梦幻西游神气小龟成长的坐骑神气小龟的属性点怎么加?

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 坐骑属性主要包括坐骑属性点、成长值和其他基本属性。坐骑属性点包括:力量、法力、体质、耐力、敏捷5种,其他基本属性:等级、环境度、好感度、饱食度和经验值。坐骑属性界面如下:
坐骑属性界面
  骑乘状态的坐骑属性点值将影响当前骑乘人物的属性加成效果,携带的其他坐骑不会对人物属性加成产生影响。
  坐骑等级
  目前坐骑等级最高为150级,可以通过2种方式提升:
  1、战斗:统驭的召唤兽参加战斗获得升级经验。
   坐骑&统驭&召唤兽后,&统驭&的召唤兽进行战斗,召唤兽获得经验奖励时,&统驭&此召唤兽的坐骑可获得经验
   坐骑等级超过玩家等级15级无法从统驭的召唤兽再获得坐骑经验。
  2、驯养:将人物经验转换成坐骑经验升级,转换时需消耗体力。
   驯养坐骑会损耗驯养的玩家体力同时消耗玩家值转化为坐骑的经验值。
   坐骑等级与玩家相差15级以上,人物经验转换时将消耗更多的经验。
   坐骑等级超过玩家等级15级时无法通过驯养方式再获得坐骑经验。
  属性点
  坐骑经验达到升级要求后会自动升级,每次升级后可获得10点属性点,其中5点自动平均分配到体质、法力、力量、耐力和敏捷属性上,剩余5点由玩家自由分配,分配好后,再点&更改属性&按钮可以完成属性点分配操作。
  坐骑属性点会对玩家角色的人物属性产生影响。只有骑乘状态的坐骑属性点值会影响骑乘人物的属性效果,携带的其他坐骑不会对人物属性产生影响。
  坐骑获得时属性点随机生成,各属性点最大值请见下表:
基本成长率
  成长=成长值+成长率,是显示坐骑成长发展的属性。成长将影响坐骑对骑乘玩家的各属性效果。
  成长率:坐骑获得时的成长属性。
  成长值:随后天培养喂食摄灵珠提升灵气而提升。
1.176 - 1.224
初始为0,最高为1
  坐骑成长值可通过后天喂食摄灵珠来提升坐骑灵气而提升。玩家可以找仙缘洞天(66,50)的桃源仙翁购买摄灵珠来增加灵气,当灵气达到成长值提升要求时,坐骑成长值即可提升。
  每只坐骑每天最多可喂食4次摄灵珠。摄灵珠根据灵气的不同,售价也不相同。
  摄灵珠为不可叠加物品,允许交易、给予、丢弃、存放当铺和家中。
  环境度
  仙缘洞天环境指数。
  每隔一定时间,仙缘洞天会遭受妖魔入侵,抵御妖魔入侵失败将会降低环境度。环境度将影响坐骑产生的各种效果。()
  好感度
  坐骑好感度会影响坐骑属性点对骑乘玩家属性的加成效果。
  好感度初始为80,最高为100。好感度达到100,坐骑属性对骑乘玩家角色属性效果达到最大。好感度低于100,坐骑属性对骑乘玩家角色属性效果降低。
  好感度可以通过坐骑&修炼&增加,通过给予坐骑修炼装备道具来提升好感度。提升的好感度随修炼的装备类型不同而不同。(修炼后装备消失。)
  每天24:00固定减少2点。
  饱食度
  坐骑饱食度将影响坐骑技能和坐骑装饰对所统驭召唤兽所产生的影响效果。
  饱食度初始为100,最高为100。
  饱食度100时,坐骑的坐骑技能以及坐骑装饰对所统驭召唤兽产生的效果达到最大。坐骑随统驭的参加战斗会减少坐骑饱食度,当饱食度低于50,坐骑的坐骑技能以及坐骑装饰对所统驭召唤兽产生的效果只为20%;当饱食度为0,坐骑的坐骑技能以及坐骑装饰不会对所统驭召唤兽产生效果。
  饱食度可以通过坐骑&喂养&增加。通过喂食一些烹饪物品以及三级药品来提升坐骑的饱食度。(喂养后药品以及烹饪消失。)对应饱食度增加如下:
增加饱食度
增加饱食度
千年保心丹
风水混元丹
十香返生丸
佛光舍利子
九转回魂丹
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对于坐骑属性的分析
