dnf女柔道有雷霆背摔必要点满背摔么

dnf柔道为什么背摔个会出点闪电
dnf柔道为什么背摔个会出点闪电
09-08-05 &匿名提问
偷学雷霆背摔这个被动技能后就会有这个效果!
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。。谁说柔道刷图不如红眼???我53柔道和同学一53红眼比刷图,同样强8的武器(我50棍子他残杀)刷老鼠王显然我比他快,柔道三个大技能全是范围技,CD20/30/40,红眼的大虽然范围大,但回的慢使用频率显然不如柔道,一个彗星聚怪再加个空绞锤,基本就差不多了,最多再补几个小招。打BOSS的话,红眼就是顶着砍,补十字斩和怒气爆发,柔道一轮大招上去,绝对打的比红眼快,再说,敢跟柔道比刷无头?红眼的话站不好位就是死,柔道的话几个技能都能打断BOSS,安全许多,速度也不慢,所以说刷图的话还是柔道好些另外,虽然说柔道刷图耗蓝,你红眼刷图还耗血呢。。加个暴走一下都挨不起,技术差点就OVER。。柔道刷图倒是很简单,几个小技能轮番使,大技能人多用,况且某些技能有无敌时间,安全了不少。。再说,红眼没钱怎么玩?一把残杀几百万,我柔道用了100W不到搞到了满力星临套和满力棍子。。这就是差距。。
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技能背摔强化
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PK的加点1 分身 基本都学到4 高手能在里面走出来学到5确实和4不一样 我有个时装加1 有时候换来穿分身压住***后 错位浮空旋风腿加大锤 基本现在我还没看到解分身压住后 碎过去 但是 有时候飞炮跑了 你还被蹦一身灰压格斗 也容易些 ,但是柔道抓分身 当炮架子 尤其是大锤炮不太好用2疾风追击1   它真正的作用上勾10 出强 + 疾风追击1这样 才能很安逸的连 上钩撞撞很多人说不加也能连.撞之后 XX打一下 ,就行.但是, 实践证明 ,打那一下如果出MISS , 你就失去了一套招,凭空让连招多出普通攻击MISS断掉的风险实在很不值得而且就不多打那几下,也绝对能把人打到浮空出保护,然后硬性接抓  3然后是 2千防御的 被动   大家都说高强装备可以忽略 但是多高算高呢PK场里 , 一般防御 , 应该在 1万2 到2万把   感觉 一套加10的 装备 就能把这个技能加的防御 忽略掉但是PK时还得穿散件 风衣是布甲 还是10级的东西   肩膀还得穿紫金如果把装备定位到加10, 是不是可以理解为, 钢筋正好拟补了, 这2个装备的相对少的那些防御   如果定义为高强的装备 一身都想12+以上 那这个技能就应该忽略掉了所以加不加自己定位能把装备强到多少  4野蛮 争议很大 先说优点   首先能顺发 打 跑你身边回旋的漫游一下就让他飞老远 。第二,顶崩山 , 顶上了还能接抓,而且成功率很高的,如果反应快的话 狂战近身崩山 直接抛投或者背摔,远一些的掌握好时间有一点点时间蓄力,发现野蛮只要有蓄力的时间哪怕很少,它都有一个霸体的时间当你的野蛮和战士的崩山顶到一起时,如果蓄力时间很短,你会发现身上会有很短的时间红光一闪,虽然很短 但是绝对够一个柔道按出背摔这个从小玩到大的技能第三,顶 白手的 穿, 时机自己凭经验, 判定上 能把正穿着的白手顶下来并且接一个抓,我试过很多次,而且你蓄力时候他打不到你,很安全第四 有人说打大***,能躲避大多数攻击 。 可是我却发现很多次 顶了一梭子格林机***,用贺龙的话说,敌人想一辈子都办不到的事,你王明办到了(王明左倾时候,屠杀不是工人出身的***) ,慎用 。