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lol蒸汽机器人布里茨背景故事
LOL蒸汽机器人布里茨背景故事:每一位英雄都有他的强大之处,也有他背后的故事,没有故事的人怎么能成为“英雄”呢?下面,我们一起来看看这位祖安的机器人,游戏里ADC最怕的辅助之一,布里茨的背景故事吧!
祖安是个被魔法和科学双重扭曲的城市,并且它无节制的实验天性已自酿恶果。然而,祖安的宽松限制,让它的研究者和发明家们有很大余地,得以用一种逐步增加的速率去推动科学的界限,尽管是好是坏另说。在 这种条件下,来自祖安科技魔法大学的一群博士生在智能蒸汽自动化领域有所创新,他们发明了蒸汽机器人布里茨。 布里茨被开发出来的目的,是协助祖安的有害废料回收处理工作,在各种不允许人工监控的条件下快速判断废料是否可回收。然而,布里茨很快就开始展现出了不同寻常的行为。随着时间的流逝,科学家们已经有能力鉴别出一种经过验证的学习进程,于是布里茨很快成了名人。然而,福兮祸所依,斯坦里克·皮德利教授将创造机器人的荣誉据为己有,尽管真相世人皆知。在接踵而至的法律纠纷中,双方明显都没有把机器人的利益放在心上,而布里茨低声下气地请求着自主权。由于广大公众的支持,祖安自由党议会在几周内就宣布布里茨是完全独立、有意识的个体。这个被争论所困扰的独特存在离开了祖安,并且觉得自己没有容身之地。现在,他正在瓦洛兰各地寻找着一个属于他的地方。 虽然布里茨会打败任何挡道的人,但他有一颗金子般的心……包裹在一具铁架内……一层钢壳中。
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以上就是蒸汽机器人布里茨的背景故事了,更多精彩请关注19游戏网~
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/Article//292458.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章机器人是个非常灵活的辅助,一个神勾机器人常常帮助adc完成崛起。本篇介绍机器人的天赋和玩法。lol天赋防御天赋:2点格挡,2点恢复,2点附魔防御,1点不屈,3点老兵伤痕,1点主宰,3点坚硬,1点灵敏,1点坚固防具,4点坚机器人一般以神Q闻名,Q的准的机器人一般对团队有很大的作用,可以先手Q,然后用R沉默敌人,可以给队友足够的时间参与团战里来,一般有机器人对面就会有一定的心里压力,难免会出现些小小的失误,这小失误就能让你们走向胜利。电脑机本文由英雄联盟特约作者【Zafir】原创,转载请注明作者、出处,谢谢合作。作者简介:艾欧尼亚(电信1区)休闲玩家,白金分段,热衷使用冷门英雄,注重娱乐。擅长英雄:流浪法师德玛西亚之力寒冰射手优点:初始高血量非常擅长拼一波本文由英雄联盟特约作者【Zafir】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。福利多~妹纸多!原创玩家招聘,快来加入我们吧!作者介绍:大区:艾欧尼亚ID:Zafir擅长英雄:暴走***锤石蜘蛛女皇英雄浅析:优点:初始高血1作者介绍本文由英雄联盟特约作者【小怪兽】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。大区:扭曲丛林ID:龙舞いRe、bu擅长英雄:武器大师盲僧暮光之眼2蒸汽机器人英雄浅析蒸汽机器人定位:辅助操作难度:★★★★蒸汽机器人
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布里茨&&蒸汽机器人
定位:辅助、近战、战士、推进
释放消耗:110 点魔法值
施法距离:925
布里茨发射他的右手,如果它碰到敌人单位,就会将其拉到他的身边,造成晕眩效果和 80/135/190/245/300 (+法术伤害*1.0)点的魔法伤害。
释放消耗:90 点魔法值
施法距离:0
布里茨全力给自己充电,提升16 / 20 / 24 / 28 / 32 %的移动速度和 30 / 38 / 46 / 54 / 62 %的攻击速度,持续8秒。但是当效果结束后,他的移动速度会减少25%,持续3秒。
释放消耗: 25 点魔法值
施法距离:125
布里茨在拳头上充电,使他的下一次攻击能够将目标击飞,并造成总攻击力双倍的伤害。
释放消耗:150 点魔法值
施法距离:600
被动效果:布里茨每2.5秒会释放一道电弧,对附近的随机一个单位造成 100 / 200 / 300 (+法术伤害*0.25) 点的魔法伤害。 主动效果:对周围的敌人造成 250 / 375 / 500 +(法术伤害*1) 加上法术伤害值的魔法伤害,并造成0.5秒的沉默效果。冷却时间内被动效果将失去作用。
释放消耗:
施法距离:
布里茨的法力电池可以在生命值低于20%时自动启用,一分钟最多触发一次,护盾吸收当前50%法力值的伤害,且不受法术抗性与护甲影响,持续10秒。
+200法力值
+250法力值+20攻击力+7法力回复/5秒唯一被动—敬畏:提供攻击力,相当于你最大法力值的2%。唯一被动—法力积攒:你的英雄每进行一次普通攻击,使用技能或花费法力时,你的最大法力值都会提高4点(冷却时间3秒)。法力值加成上限为750。一旦法力值加成到达750时,这个物品就会变成【魔切】。(同名的唯一被动效果不叠加。)
