魔兽世界 牧法师圣言术怪物级别法师有哪些,就是指...

  欢迎来到《:》职业预览系列。在这篇文章中,大家可以了解到职业的调整。

  对于《军团再临》的职业和专精设计,我们从牧师的内容继续了解。在这个系列的文章中,我们将探索职业定位,探讨全新设计,并向大家展示各项专精的核心战斗技能——为打造与铺路。明白这一点之后,我们就来深入探讨《世界》中牧师这个职业的意义。

  牧师是特色鲜明的神职人员,他们驾驭圣光的力量激励并保护盟友,救死扶伤。虽然这些内容符合神圣牧师的定位,但是对于戒律牧师却并不适用,而暗影牧师的理念更是与之背道而驰。

  尽管三者间存在着这些差异,但是任何专精的牧师都有一个重要的共通之处:坚定不移的信念,并以此作为强大的力量源泉。各专精之间的区别,正是以不同的力量来源为基础。在《军团再临》中,我们将通过各项专精的设计,深入探究光明与黑暗的差异。

  神圣牧师毕生在圣堂里钻研古老的教义,宣讲信仰的教条,将自己完全奉献给他们所追随的神圣力量。最资深的牧师会离开信仰的殿堂,在战场中侍奉圣光,如同牧者一般拯救迷失的羔羊。他们运用神圣的力量祝福盟友,治愈创伤。虽然他们大多身处后方支援盟友,但是他们同样也能冲上前线痛击敌人,伸张正义。神圣牧师的道德立场与暗影和虚空魔法相悖——他们是圣光赐予的无尚恩典与力量的诠释者,甚至死亡都无法夺走他们的治愈能力。

  "最资深的牧师会离开信仰的殿堂,在战场中侍奉圣光,如同牧者一般拯救迷失的羔羊。"

  鉴于神圣专精天生的纯粹本质,我们希望神圣牧师继续拥有大量效果显著的治疗法术。脉轮系统十分庞大,需要额外的安排才能使大部分技能发挥出最理想的效果,并且还会限制玩家切换治疗手法的流畅性。新版本中,我们移除了脉轮系统并将重点放在圣言术上,以便创造更为灵活的玩法。新圣言术的设计理念是要让玩家感受到技能的神奇之处,虽然冷却时间较长,但是效果绝佳,借此优化技能的平衡性。新的妙手回春被动效果可以缩短基础冷却时间,提高技能的使用频率。最后,为了呼应神圣牧师坚定的信念,他们将无法使用暗影法术,而是以惩击、神圣之火、以及圣言术:罚作为伤害手段。

  以下为神圣专精牧师的核心战斗技能概览:

  2.0%法力,40码范围,2.5秒施法时间

  施法速度缓慢但有效的法术,为一名友方进行中度治疗。

  3.5%法力,40码范围,1.5秒施法时间

  施法速度较快但消耗较大的法术,对一名友方进行中度治疗。

  4.0%法力,40码范围,瞬发,1分钟冷却时间

  施展神迹,为一名友方恢复极大量生命值。

  8.0%法力,40码范围,2.5秒施法时间

  强大的祷言,为目标15码范围内最多5名受伤的友方目标恢复大量生命值。

  2.0%法力,40码范围,1.5秒施法时间,10秒冷却时间

  向一名小队或团队成员施加一个法术,在该目标下一次受到伤害时为其恢复中量的生命值。当治疗效果触发之后,愈合祷言会跳转到20码范围内的另一名小队或团队成员身上。最多可跳转5次,每次跳转后持续30秒。

  5%法力,40码范围,瞬发,1分钟冷却时间

  向目标区域释放圣光奇迹,为10码范围内最多6名友方恢复大量生命值。

  2.5%法力,40码范围,瞬发

  将圣光信仰注入目标,立即为他们恢复少量生命值,并在此后15秒内恢复大量生命值。

  当你施放快速治疗或治疗术时,圣言术:静的冷却时间缩短6秒。

  当你施放治疗祷言或愈合祷言时,圣言术:佑的冷却时间缩短6秒。

  当你施放惩击或神圣之火时,圣言术:罚的冷却时间缩短6秒。

  你的直接治疗法术将在6秒内额外产生25%治疗量(受益于标准装备中的精通属性)。

  另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个神圣专精的新天赋为例:

  瞬发,3分钟冷却时间

  进入纯粹的神圣形态,持续30秒,使妙手回春的效果提高200%。

  牧师沐浴的圣光辉煌而绚烂,赋予他们浩瀚无垠的神圣之力。可是最耀眼的光辉往往也会投射出最深邃的暗影——其中蛰伏的黑暗拥有与光明相抗衡的力量。暗影牧师向光明的对立面敞开怀抱,他们的信仰与神圣牧师同样坚定,但目标却是暗影魔法和心灵控制。与所有牧师一样,他们为信仰奉献一生,但他们驱使的力量来自于虚空,与上古之神的领域只有一线之隔。唯有进入癫狂,才能真正理解这种古老而腐朽的力量,暗影牧师只有在这种状态中才能大放异彩。他们拥抱疯狂,以敌人的意志为养料,让力量达到骇人的全新境界。

  "他们拥抱疯狂,以敌人的意志为养料,让力量达到骇人的全新境界。"

