梦幻西游天宫最新一次更新对魔天宫有什么影响...

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飞升送你超级人参果把力洗了就行了
送的只能洗200点啊还有很多啊
法修也要重新点
都需要花好多钱
你加了多少力啊,人参果19万一个减力的,你功修点到几了,不算太高就别转了,400块加经验要花的钱说不定你发修都点的差不多了
擅长:任务玩法
官阶:七品云骑尉
其它高悬赏问题
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天宫法术伤害修改到底影响了谁
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3月16日更新最值得关注的,无疑就是魔天宫雷霆万钧法术伤害的修改。根据官方给出的参数,法术伤害效果对选中目标增加10%,其它两个目标降底10%。
对于这一修改,首先我们计算一下法术伤害总值的改变。
在服战中,魔天宫打出2000+的血量大家有目共睹。这里就暂定在未改前,三秒均为2000血。那么,修改后,选中目标被打血量将是2200,而其它两个目标被打血量将是1800,总血量是5800,较改之前,总血量少了200点。这是对魔天宫的削弱没啥可说的了。
第二点,法术伤害的特点就是第二\\第三目标为队伍中速度最快和第二快的,服战中谁的速度最快?是封系(有的比血敏宠还快),而目前的封系为了追求速度,灵力一般低的可怜,血量也不算高。而天宫法术伤害命中是100%,这点物理系没法比,在未改前,天宫一次雷霆对选中目标和其它二个目标的伤害,主要集中在了封系上了;过去龙宫多秒对封系,由于打出的血量较少,因此对封系的影响不大,而魔天宫的高法伤无疑是对封系的一个致命威胁,如果队里有几个魔天宫,那么一次雷霆下来,对方封系基本上都得挂。同时攻系的大唐和狮驼也在追求速度,那么也将在魔天宫的打击之列。(有时我也在设想,要是服战中来个五天宫队,哪怕是四魔天一血耐天,五法宠开路,第一轮上来就五雷霆加五高速度法宠,对方还有几人站着,,,,,,对方双封就算全中也只能封上二人吧,那就是三魔天加五法宠,嘿嘿。要是五天宫一起封,对方有几人还能动???)。因此这一次天宫的修改是给其它封系和高速度攻系留条后路,要不,其它封系不知道怎么活了。
从上面两点看,网易策划很高明,对没有几个玩家的冷门天宫的一个小小改动,救活了一大匹高速血少的封系和攻系。
这次修改对天宫的影响到底有多大呢,从天宫的角度出发,首先,天宫是个冷门,玩的人相对主流的攻系和法系,要少的多,虽然魔天宫的强势出现使得不少人练了魔天宫小号,但由于时间尚短,未成气候,这次修改会使这些魔天宫小号销声匿迹,包括传统血耐敏天宫号练到飞升而在洗魔中的)。而以天宫为主号的玩家,一般都以魔天宫为主流和发展目标,这次的修改会使不少玩家冷静下来好好思索自己的定位和发展方向。
这次的修改使追求高速度的封系和攻系松了一口气,同时对宝宝的速度会有一个较大的变化,人物不会再比宝宝快(谁快谁挨打),血敏宠更加大行其道。
法系的龙宫和魔王也不会眼红魔天宫的华丽伤害,哀叹自己的日薄西山。总之,这一次的修改影响是巨大的,以欢呼鼓掌的为主,失落的只是少数----它们的名字叫“魔天宫”。
下面说下个人对天宫的看法,, 同时也是对天宫玩家的一个忠告。
本人玩天宫五年了,从开始的血耐敏到现在的三魔二耐,感觉在初期阶段,具体的说就是飞升前,一直比较受冷落。主要体现在做任务和活动时,找队伍困难。印象中很少砍双,主要以抓鬼为主。要不自己刷仙和官职,总之以单人任务为主,抓鬼为辅。一般活动很少参加。为了不受歧视,自己四修一直是满修,特别是攻修,虽然自己没加过力,但武器装备都以高伤害为主,因此在队里别的叫我暴力女。开始是一色天雷和五雷,后来自己弄了一套五件横扫套,又出了嗜血幡,因此花钱请人点了两个9层幡,平时战神卡螃蟹卡不离身,这时候朋友们已经比较认可我这个天宫了,抓鬼砍双活动也能主动叫我了(还弄了五件套的龙卷雨击和五件套的满天花雨)。天宫天雷斩能秒三后,这些装备基本上不用了。
飞升后魔天宫强势出现,自己也随大流洗成了魔耐天宫。任务帮战活动,已经是朋友们挣抢的对象了,能封能秒能砍,定心套和逆鳞套随身带,物理和法术都是高伤害,这样的队员还是比较受欢迎,要是打不出2000+的血量,自己都会脸红,,只要咱出手,别人只有眼红的份。总而言之,我对目前的状态感觉还不错,当然前期是很苦……..。
魔天宫的削弱我觉得不必大惊小怪,也不必说什么天宫没法玩之类的话,如果是以玩这个游戏为主的玩家,我想问一下,一周一月的时间,真正用上魔天宫那可怕也是华丽的伤害的,有几天?帮战和PK,总共才几小时?真正练到强者地位的魔天宫有几位?三修四修满的有几位?极品装备你有几件?在那高喊哭闹的我看不一定都是高手,这点修改真正影响的也就是那些高手吧??全服一共几位??
