我在魔兽DOTA IMBA 中玩熊战士出装...

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Dota2蛋疼集锦 熊战士开雾骗自己到底有多执着
15:42:48 来源:youku 作者:未知 编辑:游走小强 
  Dota2蛋疼集锦WTF Moments第117期,大家都知道6.84对熊战士有加强多少,更加的imba了,许多玩家开始无脑拍拍熊,一起来看看国外这位逗比熊战士对肉山有多执着吧!
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相关新闻:
游戏制作:Valve
游戏发行:Valve
游戏平台:PC
上市时间:
现在有一名MOD作者,利用起源2引擎,制作了一款上古版本的《Dota2》地图。
我们都已经知道,V社已经针对HTC Vive推出了全新的《Dota2》VR观战模式,不过无所不在的绅士却发现了VR模式的另一个用处。
《Dota2》新英雄孙悟空将在今年秋季推出,而国服配音将由曾担任86版电视剧《西游记》孙悟空的李世宏出演。今日,李世宏在微博上分享了一段他自己试音的片段。
国内玩家对于《Dota2》孙悟空的中文宣传片可能倍感亲切,因为那熟悉的配音基本上可以算的上家喻户晓。没错,那就是86版《西游记》孙悟空的配音演员李世宏老师。
林俊杰出现在了TI现场与中国冠军战队Wings队员一起合影庆祝夺冠。
在今日凌晨的Ti6胜者组决赛中,Wings战队2:0战胜EG挺进胜者组。而新英雄孙悟空短片放出。
在今天举行TI6全明星赛上,众多大咖选手带领现场水友们进行了一场精彩的10V10大乱斗,在比赛中爆出来本届赛事的最大彩蛋--深渊领主。
近日V社公布《Dota2》全新VR观战DLC,可以通过***DotaVR的DLC,就可以使用VR设备来进行观战体验。今天便有国外玩家通过HTC Vive体验VR观战系统,以一个全新的角度进入Dota世界。
8月8日至13日,全球最顶级的电竞比赛DOTA2 2016国际邀请赛,将在美国西雅图钥匙球馆上演。TI1邪教NaVi如日中天;TI2 IG王者归来;TI3 Alliance制霸全球;TI4 Newbee绝处逢生;TI5 EG一棒定音。
今日,Steam VR的宣传片公布,为大家展示了HTC Vive的强大功能,也为大家展示了未来游戏的模样。
随着Wings夺得TI6冠军,显然又将掀起一波《Dota2》的游戏热潮,Valve商店近日推出了一款《Dota2》白虎的限量版手办。
林俊杰出现在了TI现场与中国冠军战队Wings队员一起合影庆祝夺冠。
每届国际邀请赛期间,玩家都可以通过神秘商店购买周边产品。目前Ti6的神秘商店还没有开启,今日,在Reddit论坛上,有玩家曝出了今年神秘商店的毛绒玩具。
日,DOTA2主客户端迎来206MB的更新,这次更新主要是6.88B的平衡性改动和军团不朽任务的开放,完成任务即可解锁第二款式。
《Dota2》18日更新日志:推出了斧王的六十页漫画,斧王携带传记记录者一路狂砍最终无敌于世间?
