WOW7.25盗贼天赋选择怎么选天赋~武器怎么选择?答...

战斗匕首贼的天赋怎么加好?还有武器拿什么好呢?
刺杀:恶意5点 谋杀2点 强化切割3点 致命偷袭5点
战斗:强化邪恶攻击2点 闪电反射5点 强化背刺3点 精确5点 双武器专精5点 强化脚踢2点 剑刃乱舞1点 匕首专精5点 武器大师2点 冲动1点
敏锐:伺机而动5点
本人比较喜欢的战匕配点,也有很多人把强化邪恶和强化脚踢的4点加到偏斜上面去,看个人喜好吧,另外把致命偷袭扣掉1点加到无情打击也非常值得```
其他***(共2个回答)
S的时候 等5破开打
背刺+背刺+切割~
你就可以一直保持在切割状态
什么是战斗匕首贼>?
就是手拿2把匕首 但要加出战斗系的终极天赋
经典加法 15
这个天赋是FB输出的! PK没啥优势
刺杀要出3点强化切割
战斗不加凿击
现在说说这个天赋有什么好处~
打B相关信息S的时候 等5破开打
背刺+背刺+切割~
你就可以一直保持在切割状态
背刺+背刺+背刺
背刺~ 就是背刺~
但是 前提条件是
你必须有2把不错的匕首!
你的DPS就相当可怜~
其实现在的出血天赋 DPS也不错~
拿剑 都可以~
刺杀出无情打击
强化毒药 冷血
敏锐强化割
裂 出出血 和肆机待发
具体打法是
出血直到5星 割裂~` 要是5破的话 出血5星 冷
割裂的伤害很不错~
打BOSS时 可以2次冷血TG
DPS也不错!
战斗匕首贼适合你拿到不错的装备后洗的天赋~
刚到60的 还是算了吧!!
武器是用双手持剑.
刺杀 天赋 (13 点)
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
谋杀 - 2/2 点
使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高2%。
战斗 天赋 (33 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%。
精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
还击 - 1/1 点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
武器大师 - 2/2 点
使你的单手剑和匕首武器技能提高 5 点。
侵略 - 3/3 点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。
冲动 - 1/1 点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
敏锐 天赋 (5 点)
欺诈大师 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈大师(等级4)更有效
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注意: 你的浏览器必须能够执行java脚本以确保该天赋计算器运行正常。 不保证能支持所有浏览器,为了最佳效果请用最新版本的IE。
新浪魔兽世界天赋模拟器版本 『1.12.0』
修订时间 『』
战斗匕首贼是1.12版本更新后出现的一种新的天赋加法
战斗匕首天赋和战斗剑贼天赋主要用于副本输出,PK则相比传统的21/8/22或者出血贼略逊一酬。
副本输出的...
21-8-22与31-8-12的主要区别在于前者偏重于控制,后者偏重于瞬间爆发.
有一位老兄说的对,应该自己研究.只有自己的才是全人类的.
另外喜欢战斗贼的人为...
其实要是pk的话,主要还是21.8.22的天赋,因为刺杀要一定加到冷血,这21点是必须加的,主要就是看战斗和敏锐天赋,这两方面个有长处,但是战斗的好天赋都太靠天...
31/8/12封印是传统刺杀贼,靠的是爆击造成的双灯,加上夜幕5件,就有120能量,120能量基本上可以发动两次背刺+20能量,可以选择这种加法输出靠背刺,强化...
答: 小米超神适合新手玩家的英雄是哪些?
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 打开插件,里面有一个设置按键的功能,把左右键同时按人物前进这个选项打上勾,就行了.
祝游戏开心快乐!
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魔兽世界7.0盗贼神器天赋一览 魔兽7.0盗贼神器天赋是什么样的
更新时间: 07:12:57  来源:斗蟹游戏  编辑:斗蟹  浏览:15
魔兽世界7.0盗贼神器天赋一览,魔兽7.0盗贼神器天赋是什么样的?在魔兽世界7.0军团再临中,将引入“神器”系统。每个职业都能够拥有对应专精天赋的神器武器。随着7.0测试服的开启,各职业的神器天赋也被逐渐的挖掘出来。下面就和斗蟹小编一起来看一看盗贼的神器天赋吧。
潜行者神器天赋
潜行者的神器天赋技能很多都是以回血为主,这使得他们更具续航能力?
