚2上市配合起来玩[/quote]那泥!?维多利亚2~我爱死了!
[quote][pid=][b]Post by 月痕辰影 ( 19:39):[/b][/pid]不要强迫自己玩不喜欢的游戏这种游戏没有一定的耐心是玩不下去的[/quote]
我对策略类游戏挺感兴趣问题是根本搞不懂操作,不会操纵战争
HOI3如果完全靠微操来控制,很复杂。建议新人把大部分的工作给AI来做。PS. HOI3我看来至少目前是个渣,建议先玩HOI2 ARM或AOD练手。
2代很不错啊……可以去玩玩2代基本上这游戏是我消磨时间最长的游戏之一了 新手建议用德国,有充足的发展时间39年9月才开战,而且前期不管再怎么不会玩,打打波兰法国还是很简单的,当然玩熟了可以装个MIH增强补丁用民国……很过瘾……
这个要多会,编制。一个军2-3个师。一个集团军下面2-4个军,一个集团军群下面编组几个集团军, 然后就是利用地皮包饺子这个跟HOI2差不多主要是
补给线 运输问题=
=东北那个烂地 怎么都运不上去......
[quote][pid=][b]Post by zhbo-07-23 19:41):[/b][/pid]我对策略类游戏挺感兴趣问题是根本搞不懂操作,不会操纵战争[/quote]那就应该果断放弃去玩自己喜欢的
打全面战争去吧这类策略类我这种快餐实在受不了 - - 全战那战简单易殴合我口味
[quote][pid=][b]Post by 安图尔 ( 19:46):[/b][/pid]打全面战争去吧这类策略类我这种快餐实在受不了 - - 全战那战简单易殴合我口味[/quote]
下了个拿破仑:全面战争。机器卡的一比。。
[quote][pid=][b]Post by zhbo-07-23 19:49):[/b][/pid]下了个拿破仑:全面战争。机器卡的一比。。[/quote]
建议去玩 中世纪2 以及罗马全面战争
[quote][pid=][b]Post by 青色鎮魂曲 ( 19:50):[/b][/pid]建议去玩 中世纪2 以及罗马全面战争
[s:42][/quote]
中世纪2没听说过罗马全面战争貌似很老了 画面很粗糙吧
大部分时间我花在按自己喜好重新整编军队和起部队番号上了。
[quote][pid=][b]Post by 小箭手 ( 19:45):[/b][/pid]2代很不错啊……可以去玩玩2代基本上这游戏是我消磨时间最长的游戏之一了 新手建议用德国,有充足的发展时间39年9月才开战,而且前期不管再怎么不会玩,打打波兰法国还是很简单的,当然玩熟了可以装个MIH增强补丁用民国……很过瘾……[/quote]
我就是选的德国,现在只会维持经济运转,确保物资。战争方面根本搞不懂
钢铁2更好。3我完全跑不动唉……
这东西太杀时间了,要么不进入状态,进了状态不知不觉白天加通宵是常事
[quote][pid=][b]Post by imfine ( 19:59):[/b][/pid]这东西太杀时间了,要么不进入状态,进了状态不知不觉白天加通宵是常事[/quote]
当初玩三国志11很有体会。。。那个时代的领袖们估计也是这种心态,野心啊 | | | |
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&>&&>&&>&正文
《钢铁雄心3》手把手教你重组编队
11:29:41 来源:3dm 作者:jasonlipman 编辑:gsgames568
一、师部满编的方法:
首先游戏开局很多师部都没有满编,一般都是3个旅,如果要满编为4个旅则需要弄个独立旅出来。独立旅有两个办法获得。一个是自己造,一个师从其他师部里分离出来。
上图为生产界面,点下面红框的“附加旅”就可以造独立旅了。部队造好后注意上面小红框的位置会有个提示图标。点该图标便可布置部队的位置,有点像空投……
上图中左边的红箭头为把该师部从目前的指挥体系中独立出来成为一个独立师,右边那个箭头按钮就是从师部里拆出独立旅,点这个按钮弹出窗口如下图。