  一直以来,我们常常提及上古之神在法术与技能方面对暗影牧师的影响,我们也会在《军团再临》中更加凸显这一点。

  暗影专精的牧师将使用狂乱值作为新的战斗资源,玩法方面更加注重强大无比却稍纵即逝的虚空力量。心灵震爆、暗言术:痛、以及吸血鬼之触会产生狂乱值。狂乱值积满后,暗影形态将转变为虚空形态,让暗影牧师可以使用更为强大的虚空魔法,可惜他们无法永远保持这种形态。因此,暗影牧师们必须以敌人的精神为养料,在战斗中将狂乱值积累得越高越好,从而充分提升暗影专精的可玩性。

  没有狂乱效果的强化时,暗影牧师还是非常依赖于持续性伤害技能。最后,由于暗影牧师背弃了圣光,他们将无法使用治疗术、快速治疗、以及愈合祷言等法术。真言术:盾与暗影愈合将是他们的主要治疗手段。

  狂乱值达到100点时,你将进入虚空形态,并将你的心灵法术转变为虚空法术,暗影伤害提高30%。

  虚空形态下,你每秒获得2%急速。获得的急速在虚空形态结束后仍将持续20秒。

  虚空形态将持续消耗你的狂乱值,速度越来越快,直到完全耗尽,虚空形态也将就此结束。

  40码范围,需引导

  用暗影能量攻击目标的精神,在3秒内造成少量暗影伤害,并使对方的移动速度降低50%。

  虚空形态下,精神鞭笞将转变为虚空鞭笞,同时会将暗言术:痛的持续时间延长3秒。

  40码范围,1.5秒施法时间,9秒冷却时间

  造成强大的暗影伤害,摧毁目标的心灵。

  产生15点狂乱值。

  虚空形态下,心灵震爆将转变为虚空震爆,冷却时间缩短为4.5秒,同时将吸血鬼之触的持续时间延长3秒。

  40码范围,1.5秒施法时间

  一次黑暗的触摸,在24秒内造成大量暗影伤害,并在每次造成伤害时治疗牧师。

  如果吸血鬼之触被驱散,则驱散者会因恐惧而逃跑,持续3秒。

  吸血鬼之触每次造成伤害,都将产生3点狂乱值。

  一个黑暗的咒语,立即造成少量暗影伤害,并在接下来的18秒内造成额外的大量伤害。

  暗言术:痛每次造成伤害都将产生3点狂乱值,并有10%的几率重置心灵震爆的冷却时间。

  将心灵震爆、暗言术:痛、吸血鬼之触、以及暗言术:灭的伤害提高20%(受益于标准装备中的精通属性)。

  另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个暗影专精的新天赋为例:

  瞬发,2分钟冷却时间

  让虚空的力量流遍你的全身,立即产生100点狂乱值。

  戒律牧师为自己的实用精神而自豪。他们理解光明会投射暗影,有光明才有黑暗,而如何去平衡这两种对立的力量,为世界贡献一己之力才是戒律真正的意义。他们不仅拥有救死扶伤的神圣美德,也会撷取黑暗的艺术,让敌人饱尝虚弱之苦——他们在明暗中自如游走,谨慎地避开癫狂的边界。许多戒律牧师相信“为达目的,不择手段”;为了保护同伴,无论神圣还是黑暗的信仰都值得钻研和吸收。

  "如何去平衡这两种对立的力量,为世界贡献一己之力才是戒律真正的意义。"

  在新资料片《军团再临》中,我们有意解决伤害吸收机制为治疗者们造成的困扰。戒律牧师的减伤能力太强,以至于其他的治疗者有时必须“翘首以盼”,才能抓住短暂的时机施展有效的治疗法术。为了改善这个情况,我们将重设救赎机制,并把戒律专精的重心放在护盾上。

  戒律牧师现在有了更明确的定位,他们既可以使用神圣魔法也可以施展暗影魔法,而这也影响到他们在战斗中的功能。在牺牲了一部分治疗能力,并且稍微减轻了伤害吸收法术的偏重之后,戒律牧师的伤害输出能力将大幅提升。虽然在团队中依然扮演着治疗者的角色,但是他们的目标是在治疗盟友与伤害敌人之间取得平衡,打造独特的玩法。戒律牧师的真言术:障、痛苦压制、以及全神贯注的冷却时间较短,而全神贯注技能可以暂时移除真言术:盾的冷却时间,它们都非常实用。

  以下为戒律专精牧师的核心防御和攻击战斗技能概览:

  恳求、真言术:盾、以及暗影愈合会对目标释放救赎,持续15秒。

  当你造成法术伤害时,会立即治疗所有受到救赎影响的目标,治疗量相当于造成伤害的50%。

  开发者评论:分摊到的治疗量不会因为救赎目标数量的增加而减少——救赎目标越多,伤害法术造成的总治疗量越高。

  使你通过救赎转化的治疗量提高28%。(受益于标准装备中的精通属性)。

  1.2%法力,40码范围,瞬发

  一次快速、有效的举动,为一名友方恢复少量生命值。

  3.0%法力,40码范围,1.5秒施法时间

  将一名友方目标包裹在暗影中,为其恢复大量生命值,但必须付出一定代价。

  此后该目标每秒将受到少量伤害,直到其从所有来源受到总额一半的伤害量,或脱离战斗为止。

  3.5%法力,40码范围,瞬发,6秒冷却时间

  为友方目标提供护盾,吸收大量伤害。持续15秒。

  只要护盾存在,施法就不会被伤害打断。

  %法力,40码范围,2.5秒施法时间

  释放一道耀目光辉,为友方目标及周围5名最近的友方恢复中量生命值,并释放救赎,持续时间为普通时长的50%。

  0.75%法力,40码范围,1.5秒施法时间

  惩击一名敌人,造成中度神圣伤害。

  3.0%法力,40码范围,1.5秒施法时间

  造成强大的暗影伤害,摧毁目标的心灵。

  2.5%法力,40码范围,需引导,9秒冷却时间

  向目标发射一道神圣光辉,在2秒内造成大量神圣伤害。

  可以在移动中释放。

  你释放的惩击和心灵震爆将有30%几率重置苦修的冷却时间。

  2.0%法力,40码范围,瞬发

  一个黑暗的咒语,立即造成少量暗影伤害,并在接下来的18秒内造成额外的大量暗影伤害。

  另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个戒律专精的新天赋为例:

  对带有救赎效果的目标释放的非救赎治疗和吸收量提高30%。

  希望你们喜欢这篇《军团再临》的牧师设计预览。之后我们将发布的职业预览。

6. 艾泽里特护甲特质

8. 宝石附魔合计药水食物

8.0我们失去了神器,我们将再次能通过多种方式获取武器(匕首、单手锤、法杖、魔杖)和副手物品。于此对应我们将获得艾泽拉斯之心,争霸艾泽拉斯资料片相关内容里将不会有项链掉落。

争霸艾泽拉斯资料片相关内容里头部、肩部和胸部掉落将均为艾泽里特护甲

物品等级和人物属性再次被压缩,7.0橙装现在是280物品等级,并会在人物达到115级以上后失去特效。

奥术洪流现在是“从半径8码范围内的所有敌人身上移除1个有益效果,并回复3%的法力。”并占用一个GCD。

希望象征现在是神圣专精通用技能并获得了新的效果。

神圣专精现在也学会了心灵尖啸心灵视界

真言术:韧回归,现在是牧师三系通用技能。

妙手回春被移除,效果被整合到相关技能效果中。

8.0神圣牧师的主要技能并没有太多机制上的变化,相较于7.0数值上的变化来自于本身技能的数值调整和失去神器的加成。120级基础法力值为10万。现在神圣牧师有40%的治疗光环。

精通:圣光回响:你的直接治疗法术将在6秒内额外产生{10+精通等级/57.6}%治疗量。

神圣牧师所有治疗法术里面只有恢复的持续治疗效果不能产生圣光回响,部分特质和饰品效果也可以产生圣光回响。

圣光回响除了造成治疗以外,也可以触发部分特质或与特质效果发生互动。

圣言术:灵:在目标位置释放一道奇迹之光,为目标周围10码范围内最多6名盟友回复[175%*法术强度]点生命值。施放治疗祷言会使冷却时间缩短6秒,恢复使冷却时间缩短2秒。

瞬发,5%基础法力值,1分钟冷却

圣言术:静:施展神迹,为一名盟友回复[500%*法术强度]点生命值。你施放的治疗术或者快速治疗可以使该技能的冷却时间缩短6秒。

瞬发,4%基础法力值,1分钟冷却

愈合祷言:为一名盟友施加结界,使其在下一次受到伤害时恢复[43.75%*法术强度]点生命值,触发之后会跳转到20码范围内的另一名盟友身上。最多可转移5次,每次转移后在目标身上持续30秒。

1.5秒施法,2%基础法力值,12秒冷却

快速治疗:快捷的法术,为一名盟友恢复[135%*法术强度]点生命值。

1.5秒施法,3%基础法力值

治疗术:高效的法术,为一名盟友恢复[160%*法术强度]点生命值。

2.5秒施法,1.9%基础法力值

恢复:让目标满怀对圣光的信仰,立即为其恢复[20%*法术强度]点生命值,并在此后的15秒内回复[100%*法术强度]点生命值。

瞬发,1.8%基础法力值

治疗祷言:强大的祷言,为目标及其周围40码内最近的4名盟友恢复[62.5%*法术强度]点生命值。

2秒施法,4.5%基础法力值

神圣赞美诗:在8秒内为40码范围内的所有小队或团队成员恢复[215%*法术强度]点生命值,并使其受到的治疗效果提高10%,持续8秒。不在团队中时,治疗量提高100%。

需引导,4.4%基础法力值,3分钟冷却

绝望祷言:使最大生命值提高25%,持续10秒。同时立即为你恢复同样数量的生命值。

渐隐术:渐隐,移除你的所有威胁值,持续10秒。

专注意志:你受到近战攻击时会获得专注意志效果,使你受到的伤害降低15%,持续8秒,最多可以叠加2层。

救赎之魂:在死亡之后变身成为救赎之魂,持续15秒。救赎之魂期间,你无法移动、攻击、被攻击或成为任何法术或效果的目标,治疗法术无需消耗法力。效果结束之后你会死亡。

守护之魂:召唤一个守护之魂来看护友方目标。使目标受到的治疗效果提高60%,同时通过牺牲守护之魂防止目标死亡。这种牺牲将终止守护效果,但是会为目标回复40%的最大生命值,持续10秒。昏迷时仍可使用。在此效果影响下的目标若受到极高的伤害仍然会死亡。

