暗黑破坏神2地图3 自爆狂 在哪个地图

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→ 暗黑破坏神3国服怎么刷华丽的箱子快 刷箱子跑酷路线地图大全及攻略
中文公测版
类型:RPG角色扮演大小:13.02G语言:中文 评分:5.6
《暗黑3》国服公测已于上周四正式开启,诸多玩家涌入甚至差点撑爆了服务器。如此高的人气自然游戏的精彩成正比,而对于《暗黑3》来说,最大的魅力莫过于搜寻更强大的传奇装备,让自己成为一名合格的奈非天。说到《暗黑3》的装备,那就不得不关联到玩家的运气,俗称“人品”。在这个刷脸的世界里,实力往往是要和运气相挂钩的,有些人一个小时可能就已经凑齐了一身不错的装备,而有的人可能一个星期也不见得能追赶这种进度。说完人品,勤奋也是必备的过程,本次小编就为打击带来最新的暗黑3跑酷刷箱子攻略,让你飞速开箱,让质变为量变,快速毕业!因为并不是完整版,所以大家满级后能做的就是刷箱子刷贡姆。刷怪先放一边,这里我们就为大家分享来自nga论坛的暗黑3跑酷刷箱子攻略,对整个流程还不清楚的玩家可以看看哦。华丽的箱子是我的爱之所以要刷箱子是因为箱子的掉率远大于普通怪物掉率,暗黑3的掉率是随着难度增加而增加的,所以速刷高难度箱子,没风险、快捷、收益大。这里我们来看一看国服暗黑破坏神3跑箱子路线:就算脸黑没光,同样可以刷钱和宝石,打底一趟能有个1-5个华丽的箱子。那么配上你的跑酷build开始寻宝吧。进度选择折磨6A2第8部,黑暗灵魂石,进如后传送到阿尔卡纳斯之路,接下来就按照下图所示的路线走就好。(一)按如图所示路线开刷标记A刷6个事件,刷一堆沉沦魔、左下跟左上有两个小箱子,以及一些烂车木桶掉下的白装;此外还有一堆库拉尼,固定刷1箱子和华丽箱。箱子在中下方,华丽箱子则是在正中间。标记B是随机3事件:失落的人偶,带NPC到尽头,人偶会出4个小怪,如果打不过就跳过;废墟一层,有几个小箱子跑到2层还有华丽箱子;崩塌密室,进入后在限定时间内找出密室,找到后也有2-5个小箱子和1个华丽箱子,奖励不错。清完上图,我们接着下面这张图。(二)能刷到不少好东西哦红圈固定有2个拉杆小箱子。紫圈可以刷3事件,除了上台拉杆开箱子,其他无视就好,需要注意的是拉杆部分也有随机事件,1个卫兵尸体1个小箱子1个华丽箱子。蓝圈部分有很大几率刷热风洞穴,小几率刷库拉尼矿场。在热风洞穴跑到2层有1个华丽箱子和一两组精英怪。如果是刷出了库拉尼矿场那么久跳过不打了。最后我们传送到凄凉沙漠。(三)华丽箱子必不可少红圈刷3事件。蜗牛壳状墙,中间有一个华丽箱。NPC+传送门,打开装置随机出现事件有怪物、空罐、商人的尸体、华丽箱,2个传送门中一个是有只不会打人的猪,打死掉落和华丽箱子一样的物品,另一个里面则有2个华丽箱子。还有一个是相当容易找到的华丽箱子,但是需要打怪才能开启,打不死的话还是跳过吧。需要注意的是沙漠中的背叛者洞穴和刺杀密室可别进哦。在找事件的路上可能会出现邪恶洞穴,里面2层肯定有一个华丽箱子。附加:图2图3传送门/洞穴,标记地点必定只刷1个。图4沙漠有可能两边都刷,也可能两边都不刷,所以推荐找到蜗牛壳,进去没箱子的话直接回城重置吧,别浪费时间了。
所谓暗黑风格游戏,就是那种注重游戏的外在娱乐的角色扮演游戏。通俗的说,就是那种节奏明快,战斗场面华丽,打怪刷装备的游戏,剧情什么的都是次要,主要就是画面要好,战斗要劲爆,道具要华丽,这样才能给玩家带来爽快的游戏体验。玩家在冒险中可以体验丰富多样的设置感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔怪物和强大的,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。喜欢这类游戏的玩家赶紧来体验吧。暗黑风格游戏...
