转自.cn/s/blog_50c49cb50100kzi2.html
-------------------------------------------------------------
富甲天下3一直是偶十分喜爱的经典,虽然很老很老了,但现在玩起来仍爱不释手,确实太太经典
到底有多经典?想想为什么游戏时老会出问题跳出,但还是有这么多人爱玩,就知道有多经典了^_^
废话少谈,言归正传!
看了贴吧里闲风淡云的贴子,自己修改得出些许心得,对原帖作了补充
该修改法原文自guilinnanl的《富甲天下三不完全资料》
以下黑字部分是guilinnanl的原文,其他颜色的部分是我补充的
【准备工具】
FPE2001&用于修改
南极星NJStar Communicator&&用于乱码翻译,修改时直接和FPE2001一起运行就可以啦
UltraEdit&用于改名(如果你不想改武将、城池等名称,可以不用),就是用于获得与BIG5码对应的十六进制代码。别和南极星同时运行,否则会混乱。用法很简单,用游戏拼音输入法(调成BIG5码模式)输入你想改成的名称,然后按Ctrl+H,就转成对应的十六进制代码啦
比如我把“刘度”改成“司马懿”:在UltraEdit中用游戏拼音输入法(BIG5模式)得到“司马懿”对应的十六进制代码为A5
71&B0 A8&C5 74(一个汉字占2个字节,三个字共6个字节),富甲3里名字共占8个字节(就是说名字最多4个字,比如小鬼子),在FPE2001里我们找到“刘&&&&度”对应的十六进制代码为BC 42&20
20 20 20&AB D7(其中20是空格的意思),按富甲3的显示规则,两个字的名字中间有4个空格,三个字的名字每两个字间有一个空格,故将其改为“司马懿”对应的十六进制代码为A5 71&20&B0 A8&20&C5
其他如城池、武器、书籍名称等凡是汉字显示的都可如是修改
【数据文件】
我们要修改的目标文件都在 “富甲天下3\Data”文件夹里,各个文件具体内容如下:
Booksdata 私塾书籍 (名称、等级、效果可改)
Goodsdata 特产品(只有名称、介绍,没有价格可改,价格好像要在地图里改)
Kongfudata 武馆招式(名称、等级,效果可改)
Methoddata 计谋 (名称、介绍、价格可改)
Postdata 官位(名称、声望、俸禄可改)
Trapdata 机关(名称、介绍、价格可改)
Weapondata 武器(名称、介绍、价格、效果可改)
下面的就是地图啦
Stage000 一统天下-黄巾之乱 曹操
Stage001 一统天下-打倒董卓 曹操
Stage002 一统天下-赤壁之战 曹操
Stage003 一统天下-平服西羌 曹操
Stage004 一统天下-一统天下 曹操
Stage005 一统天下-黄巾之乱 孙权
Stage006 一统天下-打倒董卓 孙权
Stage007 一统天下-赤壁之战 孙权
Stage008 一统天下-征讨岭南 孙权
Stage009 一统天下-一统天下 孙权
Stage010 一统天下-黄巾之乱 刘备
Stage011 一统天下-打倒董卓 刘备
Stage012 一统天下-赤壁之战 刘备
Stage013 一统天下-七擒孟获 刘备
Stage014 一统天下-一统天下 刘备
Stage015 群雄并起-幽州 独立势力:张角
Stage016 群雄并起-雍州(中原)独立势力:董卓
Stage017 群雄并起-雍州(中原)
Stage018 群雄并起-荆扬州&&独立势力:曹操、孙权、刘备、刘度、赵范、金璇、韩玄
Stage019 群雄并起-荆扬州&&独立势力:刘度、赵范、金璇、韩玄
Stage020 群雄并起-凉州
Stage021 群雄并起-交州&&独立势力:士燮
Stage022 群雄并起-交州
Stage023 群雄并起-益州&&独立势力:孟获
Stage024 群雄并起-益州
Stage025 群雄并起-全国
其中16、18、21、23几张群雄并起不知啥意思,游戏里并没有这些图啊
我们重点修改的应该就是 Stage025 群雄并起-全国这张图吧,玩得比较多点
另外建议把武器、书籍、武馆的效果改低,比如武器效果为原来的三分之一,书籍武馆最多+3,这样不至于让武将间太有差距,使游戏更耐玩些
附:(我修改后自觉比较耐玩的地图和数据文件 供大家下载赏玩)
好了,接下来该引用原文及我的补充了:
以下黑字部分是guilinnanl的原文,其他颜色的部分是我补充的
----------------------------------------------------------
1.主公资料
(4个byte为一组表示 ex: XX XX XX XX =& X )
A | ? | B | C
C | ? | ? | ?