瞬发,0.9%基础法力值,3分钟冷却

真言术:韧:为目标注入活力,使其耐力提高10%,持续1小时。如果目标在你的小队或团队中,则全体小队或团队成员都会获得此效果。

希望象征:鼓舞周围40码内同小队或同团队的治疗者,每1秒为其回复所损失法力的2%,持续6秒。

需引导,5分钟冷却时间

信仰飞跃:拉拽一名小队或团队成员的灵魂,使其立即移动到你面前。

瞬发,2.6%基础法力值,1.5分钟冷却

神圣之火:神圣的烈焰吞噬敌人,对其造成[50%*法术强度]点神圣伤害,并在7秒内造成[57.75%*法术强度]点额外的神圣伤害。最多可叠加2次。

瞬发,1%基础法力值,10秒冷却

圣言术:罚:惩击目标,造成[112.5%*法术强度]点神圣伤害,并使其瘫痪4秒。施放惩击时冷却时间缩短4秒。

瞬发,2%基础法力值,1分钟冷却

惩击:惩击一名敌人,造成[50%*法术强度]点神圣伤害,并有20%几率重置神圣之火的冷却时间。

神圣新星:在你周围制造一次圣光爆炸,对12码范围内的所有敌人造成[20.5%*法术强度]点神圣伤害,并治疗盟友[10%*法术强度]点生命值。如果此技能击中任何目标,则有20%的几率重置神圣之火的冷却时间。

瞬发,1.6%基础法力值

纯净术:驱散目标身上的有害效果,移除所有魔法和疾病效果。

瞬发,1.3%基础法力值,8秒冷却

群体驱散:驱散半径15码范围内的魔法,从5个友方目标身上移除全部的有害法术,并从5个敌方目标身上移除1个有益法术。这种驱散法术非常强大,可以移除通常无法被驱散的法术。

1.5施法,8%基础法力值,45秒冷却

驱散魔法:驱散敌方目标身上的魔法,移除1个增益魔法效果。

心灵尖啸:发出心灵尖啸,令8码范围内的5个敌人逃跑,使其迷惑8秒。对目标造成的任何伤害都可能解除该效果。

瞬发,3%基础法力值,1分钟冷却

束缚亡灵:束缚敌对亡灵单位,持续50秒,使其无法移动或行动。受到伤害会取消此效果。仅限一个目标。

1.5秒施法,4%基础法力值

精神控制:控制一个等级不高于你的等级+1的目标,持续30秒。对恶魔、机械或亡灵类生物无效。该效果与其他迷惑类效果共享递减效果。

1.8秒施法,0.5%基础法力值

五人本天赋相对灵活,可以根据个人理解来进行选择。一般来讲我们的选择大概是这样:光明尾迹-天堂之羽-宇宙涟漪/守护天使-谴罚/闪光力场-圣光涌动/联结治疗-祈福/神圣之星/光晕-纳鲁之光/神圣化身。

团本以数据为主,天赋选择1x1x213,选择原因会在下个章节给出。

启迪:你的回复速度提高10%。

光明尾迹:当你施放快速治疗时,40%的治疗量将复制到上一个你的快速治疗目标身上。

持久恢复:你的单体治疗法术会刷新你施放在目标身上的恢复的持续时间。

启迪开荒可以提高续航,farm可以允许你使用高耗蓝技能抢治疗。鉴于另外两个天赋团本表现也十分一般,除非蓝量非常充足,启迪都是团本首选。

五人本一般来讲除非高层残暴特定BOSS蓝量基本不是问题,可以选择光明尾迹强化治疗能力。持久恢复在失去橙裤以及联结治疗不能三刷恢复以后地位下降,操作更加繁琐,相对于光明尾迹并没有明显优势。

天使之慈:你受到的伤害可降低绝望祷言的冷却时间,根据受到的伤害量决定。

祈告:你对自己施放恢复时,将使你受到的所有伤害降低10%。

天堂之羽:瞬发,20秒充能。将一根羽毛放在目标位置,使第一个触碰羽毛的盟友的移动速度提高40%,持续5秒。同一时间只能放置3根羽毛。最多可使用3次。

通常应选择天堂之羽,毕竟是神圣专精唯一的加速技能。在特定需要减伤的场合可以考虑祈告或者天使之慈,比如没有跑位需求的团本BOSS用天使之慈毛治疗量。

宇宙涟漪:当圣言术:静或圣言术:灵的冷却时间结束后,你会放出一道圣光,为最多5个受伤的目标恢复[30%*法术强度]点生命。

守护天使:守护之魂在持续时间结束时,如果没有拯救死亡的目标,则剩余冷却时间将缩短至60秒。

死后余生:救赎之魂的持续时间延长50%。

群刷选宇宙涟漪。五人本支援T可以选守护天使,此时守护之魂应主要作为治疗增效手段而并非救急手段才能尽可能发挥守护天使的效果。至于死后余生可以让你死的更有尊严一点。

心灵之声:心灵尖啸的冷却时间缩短30秒。

谴罚:圣言术:罚将使目标昏迷4秒且不会被伤害打断效果。

闪光力场:瞬发,2.5%基础法力值,45秒冷却。使一个友方目标四周爆发出圣光,击退附近的敌人,并使其移动速度降低70%,持续3秒。

五人本一般选谴罚进行辅助控制,活用圣言术:罚可以中断很多小怪技能和BOSS抓人类技能。血池死疽等特定词缀可以选择闪光力场。团本视BOSS机制而定,一般随意。

圣光涌动:你的治疗法术和惩击有8%的几率使你的下一个快速治疗变为瞬发,且不消耗法力值。最多可以叠加2层。

联结治疗:1.5秒施法,2%基础法力值。为你,你的目标,以及20码范围内的另一个友方目标恢复[75%*法术强度]点生命值。使圣言术:静和圣言术:灵的剩余冷却时间缩短3秒。

