奥拉星好号和密码真的回避和闪避一样的吗

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  圣盾奇凌王的天之锁
  圣灵星诺的圣灵星辉
  圣灵星诺;圣灵星辉
削弱对方闪避等级1级;必定命中  圣盾奇凌王:天之锁
先发,恢复30%最大体力值,若本回合受到攻击则降低对方速度和闪避等级各2级  及其他降全属性的亚比
  机械八爪鱼:墨汁喷射
先哲独角兽:香甜气息
  天之锁
  圣盾奇凌王
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回答即可得2分,回答被采纳则获得悬赏分以及奖励20分。火系:烈焰凤凰;一、强大滴种族~;攻击150:撒花~鼓掌~应该是全奥拉第三高的攻击;防御90:虽然不是那么的高,但对于高闪避的凤凰,;特攻30:1个2个3个;特防90:同防御;速度150撒花~鼓掌~全奥拉第2快的速度,极限能;回血招,就是一个不死小强;体力120前面属性已经如此BT,体力也不甘示弱,;存在,即使没有那么高的攻击速度,凤凰照样可以当肉;建议学习
火系:烈焰凤凰
一、强大滴种族~
攻击 150:撒花~鼓掌~应该是全奥拉第三高的攻击,秒些防低的不是问题。
防御 90 :虽然不是那么的高,但对于高闪避的凤凰,足够了。
特攻 30 :1个2个3个。就3个特攻招,咱凤凰不靠这门吃饭。
特防 90 :同防御
速度 150 撒花~鼓掌~全奥拉第2快的速度,极限能上1000多,和帝皇龙差不多,配合
回血招,就是一个不死小强。
体力 120 前面属性已经如此BT,体力也不甘示弱,这体力,配合防御,几乎是肉盾的
存在,即使没有那么高的攻击速度,凤凰照样可以当肉盾吃饭。
建议学习力:255攻击,255速度or252攻击,252速度,6体力
建议性格:固执,开朗
二、那么强大的种族,下面再来看哪比种族还强大的技能吧
丹凤朝阳:威力300无副作用,不看其他的,这就是个强大技能,而且有机会提高闪避,
大大的增强了凤凰的存活率,还有机会烧伤,神技神技。
浴火凤凰:扣除自己三分之一的体力后,凤凰应该可以抗住一击,然后,就神奇般的起
死回生了,对于凤凰而言,也是神技一个。
凤舞九天:完全闪避该回合的攻击,又一次提高了凤凰的生存能力,配合凤凰的高速,
第二回合还能减血,又是神技一个。
聒噪:减防大招~传统技能,给力!
评价:2个字,逆天,逆天啊,而且还有乱舞等技能没介绍,逆天,逆天!
遇到露龙:果断凤舞,然后拼RP,对方速度比你慢,直接乱舞。
遇到魔焰,终结:魔焰用聒噪+乱舞,终结先聒噪,再丹凤朝阳,不死的话补一刀乱舞
遇到水系:同露龙
遇到电系:祈祷不要麻痹,然后一直丹凤朝阳
遇到土系:这是凤凰最头痛的系,凤凰克星,双倍克制,先凤舞,然后换亚比吧,如果
单P不幸遇到了,就先凤舞,然后丹凤,如果加闪避,对方并MISS的话就乱舞吧,但是几
水系之王:金刚库巴
体力:100 还凑合,80分。
攻击:170 奥拉第一高攻!!100分都不够!
防御:100 ok了,85分。
特功:70 54吧54吧,反正偶们库巴不需要。60分。
特防:70 额...为什么不从特功那拿点过来....