《Dota2》TI5将在北京时间7月26日开战,受邀战队在近日已抵达比赛地西雅图,小组赛分组也已经出炉,各战队都在积极备战即将到来的比赛。
7月11日TI5小金本奖励不朽3终于发放,其中包含圣堂刺客、刚背兽、先知、巫医、地卜师、卡尔、矮人直升机和宙斯的不朽饰品。
在《Dota2》的重生的版本里,界面得到了全新的设计并更加简洁,全新的引擎使对战地图在细节上更为细致。
Dota2现在将由Valve最新的游戏开发平台,Source 2引擎驱动。这也意味着将来对引擎的持续更新也会使Dota2得到更多优化。
《DOTA2》宣布采用起源2全新引擎,全新的控制界面以及新加入的许多人性化功能,让人眼前一亮。
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单机游戏下载
游民星空联运游戏Dota Imba 3.85正式发布 AI更新日志
Dota Imba 3.85
  3.85 AI 更新日志:
  英雄:
  秀逗魔导士:  - 现在选择 秀逗魔导士 有1/6的概率ID变为“爱可莉莉”以感谢其为IMBA做出的贡献
  遗忘法师:  - 现在 生命汲取 不再能够对Roshan释放
  剧毒术士:  - 剧毒新星 不再能够对Roshan起效
  痛苦之源:  - 虚弱 效果修改,现在修改为减少目标50/100/150/200点攻击及法术能量  - 蚀脑 不再会降低目标的生命值上限,数值调整为200/300/400/500点  - 蚀脑 不再能够对Roshan释放  - 现在 噩梦 效果根据目标的不同而不同,若目标为友军,则被攻击时会传染 噩梦 给攻击来源,若目标为敌军,则其被惊醒的那次伤害提高50%/75%/100%/125%  - 噩梦 持续时间固定为7秒,伤害调整为20/30/40/50点/秒,施法距离固定为700码
  赏金猎人:  - 投掷飞镖 冷却时间从10秒下降为7秒,法力消耗从90/115/135/155下降为90点  - 投掷飞镖 晕眩时间从0.01秒提高为0.5秒  - 投掷飞镖 伤害类型从法术伤害改为物理伤害,伤害数值从100/200/250/325调整为200/300/400/500点  - 投掷飞镖 产生的钩锁将把目标拉向飞镖命中时施法者所处的位置,而不再是固定拉向施法者  - 现在 投掷飞镖 这个技能可以对魔法免疫目标施放了  - 追踪术 的施法距离从750/950/1150增加至950/
  狮鹫骑士:  - 风暴战锤 的施法距离从800码提高为1100码  - 阳极 附加的攻击速度从40%/60%/80%/100%提高为80%/120%/160%/200%,触发的闪电伤害从30/40/50/60提高为45/60/75/90点  - 轰雷 施法距离从1150码提高为1300码,有效半径从350码提高为425码  - 修复了 负电荷力场 会不正确减少目标20%移动速度的问题
  影魔:  - 毁灭阴影 冷却时间从10秒下降为7秒,伤害从130/220/310/400点提高为180/270/360/450点  - 当你学习了 魂之挽歌 后,你死亡后逃逸的恶灵的一半将会额外转化为一次无视冷却时间的 魂之挽歌 效果
  幽鬼:  - 重新设计了 荒芜 的技能效果
  暗影牧师:  - 重新设计了 剧毒之触 的技能效果  - 编织 现在第一次护甲降低/提升效果从4/6/8(装备A杖后为6/8/10)点开始(原来固定1点开始)
  冥界亚龙:  - 毒液喷吐 有效范围从75码提高为325码,现在对所有敌方单位有效了(包括建筑和守卫,机械类单位)  - 排除了每次触发 毒液喷吐 后都会造成永久性泄露一个单位组的问题  - 蝮蛇突袭 冷却时间从80/50/30下降为40/35/30秒
  灵魂守卫:  - 敏捷成长从3.2提高为4.0  - 灵魂倒影 施法距离从600码提高为750码  - 灵魂激发 现在还会提高 灵魂守卫 及其幻象单位15/30/45/60点攻击速度
  死亡先知:  - 驱使恶灵 持续时间从30提高为40秒,恶灵数量从9/16/23提高为12/20/28个
  虚空假面:  - 基础力量从25提高为29,力量成长从2.4提高为2.8  - 基础敏捷从21提高为25,敏捷成长从3.1提高为3.7  - 基础攻击间隔从1.7下降为1.65  - 时间结界 持续时间从3(4)/4(5)/5(6)提高为3(5)/4(6)/5(7)秒
