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倩女幽魂2职业心得:射手技能分类与解析
玩家分享:射手基础知识之技能分类与解析
()要做一个大神射手?先从打基础做起!射手技能作用及点修建议,可以帮你了解射手的输出方式与技巧哦。
首先说渡江云和回师门技能,这不多说,想点就点。价钱不贵而且有用,轻功参加轻功比赛、69、躲避刀客陷阱等,回师门技能满了读条缩短可以省下一些时间等等。
状态技能
射手的状态技能不算乐谱应该是7个。。。分别是满引弓,后羿恨月,藏离七伤,凌波微步,百发百中,石破天惊,还有一个默认加成的千钧。
百发百中提高自身物理命中,凌波微步提高自身法术物理躲避,如果背力量后期打方士魅等高敏失手有多少、被打有多少中的不用我说你们也知道,有钱的情况下能点满就点满。没钱量力而行,不必刻意去点满。
满引弓提高射程,也是射手优势之一,不过这技能良心讲贵的要死。点差不多就好。
藏离七伤提高物理攻击同时增加自己受伤害,百分比增加受伤害,刷副本可以开,群战单P最好不要,至少我是不敢,我是平民开了扛不住。
后羿恨月110才能学,提高部分技能伤害,心弦蝎尾神马的有爱。配合附体破锦裂通,好用的技能。
石破天惊提供元素抗破盾和短时间的移动速度,关键时候确实好使。这个技能115才能学。129只能点到14+2射手之魂或+3神。
再就是默认的技能千钧。40级加百分之十三的攻击,点起来可以接受。点满比较必要,因为弓箭的基础攻击就是这么来的。
群攻技能
群技能确实很多,羿射九日,火烧连营,烽火四起,星火燎原,冰天雪窖,万虫蚀体,霹雳满堂,蝎毒透骨。
星火和烽火前期后期刷怪好用,持续伤害不错。顺便吐槽下这两个技能,千万别指望点满,最后几下能把你点吐了,1000多万。
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友情链接: 关于点技能(因为本人没有玩过所有的职业,此贴只能代表个人的观点,另外此贴只针对90级以下的非人民币玩家打怪参考)
1、甲士:必点技能(卷舌诱、离宫悔、六合锁、天梁御、玄武盾)
卷舌和离宫点到能拉住怪就行,六合在经济允许下,尽量点高点,天梁御和玄武盾看自己的钱钱而定,初期不用点太高,配合医生能扛BOSS就行,另外还有司怪困和贯索擒要适当的点几级,司怪是打BOSS时必用的技能。
战斗技能建议点几级七旋杀和流火炎,流火不要点高了,以后还有贪狼双
2、射手:射手主要就是点蝎尾,经济允许的情况下,最好是点满,千钧也是一样,另外流火和凝霜,喜欢点的玩家也可以点一下,等级高了之后都是要点满的。
群体攻击要点蝎毒透骨和火烧连营还有星火燎原以及烽火四起
被动技能里面加命中和躲避的也需要点
3、刀客:刀客这个职业,我没有玩过,了解的不太清楚但是90级之前主要的打怪技能是捕兽夹、鹰击长空、血蛭陷阱
被动技能,我没弄明白,这里不好多说,也希望刀客高手加以补充
4、侠客:侠客作为一个辅助职业,最好是有一个固定的队伍,雄心决和古道热肠以及生生不息是必须点的,点多少要看钱和经验了,攻击技能,群体的前期建议用踏雪卧冰和***秋月,坚壁清野和未雨绸缪在前期不用点太高,作用不明显,吐纳绝是侠客很值得骄傲的一个技能,大大的加强了侠客的生存能力,一定要点。单体攻击的,在刚开始不要去点,因为打BOSS的工作主要还是要打手去做的。
5、方士:在没学地火决和天雷决之前最好是用冰符咒和电符咒,因为冰符咒是后期必须点满的,电符咒是前期没有地火和天雷时打怪相对较快的,当然也有人用火符咒,火的伤害要高一点,而且点起来比电便宜很多。70级学了地火以及75学了天雷以后,这两个技能就是方士单体攻击的主要技能,可以说是一生受用。
群体技能方面,建议点天雨涤凡和星流电驰,天雨是打怪PK的好技能,星流输出高,还是天雷的前置技能。逍遥游要适当点几级,四灵护体初期没必要,花钱太多,前期没多大效果,但是后期很强大。
6、医生:我个人建议在90级以前,医生最好做本职工作,主要点甘露和天仙子以及益气安魂,攻击方面,点个续毒和断肠草就行了。至于护心胆什么的后期再说吧。
7、异人:异人在初期点技能比较痛苦,建议75级以前聚魂(武器和项链)达到9级就行了,能出3个木灵就够了,75级的时候加上武器和项链最好能达到27级,也就是5宝宝。90级的时候尽量要出6宝宝,青木和厚土,在前期不用太高,拿个攻击高点的双手杖,将就一下就行了。防御的话不是太重要,毕竟前期还是要甲去扛的。
至于攻击技能呵壁问天要点,单体的前期有多余的钱钱就随便点点,后期的单体攻击技能很强大。
增益技能如将军令、形影相吊、铁石心肠的可以适当点点,主要是移商换羽和生肌凝脂要点高一点。
8、魅者:这个职业我也没有怎么研究过,感觉初期要是赶着升级不PK的话主要点锁千秋和狐步嘘声吧,攻击的我感觉应该是风归云和风入松以及暗香。这也需要魅者强人来补充一下,我就偷个懒了
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