问:DNF柔道怎么加点??
答:好吧,我就简单告诉你下柔道刷图加点我研究柔道快一年了,悟出的都是些实用的东西,不是什么大道理(就是高手们所说“口头连招”)散打上勾拳+5(反正你也加到2了就干脆加到5算了)强制-上勾拳+1(白送的)鹰踏+5(为了出旋风腿啊)旋风腿+1(虽然好用,但加高了SP铁定不够)体术背摔+10(好用,MP消耗少,就伤害比起后面的技能有点低了)暴力抓取+满(很好用啊,刷图PK都必备,绝对命中加一些技能附带霸体,刷图很好用)强制-背摔+1背摔强化+1(他们说这个对地狱摇篮也有效果我不清楚,但为了学地狱摇篮管他呢,不点都对不起那10级背摔)钢筋铁骨+满(2000物防,50体力啊,你刷图可以少穿一件极品装备了)抛投+5(先加5出强制,你说你SP不够所以先省着点)强制-抛投+1金刚碎+10(范围广,伤害高,正好打中怪中心有2下攻击判定,爽,就是可能会被怪中途打下来- -,先加10点好了)强制-金刚碎+1野蛮冲撞+5(和上勾拳一样,反正都加高了,有时还是很好用的,有霸体,撞怪很爽,虽比不上剑魂的那个,但撞怪,突围还是可以的,伤害也还看得过去)滑行抓取+满(说真的我也不知道这刷图有什么用- -,但还是加满好了,毕竟几乎人人都加满了)空绞锤+5或+16(满)(帅气,打小怪也很好,注意是小怪,以为部分BOSS都TMD霸体或不可抓取,没夹住被BOSS打一下你就会特爽,如果你注重高伤害还很喜欢跳的话就+16吧,如果不是就+5)霹雳肘击+1(加高了没用啊,这个就一终结技,主要是收尾用的)折颈+5(刷图是很少用到,因为你加错了点就最好练CD流的柔道,别想什么华丽的高伤害连招了)强制-折颈+1螺旋彗星落+13(满)(大范围,高伤害,但改版后用起有些力不从心,伤害也减小了,需要习惯,你也可以+5就行)强制-螺旋彗星落+1地狱摇篮+11(满)(这个技能伤害加高了,而且华丽,推荐加高来)裂石破天+8(满)(CD流的话就是轮着放技能了,这个就是CD流技能里的一个,推荐加满,或+5,因为他的弊端和空绞锤差不多,何况SP也很紧张)抓取奥义+1(命中,有暴力抓取,回避,你是CD流的要这个没多大用处啊)觉醒+1(不加对不起自己觉醒花的几百万,加一点摆看)气功念气波+1(白送的)(偷学)雷霆背摔+1(要的就是感电那效果但40点SP很贵啊,所以+1就可以了)狂暴抛沙+1(白送的)蹲伏+不加(你刷图要这个干吗,那怪又没有那么聪明)通用后跳+1(白送的)强制-后跳+1(白送的)受身蹲伏+1其他什么乱七八糟的我就不写出来了最后,记住,没有最完美的加点,只要有理由,任何加点都是最完美的,不要过分听信别人的话,说不定你的加点以后将是一道亮丽的风景线。
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DNF柔道新手教程 毒奶粉柔道技能加点装备过渡分析
地下城与勇士(news)新闻导语
DNF柔道技能加点装备过渡分析。
而传说方面则推荐一把85传说民兵队长的变异之手----
非常好用的属性,问题在于爆伤效果冲突,穿戴的时候几乎等于全程霸体,而且价格并不十分昂贵,较为推荐新手使用。
此外,在魔界地区可以获得的泰拉:复苏之风系列武器同样可以用来过渡使用。
重要技能简介:
对于那些可以被抓取和控制住的敌人来说,柔道家绝对是他们的噩梦。但对于那些无法被直接抓的的人,柔道就只能干瞪眼了----抓轰炮可以打出伤害,但没有控制效果了。
后来NX考虑到了这一问题,增加了无情抓取这一技能。
这样一来,即使面对建筑物霸体的对手柔道也可以依靠抓轰炮后触发的无情抓取来实现较长时间的硬直效果,大大地改善了这一职业的刷图体验和组队效果。
新手向的加点模版:
总的来说柔道的加点模版还是较为固定的,唯一的争议技能就在于裂石破天和野蛮冲撞身上。老实讲,这两个技能各有各的有点,还请玩家们根据自己的刷图习惯和对技能的喜好酌情进行考虑。
对于新手来说,更推荐CD短的野蛮,裂石的效果并不是非常容易控制。
新手向的流派推荐:
柔道家的异界套效果实在不怎么样,而且也没有什么特别出彩的武器。
如果是最纯粹的新手,那么一套属性还算可以的80圣物套即可,较高的四维和三速至少可以保证你在升级的路上一直无忧。
在刚刚到来的韩服新一次职业改版中,女格斗家的提升要略微强于男格斗家一些,但实际上柔道家的地位仍然没有太大的提升,原因无非两点:
上手这个职业需要不断地练习,就和她的职业理念一样,这是一个非常依赖技巧性的存在。
其次,柔道家能控能打,但是伤害显得并不是非常突出,而且身为固伤的她也没办法在接下来的强化改版中获得任何的收益。
想体验一下紧锣密鼓的进攻节奏,以及令敌人完全喘不过气来的超强压制吗?连招感和打击感都非常优秀的柔道绝对是一个非常值得考虑的选择!
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加点再也不需要切来切去啦~
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