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超级跑跑网通1求师傅教我DJ跳
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求师傅教我DJ跳
其实我感觉图比文字好很多......
不过我是电信
赏个面子,看看本人回答的DJ教程,& 有高空,低空,混合,无风。& (我解释的不错哦)& 是个满意答复。
我教,其实DJ很简单的,按住z冲刺键,同时2段跳,在第二跳跳好的同时放开z键,快落地时按z键来个落地冲刺就行了,刚刚开始练会很费气,但熟练以后就会很实用的
【DJ】是什么?&&&& DJ=Dash Jump(冲 跳)【DJ】有什么用?&&&& 直接冲刺体力很快就用完了,而DJ可以用同样多的体力冲刺更远的距离【DJ】的原理?&&&& 在冲刺的同时二段跳,当第一跳达到最高点后即使松开了冲刺,人物第&&&& 二跳后在空中还会保持之前的速度。【DJ】的分类?&&&& DJ分为高空DJ和低空DJ【DJ】的操作方法?【高空DJ】冲 或 踩加速板 或 撞反弹板(进阶) 让速度起来,然后&&&&&&& &&&&&&&&&&&&&&& ? ?&&&&&&&&&&&&&&&& ??&&&& 跳(放冲) ?&&&&&& ?&&&&&&&&&&& ?&&&&& ?&&&&&&&& 跳 ?&&&&&&&&&&& ?&&&&&& ?&&&&&&&&&& ?&&&& →→?&&&&&&&&&&&&&&&& ?→?&&&&&&&&&&&&&& ?→→&&& 按住冲&&&& 无限接近于落地时冲 跳(冲不松)跳(放冲) 。。。循环到气用完&&&&&& |------一次高空DJ-------|-------又一次-------|
(只要落地前的冲刺和落地后的跳做好,就可以一直保持最高的速度,如果哪个地方按错速度就会降下来,也就是平时说的“DJ断了”)
★★★高空DJ的要点:★★★落地时冲要紧接着跳两下,两下跳按的越快越好(而不是论坛上流传的第一跳的最高点放冲再跳),越快就可以越早松冲,所以就越省气,因为两次跳间隔非常短,所以实际操作上冲就和第二下跳一起松
【低空DJ】和高空DJ操作上就是第2跳和放开冲刺的时间不同
&&&&&&&&&&&&&&&&& 放冲&&&&&&&&&&&&&&&&& ? ?&&&&&&&&&&&& ??&&&&&&&&&&&&&&& ?&&&&&& ?&&&& 跳 ?&&&&& ?&&&&&&&&&& 跳 ?&&&&&&&&&&& ? ?&&&&&&&&&& ?按住冲→→?&&&&&&&&&&& 接近地面&&&&&&&&&&&& ?→→ 。。。循环到气用完&&&&&& |-------------一次完整的低空DJ--------------|& &&&&&&&&&&&&&&&&& ★★★低空DJ的要点★★★:在第一跳的最高点放开冲刺(晚了费气,早了就断),然后在快落地时第二跳。
低空DJ用气快,但跳的远(这里的“远”是指每一个二段跳的距离,而不是指DJ完一满管体力的距离)而高空DJ用气少,跳的高,距离相对近(“近”同上面的“远”)所以在实战中高空DJ和低空DJ要根据情况混着用
很多朋友都问“高空DJ快还是低空DJ快?”,其实这个问题是没法回答的我分几种情况给大家解释下两种DJ的效果&& 拿每次二段跳的距离来说低空DJ比高空DJ远&&& 拿一满管的体力能DJ的距离来说,高空比低空远得多&&& 单拿加速效果来说高空DJ比低空DJ好很多,因为低空DJ有极限,它要到第一跳的最高点冲才能放冲,所以练得再好也是无限接近第一跳最高点后放冲&& 而高空DJ理论上只要冲和跳连接的够紧,而且两下跳可以按的足够快,每DJ一次耗的体力直接可以自己回复回来,这样就可以实现无限DJ了&& 那为什么还要用低空DJ呢?因为现在的地图都是很简单的,你甚至可以高空DJ完一满管体力,而在一些复杂的地图上困难重重,必须要用低空DJ的超远距离和二段跳间的方向改变来躲障碍,这是高空DJ所不具备的。&& 可以这么说,高空DJ注重的是速度,低空DJ更注重控制。
最后教大家一个练习DJ的方法,在单人模式里开急速赛跑(纵)地图练吧单练高空DJ的话就从天上掉下后的第一个加速板开始在内道dj(不踩外侧的加速板),如果一管体力能DJ一圈整的话你就练到很不错了(半圈时踩加速板)
低空DJ可以和高空DJ一块练,从起点的第一个长加速版高空DJ3下会正好踩到拐弯处的小加速板,然后2个低空DJ正好又踩住第二个小加速版,然后3个高空正好踩住半圈的长加速板,这样循环下去,练到每次都能踩到加速板(这个过程是一直DJ的,中间不能停,你能做到这样5圈跑完会是1分30秒多)
不清楚的话可以来问我
俄是网通的 不过我技术不是很好0.0 DJ 不行
其实DJ 跳 你玩久了 就会的 只是善不善长的问题
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