  深渊领主:  - 火焰风暴 施法距离从1000码提高为1100码,冷却时间从14秒下降为11秒  - 怨念深渊 现在会使目标丧失攻击能力而不再是降低攻击速度
  月之骑士:  - 月之祝福 现在在夜晚不再减少受到的物理伤害,而是使你的攻击距离从330码提高为625码,并且月光附带的晕眩暂时从0.1秒提高为1/1.2/1.4/1.6秒  - 月之祝福 附带的远程攻击力从20/30/40/50上调为30/45/60/75点  - 现在 月蚀 会正确的提前结束 暗夜魔王 的 黑暗时间 的效果了
  半人猛犸:  - 授予力量 被一个全新的技能 原始蛮荒 代替
  圣堂刺客:  - 折光 提高攻击力的效果从“提高80/120/160/200点攻击力,持续时间内每次攻击消耗此效果20点攻击力”改为“提高下3/6/9/12次攻击80/100/120/140点攻击力”  - 现在通过攻击脱离 隐匿 状态时,你的身影将会有一个从完全透明到完全出现的过程  - 灵能之刃 的效果从扩散攻击伤害改为扩散攻击,等同于对目标背后所有范围内符合判定的单位造成一次等同你攻击力数值的攻击,可以触发攻击特效
  幻影刺客:  - 修复了通过丢弃/捡起 阿哈利姆神杖 可以重复触发 炽魂 效果的问题
  地穴刺客:  - 法力燃烧 的数值调整为25%/30%/35%/40%+200点,施法距离从600码提高为600/700/800/900码  - 现在当你附近有敌方英雄存在时,你的潜行叠加层数不再降低,仅停止获得潜行状态
  食尸鬼:  - 调整了 狂暴 的视觉效果  - 调整了 盛宴 的视觉效果
  召唤师:  - 熔炉精灵 的法球效果不再消耗法力值  - 寒冰之墙 宽度恢复原来的数据(不再提高为3倍),脱离寒冰之墙后减速的持续时间从固定1秒调整为根据 召唤师 的 冰元素 技能等级持续1~7秒  - 电磁脉冲 法力燃烧数值从50/100/150/200/250/300/350/400提高为200/275/350/425/500/575/650,燃烧法力造成的伤害比例从50%提高为100%,现在不再减少目标的法力上限,改为在7~19秒内无法回复法力值  - 电磁脉冲 会额外燃烧目标法力值,数值为施法者智力的4倍,此部分法力燃烧效果不会造成伤害  - 强袭飓风 代码重写,并且现在持续时间提高为1.5~3.3秒
  巫妖:  - 霜冻护甲 持续时间从6秒提高为12秒
  熊战士:  - 超强力量 不再可被净化
  谜团:  - 现在 恶魔转化 召唤的 恶魔精神体 的初始生命上限从200/225/225/275提高为400/500/600/700,恶魔精神体 攻击造成的额外伤害不当会治疗施法者及提高精神体本身生命上限,同时还会治疗精神体本身
  天怒法师:  - 上古封印 不再无视魔法免疫  - 当你 奥术箭 的锁定目标死亡后,它将取消锁定状态
  死灵龙:  - 灵魂超度 主动释放的伤害数值改为 灵魂能量点数*60
  树精卫士:  - 初始力量从27提高为35,力量成长从3.4提高为4.0  - 基础攻击力提高20点
  鱼人夜行者:  - 修复了 突袭 会使一些英雄飞行高度不正确的问题
  月之女祭司:  - 修复了 跳跃 会使一些英雄飞行高度不正确的问题
  沉默术士:  - 修复了受到 静默诅咒 影响的普通生物释放技能也会为 沉默术士 暂时提高智力值的问题
  暗夜刺客:  - 由于一些剧情的原因,名称由Tinna改为随机为Tinna或Sinna  - 斩草除根 被Sinna的技能 月轮之绊 代替  - 敏锐 被Sinna的技能 致命牵引 代替  - 初始智力从14提高为17点,智力成长从1.1提高为1.3  - 为 暗夜刺客 添加了一个英雄被动天赋 - 敏锐 ,效果类似于原技能 敏锐 1技能效果,同时有buff图标向玩家提示这个技能的效果
  暗夜魔王:  - 为 暗夜魔王 的英雄被动天赋添加了一个buff提示,以方便不清楚此特效的玩家  - 现在 黑暗时间 会正确的提前结束 月之骑士 的 月蚀 的效果了
  地精修补匠:  - 热导飞弹 的有效半径从2000码(实际为2500码而非文字上的2000码)缩短为1500码
  风暴之灵:  - 球形闪电 的飞行速度从 00 调整为 2/3.5/5倍施法者的移动速度
