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水友原创:对于屠夫钩人技巧的一些测试
1屠夫钩子构成的研究 先来点基本的,距离1200,伤害360,是纯净伤害,打多少费多少,挺可观的,比修补的E还要高上40,TP可以打断,但似乎魔免TP就不能了& 然后就是TF钩子问题,TF钩的构成如下: &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 是个&以一定速度往前移动的,而且受到TF所在位置的影响,比如用推推的超长勾 TF放勾,SHIFT+弹射自己 可以明显看到前方的钩子的间隔变大了,距离也就变远了 钩子的距离要远远的超过了1200&可能有的同志要问了,这和先推推再勾不没什么区别么?那么,我将要讲下一个问题,关于钩子如何寻找人和如何勾回去的问题2屠夫与精灵守卫配合的研究 我想大家一定还对某期TOP10中TF+勾蓝胖的事情记忆犹新吧,我在这里也测试模仿一下 小精灵猥琐的连上了TF,准备去干坏事 看见小精灵开大传送了,TF WS的往下勾出了自己罪恶的钩子 TF和小精灵飞走了,可是已经发出的钩子的痕迹却留下了3屠夫与精灵守卫配合的研究二 钩子又出现了,它没有沿着原来的轨迹而是在TF的面前出现了,明显TF面前少了一段钩子,那段钩子在泉水呢& 被钩子钩到了,往TF的方向飞,或者说,沿着钩子的方向飞&4屠夫与精灵守卫配合的研究三 忽然间,CM消失了!没错,她消失了,出现在泉水的钩子的轨迹之上&所以说,被勾的家伙回到的位置不是TF的所在地,而是施法时的所在地,也就是钩子的端点&所以,先推再钩和钩SHIHT推的差别就是被钩回去的位置,可能那600的距离就能给人钩到塔下 TF勾完后,什么都没得到,因为他的位置只影响钩的位置,不影响钩回去的位置5屠夫圆弧钩的研究 好的,下一个是圆弧钩这个感觉比较难,但用出来了却很拉风& 这个动作是右键点地面+SHIFT钩+SHIFT原地转向+SHIFT推推自己 因为我的SHIFT原地转向点的不好,所以还是有一点移动,所以前面的钩子也变弯了 转弯结束,开始推推6屠夫配合推推杖圆弧钩的研究 推推开始,前方的钩子明显的开始扭曲了 推推结束了,可以看见钩子已经弯到了树林里面,如果此时树林里面有一个地方英雄(假设),那么就会被TF勾过来 话说这个办法可以去勾被兵挡住的英雄&而且非常拉风&就是操作要求繁琐了一些7当两个钩子同时拉中冰女 最后一个就是关于钩子的拉回了,这个是压轴的,感谢跳刀复仇流昨天陪我测试了20多分钟才弄出来效果&&就是关于两个人一起勾一个家伙会发生什么事得测试 邪恶的魔导和可恶的TF位了争夺冰MM,一起站在河对岸,看看谁的钩更猛 两人同时放出了罪恶的钩&&来吧,妹纸~~ 中了!命中了!大叫了一声:嗷~~~~~!8当两个钩子同时拉中冰女二 邪恶的魔导哈哈大笑,说妹纸是我的,全都是我的& 忽然,异灵事件发生了,消失了,出现在了TF的一边!!难道是她自己的选择? 显然冰MM还在纠结着,她也不知道谁好,面对如此大的攻势,她只能默默的接受,如同鬼魂一边飘荡在河道的中央&9当两个钩子同时拉中冰女三 & 抢夺还在继续,看着空中那鲜红的血液&心中一阵阵的伤感,难道那是内心中的痛? 魔道又用尽全力的拉回了冰MM,他不会这么轻易的放弃的! TF奋力一拽,冰MM又回来了,但是,此时魔道居然转身的离开了,这是为什么?难道他放弃了?10当两个钩子同时拉中冰女四 忽然,情况逆转,河对岸传来魔导YD的笑声,原来他退后一步是为了给冰MM一个站着的地方& TF看到此情此景怒了,他大吼了一声,一个大拽活生生的把冰MM和魔道给拉开了,毕竟是TF啊,毕竟是这么肥的TF啊& 从以上片子可以看的出来,TF钩子钩到人后人会跟着钩子一起一下下的跳动而不是移动&所以才会发生上面的结果,因为TF和魔导都钩到了CM,所以CM会在两个钩子的轨迹之前来回的移动& 忘了说了,钩子勾人是最前头的那个钩子出现的时候去判定,如果范围内100有单位就会勾那个单位回来&虽然说100的范围基本上就是钩子的范围,但稍微的偏那么一点也是可以拉回来的。 整篇帖子结束,恩恩。
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这款地图是很多DOTER必备的一个地图,当然由于资源少,很多人都没下载到,那么有需要的朋友,下载这份地图,就可以尽情的练习屠夫这个英雄啦。DOTA屠夫介绍屠夫在DOTA里面是一个非常具有可玩性的英雄,肥大的身躯,致命的无缝技能连接,是这个英雄的最大的魅力。他最难的技能莫过于钩子这个技能,最高级长达1200的距离,百分百伤害,无视魔免的牵引效果,可以说这个技能非常的炫酷,勾到人后,满足感油然而起,让人欲罢不能。屠夫中路技巧首先屠夫等级非常的重要,大多数情况屠夫是需要走中,中路对线什么的,兵线和英雄站位是屠夫KILL的主要要思考的问题。屠夫在中路拿人头的主要技巧:第一个是对手站位出错,立马上前就是干,当然也是要因人而易,赏金什么的当我没说。第二个技巧是注意兵的血量,快死的一瞬间出钩,越过尸体可能钩到正在补兵的英雄第三心不在焉的补刀,出乎意料的钩,这个方式要看缘分。
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在星际争霸时代曾有人做了一张地图,叫做AeonofStrife,这就是DotA类型地图的鼻祖,到了ROC(魔兽争霸3:混乱之治)时期,一位叫做Euls的玩家做了第一张ROCDotA。到了TFT(魔兽争霸3:冰封王座)时期,一位名叫Guinso...
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Dota躲屠夫钩的技巧
来源: 日期: 9:36:22 作者:乐游
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