治疗之环:瞬发,2.5%基础法力值,15秒冷却,为目标及其周围30码内4个受伤的盟友恢复[75%*法术强度]点生命值。

圣光涌动本质上是省蓝天赋略带优化技能形态,提高应急能力但不提高治疗能力,五人本可选但团本价值很低。

联结治疗在治疗能力上非常优秀,可以在群刷场合同时提高治疗能力和降低蓝耗,因为8.0的治疗祷言很弱,所以五人本团本均推荐联结治疗。

治疗之环本身可以看作优化形态和蓝耗的治疗祷言,五人本可选但在团本就相对较尴尬,冷却时间较长而治疗祷言填充作为群刷填充又比较弱,总体不如联结治疗。

祈福:你的愈合祷言每次治疗时有30%几率在目标身上留下恢复效果。

神圣之星:瞬发,2%基础法力值,15秒冷却。投掷一颗神圣之星,向前推进24码,为其路径上的盟友恢复[40%*法术强度]点生命值,并对敌人造成[40%*法术强度]点神圣伤害。到达目的地后,神圣之星将返回你身边,再次治疗路径上的盟友并对敌人造成伤害。

光晕:1.5秒施法,2.7%基础法力值,40秒冷却。在你周围制造一个神圣能量之环,迅速扩散到半径30码的范围,为盟友恢复[110%*法术强度]点生命并对敌人造成[110%*法术强度]点神圣伤害。

五人本可以根据个人习惯以及BOSS机制选择天赋。平稳刷血选祈福;神圣不像戒律可以利用神圣之星/光晕的伤害再造成一次救赎治疗收益有限,特定场合可以考虑。

纳鲁之光:当你施放对应的法术时,圣言术的剩余冷却时间额外缩短33%。

神圣化身:瞬发,2分钟冷却。进入纯粹的神圣形态,持续20秒,使圣言术的冷却时间缩短效果提高300%,消耗降低100%。

圣言术:赎:2秒施法,6%法力值,12分钟冷却。为40码内所有盟友恢复[150%*法术强度]点生命值,并对所有盟友施放恢复和2层愈合祷言。每当你施放圣言术:静或圣言术:灵时冷却时间缩短30秒。

五人本强化平稳刷血能力选纳鲁之光,强化爆发选神圣化身,团本一律选圣言术:赎。

五人本的伤害模式以T承受高额伤害为主,同时伴随个人或小队承受各种点名伤害或者AOE伤害。所以我们的治疗手段应以单体为主,以治疗术/快速治疗/圣言术:静等技能在稳住T血的同时通过联结治疗/愈合祷言/圣言术:灵等技能同时兼顾小队其它成员血线。

五人本刷血讲究和队友的配合和随机应变,整体上的大方向与7.0并没有本质区别,总体是个熟练工而且每个人有个人理解,这里只泛泛提几条:

1. 了解怪物技能和时间轴,明确战术。

2. 随时关注我们手里可用的技能,治疗大技能、保命技能甚至信仰飞跃、希望象征等。

3. 合适的时间施放合适的技能,用直觉和经验快速做出判断:省蓝缓抬在接下来的时间轴会不会有危险?耗蓝快抬有没有必要?我这个圣言术:灵能圈到几个人?我是刷他血还是信仰飞跃拉他?我有没有必要找个时间希望象征一下?……

4. 关注框体很重要,躲技能也很重要,自救也很重要。

5. 在紧急情况下,放弃该放弃的人,比如让救赎之魂登场。

6. 把晶塔放在顺手的地方。

神圣牧师在团队的定位一直是团刷,单刷并不是神圣牧师的强项。

圣言术:赎是个爆炸强的爆发技能,冷却时间一般为4-5分钟左右,可以极大弥补神圣牧师在7.0就有的大技能爆发不足的问题,所以团本必选圣言术:赎。配合神圣赞美诗,神圣牧师有很强的爆发抬血能力。

圣言术:灵圣言术:静依然是非常高效的技能,也是很高优先级施放的技能,还可以减少圣言术:赎的CD。

愈合祷言依然是HPM非常高的技能,应尽量卡CD施放。

治疗祷言在失去神器以后是一个很弱的技能,从表格里可以看出,现在的治疗祷言的HPM非常地低,甚至比两目标的联结治疗都不如,在HPS上也仅仅略高于三目标的联结治疗。而且治疗祷言由于治疗方式不够智能所以过量也很容易比较多。开荒阶段蓝耗吃紧不适合多用治疗祷言,farm阶段抢治疗这个技能由于不智能也效率一般,真的需要快速抬血可以交治疗大技能,所以治疗祷言现在定位就比较尴尬。

由于治疗祷言的低效,就势必要选择非常高效的联结治疗作为常规填充技能。所以虽然治疗之环虽然还算是个非常不错的技能,但是奈何CD太长,没有了链接治疗便只能选择治疗祷言作为填充技能,总体上来看就并没有什么优势,只能说也许在特定BOSS会有出场的价值。