  双头龙:  - 你现在可以选择这个英雄进行游戏了  - 重新设计了技能效果
  育母蜘蛛:  - 你现在可以选择这个英雄进行游戏了  - 重新设计了技能效果
  刚背兽:  - 暂时屏蔽以等待重新设计
  光之守卫:  - 暂时屏蔽以等待重新设计
  物品:
  漩涡:  - 修复了实际触发概率是25%而不是20%的问题,修复了触发后闪电造成伤害为120点而不是150点的问题
  雷神之锤:  - 提高的攻击速度从70点提高为85点
  魔棒:  - 能量点数增加范围从16000码减少为6000码
  魔杖:  - 能量点数增加范围从5200码提高为16000码,能量点数上限从9999点下降为20点  - 魔杖卷轴价格从150金下降为50金
  艾西菲的远古祭祀:  - 吃树 效果修改为:使你在20秒内恢复175点生命值
  影之灵龛:  - 持续时间从8秒降低为6秒,恢复/伤害效果从400/200提高为450/250点  - 现在对敌军/友军使用的视觉效果不同了
  古之忍耐姜歌:  - 可使用次数从4次提高为5次
  卡嘉之洞察烟斗:  - 持续时间从10秒提高为15秒,冷却时间从60秒下降为40秒
  水晶剑:  - 触发概率从10%提高为17%,暴击倍数从1.75倍提高为2倍
  食尸鬼王的臂章:  - 切换冷却时间从10秒下降为1秒
  诡计之雾:  - 使用后强制隐身不会现形时间从3秒下降为1秒
  重伤刺刃:  - 远程单位从中获得的护甲穿透效果从6点下降为4点
  勇气勋章:  - 远程单位从中获得的护甲穿透效果从6点下降为4点
  林肯法球:  - 现在各类刷新效果(刷新球,再装填等)都能够正确的刷新 林肯法球 了  - 调整了 林肯法球 的CD机制
  斯嘉蒂之眼:  - 凛冬 效果不再会提高你的攻击力  - 法术及幻象攻击造成的减速效果从30%下降为20%
  散华:  - 幻象单位不再能够触发裂伤效果
  散夜对剑:  - 幻象单位不再能够触发裂伤效果
  飞行信使:  - 加入了4种新的 飞行信使 模型,你在召唤 飞行信使 时有概率召唤到他们
  弹射法杖:  - 冷却时间从15秒减少为10秒
  林肯法球:  - 修正了 林肯法球 掉落的问题  - 修正了 林肯法球 反弹 火焰爆轰 不正确的问题
  中立生物:
  Roshan:  - Roshan 不再受到大部分减速类效果影响
  - 修复了非BOSS模式下某些AI依然具有BOSS技能效果的问题  - 修改了AI对于闪烁和魔免的处理机制  - 在BOSS模式下任何魔免单位靠近AI都会被击退  - 为BOSS模式下的AI编写了一套防止被地形或其他因素卡住的机制  - 为影魔设计了一套出装和技能释放机制  - 大地之灵 加入了BOSS行列  - 开启CE或BOSS模式后,你的肉钩不再可能命中AI英雄  - 修复了 混沌骑士 召唤分身只能固定召唤出一个的问题  - 为没有出装设定的AI编写了一套通用出装顺序库,即使未来新增的英雄也会按照这套出装库出装了  - 之前会错误的企图合成秘法指环或者梅肯的AI原有的出装顺序都已被删除,会暂时按照通用出装库出装,直到为其完成其单独的出装顺序  - 修复了一些AI在试图合成 散失之刃 时配方不正确的问题
  商店:
  - 边路 地精商店 不再出售 敏捷便鞋 ,改为出售 活力之球
  随机库:
  - 现在你能够随机到 罪恶刻印 技能了  - 现在你能够随机到 风暴战锤 技能了  - 现在你能够随机到 阳极 技能了  - 现在你能够随机到 负电荷力场 技能了  - 现在你能够随机到 轰雷 技能了  - 现在你能够随机到 泯灭 技能了  - 现在你能够随机到 暗言术·灭 技能了  - 现在你能够随机到 上古封印 技能了  - 现在你能够随机到 极寒霜潮 技能了  - 现在你能够随机到 冻结命运 技能了  - 现在你能够随机到 冰潮护盾 技能了  - 现在你能够随机到 瞄准 技能了  - 现在你能够随机到 灵能之刃 技能了  - 部分技能在死亡模式下不再可能被随机到(例如 月之祝福,瞄准,灵能之刃)
&  玩家指令:  - 现在你可以在游戏中输入 -dance 让你的英雄翩翩起舞了(暂时只支持 屠夫 , 影魔 和 末日使者 )
  Mega模式:
  - 为 幽鬼 添加了Mega效果(折射:每次受到伤害会将其中的20%~80%折射给周围3500码内的敌方单位)  - 为 骷髅王 添加了Mega效果(重生:你每次杀死一个单位,都会立刻刷新你重生技能的冷却时间)  - 为 影魔 添加了一个Mega效果(支配死灵:灵魂数量无上限)
  成就:  - 添加了一个新的成就:[输出了成吨的伤害!]  - 添加了一个新的成就:[弗利萨的战斗力探测器爆掉了!]  - 添加了一个新的成就:[战斗力只有5的渣渣]  - 修改了 不朽 的判定条件,现在单纯的挂机并不再会使你获得这个成就了
  彩蛋:  - 加入了一个隐藏彩蛋
  近卫防守模式:  - 天灾英雄10分钟前每0.8秒获得的经验从4点提高为5点,10分钟后从6点提高为8点  - 天灾英雄每0.8秒获得的工资数量从3金提高为6金
  小心盟友模式:  - 现在当你处于温泉范围内时,你的盟友不再将你视为敌对,同样的,他们也不再是你的敌对势力  - 现在处于第一个位置的玩家可以在游戏开始前15秒内输入 -ca 同样可以激活这个模式
  系统:
  - 修复了在某方玩家全部离开后不会立刻摧毁其基地的问题  - 现在冻结效果不再会错误的使晕眩效果延长了  - 修复了死亡模式可能出现的系统工作不正常问题  - 中立生物物品掉落几率提高为原基础的120%  - 幸运时光 抽到高级物品的概率提高为原本的250%,略微提高了当你抽到一般性物品时获得其中较好物品的概率  - 修正了幸运时光召唤的Roshan单位所属权错误的问题  - 修复了神器掉落后捡取可能出现异常的问题  - 修复了特定情况下你能够同时获得击杀奖励和助攻奖励的问题  - 修复了交换英雄会使你丢失物品的问题  - 修复了在SA模式下部分技能工作不正确的问题  - 修正了部分文字说明错误或遗漏
编辑:大天使
  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! 
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved魔兽争霸3冰封王座DotA imba 3.85c AI 简体中文版 1
版本说明软件地址2.2.11.3939 免费版查看2.75查看2.0查看5.0查看1.6.43 官方版查看
***该DotA imba 3.85c AI 简体中文版地图,玩家将可以升级更新到此版本的最新内容,这是一款对抗地图,能够支持1-10人参加战斗,此外,游戏中还有诸多英雄的技能效果的调整以及相关bug的。
1、下载地图后缩包
2、复制解压后的文件到游戏***目录MapsDownload内
3、运行游戏即可
  秀逗魔导士:
  - 现在选择 秀逗魔导士 有1/6的概率ID变为&爱可莉莉&以感谢其为IMBA做出的贡献
  遗忘法师:
  - 现在 生命汲取 不再能够对Roshan释放
  剧毒术士:
  - 剧毒新星 不再能够对Roshan起效
  痛苦之源:
  - 虚弱 效果,现在修改为减少目标50/100/150/200点攻击及法术能量 - 蚀脑 不再会降低目标的生命值上限,数值调整为200/300/400/500点
  - 蚀脑 不再能够对Roshan释放
  - 现在 噩梦 效果根据目标的不同而不同,若目标为友军,则被攻击时会传染 噩梦 给攻击来源,若目标为敌军,则其被惊醒的那次伤害提高50%/75%/100%/125%
  - 噩梦 持续时间固定为7秒,伤害调整为20/30/40/50点/秒,施法距离固定为700码
  赏金猎人:
  - 投掷飞镖 冷却时间从10秒下降为7秒,法力消耗从90/115/135/155下降为90点
  - 投掷飞镖 晕眩时间从0.01秒提高为0.5秒
  - 投掷飞镖 伤害类型从法术伤害改为物理伤害,伤害数值从100/200/250/325调整为200/300/400/500点
  - 投掷飞镖 产生的钩锁将把目标拉向飞镖命中时施法者所处的位置,而不再是固定拉向施法者
  - 现在 投掷飞镖 这个技能可以对魔法免疫目标施放了
  - 追踪术 的施法距离从750/950/1150增加至950/
  狮鹫骑士:
  - 风暴战锤 的施法距离从800码提高为1100码
  - 阳极 附加的攻击速度从40%/60%/80%/100%提高为80%/120%/160%/200%,触发的闪电伤害从30/40/50/60提高为45/60/75/90点