点右边大框里的箭头就可以把师部中的一个旅分离出去。
现在有了独立旅,接下来就是合并。见下图
首先框选该地块上的所有部队,然后点叉叉去掉不要的部队。留下一个没满编的师和独立旅的时候合并的按钮就高亮了,这个时候点合并按钮,师部就满编了。注意,合并不仅仅只限于两个单位,只要参与合并单位旅的数量没有超过一个师的编制就可以合并。
二、部队之间重组的方法。
前面操作和合并一样,点叉键直到只剩下两个部队。这个时候重组的按钮高亮显示,可以点了。见下图
点重组按钮,弹出下面的框框
这个时候点右边框框里的箭头就可以再两个部队间调整旅的编制了。师部和指挥部,师部和师部之间都可以互换部队。不过不建议往指挥部里加旅,一个是因为bug,以后指挥部里有个步兵旅始终无法再从指挥部里分离出来,二是因为指挥部攻击力低,而且战术宽度也是1,部队被打击面被加大,进攻的时候非常不利。
三、建立军部、集团军部。
在分离出独立旅的介绍里已经讲了如何把师部从现有指挥体系里分离出来成为独立师。现在师部独立后,红箭头变为了绿箭头,这个时候再点绿箭头就能把这个师部加入现有的上一级指挥体系里了,可以选择加入军部、集团军、集团军群和战区总指挥下成为直属师部。只要上一级的编制没有满编都可以加入。1个军带5个师,一个集团军带5个军和4个直属师,集团军群则可以带若干个集团军同样可以直属4个师,战区总指挥类似集团军群,只不过更高一级,同样可以直属带4个师。
如果要新建一个军部则点独立师绿箭头按钮右边那个“+xxx”,一个新的军指挥部就产生了,不过人员还不齐整,需要一段时间蓄满3000人。新军部建立后往里面加入师的操作同上。如果部队是军部指挥部,那么点那个按钮就是“+xxxx”,点击就建立个集团军指挥部。然后加入部队的操作也类似。所有的上一级指挥部都是下一级单位点那个“+”建立出来的。
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HOI3如何合并部队
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RT&&玩2的时候 点右键就能把十几个部队合并了 3怎么合并啊&&我怎么选择都只能选择一个 根本没法点上面的合并部队按钮;刚建了19个装甲师 想合并怎么合并啊 跪求高手!!!!!!!
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金元345520
自己占个沙发 顶上去 UP UP&&跪求高手
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超级玩家, 积分 792, 距离下一级还需 208 积分
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2个办法, 一个是造的时候就按师级建造, 二是手动合并旅级, 不可以合并超过一个师级的单位, 3和2最不一样的地方就是一个师必须有一个师长指挥, 而不是一个军长可以不需要师长直接指挥3个师。
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金元220595
按住左键拖动,框选几只部队,然后右上角有个合并的图标。。。
不过3代的一个军最多只有4-5个师,不像2代可以几十个师捆一起
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谢谢 LS两位大大 热心解答。。。怨念啊 我吧10几个装甲师放到一个省里面准备合并 ,,,现在又要把这些都要分开合并。。。。我还以为能像2一样几十个师编个无敌钢铁洪流呢。。。。。。谢谢!!!!
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是不是就不能像2代一样几个师合并成一个整体(军),然后当成一个整体指挥?