古尔丹之握:你对目标使用毁伤时,古尔丹的暗影精华有一定几率从你的匕首中喷出并紧抓你的目标,每5秒造成x点伤害并为你恢复相同的生命值,持续10秒。
来自暗影:你选择仇杀目标时,半兽人加罗娜的影像会出现,并用浸毒匕首攻击目标。
魔术袋:你对目标使用毒伤时,你有一定几率朝目标位置扔出大毒瓶,制造一个酸性毒池,对站在其中的所有敌人造成x%的伤害。
刺杀之血:割裂有一定几率用被你杀死的敌人之血感染目标,持续x秒。目标受到感染之血时,你对其造成的所有伤害的x%会被储存,并在鲜血腐蚀结束后释放。
毒刃:毒伤的伤害提高6/10/13%。
锯齿之刃:毁伤的伤害提高6/10/13%。
炼金大师:腥红之瓶在1秒内额外储存20%最大生命值。
拥抱暗影:受到的伤害降低6/10/13%。
平衡之刃:毁伤消耗的能量降低6/10/13点。
创伤迸发:割裂的伤害提高6/10/13%。
暗影行者:暗影步的冷却时间缩短4/6/8秒。
刺杀大师:仇杀的冷却时间缩短20/30/40秒。
毒扇:刀扇使受到你致命药膏影响的目标立即受到相当于致命药膏20/30/40%的剩余伤害。
渴望杀戮:激活仇杀恢复你的所有能。
暗影迅捷:使用暗影步时,疾跑的冷却时间重置。
毒性涌动:进攻性终结技能使你对目标的药膏伤害提高x%,持续5秒。
【魔兽世界】系列游戏推荐
游戏语言:简体中文
游戏类型:角色扮演
游戏大小:3.1 GB
操作系统:WIN8 / WIN7 / VI
开发商:暴雪
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热门单机攻略7.0盗贼生存指南:练级专精及天赋推荐
16:10:57 条 来源:TG兽吧 作者:kimtop ]
7.0盗贼生存指南:练级专精及天赋推荐
  专精选择:敏锐
  敏锐专精无论打击感,打怪速度,续航能力均为三系最优。
  优势:
  暗影打击附带25码传送自动找背。在没有速度爆发的,这个位移特效显得尤为珍贵。暗打也可用于穿越地形。
  敏锐贼抚慰之暗,潜行每秒回复3%生命。全程不用吃喝。
  初期优秀的特质支持:
  1.每点特质增加5%刺骨暴击率(练级时结合圣物最高可增加25%暴击率。上图角色+了20%)。7.0前期绿字属性很高,满级5H阶段即可堆接近50的暴击。6.2毕业的100级人物爆击率也会很高,楼主的递减到108级时穿蓝绿任务装仍然有30%+爆击,通过神器特质的加持,刺骨爆击率轻松超越50%(实战中,你会发现刺骨总在不停爆击。)
  2.免疫掉落伤害,7.0的地图较崎岖,海拔落差大,有了这个特质可以化身跳楼贼,节省跑路时间。
  3.点出跳楼特质仅需5级神器。据暴雪最近对神器之调整,前13级神器所耗神器点数非常少。点出5点敏锐的神器特质,不仅物超所值而且丝毫不影响主修其他专精。楼主之前把点数全部加给刺杀了,所以108级时敏锐神器的等级才4级。推荐100级第一时间做出敏锐神器。并将获取的神器点数全部加给敏锐神器直到5级神器。
  总体思路
  对比敏锐贼主要的伤害技能
  35能量1星3万5伤害,非常差的选择。
  40能量1星(选择天赋预谋后为2星)8万6伤害,潜行或影舞状态下才可施放。暗影打击是主要的攒星技和位移技,伤害中等。
  35能量(5星以上刺骨通过无情打击支持必回40能量),伤害爆炸!主要的泄星技和伤害技。
  夜刃是军团新技能,伤害不俗,但dot和我们效率秒怪练级的思路不吻合。仅在solo精英时使用。
  刺骨爆炸的基础伤害,加上神器特质爆击加成,使刺骨成为首选输出技。因此输出思路为,快速攒星并打出刺骨。背刺低星低伤害耗能不低,成为我们不想使用的技能。放弃背刺意味着暗打成为最主要攒星技。而影舞只有3层充能,必须想办法做到影舞全程不断档。
  天赋选择
  基于前述的思路,进行如下的天赋选择:
  1层必选敏锐大师。练级时可以全程覆盖的10%增伤。
  2层选择诡诈。续航之保证。
  诡诈:脱潜后3s内可继续使用潜行技,100满能量起手诡诈期间可连打3个暗打。用一管能量攒星+刺骨,爆击时可以直接秒怪,这样就不需要消耗影舞层数,而影舞就成为刺骨不爆击时候的后备技,保证了影舞不断档。此外,诡诈延长影舞持续时间2秒,进一步加强了影舞期间的攒星能力。