  - 轰雷 施法距离从1150码提高为1300码,有效半径从350码提高为425码
  - 修复了 负电荷力场 会不正确减少目标20%移动速度的问题
  影魔:
  - 毁灭阴影 冷却时间从10秒下降为7秒,伤害从130/220/310/400点提高为180/270/360/450点
  - 当你学习了 魂之挽歌 后,你死亡后逃逸的恶灵的一半将会额外转化为一次无视冷却时间的 魂之挽歌 效果
& & & & 幽鬼:
  - 重新设计了 荒芜 的技能效果
  暗影牧师:
  - 重新设计了 剧毒之触 的技能效果
  - beta7改动:削弱了 剧毒之触 的伤害,魔耗固定为90点
  - 编织 现在第一次护甲降低/提升效果从4/6/8(装备A杖后为6/8/10)点开始(原来固定1点开始)
  冥界亚龙:
  - 毒液喷吐 有效范围从75码提高为325码,现在对所有敌方单位有效了(包括建筑和守卫,机械类单位)
  - 排除了每次触发 毒液喷吐 后都会造成永久性泄露一个单位组的问题
  - 蝮蛇突袭 冷却时间从80/50/30下降为40/35/30秒
  灵魂守卫:
  - 敏捷成长从3.2提高为4.0
  - 灵魂倒影 施法距离从600码提高为750码
  - 灵魂激发 现在还会提高 灵魂守卫 及其幻象单位15/30/45/60点攻击速度
  死亡先知:
  - 驱使恶灵 持续时间从30提高为40秒,恶灵数量从9/16/23提高为12/20/28个
  虚空假面:
  - 基础力量从25提高为29,力量成长从2.4提高为2.8
  - 基础敏捷从21提高为25,敏捷成长从3.1提高为3.7
  - 基础攻击间隔从1.7下降为1.65
  - 时间结界 持续时间从3(4)/4(5)/5(6)提高为3(5)/4(6)/5(7)秒
  深渊领主:
  - 火焰风暴 施法距离从1000码提高为1100码,冷却时间从14秒下降为11秒
  - 怨念深渊 现在会使目标丧失攻击能力而不再是降低攻击速度
  月之骑士:
  - 月之祝福 现在在夜晚不再减少受到的物理伤害,而是使你的攻击距离从330码提高为625码,并且月光附带的晕眩暂时从0.1秒提高为1/1.2/1.4/1.6秒
  - 月之祝福 附带的攻击力从20/30/40/50上调为30/45/60/75点 - 现在 月蚀 会正确的提前结束 暗夜魔王 的 黑暗时间 的效果了
  半人猛犸:
  - 授予力量 被一个全新的技能 原始蛮荒 代替
  - Preview 4改动:原始蛮荒 附加的攻击力减少
  圣堂刺客:
  - 折光 提高攻击力的效果从&提高80/120/160/200点攻击力,持续时间内每次攻击消耗此效果20点攻击力&改为&提高下3/6/9/12次攻击80/100/120/140点攻击力&
  - 现在通过攻击脱离 隐匿 状态时,你的身影将会有一个从完全透明到完全出现的过程
  - 灵能之刃 的效果从扩散攻击伤害改为扩散攻击,等同于对目标背后所有范围内符合判定的单位造成一次等同你攻击力数值的攻击,可以触发攻击特效
  幻影刺客:
  - 修复了通过丢弃/捡起 阿哈利姆神杖 可以重复触发 炽魂 效果的问题
  地穴刺客:
  - 法力燃烧 的数值调整为25%/30%/35%/40%+200点,施法距离从600码提高为600/700/800/900码
  - 现在当你附近有敌方英雄存在时,你的潜行叠加层数不再降低,仅停止获得潜行状态
  食尸鬼:
  - 调整了 狂暴 的视觉效果(变红了)
  - 调整了 盛宴 的视觉效果
& & & & 召唤师:
  - 熔炉 的法球效果不再消耗法力值
  - 寒冰之墙 宽度原来的数据(不再提高为3倍),脱离寒冰之墙后减速的持续时间从固定1秒调整为根据 召唤师 的 冰元素 技能等级持续1~7秒
  - 电磁脉冲 法力燃烧数值从50/100/150/200/250/300/350/400提高为200/275/350/425/500/575/650,燃烧法力 造成的伤害比例从50%提高为100%,现在不再减少目标的法力上限,改为在7~19秒内无法回复法力值
  - 电磁脉冲 会额外燃烧目标法力值,数值为施法者智力的4倍,此部分法力燃烧效果不会造成伤害
  - 强袭飓风 代码重写,并且现在持续时间提高为1.5~3.3秒
  巫妖:
  - 霜冻护甲 持续时间从6秒提高为12秒