唯一被动—强化移动:+60移动速度唯一被动—减速抵抗:移动速度的减缓效果会被降低25%。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+30攻击力+30法术强度+30%攻击速度+10%暴击机率+8%移动速度+250生命值+250法力值唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将有25%的几率降低目标20%的移动速度,持续2秒。唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的150%(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+400生命值+300法力值+45魔法抗性唯一被动:获得一层可以抵挡一次地方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
+95护甲+400法力值+20%冷却缩减唯一光环:降低附近敌方单位20%的攻击速度。
30(1.25/每等级)
7.25(0.75/每等级)
6.6(0.50/每等级)
释放消耗:110 点魔法值
施法距离:925
布里茨发射他的右手,如果它碰到敌人单位,就会将其拉到他的身边,造成晕眩效果和 80/135/190/245/300 (+法术伤害*1.0)点的魔法伤害。
释放消耗: 25 点魔法值
施法距离:125
布里茨在拳头上充电,使他的下一次攻击能够将目标击飞,并造成总攻击力双倍的伤害。
释放消耗:90 点魔法值
施法距离:0
布里茨全力给自己充电,提升16 / 20 / 24 / 28 / 32 %的移动速度和 30 / 38 / 46 / 54 / 62 %的攻击速度,持续8秒。但是当效果结束后,他的移动速度会减少25%,持续3秒。
释放消耗: 25 点魔法值
施法距离:125
布里茨在拳头上充电,使他的下一次攻击能够将目标击飞,并造成总攻击力双倍的伤害。
释放消耗: 25 点魔法值
施法距离:125
布里茨在拳头上充电,使他的下一次攻击能够将目标击飞,并造成总攻击力双倍的伤害。
释放消耗:150 点魔法值
施法距离:600
被动效果:布里茨每2.5秒会释放一道电弧,对附近的随机一个单位造成 100 / 200 / 300 (+法术伤害*0.25) 点的魔法伤害。 主动效果:对周围的敌人造成 250 / 375 / 500 +(法术伤害*1) 加上法术伤害值的魔法伤害,并造成0.5秒的沉默效果。冷却时间内被动效果将失去作用。
释放消耗: 25 点魔法值
施法距离:125
布里茨在拳头上充电,使他的下一次攻击能够将目标击飞,并造成总攻击力双倍的伤害。
释放消耗:90 点魔法值
施法距离:0
布里茨全力给自己充电,提升16 / 20 / 24 / 28 / 32 %的移动速度和 30 / 38 / 46 / 54 / 62 %的攻击速度,持续8秒。但是当效果结束后,他的移动速度会减少25%,持续3秒。
释放消耗: 25 点魔法值
施法距离:125
布里茨在拳头上充电,使他的下一次攻击能够将目标击飞,并造成总攻击力双倍的伤害。
释放消耗:90 点魔法值
施法距离:0
布里茨全力给自己充电,提升16 / 20 / 24 / 28 / 32 %的移动速度和 30 / 38 / 46 / 54 / 62 %的攻击速度,持续8秒。但是当效果结束后,他的移动速度会减少25%,持续3秒。
释放消耗:150 点魔法值
施法距离:600
被动效果:布里茨每2.5秒会释放一道电弧,对附近的随机一个单位造成 100 / 200 / 300 (+法术伤害*0.25) 点的魔法伤害。 主动效果:对周围的敌人造成 250 / 375 / 500 +(法术伤害*1) 加上法术伤害值的魔法伤害,并造成0.5秒的沉默效果。冷却时间内被动效果将失去作用。
释放消耗:90 点魔法值
施法距离:0
布里茨全力给自己充电,提升16 / 20 / 24 / 28 / 32 %的移动速度和 30 / 38 / 46 / 54 / 62 %的攻击速度,持续8秒。但是当效果结束后,他的移动速度会减少25%,持续3秒。
释放消耗:90 点魔法值
施法距离:0
布里茨全力给自己充电,提升16 / 20 / 24 / 28 / 32 %的移动速度和 30 / 38 / 46 / 54 / 62 %的攻击速度,持续8秒。但是当效果结束后,他的移动速度会减少25%,持续3秒。
释放消耗:110 点魔法值
施法距离:925
布里茨发射他的右手,如果它碰到敌人单位,就会将其拉到他的身边,造成晕眩效果和 80/135/190/245/300 (+法术伤害*1.0)点的魔法伤害。
释放消耗:110 点魔法值
施法距离:925
布里茨发射他的右手,如果它碰到敌人单位,就会将其拉到他的身边,造成晕眩效果和 80/135/190/245/300 (+法术伤害*1.0)点的魔法伤害。
释放消耗:150 点魔法值
施法距离:600
被动效果:布里茨每2.5秒会释放一道电弧,对附近的随机一个单位造成 100 / 200 / 300 (+法术伤害*0.25) 点的魔法伤害。 主动效果:对周围的敌人造成 250 / 375 / 500 +(法术伤害*1) 加上法术伤害值的魔法伤害,并造成0.5秒的沉默效果。冷却时间内被动效果将失去作用。
释放消耗:110 点魔法值
施法距离:925
布里茨发射他的右手,如果它碰到敌人单位,就会将其拉到他的身边,造成晕眩效果和 80/135/190/245/300 (+法术伤害*1.0)点的魔法伤害。
释放消耗:110 点魔法值
施法距离:925
布里茨发射他的右手,如果它碰到敌人单位,就会将其拉到他的身边,造成晕眩效果和 80/135/190/245/300 (+法术伤害*1.0)点的魔法伤害。
+7 法力回复/5秒
15秒内回复150点生命值。
唯一被动—强化移动:+60移动速度唯一被动—减速抵抗:移动速度的减缓效果会被降低25%。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+250法力值+7法力回复/5秒唯一被动—法力积攒:你的英雄每次施放技能或花费法力时,你的最大法力值就会+4(最多+750法力值)(冷却时间3秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+200法力值+25法术强度唯一被动—咒刀:施放技能后,你的下一次普通攻击会造成相当于你基础攻击力的额外物理伤害(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