这是WY对各大坐骑的属性最高点数的说明闪过图片宝贝葫芦& 神气小龟& 披甲战狼& 魔力斗兽& 闲云野鹤& 云魅仙鹿& 汗血宝马& 欢喜羊羊 &基本成长率& 1.00&& 1.00&&&& 1.20&&&& 1.20&&&& 1.20&&&&& 1.20&&&&& 1.20&&&& 1.20&力量&&&&&&& 20&&&& 20&&&&&& 40&&&&&& 0&&&&&&&& 15&&&&&&& 10&&&&&&& 30&&&&&& 10&法力&&&&&&& 20&&&& 20&&&&&& 0&&&&&&& 40&&&&&&& 0&&&&&&&& 40&&&&&&& 10&&&&&& 25&体质&&&&&&& 20&&&& 20&&&&&& 35&&&&&& 10&&&&&&& 35&&&&&&& 15&&&&&&& 25&&&&&& 15&耐力&&&&&&& 20&&&& 20&&&&&& 10&&&&&& 15&&&&&&& 40&&&&&&& 35&&&&&&& 15&&&&&& 20&敏捷&&&&&&& 20&&&& 20&&&&&& 15&&&&&& 35&&&&&&& 10&&&&&&& 0&&&&&&&& 20&&&&&& 30基本坐骑属性平衡不做分析,只分析种族坐骑:先分析下人族吧:人族的坐骑总体评价是比较中庸,无论是速度还是力量,法力,在几大种族坐骑中都是比较居中的,对于人族四大门派来说,也相对来说都可以各取所需。拿DT来说吧,首选自然是宝马(传说中的BMW),30力15体20敏可以说是中庸的最佳表现,但是从历来以点杀为目的的DT来说,对于同样以物理伤害混事的STL,力量的差距在敏捷上得到补充,所以来说,坐骑是DT能力补充,但没有在某方面特意放大DT的能力。而HS无论是羊羊还是宝马都是没什么大碍的,以敏耐选择还是以血敏耐来说都不是太差的选择,只能说看个人爱好了。而NR FC则可以选择羊羊以提升了一封的能力,30敏捷自然是封系独一无二的首选,而且在这次放出的资料中,羊羊的速度是仅仅低于魔族的斗兽,所以来说,羊羊是FC和NR的首选。并且敏捷的差异使得其他封系的2速的定位,是WY做出的很明显判示。那么再说下仙族吧:仙族的坐骑可以来说是万金油,除了LG只能选择小鹿之外,其他三个门派都是可以随意选择的。说仙族就不得不说TG和WZ,仙族的的坐骑的10和0敏捷和人族的30,魔族的35来说都相差了足够大的数字,也就是说,仙族的封系必须确定了2封的位置,也就是说,WZ,TG都要以2封速度做目标或者转做其他的辅助或者攻击手做位置吧,这也是WY对仙族封系的定位。那么无论是怎么比较,我都相对来说对仙鹤比较钟情点,40的高耐对仙族来说都是不可忽视的属性,不过怎么选择自然是仁者见仁智者见智,体质和法力的选择自然是看自己的喜好了。而作为LG来说,唯有小鹿,对于LG,我想说LG已经在守尸的位置上做稳了,40法和0敏捷和魔族的40法和35敏捷来比来说,35敏捷的差距足够让高速和低速比较出来了,所以说,坐骑的出现让MW无法再确立守尸的位置,而LG则是守尸更好选择。至于PT,首选是仙鹤,35T40耐算是这次坐骑里面最强的防御加成,可以说是当之无愧。但对于灵相对低的门派,40法的补充加稍微的灵来说,也可以是可以考虑的选择。&最后说魔族坐骑,对于魔族坐骑,我作为一个魔王是比较失望的,不过总体评价魔族的坐骑来说是对比各大门派是比较加成的。以STL来说,首选自然是战狼(让老虎和老牛骑小狼...)40力35T对STL可以说是比较合适的加成,不过相对以速度为主的STL以选择35敏的河马也没什么不可,不过我想40力的狼还是STL的首选吧。河马则是PS的第一选择,35敏捷是这次所加的第一敏捷,PS的高速比人族的30高了5点敏捷,不过现在的萧条PS,我不敢多言是否PS可以争夺第一速的位置。而DF无论是力体还是法敏而言,都是只能加一减一的选择,至于怎么选择,只能看谁比较喜欢什么方面了。对于MW来说,40法并没有确立什么优势,而35敏捷则把MW调离了守尸的位置,所以搞得MW不上不下,无法确认正确的位置是我现在对魔王的困惑,不知道现在WY对魔王的正确定位是什么,难道真的要魔王也放弃法坐骑而选择35T40力的加成?不过35T40力和40法的差距我没有计算,总的来说应该差距不大,难道真的要魔王选择战狼才是WY的本意。总的评价来说,WY的坐骑对各个门派都是有选择的余地,而且上面所计算的也不过是坐骑出的最大属性,对于到底能出什么属性,只能看各位的运气了,现在来说,我只是就以WY发出的资料做出初步分析,而具体情况,还要各位大大在正式出坐骑的时候体验吧。自报家门 江苏2虎丘山 殇づ逝
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加点再也不需要切来切去啦~
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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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