《热血三国2》交易系统
交易规则: 交易分为道具交易和装备交易,交易系统会在玩家等级达到30级时出现。到达30级后玩家可以在交易系统中购买其他玩家出售的道具或装备;到达50级后就能出售道具或装备。
只有未绑定的物品才允许交易,游戏中每种类型的物品都可交易,包括宝物类、内政类、军事类、装备类、礼匣类、强化类、任务类。
交易的流通货币是元宝。礼金等其他货币无法购买。购买到的商品以及出售获得的元宝均通过系统信附件获得。
出售规则:1) 商品只有在设置出售10分钟才可被购买;
2) 每个玩家只有10个摊位,每个摊位只能出售一种商品;
3) 每个摊位同时出售的商品数量上限为10;
4) 每种商品都有他的最低和最高交易单价;
5) 交易成功后,系统会抽取一定的交易税,vip等级越高税率越低;
6) 每个玩家每天出售的次数有上限,vip等级越高,可出售的次数越多;
7) 交易获得的物品和元宝通过系统信件接收;
8) 出售中的物品可以在"摊位"处点击"吆喝",会在世界频道显示;
9) 通过吆喝在世界频道展示的物品可直接购买。
查询购买:1) 可以在"当前交易"处查看当前其他玩家已经挂单的交易信息;
2) 可以在"当前交易"搜索和查看不同交易类型的物品;
《热血三国2》剧情通奖励提升
鲁班残页10
小包资源10
十常侍之乱
高级神农锄1
高级鲁班斧1
高级玄铁炉1
高级吏税鞭1
高级开山锤1
小包资源20
小块黄金20
3级攻击宝珠3
初级强化宝珠15
3级体力宝珠3
初级强化宝珠20
3级内政宝珠3
高级文曲星符1
3级智谋宝珠3
高级智多星符1
3级勇武宝珠3
高级武曲星1
中级强化宝珠5
4级统率宝珠3
高级迁城令2
千里走单骑
高级青囊书2
高级八卦阵图3
木牛流马25
高级陷阵战鼓3
灵通甘草15
中级强化宝珠10
《热血三国2》更新明细
【新增内容】
1) 开放交易系统;
2) 斗将增加【查看结果】的功能;
3) 增加扩展装备栏格子数功能;
4) 开放了斗将时查看npc将领的属性的功能;
5) 增加功能,斗将失败后,系统给出提高武将能力的提示信息;
6) 增加了历练后记录将领坑位的功能,下次历练时能默认选择该坑位上次历练的将领;
7) 增加名将结义时出现剧情对话的功能;
8) 增加名将招降时出现剧情对话的功能;
9) 增加竞技场当前排名、当前连胜的信息;
【人性化调整】
1) 调整剧情通关奖励,修改后的奖励更符合玩家的需求;
2) 调整了剧情中紫装的掉落,首推方阵掉落一套紫装,每个部位的产出方阵增加到2-3个;
3) 竞技场越级功能调整,调整后竞技场可以往下打;
4) 竞技场排行界面增加“战斗力”信息;
5) 调整剧情方阵可攻击次数;
6) 批量使用道具时,最多同时使用999个;
7) 增加使用典民令后的提示文字;
8) 优化强化装备时科技不足的文字提示;
9) 联盟事件文字配色更改;
10) 信件中增加添加内置连接或按钮,点击可以打开游戏中的指定面板;
11) 补充vip说明中关于王图霸业自动报名的的功能;
12) 高级迁城令冷却时间减少到6小时;
13) 优化任务完成度刷新机制,可提高服务器性能;
【平衡性调整】
1) 调整赤壁之战张?和张辽方阵的难度;
2) 调整千里走单骑剧情中蔡阳的难度;
3) 王图霸业连胜20次以上的玩家战斗结束后不再补充体力;
4) 调整联盟科技“联盟等级”的作用,调整后联盟人数上限减少;
5) 调整袁军英雄楼精英难度的难度曲线;
6) 调整袁军英雄楼普通难度的难度曲线;
7) 调整部分名将剧情任务,调整后名将剧情任务会更简单;
8) 优化服务器性能;
【Bug解决】
1) 修正了占领城池胜利时无法掠夺到黄金的问题;
2) 修正了部分城池无法开战,军队达到后直接返回的问题;
3) 修正了攻城战中城防位置不在城墙处(位置200),而是在位置0处的问题,导致城防防御能力下降的问题;
4) 修正了剧情战斗中,NPC坐骑属性不起作用的问题;
5) 修正了剧情斗将战连续出战时,体力在斗将未全部结束就恢复的问题。修正后,同一方阵的多长斗将战斗中,下一场斗将的将领体力是上一场斗将中剩余的体力;
6) 修正了收纳家将可以用礼金的问题,修正后收纳家将只允许用元宝;
7) 修正了满级历练时可以用礼金的问题,修正后只能用元宝;
8) 修正市场商队卡0,商队消失的问题;
9) 修正了玩家出售资源时,只允许盟友购买的功能无效的问题;
10) 修正了掠夺资源的任务,只有掠夺野地才生效,掠夺城池不生效的问题;