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请问大大们,这个暗黑3有地图全开么?
猥币100084
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猥时尚早 Lv.1, 积分 47, 距离下一级还需 -32 积分
请问大大们,这个暗黑3有地图全开么?不会封号吧?有的话请给我个下载地址吧,谢谢!
猥币100069
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猥时尚早 Lv.1, 积分 36, 距离下一级还需 -21 积分
没有&&地图都是随机的&&
猥币100069
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猥时尚早 Lv.1, 积分 36, 距离下一级还需 -21 积分
基本上 不管你怎么走 都会走完全图的
猥币1650528
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猥震海内 Lv.9, 积分 51937, 距离下一级还需 8063 积分
每次都是随机的
猥币200476
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猥不足道 Lv.2, 积分 132, 距离下一级还需 68 积分
完全随机。
猥币673472
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猥风八面 Lv.8, 积分 11799, 距离下一级还需 18201 积分
大部分地图都是随机的。不过来来回回就是那几幅图。
このみ大好き
猥币101103
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猥乎其微 Lv.3, 积分 227, 距离下一级还需 273 积分
地图都是随机的
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猥时尚早 Lv.1, 积分 5, 距离下一级还需 10 积分
猥币100025
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猥时尚早 Lv.1, 积分 11, 距离下一级还需 4 积分
别想了,看这个游戏类型吧,怎么会有。
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猥风扫地 Lv.0, 积分 -11, 距离下一级还需 11 积分
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
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暗黑3天梯冲榜细节及各经典地图详细打法分享
大秘境中的竞争是十分激烈的,如果你们队伍想要在众多对手中脱颖而出,那么就需要有足够的实力与耐心,而且最重要的是要讲究技巧。本文详细阐述了组队冲击天梯榜单所要注意的一些技巧,希望大家看了以后能有所启发。
本文作者凯恩之角 zealotxx,转载请注明作者和出处!
一、相信队伍的输出能力
大秘境每多1层,血量提高17%,高2层就是36.9%了,3层60%,装备小成的队伍,最起码能打到天梯第一的层数-5,遇到大图+友好boss,可以打到-3的成绩。s3有3个队伍过70层了,看时间还没到极限,因此组队打过67 68是不难的,不要总感觉是装备差,输出不够,再差的装备,也差不出60%的输出来。拉10个怪一起打和拉20个怪,差了一倍的效率。