速度:60 咱库巴是乌龟....55分
亮点技能:
技能名称 等级 威力 PP 技能属性/类型 命中率 技能描述
急速水弹 1 80 20 普通攻击 水 95 先发制人 为什么说这招是亮点技能呢?那是因为攻击
加了两级后威力非常可怕.......还弥补了库巴速度慢的缺点。可带可不带。
巨人力量 40 0 20 属性攻击 格斗 100 提升自身攻击及防御一级 和巨兽按情况带。
巨兽之力 52 0 30 属性攻击 普通 100 自身攻击提升两级。 同上。
龟息 32 0 5 属性攻击 水 100 恢复1/2HP 加血,可带可不带。
横行霸道 56 200 10 普通攻击 普通 100 100%命中,容易暴击 不解释,可带可不带。
定海神针 60 260 10 普通攻击 水 95 容易暴击,命中必定降低自身速度一级 2个字:牛叉!攻击力260!和上古基友一样了!速度神***都是浮云!!必带。
单pk:碰上克的,直接定海秒之!普通加巨兽再定海。克你的,巨兽+横行,拼人品吧.... 多pk:巨兽2~3次,灭队(只要不碰上消强化的.....)。
boss:这个.....看具体情况,一般巨兽3次上定海,中间加血。
事实证明了库巴是当之无愧的水王!
草系之王:粽叶战熊(没粽叶战熊的练怒风侠)
体力:100(肉盾标准,不错,80分。)
攻击:50(这也......我无语了,50分。)
防御:90(一般一般,70分)
特攻:131(亮点来了,这种族值耶太高了。不过,我说,你就不能给个整数嘛,100分!) 特防:90(不太出众,也是70分。)
速度:90(又是一平民种族值,70分)
可见,学习力刷特攻的速度,不解释。
生命海洋:木系传统神技,240的威力加上吸取二分之一的效果,强攻木系亚比必备,牛啊! 厚土印:这又是一个神技,而且还是土系辅助神技,240的威力的同时又降速度,是多少土系神亚比的必备技能啊!
魔高一丈:加特攻神技,不解释。
飞岩斩:土系版横行霸道,你懂的。
肉弹战车:先发,5-10次攻击,体力越高威力越大,配合100的体力种族值,威力不可小视啊!
配招:生命海洋+厚土印+魔高一丈+肉弹战车
棕叶战熊是双属性,两大神技,超高种族值于一身,可谓是强攻肉盾两兼备。这么强的亚比,还不赶紧入手!!!
自己先顶一个
光明系之王:狼王(不写全名了太长了) (没狼王用丘比特也不错)( 个人觉得不错) 体力95,好低哦!!我失望了。不,是绝望。【60分】
攻击70,靠靠靠,比体力还低。不知道后面怎么样,真是不敢看了【50分】
防御90,这只狼王的种族看到这里,都没啥亮点。好烂滴说。好吧,不是好烂,是特别烂。【55分】
特攻135,呼,这是第一个超100的,所以呢。这是必刷学习力。【85分】
特防90,额,又下降了。表示这狼王的种族太坑爹了吧【55分】
速度112,好吧,我对这狼王失望,五个种族值就两个上100,是不是太坑娘了点。【80分】
技能解析:
狼王迪洛斯的技能几乎全都是亮点,除了大招全都是先发简直是太给力了,这在打BOSS和PK方面占据这绝对的优势,但是还是建议刷速度,因为遇到同样先至攻击了速度快的还是先出手。先说大招天地无极,名字相当霸气威力高出常规威力20点,技能效果也是相当给力的不紧有高几率限制对手而且能回复HP大招有回血的效果对于一个亚比非常的重要,因为大招不能回血的话就会浪费回合数加血这样相当危险,这技能是双重保险效果,神技你懂的!
接着说下狼王的各种先至攻击,首先远古记忆这个技能跟白虎的寒冰之镜有点相似,但是先发永远是最牛的属性,远古记忆还是略胜一筹,这要是用在打神龙上那是多么的潇洒!有了这个技能必须配合天堂之光的降属性技能。如果遇到只能削弱不会强化的BOSS或者PK时候遇到的那么怒嚎就可以不需要远古记忆了,所以这三个属性技能需要按照实际来配招,狂热等于狼王的强化技能,这个技能在打BOSS和单亚比PK的时候比较实用在多亚比PK的时候不建议带了。总之呢这三个亚比每个都是神技你懂的。
推荐配招:天地无极+天堂之光/狂热+远古记忆+怒嚎/狂热
奥拉星狼王迪洛斯绝对是一只超级极品的双用型亚比,各种先至技能就是亮点,如果你无法战胜狼王,花钱买一只也不亏啊!