最后到底加不加呢,我是选择加的,发现后期的狂战和白手,硬的很,旋风加CX很可能 T到得瞬间 他给你个怒气或者上挑,怒气你俩一起趴下,但是你会多被泼一身血,然后他安逸的再抓你一脸血白手上挑更别说了,容易中一套所以野蛮在那时 可以某种程度上充当比 旋风CX更好的起手而且距离好的话野蛮+金刚 也能算金刚的起手很不错在说缺点 ,想用好的话必须放快捷键,但是快捷键是可以换技能的打不同性格的对手适当改变吧加一点, 只能说这个技能,需要你去适应它5 暴力和滑行,这2个技能,大多数是加满的 并且还感觉不过瘾用时装在加超出上线1点暴击,大体用途有2个,第一 加伤害 就是把对手撞飞了 然后暴力 然后摇篮伤害很可观, 第二, 封位 当摇篮后 暴力还存在 用摇篮把对手方到角落里用滑行抓 封为压起身,其实个人感觉封的好的话对方是 跑不掉的,可以称为柔道的神连并且是真正意义的,这时你滑行的等级尤为重要,等级高保持抓的滑行动作时间长更容易压住,而且没有滑行的支持 金刚后面 也很难接上抛投 当然5的滑行就够但是发现10的滑行 金刚后可以走折线去抓意味着,在一个他打不到你的地方金刚砸到他,然后你跑出来滑过去,比如酒馆的上面6 上踢 ,上踢是连招用的,很多加点认为上T不加,但是为了肘击之后破保护上T得5级并且强制,或者说5强制才能肘击+上T+金刚破保护在实战完美低风险的展现出来7 折颈 5出强制 代表的是能 旋风CX +折颈        14出强制 基本能和主流职业的 大部分 招数对拼 然后你起身时候他还在僵直       满出强制 个人感觉和14的差异不应该很大,因为14我就能和其他职业拼之后占上风,满就有些浪费了,毕竟PK是对共性,而为了和某个职业的某个恶心招对拼而浪费那么多AP就不是很值得了,毕竟还有其他起手和他打8金刚碎 加5 不能用于PK         加14 勉强用于起手         满出强   个人认为PK必须满 应付所有的突发事变甚至是对方浮空你等半秒的抓的CD 或者连招中加一招。而强制也狠争议,现在XXXX起手越来越多, XXXX中突然出碎是能控制半张图的 强制很重要9 觉醒被动 加命中和范围 有人说有用有人说没用   柔道的抓空出的很少基本都在连招中范围反而不是很重要,第二就是命中,这个Miss确实要命,但是柔道可以开暴力这时候只有对方是无敌判定时候才会 MISS 平时打的时候MISS就MISS吧 放回避的对手牺牲了攻击和防御就MISS几下吧,而且咱们还有暴力抓其他职业只能干看MISS,更郁闷,而且如果最后点数富裕,可以去点锦上添花  10偷技能 偷技能 荼毒 蹦拳 雷霆背摔 3种 荼毒伤害与智力有关,但是柔道弱智            雷霆多到闪电基本没用,大家都为了华丽,毕竟背摔也不多用              蹦拳可以点到10 很好的起手,如果执意去偷技能只有这个有用            但是不点到10不好用 SP紧张 不偷咱们也能打的很好10收招 ,柔道的大招基本都是固定伤害,意味着如果不点高就没伤害, 螺旋基本都点满,摇篮大家有点1的,有点多的,裂石有点1的有点6的我自己现在也纠结,摇篮1点,一个螺旋完事 摇篮都才打人一点血,所以大招是要点的开了跨服血量那个多不放大招很郁闷的感觉加裂石很舒心
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改版后 街头 变得太弱了 虽然不到 残废 但也够口了 和以前简直天上地下 改版后 散打 气功 柔道 都提升了不少 气功刷图 更强了 但在辅助上弱了些 散打 和 柔道 在PK方面 又变得变态不少 尤其是散打的一个新技能 上了这个BUFF之后 PK刚刚的 而且 柔道在刷图方面也很强 如果你喜欢PK 就弄散打 刷图 就弄 柔道 气功 而且 柔道如果玩好了 PK也很牛
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出现蓝色时候不能使用魔法攻击,雷电石魔法攻击所以会给boss加血红色不能使用物理攻击使用之后也会给boss加血还会让自己受伤的