二、大秘境推进度的原理
不同类型的小怪给不同的进度,精英怪本身和普通怪一样,杀完送3个1%的进度球。公认性价比高的怪是尸魔+羊头怪,红皮僵尸,盾骷髅。蝎子 *** 各种天使的进度就非常坑了。
打20个红僵尸给5%进度,正常难度十几秒搞定了,打1组蓝精英30秒以上,金的要1分钟以上,进度很可能还不如20个僵尸。因此,大秘境的核心是多刷小怪,少碰精英。最屌的玩法是无视精英(除了反伤),小怪刷完就走人,精英能追上就算额外送了3%。近期流行的以太法(),正是这个套路的典范。
蓝精英酌情考虑,怪本身进度比较高的,3个全打完算球超过5%,可以花20~25秒打掉(要1分钟超过10%进度),超过这个时间的,直接放弃去前面找别的小怪刷,友善的精英可以带着走一段(有豆角的队伍,可以拉到下一波怪继续打)。
至于金怪,如果这个图里小怪血实在是太少了,周围怪死完,金怪还剩2/3,往前找1波怪未必打的死,那我教你个独门绝技,让豆角往反方向拉避免在前方又遇到难缠的精英,导致崩盘。
三、简单判断队伍的操作水平
能不能过的图有个简单的判断标准,10分钟打出100%进度,每分钟10%,接近极限层数的boss,双dh打纯木桩要4分半~5分钟(考虑箭袋有没有精英伤害词缀)。不考虑石头人,最好打的那几个boss,蜘蛛、鼠王、大锤、惧魔、拉卡诺斯、恶疫、冈姆,如果这些boss纯站桩都要打5分钟以上,那就是dps不足了,需要非常好的图剩6-7分钟见boss,或者赌石头人。
dh+法师组合,打boss要快的多,剩3分-3分半可以正常打掉boss。如果是推进度10分钟,打boss用2分钟,这种情况就是你们队伍推进度太差了。
四、配装build倾向于哪边,boss还是进度
打boss各队伍都不会有什么差距,过不了的boss谁也打不了,能过的boss都是木桩,影响最终成绩的是小概率力量+唤雷。塔拉夏加成的力量唤雷非常可怕,但祭坛机制修改后,很难在最后位置留下2个,神图+石头人+力量唤雷,一赛季都可能看不到一次。普通唤雷,推进度时吃掉就好了,保证输出够30秒,和最后boss吃没区别,怪还不会乱动。
为了追求无限控制boss,出现了2个流派,巫医减cd爆狗(放弃食人鱼和黑荆棘),豆角76cdr扫击炫光(放弃天谴和穿怪鞋)。我就说个简单的道理,上面提到的boss占总体1/4了,都不需要控到死。因为会招无威胁的小怪,导致比普通boss打的快的也是他们几个,这些恰好不需要完控。牺牲推进度能力,最后还要赌一个好打不需要全控的boss,图个啥?
另外据我个人测试,豆角76cdr的代价无法接受,推进度慢2分钟以上。
五、推进度一定要尸魔海么?
地球人都知道尸魔+羊头怪进度高,但是不拼第一,立志于-3的层数,不需要非得来尸魔,一张大图就够了。
下面说推进度遇到的几个地图:
冲榜神图有3个,亚瑞特巨坑2层(能绕一圈那个)、蜘蛛洞窟、银光尖塔;差一些的是宽下水道、地狱之门、苦痛刑牢。好图特点是路宽+怪多,前进总路径短,有间隔存在的大空地。
亚瑞特巨坑2层
坑2除了进门见精英需要纠结一下,里面有4~5个大空地可以拉n多怪一起,只需要战斗4~5次就能到100%见boss,总跑路时间不超过1分钟。没有障碍物,大空地之前都是小路口,能守的住。
坑2的结尾要注意下,正常走到这里会在A点开战,辅助能引到D点的怪。熟悉地图的走到B点就知道坑2结束了,前方是出口,C点经常有祭坛。如果在A点进度达到了95%,不要跑到BC点刷出100%来,boss只会出现在A点,尽量多引怪。
蜘蛛洞窟有大空地,怪友好的话,2块大图就够100%进度,缺点是精英分布在空地的3个角落不好处理,空地中间障碍物太多影响聚怪。精英多,战斗场次就需要增加,往往要打5~6次才够进度。
画个草图讲解一下:
这是蜘蛛洞的空地,入口可能在4个方向,出口绝大多数情况是对面,4个口几乎必出精英,中间出的概率不大,切记贴墙走。以从A口进入,C出示范。