? | ? | D | E
F | G | H | I
J | K | ? | ?
? | L | L | L
L | L | L | L
L | L | L | M
M | M | M | M
M | M | M | M
M | ? | ? | ?
? | ? | ? | ?
? | ? | ? | ?
? | ? | ? | ?
? | ? | ? | ?
? | ? | ? | ?
N | ? | ? | ?
O | P | Q | ...
接下来的都在重复O | P | Q
来解释上面的英文代号
※以下提到相关代号请参照代号表)
※后面加一个&-&代表该值是用负数表示,例如钱为100,就会存成-100(9C FF FF FF)
【负数表示的简单计算方法】其实就是补码啦,那样说可能没学过计算机的比较难懂,所以这里换个说法
◇ 0就是00 00 00 00
◇ 如果是1到255内的数(就是在00到FF内):
用256-该数(就是FF+1-该数),比如1就是256-1=255=FF(之后再补上FF FF FF,因为富甲3是8个字节为一组来表示一个东东,故要补够8个字节,而这里是负数表示,就要用FF来补,也就是说1要写成FF FF FF FF),100就是256-100=156=9C(即为9C FF FF FF)
因为是负数表示,加减就是颠倒的,比如既然你知道100是9C,那么101当然就是9B啦,利用这个思路在改武将属性时就方便了,比如你想让某人的某属性+5,那就把原来的代码-5就行啦
◇ 如果是256到65535内的数(就是FF+1到FFFF内):
用65536-该数(就是FFFF+1-该数),比如20000就是=4(但是要反过来写,即EO B1,别忘了还要用FF补够一个字节,故最终应该写成E0 B1 FF FF),
同理30000就是D0 8A FF FF ,50000就是B0 3C FF FF
A:在这场有没有出场(00 00 00 00 为没出场,01 00 00 00有出场)
B:主公代号 (注意:主公代号和该主公的武将代号是不一样的哦)
00曹操 01孙权 02刘备 03董卓 04袁绍 05袁术
06刘表 07彻里吉 08士燮 09孟获 0A卑弥呼
0B张角 0C刘度 0D赵范 0E金璇 0F韩玄 10韩遂
C:主公名字
D:可能是幸运度
E:官位(倭奴女王为 0A 00 00 00)
F:行路珠(12 为 0C 00 00 00)
六珠 06 00 00 00 九珠 09 00 00 00 十二珠 0C 00 00 00
K-:银行存款&(最多10万)
L:锦囊代号
M:机关代号
N:脸面向哪里(?:00 00 00 00 ?:01 00 00 00 ?:02 00 00 00 ?:03 00 00 00)
O:身上特产代号
Q-:耐久度(%)
2.武将资料
A | A | ? | B&&
C | D | E | F
G | H | I | J
K | L | M | N
O | P | Q | R
Q | S | Q | T
U | V | U | W&&
U | X | Y | Y
A:武将名字
B:配备武器代号
?:根据观察,
00 00 00 00 为一般武将
00 00 01 00 为一般主公(游戏开始可选用的主公,曹操、孙权、刘备等,包括卑弥呼)
00 00 02 00 为中立势力主公(如张角、韩玄、赵范、金璇、刘度等)作为城中太守
C:武将状态(主公:00 00 00 00 臣下:01 00 00 00 (03 00 00 00未知))
孟获的南蛮武将 是 02 00 00 00 日本武将 是 03 00 00 00 卑弥呼 是 04 00 00 00
D:所属主公代号 (参照前面主公资料所说)
11 00 00 00 表示在聚贤庄中,或者说没有主公
E:所守城池代号(请自行参照接下来的城池资料一个一个算,注意!从0开始算且为16进位)
F-:体力最大值
G-:现在体力
H:逃亡体力
O:载重(就是可以载多少名产)
P:强武技代号
R:中武技代号
S:弱武技代号
Q:使出强中弱各种武技的机率(3个加起来要100)
T.V.W:强中弱口技代号
U:使出强中弱口技的机率
Y:卖给各主公的价钱倍率(ex: &00& 03 &01& 03 03 03 03 03 03 03 03&&
这里原帖有了错误,实际上00表示需要花大价钱,01需要花很少的钱,02需要花普通价格,03无法招募。
Y项共11个字节,按顺序分别对应11个主公:曹操 孙权 刘备 董卓 袁绍 袁术&刘表 彻里吉 士燮 孟获 卑弥呼
3.城池资料
A | A | B | ?