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感觉裂石伤害高,背摔适用,但伤害蛋疼。求详细解答,我会加分。的如果追求伤害的话当然是加裂石,背摔出前置就行;还有,刷疑惑和幽灵的时候背摔和抛投有点鸡肋,有了裂石那效果就不一样了。?心狂雨看个人爱好,如果经常用背摔就点满。我的就是,我试过打天界图一个背摔打半条血,APC直接二条血。而且冷却快
不,我63贫民暴封眼。背摔好像点到23了,没太注意
不会是根特外围吧!Hiroki背摔好?流逝?回忆背摔从来只是前置No.sky背摔点到强制就可以啦,建议还是加裂石比较好。L丶Cloud放弃裂石,裂石对于一些图来说控不住怪,CD又长,一把图也就用个两次,而且一连起招来都没空放Hi果断背摔!爱我别走
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DNF女柔道的六大争议技能取舍 满还是不满
  好了,正题吧,该满的技能我就不说了,这里就讨论几个技能是否满的问题。
  1、背摔,我加了10,前置,吃武器攻击的,高强的满吧,我平民。。。
  2、金刚碎,我加了15点,偶尔玩下PK,所以加了,这个凭喜好吧,刷图PK不能兼顾,奈何我是平民,将就了555....
  3、折颈,我加了现在加10,打算加到15吧,我现在还没满级,10级现在还够用,1.4S僵直,连野蛮也够了
  4、野蛮冲撞(SP25*23=575),满级,单体%武器攻击,撞击伤害,还有EX加成30%,数据非常暴力,但我只打算加一级,PK用吧,大家对这个应该异议最多的。
  我来说下我的理由吧:
  a.平民,武器不强,吃武器攻击的就不加高了(但不得不说,3145%不强也很暴力了,1级就960%)
  b.撞击伤害,撞到人才出伤害,所以就一个怪的时候不出伤害的(打BOSS时通常只剩BOSS,而且BOSS通常撞不飞的),但打一群小怪,其它技能随便扔扔就没了吧.
  c.这技能不吃暴力抓取的命中,所以吃MISS,所以我就加了1点,前期过度吧,但还是很暴力(禁地图特暴力,可以秒BOSS,进BOSS图,跑几圈,把怪引到一起,等它们招人,到图的最下面或最上面,开暴力抓取,螺旋,跑远点(太过会被BOSS震开),野蛮冲撞,屏幕卡一下,过了...)
  5、45裂石(SP60*13=780,CD40S),满级13级,4次伤害(好像不止4次,1,1)7万多的伤害,数据也是很暴力的,优点,霸体,控制时间长,无头也能抓,缺点时间太长了,如果漏掉几个怪,那就等着挨削吧.
  6、觉醒(SP80*12=960,CD120S),满级12级,好像抓取快6S了,模拟器里就3.7S,我没满级,所以没有确切的数据,伤害数据也是模拟器里的(/0.5),万左右的伤害,无敌,聚怪,超长控制,就是CD长了点...
  其它固定伤害的我都满了,现在就以上6个技能的取舍,我还是倾向于满固定伤害的,武器伤害伤不起啊,背摔10悲痛,金刚碎我加了15,个人爱好,刷图的可不加,折颈10-15吧,能破招连招就行,我很少用野蛮冲撞,野蛮冲撞,有SP就满了它,可惜没有,所以就1吧,PK用下,刷图基本不用,45和觉醒都想满,但SP好像不够吧,觉醒120CD,用的比较少,所以满了45的,剩的SP就补觉醒吧。
  我现在女抱抱55级了,纠结于到底要不要满野蛮冲撞,看了别人的加点,好多人满背摔,满野蛮冲撞,来几个人指导一下吧!
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参考资料

 

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