除非救急,否则尽量不要在团本使用快速治疗。手动恢复可以作为移动中的填充技能,但也应视蓝量和战斗类型而定。

基于以上与实际情况我们可以大概得到一个技能顺序优先级,当然这不像输出技能优先级,我们每一级都要考虑的问题是这个技能是否值得在此时使用,不值得就应该跳过这个技能而考虑一下一个技能。这个优先级仅供参考,很多时候应视BOSS时间轴和团队实际情况而定。

6. 愈合祷言,如果不是急于抬血

7. 联结治疗,三个目标均能产生足够有效治疗

8. 治疗祷言,蓝量充足目标合适

10. 联结治疗,两个目标能产生足够有效治疗

12. 神圣之火/惩击/圣言术:罚

总体而言我们在合适时机会优先使用HPM比较高或者有CD的技能,让圣言术减CD等效果充分发挥。而治疗目标的选取就要看个人经验和团队协作。

现在我们对团队的贡献除了治疗量还有真言术:韧希望象征,不要忘记使用。

1%爆击=72爆击等级

1%急速=68急速等级

1%全能=85全能等级

属性的堆砌跟7.0并没有太大的差别,前期还是以堆精通为主。

神圣牧师对于爆击和全能并没有额外的治疗能力收益,两者的堆砌应相对均衡一点,因为边际效应会导致收益递减。全能带来的减伤有些时候也可以纳入考量。

急速的收益跟前三者不同不是数值上的增强,对HPM基本没有贡献反而会加快耗蓝。急速的贡献在于在缺口时间内打出更多的技能但这价值并不太好直接衡量,也没有明显的阈值,急速数值可以随缘但前期并不建议太高。

总体而言穿最高装等并没有什么问题,除非属性特别奇葩。

艾泽里特护甲均没有绿字,但会额外获得等量的智力。

吸血闪避加速都是有些用处的属性,但不必强求。对于治疗,吸血可以提高治疗量可以纳入装备考量的一部分。

6. 艾泽里特护甲特质

以下特质数值均以340物品等级为例,基于340装等人物进行分析,仅供参考,不排除数值或机制会发生变动。仅列出治疗相关特质,伤害类特质并未列出。

特质评价以团本治疗能力分析为主,大秘境选择可以视副本和个人习惯而定更加灵活。

总体而言,加属性类的特质提高智力或者绿字提高所有治疗法术治疗量,在每秒治疗较高的团本场合会表现更好一些;产生治疗特效或者额外治疗特质主要受绿字加成本身特效治疗量,在相对在每秒治疗相对较低的场合比如五人本会更加适用一些。但以上结论并不绝对,应视个人和副本情况而定。

混合职业天生在艾泽里特护甲上吃亏,因为三个中圈特质必然要有输出向的还要有治疗向的,导致选择面会窄了很多,治疗牧师还好说,暗牧就会比较难过。

愈合之语:愈合祷言额外恢复264点生命,圣言术:灵的冷却时间缩短2秒。

额外治疗享受精通全能治疗光环的加成,大约有200秒疗左右,减CD部分取决于圣言术:灵的使用频率,总体而言更适合团刷场景,符合一般神圣牧师定位。

永续之光:治疗术会额外恢复最多1057点生命值,根据你损失的法力值决定。

虽然额外治疗享受精通全能治疗光环的加成,数值上来看至多能提高大约15%的治疗量,数值上还是可以的。这个特质从根据蓝量这一点上来看本质上也是提高续航的特质,高蓝量快速治疗,低蓝量提高治疗术HPS进行续命。但终究有些高不成低不就的感觉,五人本也许有出场的价值但并不推荐,团本基本无用。

弥漫之光:快速治疗会使你接下来6秒内的快速治疗额外为此盟友恢复334点生命值。

额外治疗享受精通全能治疗光环的加成并可以40%转移给光明尾迹目标,五人本还可以,团本因为较少使用快速治疗所以并不好用。

祝福之灵:圣言术:灵的圣光回响治疗效果额外提高1170点。

机制比较特殊,额外治疗不享受精通全能治疗光环的加成,收益取决于圣言术:灵的使用频率,收益最高大约250秒疗。

漫长祈祷:治疗祷言对其影响到的受伤最重的目标额外回复144点生命值

很弱,虽然额外治疗享受精通全能治疗光环的加成,但奈何实在是数值太低,而且治疗祷言这个版本非常弱(见下文),在蓝量受限的情况下并不可能大量使用。

神圣之焰:神圣之火的瞬间伤害提高661点,每当造成伤害时,还会回复412点法力值。

这个特质非常强,即使不打惩击只是卡CD放神火可以获得大约200/s的回蓝,大约相当于2.5个启迪。在空余GCD打惩击并多目标挂神火可以获得非常恐怖的续航,复数个特质更是能获得1+1>2的回蓝能力。虽然需要占用GCD,在爆发阶段可能会影响自身节奏,但一般来讲还是有很多空余GCD可以用来打神火的。当然强归强,是否有用还是要取决于蓝耗,毕竟蓝用不完就等于没用。

深渊秘密:你的法术和技能有几率在附近制造出一个涌动水滴。收集水滴会使你的主属性提高206点,持续18秒。偶尔会制造出虚空水滴,使你的主属性提高411点,持续18秒。