@&| C | C | ?
? | ? | D | E
F | G | H | I
J | K | L | M
N | O | P | Q
R | S | T | U
V | W | X | Y
Z | Z | Z | Z
Z | a | b | c
d | e | ...(重复a | b | c | d | e 2次)
A:城池名称
B:属於哪个主公
?:该城在本图中是否出现 01 00 00 00 表示出现 00 00 00 00 表示没有
@:州代号(每个地图不一样,都是从0开始按顺序算,就是说该图第一个州代号就是00 00 00 00)
C:所在州名
???:这3个全是 00 00 00 00 没啥用
H:城池种类(陆城:00 00 00 00 水城:01 00 00 00 山城:02 00 00 00)
I:城池大小最大值(ex: 5x5:05 00 00 00)
全国地图蓟城不能进的问题,把蓟城的规模由3改成4就可以了^_^嘻嘻
城池的规模不能乱改哦,比如你把广信城规模由3改成4,它前面的路会出问题,人走到那里就会打转转走不出去了。
可见城池规模与进入该城的路(蓝色格子)有关系
J:城池现在大小
K-:城池当前耐久度&(没建城墙前有20点的初始耐久度)
L-:现有粮仓数量
M-:现有市场数量
N-:现有库房数量
O-:现有特产坊数量
P-:现有军营数量
Q-:现有徵兵所数量
R-:现有城墙数量(每建一次城墙增加20耐久度上限)
S:最大粮仓数量
T:最大市场数量
U:最大库房数量
V:最大特产坊数量
W:最大军营数量
X:最大徵兵所数量
Y:最大城墙数量
Z:五位守城武将代号
a:所卖特产1代号
b:数量上限
c-:现有数量
d:现在价位
----------------------------------------------------------
好了以上就是对原修改贴的引用和我的补充
下面给些东东方便大家修改
这个EXCEL文件里有所有武将一览,全国地图城池一览,强武斗技和强口技一览
由于EXCEL里默认有序号,可以方便大家算代号,武将和城池的序号是从2开始的,所以你算的时候要-2,比如EXCEL里吕布的序号是77,先-2就是75,转成十六进制就是4B,就是说吕布的武将代号为4B
强技能的代号我写上了,大家可以直接用,所有武将技的代号可以看一文,代号从0开始自己数
本文已收录于以下专栏:
相关文章推荐
存档IMAP或POP3汇集邮箱
在这一章,我们来了解下如何存档汇集邮箱。汇集邮箱,也称为包罗万象的邮箱,包含不止一个人的电子邮件。一般来说,从特定域收集来的所有邮件都是通过一个内部邮件服务器来检索,然...
一、技术架构
H3 BPM 基于微软.NET 技术架构,采用C#语言开发,以高开放、高扩展、高性能为核心准则,遵循分层的设计原理,结合最新的B/S 以及智能手机应用开发技术研发的。
...
