DNF女柔道刷图臂铠刷图

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一发出90臂铠。。
我想知道这武器毕业不。
樱花日语柔道,完成动漫答题,立即获得动漫礼包+免费体验动漫公开课,柔道,学习日语力荐樱花日语,站在顶点的日语培训机构.
有人知道么。
这么厉害?
增幅15就毕业了,啊哈哈
装备好伤害高选高附加,装备差伤害低选技能+2
现在幽魂柔道如何
可以毕业了。比同级ss多三百独立。外加高白字。
今天刷深渊,我刷出一个90的爪子,黑夜狼牙,问下大家,女柔没有90臂铠带这个爪子可以吗? +35%所有攻击力,+18%白字,这属性,应该也能用吧
哪个图出的,快点告诉我
这武器不行??
快***了吧
楼主左右槽徽章技能选的什么
这武器除了荒古就是最好了
没用 ***的货
在这个版本估计是毕业了?
求进图以及刷图的详细姿势,现在49,就是没武器。明天能做一个复苏武器
请不要看那简简单单的45白字,往中间看,基础独立981,抱抱最吃什么?独立属强力量!
别吹了个个都是一发了
毕业了,下一位
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女柔道武器带臂铠还是棍子?
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起了一个女柔道,马上满级了~90的史诗武器哪个好点?制作或者图鉴都行。
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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当然是制作青龙腾海之手
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玩柔道不都是青龙滕海臂铠吗?这职业东方棍,臂铠爪子都有。唯独带手套是异端
小号拿着拳风瑟瑟发抖&
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我遇到的都是升级的圣耀爪子。。
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当然是超级无敌的龙神猪之手青龙腾海臂铠
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当然是一个超级强力的青龙神手臂铠
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应该是爪子吧,毕竟带了点暴击,不过好像升爪子的很少
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选择青龙腾海臂铠
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棍子,倒栽葱吃攻速
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你有新的消息>>&&&&&&&&正文
日期:日 12:53&&来源:
&& 作者:舜开
  喜欢武神,就是喜欢武神的爆发力,附魔全部加力量的武神那一脚觉醒比较威武,附3张虫王卡的武神技能伤害很变态。所以,在我看来武神必定臂铠流,虽然拳套被设定为武神的正统,但觉得玩拳套的武神不如去玩蓝拳了,人家的拳才叫拳,那个拳才叫流畅,才叫爽快的打击感。
  但放眼未来的臂铠流武神趋势比较尴尬,以后版本的武器针对性加强了,将来臂铠除了基础攻击其他属性都加给了柔道的技能,70级版本要是国服照搬韩服的装备的话那合适武神的臂铠就2个:牛臂铠和暴躁臂铠。听说泰拉拳套升级后很牛逼(68粉)只有这么点曙光了,不然又得走昂贵的65粉拳套高强路线了。
  拳套的输出真的太柔和了!感觉对任何点满了的大技能都是一种侮辱性的削弱!拳套很适合全图小怪的房间,灵活机动,主要以平推为主,失去有利位置或位于不利位置一般以闪电之舞打击。精英怪配合鹰踏、使倒地的铁山靠,前踢等牵制技能等以巧攻取胜。臂铠重在全程压制,一进房间直奔有利位置或目标位置释放预定技能,剩下苟延残喘的,个别剩余的用平推K掉。本人浙2ID:舜开装备:45~50CC套12牛臂铠泰拉手虫链骨戒附魔3张虫王卡
  先说一下自己的臂铠刷图加点。
  满的技能有:强拳、弱点感知、碎骨、寸拳、闪电之舞、连环踢、觉醒和武神步。
  几个争论技能:霸体1级,鹰踏1级,柔化2级,崩拳5级。
  不点的技能有:铁山靠,旋风腿,升龙拳。
  强制只出上钩,下段踢,再加一个背摔强制。
  其余的均点到出大技能就行。
  接下来具体说一下。
  强拳和弱点感知是全程技能,一路放到头,没必要说了,说看怪物放的玩家我感觉你有了自己的女人不舍得玩,很知足。碎骨+寸拳+闪电之舞一套的,柔化点2级的理由,这样连几乎无闪失。
  因为如果连碎骨+寸拳+升龙+鹰踏安全落地加闪电之舞的的套路实践后发现打击时间太长,面对BOSS时发动到升龙的时候一定概率会被BOSS的状态技能打断,如无头的&踹&带晕眩效果(晕眩等效果的优先级高于霸体效果),而碎骨+寸拳+闪电之舞的释放时间几乎为零,都是瞬发,只不过两个都有较长的释放后僵直,需要强制下一个技能来解除。
  所以2解1、3解2,而3一闪电就已经是无敌状态了,打到也不扣血,一级的霸体就是为了消除这微乎其微的在发动碎骨时被打断的几率,还有一级霸体在面对一些霸体怪对扛时可以形成连续有效的破招,牛臂铠特效。武神SP本来就紧,有SP当然先分配能产生高攻击的技能,点个3级或者10级的霸体你要那点防御干什么?
  提高防御能用游戏币解决,一套+10的防具顶掉10级霸体的防御有余了,你能用游戏币买SP点吗?所以武神纯不纯霸体几点就能看出一二。连环踢也有点满和指点1点这两种说法,我赞同点满。理由如下:玩了那么长时间的武神,感觉武神在对付1~5的敌人时最为强悍,在刷死亡之塔时感觉很明显,数量越少越强悍,敌人数一多就力不从心了,你自己感觉一下机械牛第二张图的自爆小伊凡,第五张图的嗜血猫妖,祭坛的那么多骷髅,说到底就是群攻技能不足,就那么一个连环腿。
  点1的我感觉你是为了摆脱困境,点满的就是为了全灭清场。但是为了那最后一拳媲美寸拳的一击,我毫不犹豫的点满了!对单的技能对不了群,对群的技能可以对单嘛,当然要点满了。武神步,一般人不点的,喜欢PK的人说PK点上好的,其实刷图也很好的,只是你不习惯用或者不知道怎么用而已,我在装备达人契约后的武神步点到了7级,跑动一段距离后最大产生200点力量,效果同一个强拳。
  平常刷房间效果是不大,但在讲究爆发为玩点的武神是一定不可少的,清小怪剩BOSS后一般BOSS追着你跑,充分跑动后反方向走回去,跑回去效果归零重记。对于那些固定的BOSS那更是砧板上的菜了,你爱咋切就咋切。鹰踏嘛,本来也点过20,踩个别怪很爽,像冰龙啊,旋转中的虫王啊,破招状态下真的差不多一下一条血,但鹰踏终归是一个周旋技能,而且小怪一般不会在鹰踏时是被破招状态的,所以20级的鹰踏踩小怪真的很弱,你要说那踩BOSS去啊,踩BOSS在空中要踩5下,飘在上面的时间不如用在肌肉柔化连起来的技能上加加满打BOSS更快更爽啊!
  关于铁山靠啊旋风腿啊以及这些技能的强制啊,那些要说怎么点怎么点的都是戴拳套之后的理论了,臂铠绝对不合适,不信你去打祭坛的僵尸试试,一个崩拳打在一堆重叠的僵尸身上那是上面感觉,是不是觉得突然时间静止了?第一个被打到的僵尸僵直过去了,你还在为接二连三打到的僵尸而保持硬直。2、3秒不会动不是机器卡了&如果强制撤销释放另一个技能的话那打到一个怪的崩拳意义何在?背摔出不出强制依个人习惯,我出了强制,理由是强制撤销平推时自身僵直时间过长带来的空当,且背摔是无敌状态。
  希望对各位武神迷有所帮助。
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