覆盖率大约60%,水滴持续时间现在可以延长,涌动水滴和虚空水滴buff可以叠加,吃球走动可能会略微干扰施法,收益在2.5%左右,很不错。

不稳定的催化剂:你的法术和技能有一定几率使艾泽里特泄露到你周围的地面上。站在艾泽里特中可以使你的主属性提升228点,持续8秒。

1分钟大约触发3-4次,大约有一半时间的覆盖率,收益在2.3%左右,总体收益还不错,就是不能出区域,并不适合移动战。

呼啸狂沙:你的法术和技能有一定几率施放呼啸狂沙,使你的爆击提高431,持续12秒。你的爆击效果使呼啸狂沙的持续时间延长1秒,最大延长时间可达18秒。

1分钟大约触发1次,爆击对于神圣牧师并没有什么特殊的机制联动,收益中规中矩,小于1.8%。提高面板爆击率会更容易延长时间但会降低特质触发的收益。

枯败灌注:你的法术和技能有几率从兹洛斯召唤一个徘徊的灵魂为你效力,持续14秒。灵魂会使你的爆击提高345。

1分钟大约触发1次,收益总体不如呼啸狂沙,1.12%左右。

激励兽群:你偶尔发出一声巨大的咆哮,使你的精通提高300,并使周围最多2名盟友的精通提高70,持续20秒。

1分钟大约触发1次,个人收益在1.8%左右,而且还能加成队友,总体还是很不错的。

缜密计谋:你的法术和技能有几率使你获得缜密计谋,持续8秒,在你施放3个不同的法术后变为争分夺秒,使你的急速提高296,持续20秒。

1分钟大约触发1次,急速对于神圣牧师来讲收益一般,还要注意监控buff,总体收益小于1.5%。

血祭之力:你的法术和技能有几率使你的急速提高324,持续15秒。击杀敌人可刷新此效果持续时间。

测试时触发几率感人,不知后面触发几率有没有变化,数值也不够强力,实际是个DPS向的特质,不推荐。

泰坦档案库:你的护甲每隔5秒就收集和分析一次战斗数据,使你的主属性提高6点,最多可叠加20次。这些数据会在离开战斗时逐渐失去。在奥迪尔才能启用重组阵列。

激光矩阵:你的法术和技能有几率释放一次激光弹幕,造成4720点奥术伤害,由所有敌人分摊,并恢复1888点生命值,由受伤的盟友分摊。在奥迪尔才能启用重组阵列。

本身这两个特质效果都还不错,激光弹幕算作直接治疗还能产生精通。目前重组阵列是什么效果未知,如果重组阵列是一个比较好的特效,那么这两个特质在奥迪尔收益很大概率会超越以上其它所有特质成为团本BIS。

总体推荐:泰坦档案库/激光矩阵、愈合之语、深渊秘密、不稳定的催化剂、激励兽群、神圣之焰。

短暂回复:每施放一个治疗法术,就会在8秒内恢复24点法力值,最多叠加2次。

1秒6点法力值,一分钟也就360点,大概相当于启迪的7.5%,很弱,续航能力大概只有神圣之焰的3%,很弱。

救星:你治疗生命值低于35%的目标时,有几率额外治疗616点生命值。

1分钟大约触发6次,总体治疗量基本不会超过200秒疗,还有触发条件,很弱。

协同增长:使用治疗祷言或者真言术:耀时使你获得537点精通,持续10秒。该效果每30秒只能触发一次。

至多1/3的覆盖时间,等效3.1%左右的精通,数值上还是很OK的。而且这个buff是可控的,可以配合大技能提高爆发质量,比如神圣赞美诗或者圣言术:赎之前先读一个治疗祷言或者仅仅是在伤害到来之前预读然后圣言术:灵接联结治疗来一波小爆发,在平稳刷血中也有一定用处,相当于7.0圣洁,这个特质潜力很大。

集中治疗:你的治疗效果有一定几率每2秒额外为目标恢复74点生命值,持续12秒。该效果每2秒就会提高一倍。

1分钟大约触发2.5次左右,治疗效果享受全能加成但无法触发精通,治疗量大约在250秒疗左右,只是治疗模式有点尴尬,五人本表现差强人意,团本不是十分看好。

鲜血虹吸:精通提高104,吸血提高52。

前期缺乏精通,吸血也能提高大约1%的治疗量,这个特质在团本中很强而且稳定,推荐。

正在赶来:全能提高103,加速提高51。

相对于鲜血虹吸这个特质团本效果要差一些,可能更适合五人本,在前期绿字匮乏的情况下全能并不是团本特别好的选择,总体中规中矩。

伤口包扎者:你的治疗效果有一定几率使你的急速提高233,持续6秒。治疗低生命值的目标还会使你获得更多急速。

1分钟大约触发2次左右,这个特质说明有些问题,其实是至多获得233点急速,如果治疗目标血量很高,触发的急速就会比233少,所以实际效果要比纸面看起来还要差,触发频率低,数值也低,还是急速,很弱。

振奋之寒:你的治疗有几率造成振奋之寒,治疗受该效果影响的目标会额外治疗445点生命值,并将振奋之寒转移到附近的一名盟友身上(最多转移6次)。

一分钟大约触发1.5次,治疗效果虽然享受全能加成而且可以触发精通,而且神圣牧师存在圣光回响、恢复、愈合祷言等自动档治疗可以有效地消耗层数,但奈何触发频率和数值都比较低,所以很弱。