H3 BPM功能地图如下:
图:H3 BPM 功能地图
一、流程引擎
H3 BPM 流程引擎遵循WFMC 标准的工作流引擎技术,设计可运行的流程和表单,实现工作任务在人与...
一、产品简介
BPM(Business Process Management),是指根据业务环境的变化,推进人与人之间、人与系统之间以及系统与系统之间的整合及调整的经营方法与解决方案的IT工具。...
最近朋友圈、网站新闻铺天盖地是“让天下没有难用的流程”,有人就要问了,H3 BPM何德何能,为BPM站台,让天下没有难用的流程?
这是一个关于“办公室空想”的故事,你准备好了吗?
总结:总的来说不是很难,只是提取的字段有些多。总共获取了一个120多个南京房租信息1 爬取的item# -*- coding: utf-8 -*-# Define here the models fo...
他的最新文章
讲师:姜飞俊
讲师:汪木铃
您举报文章:
举报原因:
原文地址:
原因补充:
(最多只允许输入30个字)热门单机:
|||||||||||||||||||
近期新作:
即将上市:
最新汉化:
手机游戏:
|||||||||||
& 富甲天下3
《富甲天下3》繁体中文硬盘版
The Millionaire of 3 Kingdoms III
【游戏封面】
游戏名称:富甲天下3
英文名称:The Millionaire of 3 Kingdoms III
游戏类型:策略战棋
游戏制作:光谱资讯
游戏发行:光谱资讯
游戏语言:繁体中文
游戏版本:硬盘版
【游戏简介】
在众多玩家殷切期盼下,睽违三年多的《富甲天下》终于要推出第三代作品了,这个曾经荣获1995年最佳国产益智类游戏奖项的大富翁游戏,所以能够在竞争激烈的计算机游戏市场中,建立起超人气口碑,其原因就在于它独树一格的游戏方式,以及让人从头笑到尾的无厘头式幽默。就让我们一起来了解《富甲天下》迷人之处,并且探究三代又将带给玩家们什么样的惊喜吧!
【游戏截图】
配置要求CPU显卡内存硬盘系统推荐配置暂未公布暂未公布暂未公布111.7MWinXP/2003/Vista/7 CPU显卡内存硬盘系统最低配置暂未公布暂未公布暂未公布111.7MWinXP/2003/Vista/7
必备运行库&
&&0.9MB&&说明:必备运行库即是富甲天下3游戏运行所必须要***的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。&&(551M)含常见错误解决方法。
高速下载由800VoD提供:由51 MAG提供:由99 DDD提供:
下载声明:游戏作品版权归原作者享有,游戏资料来源于各大单机游戏下载网站,请选择对应网站进行下载。如无意侵犯了您的版权,请进行举报并附带版权证明,本平台将应您的要求删除。举报
策略战棋SLG下载TOP10
1中文绿色版[]2中文绿色版3中文绿色版4中文绿色版5中文硬盘版6中文硬盘版7中文绿色版8中文绿色版9中文绿色版10中文绿色版
策略战棋SLG最新更新
迷你单机游戏推荐
热门大作游戏专题
体育竞技SPG(中文)9体育竞技SPG(中文)8.8角色扮演RPG(英文)9.2
精品手机游戏
小游戏在线玩
举报游戏:
举报类型:
&&*看不清楚,点击图片换一张微信:doyo_game
富甲天下3----武器一览表
名 称 价 格 功能 说明
橡皮筋 1140 水战+6 武力+3 智力+3 虽然射不死人,不过大家还是很怕被射到。
梳 子 1200 山战+6 体力+3 武力+3 梳理头发的工具,勉为其难可作为披荆斩棘之用。
筷 子 1260 陆战+6 体力+3 武力+3 日常吃饭用的家伙,不小心戳到人也是很危险的。
镰 刀 1380 武力+6 统率+3 陆战+3 不只用来割草,还可以拿来伤敌。