这次天宫免费洗点,我反而是想洗个力魔天宫,天宫的天雷斩在活动任务中,打出的数字不是一般的高,以我现在没加过力的天宫,都被人喊成力天宫了,要是加了力,会什么样? 我平时的伤害 也就1600+,打出的不比狮驼的鹰击少,如果伤害能上2000,我想…….,再说雷霆,也相当有用,有物抗怪时天宫来一下雷霆,绝对吸引眼球。天宫的玩家们,不要人云亦云,努力修练好自身,同时认清自己,把自己的定位找好,如果你真的想弄个服战级的魔天宫,这次的修改影响其它也不大,不就是打的少一点吗,磨死它们,慢慢打,反正看服战消费的点卡不是你一人花…….
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哥们,不得不说,你说的很有诱惑力,但是请你静下心来想一想,TG是考什么生存的?我真的很怀疑你到底是不是TG的天雷攻击别人的时候的确是降人家5%的灵力,可是你也应该知道自己要掉20%防!这个数字已经很可观了,足够让一个同级别的DT破掉你的防了吧?如果你再多用几回合,很不幸的告诉你,一个稍微厉害点的攻宝宝就能把你摆平了.在TG封的命中降低的时候,魔天出现了,无疑是我们现在唯一的活路了,做为低灵的我们魔天完全可以避免我们灵少的尴尬现象,并且魔天的伤害也很可观。你这样说,我实在是不知道TG的路该往哪里走了!或许,你是对的吧,只是或许!
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17173论坛手机优化版正式上线,欢迎使用手机浏览器访问论坛并给我们提建议~资深玩家为你解读最新维护 魔天宫全面加强
维护公告链接:
天宫门派调整:(TG的经脉维护后自动重置)
原有效果:使用五雷轰顶失败时,额外对目标造成50/100/150点伤害,对怪物造成的额外伤害为200%。
新效果:五雷轰顶成功时造成的伤害比例在原来的基础上增加2%/4%/6%。
五雷轰顶成功的话是打掉对方25%的当前气血(不考虑伏魔天书的话),学满雷劫后就会变成31%。
原有效果:处于天神护法状态时,保护者受到的伤害减少2%/4%/6%。
新效果:处于天神护法状态时,被保护者与保护者受到的伤害都减少2%/4%/6%。
修改后的悯心,是把以前的悯心和挺身进行了合并。
⒊ 挺身(技能名称调整为“威吓”)
原有效果:处于天神护法状态时,保护者受到的伤害减少2%/4%/6%。
新效果:五雷轰顶成功后,目标本回合内有33%/66%/100%的几率不再增加愤怒值。
点杀时使用效果应该会不错
原有效果:使用天雷斩时对目标额外造成15/20/25点伤害结果,对怪物造成的额外伤害为200%。
新效果:使用天雷斩时对目标额外造成15/30/45点伤害结果,对怪物造成的额外伤害为200%。
原有效果:使用五雷轰顶技能成功时使目标减少20/40/60点物理防御,效果持续3回合,效果不能叠加,不能刷新。
新效果:使用五雷轰顶技能成功时使目标减少80/160/240点物理防御,效果持续3回合,效果不能叠加,不能刷新。
减少240防御,好恐怖,不过PK时魔天宫使用五雷轰顶的时候并不多,不知是否会有89、109的TG选择这个经脉,因为持续3回合,所以就算是飞升的,以后用五雷轰顶的情况应该还是会见到的,、神器等战斗的话也会好很多,使己方的物理系打得更多了
原有效果:处于天神护体状态下,每回合增加2/4/6点法术伤害,最高增加30点法术伤害。天神护体状态消失,法术伤害加成效果消失。