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还有就是貌似必须相同属性的部队才能合并,比如都是步兵师……不能有指挥部的存在,要有指挥部,只能和有指挥部的部队合并
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问一下,如果升级军衔也不行?我试了,貌似不行……
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一个部队下只能挂4-5个旅&&你合并的部队是不是超过这个数了
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我找到一个厉害的,自己看看什么不要就删掉Territorial_pride = 1.0 ---- 国家荣誉提升100%National_unity = 1.0 ---- 国家团结提升100%Ruling_party_support = 10.0 ---- 执政党支持率提升1000%Global_leadership_modifier = 1.0 ---- 海外领导力提升100%Local_leadership_modifier = 1.0 ----本土领导力提升100%Dissent = -1.0 ---- 异议度减少100%Global_ic = 1.0 ---- 海外IC产量提升100%Local_ic = 1.0 ---- 本土IC产量提升100%Global_money = 1.0 ---- 海外货币供应量提升100%Local_money = 1.0 ---- 本土货币供应量提升100%Global_fuel = 1.0 ---- 海外燃料供应提升100%Local_fuel = 1.0 ---- 本土燃料供应提升100%Global_metal = 1.0 ---- 海外五金产量提升100%Local_metal = 1.0 ---- 本土五金产量提升100%Global_energy = 1.0 ---- 海外能源(煤)产量提升100%Local_energy = 1.0 ---- 本土能源(煤)产量提升100%Global_crude_oil = 1.0 ---- 海外原油产量提升100%Local_crude_oil = 1.0 ---- 本土原油产量提升100%Global_supplies = 1.0 ---- 海外补给品产量提升100%Local_supplies = 1.0 ---- 本土补给品产量提升100%Global_resources = 1.0 ---- 海外资源产量提升100%Global_rare_materials = 1.0 ---- 海外稀有金属产量提升100%Local_rare_materials = 1.0 ---- 本土稀有金属产量提升100%Global_manpower_modifier = 1.0 ---- 海外人力增长量提升100%Unit_recruitment_time = -100.0 ---- 军队征募时间减少10000%Espionage_bonus = 1.0 ---- 间谍活动奖励提升100%Threat_impact = -10.0 ---- 国际威胁度减少1000%Peace_offmap_intel = 10.0 ---- 和平时期谍报率提升1000%Offmap_land_intel = 10.0 ---- 陆军谍报率提升1000%Offmap_naval_intel = 10.0 ---- 海军谍报率提升1000%Offmap_industry_intel = 10.0 ---- 工业生产谍报率提升1000%Offmap_political_intel = 10.0 ---- 政党政策谍报率提升1000%Counter_espionage = 100.0 ---- 本国反间谍力提升10000%Counter_intelligence = 10.0 ---- 本国情报保护力提升1000%Partisan_efficiency = -1.0 ---- 游击队活动率减少100%Org_regain = 10.0 ---- 组织度恢复力提升1000%Officer_recruitment = 1.0 ---- 军官提拔率提升100%Research_efficiency = 1000.0 ---- 科研效率(速度)提升100000%Combat_movement_speed = 1.0 ---- 战时军队移动速度提升100%Supply_throughput = 10.0 ---- 补给品生产量提升1000%Supply_consumption = -10.0 ---- 补给消耗率减少1000%Revolt_risk = -1.0 ---- 叛乱风险减少100%Energy_to_oil_conversion = 1.0 ---- 燃料转化率提升100%Naval_base_efficiency = 100.0 ----军舰修复率提升10000%Local_partisan_support = 1.0 ---- 本国游击队政府支持率提升100%Spy_lower_national_unity = -1.0 ---- 目标国国内团结度减少100%Disrupt_production = -1.0 ---- 目标国生产活动减少100%Disrupt_research = -1.0 ---- 目标国科研活动减少100%Spy_support_resistance = 1.0 ---- 目标国国内叛乱风险提升100%Out_of_supply_modifier = -10.0 ---- 补给断绝影响率减少1000%Experience_bonus = 100.0 ---- 军队经验值提升10000%Paradrop_mission = 10.0 ---- 空降作战成功率提升1000%Fort_defence = 1.0 ---- 要塞防御率提升100%Industrial_efficiency = 10.0 ---- 工业生产率提升1000%Supply_transfer_cost = -10.0 ---- 补给损耗率减少1000%Radar_level = 1.0 ---- 雷达效率提升100%Air_capacity = 1.0 ---- 空运最大容量提升100%Naval_capacity = 1.0 ---- 海运最大容量提升100%Global_infrastructure = 1.0 ---- 海外基础设施效率提升100%Local_infrastructure = 1.0 ---- 本土基础设施效率提升100%Build_time = 1 ---- 每组建一支军队花费的时间为1天Infra_throughput_impact = 10 ---- 基础建设对补给吞吐量有10倍影响力在*:\Hearts of Iron III\common里有一个叫 static_modifiers.txt 的打开找到easy_player = {
在他下面添加
0502101010
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