鸡 毛 1470 智力+6 统率+3 山战+3 多使点劲勉强可以扇凉,偶尔还可拿来当令箭。
指甲剪 1470 统率+6 武力+3 陆战+3 修剪指甲用的工具,不得已时也只好用来当作兵器了。
牙 签 1500 体力+6 武力+3 水战+3 可以剔除齿缝间的东西,当然也可以戳人。
弹 弓 1860 水战+12 武力+6 陆战+6 孩童打鸟的工具,打到人可是很痛的。
小斧头 2280 山战+12 武力+6 智力+6 原本是修剪树枝的工具,磨利后也可作为武器之用。
扁 担 2460 陆战+12 武力+6 统率+6 挑重担物的好工具,坚固又耐用。
菜 刀 2820 武力+12 体力+6 陆战+6 厨师切菜的工具,用于战场之上威力也颇惊人。
断 剑 2880 统率+12 武力+6 水战+6 虽然剑身已断,只要不出鞘是没人看得出来的。
锅 铲 2940 智力+12 统率+6 山战+6 虽然重了些,但用来扇风比鸡毛方便的多。
竹 竿 3000 体力+12 武力+6 水战+6 晾衣服的竿子,用来健体防身可稍具效果。
大 斧 3510 山战+18 武力+9 统率+9 改良型的斧头,使起来虎虎生风。
落月弓 3600 水战+18 体力+9 武力+9 造型流线的弓箭,时髦又实用。
辕门戟 3690 陆战+18 武力+9 统率+9 立于营寨辕门,用以树威的长戟。
古锭刀 4050 武力+18 统率+9 水战+9 孙权父亲孙坚最爱用的榇手兵器。
湘竹扇 4500 智力+18 体力+9 水战+9 荆州名士最爱用的扇子。
飞白剑 4500 统率+18 智力+9 山战+9 书生佩带用的宝剑,虽不锋利但具有文气。
灵蛇*** 4560 水战+24 武力+12 智力+12 制作精巧的弓***,发射时像灵蛇一样,让人猝不及防。
齐眉棍 4590 体力+18 武力+9 陆战+9 少林寺的入门兵器,可用来强筋健骨。
霹雳斧 4680 山战+24 武力+12 统率+12 特殊乌金打制的斧头,与金属摩擦时会产生火花。
九重叉 5040 陆战+24 体力+12 武力+12 重视攻击威力的巨大铁叉。
鸳鸯刀 5280 武力+24 智力+12 水战+12 威力强大的双刀,包含鸳刀与鸯刀的完美组合。
伏龙斧 5700 山战+30 武力+15 智力+15 相传秦始皇游东海时斩海中妖龙的神兵利器。
七星剑 5880 统率+24 武力+12 陆战+12 曹操献与董卓的宝刀,剑身有七宝?饰。
银月*** 6000 体力+24 武力+12 山战+12 以白银打制***头,轻便易使的兵器。
九华扇 6000 智力+24 统率+12 陆战+12 道士常用的扇子,传说可以汇聚灵气。
方天戟 6150 陆战+30 武力+15 统率+15 吕布惯用的长兵器,锋利异常。
麒麟弓 6450 水战+30 体力+15 统率+15 以黄金特制的麒麟纹饰长弓。
后羿弓 6840 水战+36 武力+18 智力+18 相传为后羿射日时的弓箭,上古的神物。
大关刀 6900 武力+30 统率+15 陆战+15 关羽用的八十多斤重宝刀,斩杀敌人有如削豆腐。
夸父斧 7200 山战+36 体力+18 武力+18 相传为夸父逐日时掷向太阳的巨斧。
五色扇 7350 智力+30 统率+15 山战+15 上古流传至今的扇子,具有五行调和的功用。
寒冰戟 7380 陆战+36 武力+18 统率+18 以寒冰石冶制的青蓝色画戟。
啸天*** 7500 体力+30 武力+15 水战+15 舞弄时能产生震慑敌人声音的长***。
... & 第页
/article/55677
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
人气:***67
今日关注游戏