  熊战士:
  - 超强力量 不再可被净化
  谜团:
  - 现在 恶魔转化 召唤的 恶魔精神体 的初始生命上限从200/225/225/275提高为400/500/600/700,恶魔精神体 攻击造成的额外伤害不当会治疗施法者及提高精神体本身生命上限,同时还会治疗精神体本身
  天怒法师:
  - 上古封印 不再无视魔法免疫
  - 当你 奥术箭 的锁定目标死亡后,它将取消锁定状态
  死灵龙:
  - 灵魂超度 主动释放的伤害数值改为 灵魂能量点数*60
  树精卫士:
  - 初始力量从27提高为35,力量成长从3.4提高为4.0
  - 基础攻击力提高20点
  鱼人夜行者:
  - 修复了 突袭 会使一些英雄飞行高度不正确的问题
  月之女祭司:
  - 修复了 跳跃 会使一些英雄飞行高度不正确的问题
  沉默术士:
  - 修复了受到 静默诅咒 影响的普通生物释放技能也会为 沉默术士 暂时提高智力值的问题
  暗夜刺客:
  - 由于一些剧情的原因,名称由Tinna改为随机为Tinna或Sinna
  - 斩草除根 被Sinna的技能 月轮之绊 代替
  - 敏锐 被Sinna的技能 致命牵引 代替
  - 初始智力从14提高为17点,智力成长从1.1提高为1.3
  - 为 暗夜刺客 添加了一个英雄被动天赋 - 敏锐 ,效果类似于原技能 敏锐 1技能效果,同时有buff图标向玩家提示这个技能的效果
  暗夜魔王:
  - 为 暗夜魔王 的英雄被动天赋添加了一个buff提示,以方便不清楚此特效的玩家
  - 现在 黑暗时间 会正确的提前结束 月之骑士 的 月蚀 的效果了
  地精修补匠:
  - 热导飞弹 的有效半径从2000码(实际为2500码而非文字上的2000码)缩短为1500码
  风暴之灵:
  - 球形闪电 的飞行速度从 00 调整为 2/3.5/5倍施法者的移动速度
  双头龙:
  - 你现在可以选择这个英雄进行游戏了
  - 重新设计了技能效果
  - beta2改动:冰封路径 长度缩短为2000码
  - beta3改动:增加了大招多个火焰风暴之间的间距
  - beta5改动:使 冰火交加 的第二次火焰吐息更容易命中
  - Preview 4改动:液态火减少的攻击速度降低为50/80/110/140点
  育母蜘蛛:
  - 你现在可以选择这个英雄进行游戏了
  - 重新设计了技能效果
  - beta4改动:修复了攻击击杀不会产生小蜘蛛以及小蜘蛛无生命时限的问题
  - Preview 6改动:移除了小蜘蛛的碰撞体积,小蜘蛛攻击力从20~20提高为30~30,基础攻击间隔从1.35下降为1.0
  刚背兽:
  - 暂时屏蔽以等待重新设计
  光之守卫:
  - 暂时屏蔽以等待重新设计
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继续支持魔兽争霸3冰封王座DotA imba 3.85c AI 简体中文版,精品都是通过无数次的更新迭代才成为精品的,我相信魔兽争霸3冰封王座DotA imba 3.85c AI 简体中文版的下一个版本会更出色,加油!!!
骂魔兽争霸3冰封王座DotA imba 3.85c AI 简体中文版的都是逗比,魔兽争霸3冰封王座DotA imba 3.85c AI 简体中文版要是不好用能一直撑到现在?呵呵
正在等待魔兽争霸3冰封王座DotA imba 3.85c AI 简体中文版下载完毕,为了能够遇到一个符合我预期的游戏软件软件,真是费了老劲了。
在我用过的游戏软件软件里,这个魔兽争霸3冰封王座DotA imba 3.85c AI 简体中文版算不上是最稳定,最快的,但绝对是最特别的。
刚下载魔兽争霸3冰封王座DotA imba 3.85c AI 简体中文版时不太会用,不过照着网上的各种教程学习之后,感觉太easy了
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魔兽争霸3冰封王座DotA imba 3.85c AI 简体中文版非常的好 谁用谁知道 建议下载
魔兽争霸3冰封王座DotA imba 3.85c AI 简体中文版这么好的软件你到哪里去找啊
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