冰系之王:极冰海牙 (楼上的为了你我较劲脑汁,写了这么快)
(冰系和爬行系这两个系别的组合完美的弥补的冰系打火系的缺憾,让极冰海牙和火系叫板成为了可能!)
体力110,应该算不错的体力种族值,保证了生存,极限近千的体力比较BT
攻击120,不错的攻击,极限在850左右,输出也不能算低,加上各种神技的叠加注定了他输出辅助都能打的事实!
防御80特防100,配合上110的体力生存应该不成问题,有生存就有输出嘛!活着才是硬道理!
速度90,极冰海牙基本不需要速度,拥有先手而且+速2的超级大神技,90的速度完全不虚! 海洋冰雹:威力150,先发,必定冰冻,对手受到冰冻伤害1次速度+2。绝对逆天大神技!就算你是90的速度种族值,就算你的极限只有600多,但是,在速度+2的辅助下,又有那几个可以稳稳的超过他,150的绝对先手伤害加上冰冻的伤害配上绝对先手,还有加速,简直让极冰海牙成为了一个不朽的传奇!神技!
兽力闪:回复1/4体力,攻击和闪避+1。逆天技能,回血又强化,在海洋冰雹的辅助下,简直就是准先手!闪避的增加基本可以无视奇灵王的灵之逆转,我闪避高,你打不中,就是这样的!集恢复体力和强化为一身的神技,保证输出又保证生存,神一般的存在!
寒冰暴弹:威力200,10%对方冰冻,容易暴击,配合上兽力闪NB的加成,以及暴击后400的威力,神!
突咬,威力200,30%弱化对方防御1,虽说威力不高,只有200,但是30%的几率算是蛮高了,但是爬行系打不了飞行系,这是一个致命伤,所以这个技能也不能说很有用。
海洋风暴,威力250,20%全属性+1,几率还算蛮高的,和山脉的差不多!而且威力250也算还不错吧!
海兽之牙,最后使用技能PP-1,给予伤害,速度越快伤害越强!神技,配合上海洋冰雹速度+2的BT加成,速度可以到达一个恐怖的境界,加上-1的pp,很好的克制了凤凰这种输出高生存强但是pp少的亚比,可以说是光刃加强版,神技,超越了神!
小总结:无比华丽的技能,继不给力的白羽之后,终于出了一个逆天的超进化!他的技能配合上种族值,决定了他可功可辅的地位!每个技能与每个技能的衔接十分的流畅,让我想起了凤凰
格斗系:修普森曼 (我只听别人说过,我没练过,所以我写短一点,不要介意但绝对自己手写的,一个字一个字打出来的!)
体力:120 (撒花呀,配合双防,简直肉盾呀!)
攻击:140 (高,太高了,跟凤凰差10呀)
防御:100 (不错不错,再次撒花)
特功:50 (修普森曼不刷这行的,无视!)
速度:50 (看到这里,我想说速度好慢呀,修普森曼慢乌龟呀!)
特防:100 (不错,撒花)
从修普森曼的种族值来看,这只亚比的攻击和体力种族值颇高,而速度是奇慢(各有所长嘛)。所以在刷学习力的时候推荐刷攻击+体力。这只亚比攻击极限是902,体力为950(均为不打卡的情况下)。在单独战斗中有很大的优势。
亮点技能NO.1:螺旋钢弹(速度越慢,威力越大)
这招弥补修普森曼的速度慢的缺点,神技呀!如果金刚库巴有这个绝招就好了,而且威力最高位450,我个人认为灰常的逆天,如果我有这只亚比就好了 哎~~~(众人:你这是在写格斗系之王,还是在说自己没修普森曼呢?)
