WOW战斗贼PVE有哪些技能是海尔几乎不用水洗衣机...

  魔兽世界6.0刺杀盗贼输出优先级指南,本篇文章介绍盗贼的德拉诺技能强化、主要技能、天赋选择、技能优先级、种族及属性选择这几个大方向介绍刺杀天赋的盗贼,通过详细的数据显示让大家直观地了解盗贼在何时情况下哪些技能伤害加成最大,哪些属性加成最优秀,从而去选择自己的装备搭配以及宝石附魔走向。
  随着国服WOD的到来,放出本篇刺杀的指南,便于大家开荒。
  1 练级真的很快,服务器不卡的情况下15小时左右就能100
  2 要塞资源慎用,前期不要过多升级各种建筑,3级要塞需要2000资源升级,楼主挖了2个地图的资源才够
  3 伐木场早日升2级
  4 实测死从天降很不顺手,由于能量回复低,这个技能消耗又高,很难做到卡CD使用这个技能而且还要注意毒伤buff的覆盖,个人感觉不适合毁伤
  5 职业不平衡很严重,不要浪费时间在练习赛,戒律牧能打死盗贼,角斗士战士你碰都不想碰,辅助治疗职业刷的不比治疗弱
  6 多打战场刷装备,赢战场会给宝箱,能开出620的战场装,wod中非战场装进战场装等提升至650,600装等战场装提升至710 620装等的提升至705(游戏中是这么写的)600在jjc中提升至660 620提升至675
  7 每天要塞订单得下,制造业日常记得转化,每天有个挑战日常,1000水晶的日常记得做
  8 阿斯兰有个商人会卖每张地图的寻宝图,完成每个图的主线任务后解锁寻宝图,大家一起去寻宝吧!
德拉诺技能强化
  升级过程中会随机解锁
非斩杀期单体攒豆技能,给2星,会触发盲点
斩杀期单体攒豆技能,给2星,35% 血量可使用
单目标时的伤害性终结技,5星使用,尽量全程覆盖
需要全程保持的dot,触发剧毒创伤,主要回能手段
主要aoe攒豆技能,WOD下吃封印命运,4目标以上时替代毁伤攒豆
唯一大招,尽量配合暗影反射使用
2秒触发一次,WOD中只由割裂触发,主要能量来源
30%几率触发,所以尽量避免快速2连毁伤的使用
每次技能暴击都会触发WOD中对刀扇有加成,主要豆子额外来源
决定盗贼装备以精通为主
提高毒药伤害,对白字,斩杀,毁伤没有加成
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游戏名称:魔兽世界
游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
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第1页:德拉诺技能强化、主要技能
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冀ICP证B2-→ wow战斗贼100级天赋与6.0输出手法
wow战斗贼100级天赋与6.0输出手法
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关于战斗贼6.0的变化,喜欢玩这个天赋的玩家可以认真了解一下,下文有详细的战斗贼6.0的信息,希望对你有帮助喔!   