  顺便点评一下夜行者:敏锐天赋下+20%移速,潜行/影舞期间伤害+15%。看似很适合练级,但实战中并不舒服。其潜力有待贼友进一步开发。暗打25码传送的特效,大大降低了20%移速带来的收益;而没有诡诈的支持,潜行/影舞期间的攒星能力大大削弱,攒星能力不足就必须开启影舞弥补,这样影舞层数很快会消耗完,伤害有余而续航不足。夜行者solo精英的能力也很弱。
  3层选择深邃诡计或精力均可。
  深邃诡计:提高终结技,即最主要输出技刺骨的伤害20%12%(近期补丁遭砍)。起手2个暗影打击后4-5星。而4星深邃诡计刺骨仅略低于5星非深邃诡计刺骨的伤害,所以深邃诡计是更好的选择。
  精力:能量上限+50,恢复速度+10%。优点是使输出更流畅,不用等能量可以3暗打+5星刺骨。不喜欢等能量或者对能量把控不好的可选,而且有更多的能量可以用来施放暗打进行位移。必须承认,精力的伤害是低于诡计的,但是低等级伤害爆表阶段选择精力会很舒服。 楼主录制2时,点的是精力天赋,说明精力也不弱。
  4层选择抚慰之暗。潜行时每秒回复3%生命值。续航的保证。
  5层选择暗中出击。暗打使目标昏迷2秒,敏锐专有天赋。同层没有更好的选择,强化生存能力。实际上这个天赋效果非常强大,可以做到无伤杀怪。有用过刺杀或狂徒的同学应该深有体会,经常打2个怪后自己就只有半血了。
  6层选择预谋。暗打和偷袭星数+1。符合快速攒星泄星的思路。
  7层选择暗影大师或死亡标记均可。
  暗影大师:潜行或影舞时回复30能量。是连续作战的保证,solo精英怪时表现优秀。
  死亡标记(天赋):立刻获得5星。配合深邃诡计,死标暗打刺骨暗打秒怪更爽快(已更新视频,详见视频1)。死标打普通怪优于暗影大师,打精英怪则不如。
  输出循环
  其实不能说是输出循环,因为没有循环,一套技能怪就死了。
  暗影大师版:潜行--死亡标记(技能)-- 暗影打击X2或者X3--刺骨。死亡标记(技能)是敏锐的专有技能
  与大家熟悉的死亡标记(天赋)同名......
  死亡标记版:潜行--死亡标记(技能)--暗影打击-死亡标记(天赋)-刺骨。
  刺骨时机。选择深邃诡计时,满能量100,连续3暗打需要等一会能量才能接刺骨。2暗打时给4-5星,若是5星建议直接刺骨。刺骨时机请根据个人喜好以及对怪物剩余血量的判断灵活选择。
  背刺仅用于补刀。能量宝贵,背刺35能量1星低伤害实在太蠢。即使补刀阶段,若周围有其他怪且影舞层数高时,我会直接开启影舞用暗打补刀,下一个gcd暗打直接飞到下一个怪背后。所以输出技简单暴力,就是暗打+刺骨。
  死亡标记(技能)。耗能35,cd10s。建议每35s使用一次即可,不建议卡cd使用追求起手暗打必爆,因为每次使用死标(技能)以后需要等能量回满,很拖节奏。
  遭遇精英怪时,还可以使用1分钟cd的神器技和3分钟cd的暗影之刃。
  这套天赋面对群怪的时候也完全不虚,一次打4-5个也是可以的,暗中出击真的灰常强大。楼主曾经在一个有刷怪bug的地方连续打了十几只同级怪,当然技能也是交完了。实在打不过就消失跑吧。
  属性选择
  副属性选择爆击和精通(和WOD一样加终结技伤害)。爆击优先,因为刺骨的爆击率很重要,爆与不爆决定了是否可以秒杀怪物;爆击对暗影打击也有加成。次选精通,稳定提高刺骨伤害,这套打法,刺骨伤害比例接近50%。全能也可以接受。不需要急速。
  爆击&精通&全能&&&&&急速。
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  阿苏纳-风暴峡湾-瓦尔沙拉/至高岭
  阿苏纳地形平坦任务线明确非常友好,中后期任务奖励1个加刺骨暴击率的圣物。其实风暴峡湾前期任务就可以拿到2个加刺骨暴击率的圣物,但由于地形崎岖,推荐在点出跳楼特质后再来,或者在拿到2个圣物之后转战其他地图。
  敏锐贼的暗打还是比较吃武器装等,前期秒怪压力不大的时候,可以留一个奖励圣物的任务先不交。任务奖励根据人物等级动态变化,可以等怪物较难对付以后,再交任务。
  清完两张地图以后,可以点出跳楼特质了,去至高岭就没什么地形压力了。
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