亮点技能NO.2 真空破(扣除自己的2分之1的血,对对方造成威力400的攻击)
我认为也是神级,威力400,说不定直接秒杀对方,如果没秒杀,那可以用龟息补血,(双防都这么高,对方一回合肯定不能秒杀的)可惜呀,如果对方是克你属性的,那最好不用这招,他如果来个暴击,你就玩玩了,如果对你普通,可以用用哦!
亮点技能NO3 龟息 (恢复自身2分之1的血)
补血神极,一定要带呀,比最大HP药补血还多,基本上补血480左右,看你自己血量! 亮点技能NO.4 密终拳 (5回合连续攻击,每次威力增加,使用元素庇护威力加倍)
看到这个技能,必须带呀,威力加倍,可以再带个元素庇护,又加倍,比,而且5回合连续攻击,攻击后不会像有些技能(我忘记叫什么名字了)攻击完后会混乱
总结:不错的一只亚比,如果有的话一定要练,不练你会后悔的,这只亚比技能简直就是逆天呀!你可以带个元素庇护为密宗拳加点威力偶!
18楼接好!
爬行系:年兽 ( 我以后写个属性比较厉害)
双防一看就很显眼,算是爬行系的超级肉盾了吧~想不加属性就轻易打败他是不可能的啦,大招也素固定伤害,所以双攻再低点也无所谓,就是可惜的攻击技能的属性,打土系、火系还得用固定伤害,很无语呀~速度真的慢啊,果然是爬行系亚比,连乌龟库巴都不如,坐骑年兽都很慢啊。。。还素推荐坐骑神马或者凤凰
亮点技能 NO.1盛气凌云 对方等级越大,伤害就越大 威力94对方等级×3,对付普通一百级亚比就是300伤害啦,很不错,神马的话,2招就搞定了,普通亚比的话(没开G),最多4招搞定(灰行系亚比除外),再加上这魔人的双防,简直是神亚比呀!
NO.2雄霸天下 扣除对方最大体力的3分之一回复自己 算了下,如果对方不加血的话,5回合就搞定对方:1回合,雄霸天下;2回合,回PP;3回合,雄霸天下;4回合,回PP;5回合,雄霸天下,搞定~也可以先用雄霸天下一次再用盛气凌云,效果是非常GOOD!
NO.3炫目 降低地方一体命中等级1 很好的辅助技能不解释,年兽注定要当辅助亚比了。。。 NO.4角斗 禁止敌方一体替换亚比 辅助亚比比带不解释,虽然年兽降属性的技能很少,但素也可以给后面的亚比用。
解析:汗呀!年兽看起来挺好的,原来是那么的那个
数码系:黑小问
先看看它的种族吧!
体力100 (不错,血还是比较厚的 )
攻击130 ( 撒花,攻击高呀)
防御120 ( 亮点配合体力简直是个物理小护盾)
特攻20 (黑小问不刷这行,无视)
特防50 (超囧只能祈求不碰上特攻流的亚比了)
速度110 (很快 简直是黑色的兔子)
亮点技能(向以前那样写,太慢了,现在换一下)
南瓜炸弹:威力100 可使敌方物防减半(强力神技,必备不解释)
异次元杀阵:威力40 攻击对方随机爆发1~27次攻击,但会把自己消耗的1滴血。(神技,全靠rp,死前可以靠着速度跟对方拼死一搏)
复原:使用后在下一回满全部血量(神技,还能配合异次元一起用)
数据解析:威力200 伤害的一半恢复自己血量。(这又是一个神技,使一次南瓜后,打的血超多)
小问可谓有时是“辅助高手”有时是“主力大将”。打好多boss是它是辅助,先用南瓜到死,之后再用一只物攻流的亚比狂轰,可让boss防不胜防。还有一些boss它能单挑,譬如说玄武的3封印和真身,先用看情况是用南瓜,是满3次后就狂用数据解析涮吧!小问不管是神马情况都能轻松应对,它一定会变成你最强大的伙伴!