唯一被动—强化移动:+60移动速度唯一被动—减速抵抗:移动速度的减缓效果会被降低25%。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+30攻击力+30法术强度+30%攻击速度+10%暴击机率+8%移动速度+250生命值+250法力值唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将有25%的几率降低目标20%的移动速度,持续2秒。唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的150%(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+400生命值+300法力值+45魔法抗性唯一被动:获得一层可以抵挡一次地方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
+1000生命值唯一被动:每5秒回复1%的最大生命值。
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
前期:梅吉坠饰回复魔法,增加机器人释放Q的次数。血瓶增加机器人在线上时间。中期:女神之泪主要是为了蓝上限和回蓝的需要,足以应付技能释放。必出耀光,其被动技能很适合机器人。后期:冰杖主要用于撑血和被动减速。三相之力提供减速,施法后增加150%攻击力。女妖的作用是防止被敌方的先手技能控制,而且可以提高魔抗。狂徒撑血量,守护天使提高自己的存活率。
唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提升10%。唯一被动—割裂:普通攻击会对野怪造成10点额外真实伤害。(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+15攻击力+30护甲+10%生命偷取唯一被动—割裂:攻击时,有25%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟(冷却时间3分钟)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+450生命值+45护甲唯一被动:对周围敌方造成每秒40点魔法伤害。
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+250生命值+20护甲+20魔法抗性唯一光环—军团:周围的友方英雄获得10护甲,15魔法抗性和10生命回复/5秒。这个光坏对友军小兵的效果提升50%。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+30攻击力+30法术强度+30%攻击速度+10%暴击机率+8%移动速度+250生命值+250法力值唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将有25%的几率降低目标20%的移动速度,持续2秒。唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的150%(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+95护甲+400法力值+20%冷却缩减唯一光环:降低附近敌方单位20%的攻击速度。
+500生命值+70护甲唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度和10%的移动速度,持续1.5秒。唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续2秒,每200点护甲和魔法抗性都会延长该效果1秒的持续时间(冷却时间60秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+400生命值+300法力值+45魔法抗性唯一被动:获得一层可以抵挡一次地方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
前期:打野刀带五瓶红药出门,快速清野带动节奏。中期:灯笼增强线上和野区的收兵能力。日炎斗篷加护甲、加生命,还附带被动特效。后期:军团盾提升团队效益,增加血量效果也很不错。三相之力提供减速,施法后增加150%攻击力。冰霜之心有最高的护甲和20%的减CD,兰顿之兆减少移动和攻击速度。女妖的作用是防止被敌方的先手技能控制,而且可以提高魔抗。
闪现:逃生或闪现后大招、击飞都是很好的选择。虚弱:针对部分瞬间贴身输入类英雄。
高级贪婪精华
高级恢复印记
高级贪婪符印
高级防护雕纹
红色护甲,***每10秒获得0.25金钱,蓝色魔法抗性,紫色每10秒获得1点金钱。
防御系:加护甲和成长生命。通用系:主要点出加钱和移动速度。
盲僧GANK能力不错,清野支援能力都很快!
赵信有突进有爆发,晕人加挑飞很给力。
莫甘娜自带女妖能挡钩子,还能反控你们。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
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参考资料

 

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