祝福之兆:你的治疗法术有几率对目标施加祝福之兆效果,持续20秒。当此盟友的生命值降至50%一下时,消耗祝福之兆,立即恢复924点生命。

1分钟大约触发6次,和规划相比持续时间只有20秒而且不能叠加层数,所以实际效果要差很多,何况数值也低,所以很弱。

大地链接:艾泽里特能量在你的体内涌动,使你的智力逐渐提高,最高达到246点,然后你的智力会慢慢消退至41点,每6秒循环一次。

平均140点智力左右,大约2.8%左右的治疗效果提升,非常不错的选择。

总体推荐:协同增长、鲜血虹吸、正在赶来、大地链接。

艾泽里特强固:陷入昏迷,定身或击退时,你获得1851点治疗。

自力更生:当你周围20码内没有敌人时,你每3秒获得371点治疗。

回声防护:每30秒获得一次吸收护盾,可以吸收1110点伤害,持续30秒。

宝石皮肤:当你受到的伤害大于最大的生命值的10%时,你的闪避提高121,护甲值提高535点,持续10秒。

扭曲魔法:成功驱散魔法后,为自己及4名受伤的盟友恢复1367点生命。

冷漠面容:当你受到伤害时,恢复740点生命值。在6秒内只能触发一次。

远行者:使你的移动速度提高,数值相当于你最高的次要属性的18%,最多5%

庇护:施放消散(其实是渐隐术)后,吸收2643点魔法伤害,持续10秒。

内圈都是些自疗自保类的特质,大部分也都有些用处,视情况选择。

穿高装等即可,主副手和法杖属性上没什么区别。当然总归法杖一件装备比主副手两件装备要省事。

团本前面BOSS就有法杖和主副手掉落,加上低保在获取上应该并无太大难度。

打五人本的话,艾泽里特护甲可以自由选取,特质、装等都应纳入考量,差距倒没有特别的大,可以根据副本进行切换。

对于团本,原则上来讲奥迪尔的特质一定在奥迪尔里一定是最强力的否则就没有存在的意义,那么奥迪尔的艾泽里特护甲基本就是必选,M护甲才是团本的终极BIS。

但无论如何,五人本掉落的艾泽里特护甲高装等只能靠低保赌脸,团本才是最稳定获取艾泽里特护甲的途径。

以下只列出团本艾泽里特护甲的特质(仅列出神圣专精治疗相关特质)选择建议,五人本艾泽里特护甲太多且需要高装等掉落要靠低保拼脸便不在此列出。

惊怖聚合体兜帽(腐臭吞噬者):泰坦档案库/永续之光-集中治疗/救星-远行者/自力更生

晋升先知之面(重生者祖尔):激光矩阵/漫长祈祷-伤口包扎者/短暂回复-冷漠面容/回声防护

腐化恐兽披肩(戈霍恩):激光矩阵/祝福之灵-大地链接/振奋之寒/祝福之兆-宝石皮肤/庇护

腐蚀抑制护肩(泽克沃兹):泰坦档案库/神圣之焰-协同增长/伤口包扎者-庇护/回声防护

拆解者长袍(拆解者米斯拉克斯):泰坦档案库/愈合之语-救星/协同增长-扭曲魔法/吸血鬼之速

以上各同部位护甲总体差的都不多,可以根据个人理解选取。

340+的为五人本饰品,355+为团本饰品

缠结精华之牙(塞塔里斯神庙)

炎法师的引线(托尔达戈)

怨火柳枝(维克雷斯庄园)

维克雷斯夫人的音乐盒(维克雷斯庄园)

活力巫毒图腾(阿塔达萨)

黑暗低语海螺(风暴神殿)

夏尔扎克斯的痉挛触须(拆解者米斯拉克斯)

疫苗提取物(维克提斯)

属性类:炎法师的引线、怨火柳枝、黑暗低语海螺、夏尔扎克斯的痉挛触须

治疗特效类:活力巫毒图腾、疫苗提取物、维克雷斯夫人的音乐盒

属性类饰品按百分比加成所有治疗法术,直接治疗类饰品吃绿字加成本身特效治疗量。理论上治疗特效类饰品除非数值或者触发频率特别优秀,否则团本还是应以属性类饰品或者回蓝类饰品为主。

团本饰品不多而且疫苗提取物是个单体向的饰品,想要获得好的饰品可能需要低保拼脸或者大秘境刷起来。

8. 宝石附魔合计药水食物

宝石:40绿字/40智力(唯一)

武器:精湛远航-永久地为一件武器附魔,使其有时可以使你的精通提高50,持续30秒,最多可叠加5次。当效果达到5层时,消耗所有层数,使你获得400精通,持续10秒。

药水:海滨法力药水-使用:恢复11084点法力值。

智力战斗药水-使用:智力提高900点,持续25秒。

滋养药水-使用:让饮用者进入专注状态,能够在10秒内回复最多25000点法力值。但在专注被打断之前,他们无法保护自己。

无尽深邃合剂-使用:智力提高238点,持续1小时。战斗和守护药剂。这种效果在死亡后仍可继续存在。

食物:41绿字/55绿字

大餐:75智力/100智力

参考资料

 

随机推荐