新效果:处于天神护体状态下,每回合增加3/6/9点法术伤害,最高增加50点法术伤害。天神护体状态消失,法术伤害加成效果消失。
⒋ 法令(技能名称调整为“灵光”)
原有效果:增加自身70/140/210点魔法上限。
新效果:装备上的宝石舍利子效果增加4%/6%/8%/10%。
这个修改魔天宫们估计非常喜欢,自从出了经脉以后,魔天宫就感叹LG、MW都有加强舍利子的经脉而魔天宫却没有,现在加上了
⒌ 雷劫(技能名称调整为“雷霆”)
原有效果:使用五雷轰顶失败时,额外对目标造成50/100/150点伤害,对怪物造成的额外伤害为200%。
新效果:雷霆万钧技能对首目标造成的伤害增加3%/6%。
点杀更给力
原有效果:使用天神护法时,如果自身当前气血少于气血上限的50%,立刻提高自身25/50/75/100点物理防御,防御增强效果在当前气血≥气血上限50%时消失。
新效果:使用天神护法时,如果自身当前气血少于气血上限的50%,立刻提高自身40/80/120/160点物理防御,防御增强效果在当前气血≥气血上限50%时消失。
⒎ 光染(技能名称调整为“电染”)
原有效果:每回合开始,每个带有电流的目标有8%/12%/16%/20%的几率将电流状态传染给随机一个敌方目标。
新效果:每回合开始,每个带有电流的目标有6%/12%/18%/24%的几率将电流状态传染给随机一个敌方目标。
⒏ 风雷韵动(技能名称调整为“伏魔”)
原有效果:以法术攻击敌方单体目标,命中后造成伤害并减少目标一定愤怒值,不受“佛法无边”的影响。
新效果:佩戴伏魔天书时,“雷霆万钧”对目标造成的伤害增加1%/2%/3%。
纯粹的增加伤害,岂有不喜欢之理
原有效果:每个缠绕电流的单位可以为你增加1%的封印几率。最多增加3%/4%/5%/6%。
新效果:每个缠绕电流的单位可以为你增加2%的封印几率。最多增加2%/4%/6%/8%。
⒑ 雷霆八方(技能名称调整为“风雷韵动”)
原有效果:对目标使用后,随机选定目标阵营中4个单位使其处于连锁闪电状态。使用雷霆万钧法术命中带有连锁闪电的目标时,所有带有连锁闪电的目标均额外承受一定比例的雷霆万钧伤害,连锁闪电在被击中后消失。
新效果:以法术攻击敌方单体目标,命中后造成伤害比并减少目标8/16点愤怒值。伤害效果与“混天术”技能等级、自身法术伤害与目标法术防御相关,不受“佛法无边”影响。
这是魔天宫派系修改后唯一比修改前弱的经脉,但是要注意的是“风雷韵动”本来是第6层的,需要3点乾元丹才能点满,而修改后是第7层,2点乾元丹就能点满,所以,单纯说2点乾元丹的效果,还是修改后的要好
⒒ 天音(技能名称调整为“法令”)
原有效果:处于天神护法状态时,保护他人时减少自身所受到的伤害25/50/75点。
新效果:增加自身60/120/180点魔法上限。
旧的法令改为了灵光,旧的天音改为了新的法令,虽然新的法令比旧的法令效果要低一些,但是新法令+灵光,还是比旧法令+天音效果要好。
总的来说,天宫的经脉均有所加强,尤其是魔天宫派系,这也是因为之前的起点较低,经过了这些修改,天宫是否能重振雄风?让我们拭目以待。
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(本文来源:网易游戏频道
作者:大蝙蝠)
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