最后我要说虽然它已经绝种了,但它很有可能在新年这几周出现,如果出现了没它的人可一点要抓一只,有的就快开练吧,还是那句话它一定会变成你最强大的伙伴!!
总结:嗯!奥拉星黑小问是我最喜欢用的数码系了!因为基本什么守护者啊BOSS都可以用南瓜炸弹拍之,其他的金银啊神马的,速度没小问那么快的..哈哈哈哈哈哈啊哈哈哈哈,建议大家弄一只
飞行系:天之巨灵
体力 105:算高的了,飞行系里没几只能超越的,能抗2,3招。
攻击 110:在这高攻的时代,不算什么了,对于天之巨灵,算不错的了。
防御 70 :有点低了,配合体力,对付库巴这种亚比,大概2招被秒吧,但是有技能配合,没多大关系。
特攻 80 :特攻无用,就是800也没用
特防 95 :这应该算高的了,和防御比起来。。遇到特攻亚比根本不怕
速度 115: :应该算高的了,虽然不能和超进化比,但是也能用用了
亮点技能:
三亿文库包含各类专业文献、外语学习资料、各类资格考试、幼儿教育、小学教育、行业资料、34奥拉星各系之王等内容。 
 奥拉星图文全通关攻略。奥拉星奇灵王怎么打?挑战方法:要挑战奇灵王的三个试炼哦,分别是奇试炼,灵试炼,王试炼哦!三个试炼都挑战成功的小奥拉,就能获得奇灵王啦...----凝聚每一位页游玩家!
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舰队collection阵型选择全攻略 各阵型伤害加成分析
作者:伦子来源:页游家发表时间: 11:45:31
舰队collection阵型有哪些?怎么选择?舰队收藏阵型优缺点分析,阵型与伤害对应加成值解析,下面页游家小编就来为大家做一个介绍,希望能对诸位玩家有所帮助。
阵型有哪些?怎么选择?舰队收藏阵型优缺点分析,阵型与伤害对应加成值解析,下面页游家小编就来为大家做一个介绍,希望能对诸位玩家有所帮助。
阵型与伤害加成
在战斗开始之前,玩家可以选择舰队的阵型。有单纵阵、复纵阵、轮型阵、梯形阵、单横阵可以选择。
编队3只或以下强制选择。最简单的标准交战阵型,大幅强化炮击和雷击伤害以及雷击命中率,对潜能力低下。
对舰队伤害加成最为明显,适合需要提升伤害、BOSS战、拼伤害打倒敌方的场合,&攻击就是最大的防御&。
编队4只或以上可选。单纵阵的应用版,削弱部分炮击、鱼雷的伤害为代价强化炮击的命中率并提升对空能力,重视防御的阵型。
适合以战舰为主高火力的编队,面对BOSS以外高回避的敌人,需快速清场时常用。(若敌方也为复纵阵,即以复纵对复纵,则敌我双方回避减半)
编队5只或以上可选。保护旗舰的阵型,大幅强化舰队对空能力的同时削弱火力、大幅降低雷击命中,大幅提升对潜,重视对空的阵型。
僚舰援护旗舰的发生率较高,适合旗舰较弱或者出现需要兼顾火力与对潜的场合。
编队4只或以上可选。突击用编队阵型,实际效果不明。其实是观舰式的阅兵阵型,实战不可取。可能可以提升回避,会大幅降低火力与对空。据说夜战有玄学效果。
敌方潜水舰队常用放水阵型。
编队4只或以上可选。一字横开的阵型,对潜特化阵型。以大幅削减伤害能力为代价,强化对潜艇的伤害能力。但是炮击命中反而上升了
对潜艇专用,难以对潜艇以外的敌方舰船造成伤害,对鱼雷回避可能有加成。
阵型加成比较
昼战命中率
带有&?&号表示尚未确认
注:敌方阵型选择不受舰船数量限制
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舰队collection,舰队collection阵型,舰队collection伤害加成相关文章
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