11) 修正了诸葛亮的剧情任务三气周瑜无法完成的问题;
12) 修正了战乱城池攻击队列的队伍排列混乱问题,现在是按攻击顺序(兵力大小)进行排列;
13) 修正了占领野地时,即便勾选了占领后返回,依然会进驻该野地的问题;
14) 修正了侦查县城时,发生地等级错误的问题;
15) 所有服务器中野地名将的位置数据重新刷新,杜绝野地名将位置异常;
16) 修正战乱城池的攻击队列过多时,队列溢出面板的问题;
17) 修正侦查玩家城池时,最后在线时间错误的问题;
18) 修正了城池被打飞后大地图没有及时刷新的问题;
19) 修正了军队在大地图上移动时,行军速度没有计算将领速度的加成问题;
20) 修正了使用高级迁城令迁回到原来坐标时,提示该州城池满的问题;
21) 修正了野地变为0级被自动放弃后,若该野地有驻军,军队丢失将领卡出征的问题;
22) 修正部分县城将领不出战的问题;
23) 修正了攻城战时,城防和城墙被全部消灭,但依旧显示剩余数量且能作为目标攻击的问题;
24) 修正了拦截报告中发生地名称显示错误的问题;
25) 修正了斗将的文字报告中没有区分回合数,且将领的名字颜色也没有与它的品质挂钩的问题;
26) 修正了兵种攻击城墙时没有攻击动作的问题;
27) 修正了占领攻击玩家城池时,若该城没有将领,则玩家的君主将会出战的问题;
28) 修正了斗将时,将领战斗中的位置与配置时的位置不一样的问题;
29) 修正了军队战中攻击目标变化的问题;
30) 修改了斗将时,通过方阵时动画的播放时间。修改为战斗界面关闭时播放动画,播放的时间点同军队战;
31) 修正滚动条位置与剧情选择项面板中实际位置不符的问题;
32) 修正了点击攻击方阵时,若所处城池没有将领,提示的内容为英文的问题;
33) 修正了剧情可超统带兵的问题;
34) 修正了在剧情使用连续攻击的功能,无法完成任务剧情胜利n次的问题;
35) 修正客栈将领的属性值与成长值对应错误的问题;
36) 修正了名将录中,&正在结交&和&已收服&界面,按&星级&过滤的功能无效的问题;
37) 修正了市井传闻的问题,在名将录中详细打听后弹出的小面板上的坐标点击后可直接定位;
38) 修正了玩家好感度加成属性有时候会失效的问题;
39) 修正将领等级达到100级时经验条溢出的问题;
40) 修正了将领逃亡后在将领列表还可以看见该将领的问题;
41) 修正修复城墙时,客户端的资源没有即时刷新减少,影响后续使用的问题;
42) 修正建筑升级卡0的问题;
43) 修正任命城守之后,服务器重启有一定概率将城守变为主将或军师的问题;
44) 修正了回收道具时包裹若同时有绑定和未绑定的两种相同道具,回收未绑定的道具时,扣除的是绑定道具的问题;
45) 修正书院科技的tips会溢出游戏画面的问题;
46) 修正了直接完成任务时不仅扣除元宝还扣除物品的问题;
47) 修正了诸葛亮专属任务“三顾茅庐”中掠夺特定野地不掉落“小书童”的问题;
48) 修正了实际选中的任务与显示选中的任务不一样的问题,如领取一个任务(如结交名将任务)后,显示的是跳转到其他任务,但其实选中的还是之前的任务;
49) 修正了切换任务tab后,当前选中的任务没有切换的问题;
50) 修正了强化坐骑的任务目标分母显示数值有误的问题;
51) 修正了王图霸业进行过程中,服务器重启后,没有继续累计玩家连胜的问题;
52) 修正了点击进入王图霸业失败的问题;
53) 修正了在强化相关面板中,装备栏不需要翻页但翻页按钮可点击的问题;
54) 修正了在强化面板中,先翻页再过滤,系统没有重置页码导致看不见装备的问题;
55) 修正联盟中联盟外交关系列表中的联盟排名是从0开始计数的问题;
56) 修正了日常任务***,可以导致珠宝出现负数的问题;
57) 修正玩家还没选择阵营时,君主面板默认显示“枭雄”且对应按钮无法使用的问题;
58) 修正了排行榜筛选文字位置错误的问题;
59) 修正了玩家接收信件时,若接收时玩家不在线,信件按钮处不会显示未读信件的数字气泡问题;
60) 修正了联盟排行榜,排列依据错误的问题;
61) 修正了排行中,君主榜的排名的依据之一&爵位&未以使用&推恩令&之后的爵位为准的问题;
62) 修正了资源满时使用资源包后提示内容显示英文的问题;
63) 修正了坐骑没有绑定的问题;
64) 修正了展示龙渊宝马时出错的问题;
65) 修正了从未绑定珠宝匣开出的珠宝被绑定的问题。