在A处打精英,豆角引怪先看看D方向,确定不是出口。打完集体转移到B处,如果是死胡同+精英,DPS站到最里面,豆角把里面的怪处理下,然后去地图中心找小怪,不要看C。
如果B的精英非常友善,直接放开,集体往C跑。C点非常危险,即使路口没精英,往前走也会遇到,dps会面临前后夹击,没有任何障碍物可以阻挡。最佳方案是豆角先把c点的怪往B方向赶,然后往里走,解决在C点DPS背后的怪。巫医全力守住路口,和DPS保持距离,DPS要在技能漫天飞的情况下清理掉白怪,让巫医有空间把2组精英聚到一起。
银光尖塔一定要贴墙走,走中间3面来怪,越引越多,dps要崩溃的,具体位置看这个图就好了,找个柱子+圈的位置,站里面,怪能卡成一条线。
再来个图,DPS站在插旗的位置,辅助在前面顶住。
下水道和山洞的打法可以从参考我之前的
下水道很少有凹陷的地方给dps站,要跑到拐弯处引2个方向的怪来打,甚至是丁字路口打3个方向的怪,考验巫医的防御能力,再画几个图。
最简单的拐弯路口,前后引怪,DPS站在B点,往D点打,巫医要防守住2边来的怪,A点怪靠近了用食人鱼拉到D方向(有豆角简单了),实在不行了DPS转向,或者放弃A方向的剩余怪,能跟着走就算运气。
丁字路口,DPS站C,巫医站B,防3个方向,看起来难度最大。但实际情况是D和E只有一边是正确的路,另一边是死路。假如D是死路,引来D处的怪,集体往E跑,等D处的怪走到C,所有人再返回,让DPS站到D往E方向打。
如果怪很友善,或者B处有精英,那就没办法了,只能挺着。
下水道还有一个特殊点的地形,B处有一个能拐上去的台阶。除非地面上有带电精英,否则DPS千万不要站到台阶上,ACD 3个方向上有很大概率存在死路,一头扎进去完事。
有2个典型位置:
常见于环形地图,ABC 3个方向是入口,D处有一个台阶,里面最多一组精英,见到这图,直接在里面跑一圈引怪,DPS站到D点往B方向打。D处是个凹陷,能阻挡一些远程攻击,上台阶无视带电精英和低于台阶的秘法。
这个是一个非常坑的位置,D处有门,B和A附近经常有精英。从A进:DPS站桩别动,让辅助进去把BC的怪都引出来,后退到A路口防守,CD处不过来的怪直接放弃,跳过。如果在B处开打,CD方向的怪隔栅栏随便打你,而且拉不过来。
从D进:一直跑过B,让CD的怪超过攻击距离,主动绕过来往A走,近战怪就无所谓了。
有个典型区域,A B G是3个路口,D点经常有祭坛,F点在小秘境里常有精英/祭坛/箱子。A为入口时,可以守住路口,引其他方向的怪过来,处理掉F的怪,就可以站D打G或B了(取决于哪边是前进方向)。如果有危险,DPS进C房间,卡门打。
B为入口时,先看D点祭坛,如果精英少,进E房间打就可以了,外面怪少了DPS再出来。
G为入口(似乎很少见),在原地打就可以了。
还有一种A1图,常见于秘境1层,入口为A,辅助一定要走左边的楼梯,到B点开战,C点有精英的概率非常大。
如果从左下进,2辅助分头走,怪都拉过来,DPS站在旗子的位置,没有精英的话,开门继续拉怪。如果在前面遭遇了精英,最好在前面岔路开打,这个位置很尴尬,门里有可能再刷一组精英,路窄影响聚怪容易崩盘。
如果从右下进,直接在这个位置开打就行,不用往前引太多的怪,去左下的路,走到头是个大房间,下一场在那里打。
B点可能刷祭坛,A点刷精英因为楼梯不好拉上来,C点刷精英柱子太多影响聚怪,最好的方案是直接跑到D,DPS会遭到前后夹击,豆角站里面防守小怪,确定没危险了再出来,巫医死守路口。
鸡肋地形,ABC位置都可能刷精英,B刷祭坛。如果小怪进度不高,A点没精英,那这个区域就跳过吧,辅助上楼梯拉点怪到下一区域。
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