暗黑3野蛮人技能搭配,暗黑3野蛮人技能选择方案
暗黑3野蛮人技能这么搭配才合理呢。暗黑3里面的技能也不少了,遇到多技能的职业我们面临着一个头痛的问题。怎么选择技能是个大问题,技能的选择决定了人物的职业路线。如果你还不知道,一起来研究一下野蛮人的技能。暗黑3野蛮人技能搭配方法推荐,暗黑3野蛮人Solo技能加点方法及心得分享。你还不知道野蛮人怎么加点吗?你还不知道野蛮人怎么Solo吗?我们这就分享野蛮人怎么加点及Solo经验。有很多玩家都不去仔细研究野蛮人怎么加点,然后就开始抱怨,野蛮人各种死,无限速,跑尸乃是家常便饭。还有玩家抱怨到了地狱,炼狱难度什么的,打白字怪物各种打不过。首先承认,野蛮人在五大职业中是相对来说比较吃装备的职业。但是,你不觉得为了搞一身好装备,然后站在怪堆里,1、2、3、4然后就不管了,那样很没意思吗?要想让你的野蛮人NB,就要玩微操,就要研究野蛮人怎么加点,技能怎么搭配,野蛮人的战斗方式。当然,有一身差不多的装备还是必须的。装备毕竟是战斗基础,只是并不需要你可以去打造一套好装备。野蛮人技能搭配野蛮人技能搭配 野蛮人技能加点图可能很多玩家看不懂,听我细细道来。技能讲解首先该加点方法的核心技能是“狂暴冲锋”+“绝情猛攻”符文(曾记否,霸气帅气的冲锋再也不是so Cooooooooool的花花架子了!)绝情猛攻:狂暴冲锋每击中一个目标,CD就减2秒,最多减10秒,冲锋的CD是10秒,也就是说,群怪是可以达到无CD的。即使打3人组也可以将CD降低到4秒。狂暴冲锋的特点:发动冲锋时你人是无敌的,对于怪释放的AOE技能完全可以用冲锋冲过去,以及重型怪的重击也可以放冲锋来规避过去。冲锋躲死缠啊,操作感来了有木有啊~(咳咳,原谅我吧,我被wow坑了一万年了。。纯diablo粉别喷我)另外,相信不少D3玩家是从魔兽世界这类MMOPOG转投过来的,对WOW那种控制链再熟悉不过了。但是D3中,这些普遍意义的控制技之外,还存在硬直这个很重要的元素。个人认为野蛮人应该要好好利用这个特点,因为野蛮人大量的技能拥有冲撞的特性,比如冲锋、疾跑的怒气贯冲符文。这里利用冲锋可以将怪打出硬直可以应用到重型怪硬砍时释放强力击时用冲锋打断,或索性直接用冲锋的无敌逃脱都是可行的。(我觉得硬直这个机制对于野蛮人一个很重要机制,因为硬抗可能你会发现再好的装备我们未必比的过武僧,作为一个拥有各式各样冲撞和位移技能的近战,好好利用硬直机制可能是炼狱中,走出新天地的一个很重要的关键点)野蛮人战斗心得Solo群怪。对于大量的近战怪,硬顶装备不好的话是扛不住的,等装备上去了靠免伤控制以及复仇吸血可以应付,但是这个build的精髓是风筝。先是走位拉怪,然后狂暴冲锋,践踏聚怪,砍2下后冲锋出去,由于怪被聚拢,冲锋5个基本很随意,接下去就只要选择好冲锋的落点无限冲锋就可以了,注意无践踏时不要冲进怪群,往怪的背后空地冲。有时候没有冲好有CD了,可以风筝一会,或用上古之矛拽一个回来打打,还能吸血。这样的节奏你会发现AOE普通近战怪基本没压力,损失的血量靠激励风采以及关键的践踏+复仇就能够补回来,而且伤害也不俗,冲锋+狂暴怒气的加成也能对怪造成大量的AOE伤害。而且可以适当的降低防御属性提升力量属性。当有零散的远程怪时,由于冲锋无敌以及跑位,小怪很难急火命中你,近战怪打完后再用上古之矛配合减速+冲锋硬直能够轻松击破远程怪。Solo重型怪。面对会击退,会把你打出硬直的重型怪是不是很头痛,开技能硬顶都要打上好半天。用这个biuld面对这类怪就不会这么头疼啦,典型的ACT 3里的那个4脚怪,会防御然后狂暴。当他防御时远离,出狂暴后上古之矛减速(这怪免疫拖拽),等他快靠近时冲锋,然后恢复平静后上去砍,还是挺轻松的,再有大量怪时可以用无限冲锋来打,也很轻松。Solo毒圈,火链,奥术,燃烧路径的蓝名怪。最让近战头疼的组合,这个build可以应付,但是同样不轻松,就说下打法吧。。期待有更好的build,这个组合装备不好全抗上不去确实让近战感到崩溃,不行就绕了吧。。把上古之矛更换为飞镖+弹跳飞刀,靠冲锋和怒吼来补充怒气,投掷飞刀减速控制,被拽就用冲锋脱离,慢慢耗死。野蛮人变种技能搭配:核心技能已经说了是狂暴冲锋,也就是说其他的技能是可以进行更替的,比如长矛可以替换成跳跃,这样可以更加的灵活;面对3人组蓝色怪时也可以更改为飞镖+弹跳飞刀,达到减速风筝的效果(只不过太漫长了打起来,期待更好的build)。怒吼和激励风采主要是为了风筝的时候可以回血,弥补一些被遗漏怪摸到的伤害;复仇和践踏作为大量回血技能存在,将复仇更换成霸气无双效果也很好,也更稳定。为了更加安全也可以把狂暴怒气改为钢铁胆识、迷信或奋战不懈。总之就是根据实际情况来配合更好的build。结束语:大家进入炼狱后都在骂暴雪做的不平衡,想reroll的野蛮人也有好多,作为一个有血性的蛮子,不想只抱大腿啊,我也想solo啊教练。战士的奥义,不是无脑被人揍啊,是战斗的技巧,(满屏幕的闪避,格挡也算战斗技巧么?)冷静的规避伤害,最好的防守和最具爆发的进攻,这才是大家想要的战士。我感觉D3可以做到。希望这个帖子能给同样热爱野蛮人的朋友一个思路,硬直击飞等特性对于野蛮人来说确实是有潜力的。希望有一天在论坛里询问如何应对哪个模式时,得到的回答不是“去AH扫装备”这种让人很无奈的***了。
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