    & & & & & & & & & & & & & && & &&&DPS技能这些是你会想要放到技能栏里的主要技能。我们会在下面的“基础DPS循环”章节告诉你如何使用他们。核心技能:主力连击点产生技能:影袭主要终结技(花费连击点数):刺骨和切割需要保持的Buff和Debuff:在你身上:切割:极大的提高你的自动攻击速度,这是你伤害的大头;也作用于作战潜能和精通:左右开弓(被动技能)来给予你额外的伤害和能量。在你目标身上:要害打击:极大的提高你的伤害输出(并让这个专精玩起来更快些)大招:杀戮盛筵:非常强力,但有时会很渣;你能用的时候就用(如果它不会致你死亡的话)冲动:如果和杀戮盛筵同时可用(或非常接近),先用杀戮盛筵。其他技能药膏药膏是潜行者职业特有的技能,毒药可以涂抹到你的武器上来极大的提高你的伤害输出,并提供很实用的技能。你同时只能激活一个致命毒药和非致命毒药,毒药持续1小时,所以要顶着计时器,在效果消失前重复施放他们。(让你的毒药在战斗中途小时是一个很鶸的错误。)对你的致命毒药来说,总是使用致命药膏。你的非致命毒药通常影响不大;不同的非致命毒药可以在不同的团队战中发挥特定的作用,但这超出了本片指南的范畴。防御技能我们潜行者的一大优势就是规避伤害。我们比其他职业都好是因为有了以下技能。暗影斗篷:好好计划使用,可以帮助你免疫受到的法术伤害,甚至是致死伤害。闪避:当有人在打脸时给你几秒的生存。佯攻:用在高AoE伤害即将命中你之前来降低伤害。嫁祸诀窍:当坦克需要你帮助拉小怪时以坦克为目标使用,或是在你想让小怪停止攻击残血的治疗时使用。消失:当你被什么东西选为目标,而你又希望防止它杀了你时使用。实用技能除了防御技能之外,我们还可以用其他有用的技能。一些需要在满级游戏中使用的技能有:潜伏帷幕:主要用来帮助你的小队跳过一群敌人,尤其是在挑战模式地下城中。烟雾弹:你的团队防御技能,大多数用在有组织的团队活动中。疾跑:用来快速穿越陆地,尤其是当你不能使用你的60级天赋时(见下方)。控制技能请注意这些技能大多用在低等级副本中。但是让你在这里知道也好,尤其是如果你要单刷或PvP的话。致盲:用来让一个小怪乱走一会,但伤害会破控。偷袭:像肾击,但只能在潜行状态下使用(也不消耗连击点)凿击:大多是用在脚踢冷却时打断施法,但是站位会导致其比较难用。脚踢:你的主要法术打断技能,你大多是在战斗的特定时机用在特定小怪(甚至是Boss)身上。肾击:用来快速击晕小怪,比如伊墨苏斯的软泥。闷棍:类似致盲,但你只能在潜行状态下使用,且目标不在战斗中。
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作为mt职业,战士的地位一直是很多魔兽老玩家的追求,所以战士的幻化也是多种多样的,
钢缚吞噬者是一头绿色的双头地狱犬坐骑,模型非常大,相信在城里看到它的朋友都会为之
兽王猎人现在可以说是带了两只宠物了,不过有一只是固定狼形象,但是经常看到人家带了
在7.0版本之后开启了猎人的机械宠物,没错我们不但可以抓生物还可以抓那些机械动物了哦
在7.15版本中三系猎人都有了不错的buff,兽王猎人的眼镜蛇射击,奇美拉射击,弹幕射击巫妖王之怒:战斗贼技能及输出的一些细节
摘要:战斗的技能较多,攒星技当然是影袭,在保持切割、割裂的前提下,打出刺骨,并控制能量在饰品,狂暴,声望戒指效果,开技能等等的时机更多的使用能小幅提高你的伤害。
  战斗贼武器专精比较
  其实原本这个比较是没什么必要的,因为基本上有啥武器用啥专精。
  :如果是同物品等级比较,我个人很喜欢锤精,首先是它带来的15%破甲(内破,与面板破甲相加),可以为后面的装备选择提供非常大的空间(例如277的,真的是不错啊,可惜了,没命中没精准没破甲,用了它,其他属性难堆,无奈放弃)。
  剑精&&:剑精很好很强大,成长性高,主要是终极武器就是剑斧,话说血毒长的也还算讲究的看。
  爪匕&&:说爪匕就要说,(黑伤)的特效实际上是为破甲开路的,触发特效后,持续时间内的物理伤害的10%提升,以暗影伤害的表现方式呈现出来,而破甲向装备选择之后,物理伤害的比例进一步提高。
  特效的实际收益实际上是在提高,而它的触发方式是每次攻击有3%的几率触发,更适合短时间内高技能覆盖的战斗。 但受限于暴击上限,爪专的5%暴击收益太低太低,而黑伤自身没有任何属性(好吧,我这里说到的属性实际是命中,精准和破甲这三个最优先需要堆的属性) 或许以后等俺毕业了,我再回头来测试下它的效果,至少它看上去很美。
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