DNF dnf鬼泣刷图鬼斩PKC鬼斩秒人BUG,技能...

摘要:DNF鬼剑士一直是国服最多的职业,可以说鬼剑士无处不在,鬼剑士的技能伤害也是比较逆天,但是鬼剑士中总有一些比较废材的技能,那么鬼剑士职业最废的技能是什么?下面小编就给大家盘点一下DNF四鬼剑士最废技能。

十字斩技能是红眼的技能,挥动武器向敌人发出十字斩击。这个技能可以说是红眼的最废技能,现在基本上没有人会点这个技能。这个技能不仅仅伤害低,还十分的墨迹,刷图根本用不上,可以说是红眼最废的技能,没有之一。

鬼斩是鬼泣的技能,把鬼神召唤到武器上,并向前方进行樯橹的暗属性斩击。鬼泣的这个技能刷图基本用不上,鬼泣玩家估计不会点这样一个毫无用处的技能,毕竟鬼斩这个技能需要蓄力,不能瞬间斩击,比较的墨迹,伤害还比较的低,所以称为鬼泣最废的技能。

鬼影珠这个技能是阿修罗的技能,把波动印转化成为鬼印珠向敌人发射。这个技能属于多段攻击的技能,伤害值有点低,鬼印珠的移动速度比较缓慢,这个技能很多玩家只点一级,只是为了衬托出邪光斩的威力,刻印攒满,丢鬼印珠,邪光的伤害会最大化。

猛龙断空斩这个技能是剑魂的技能,向前方快速移动并斩击敌人。这个技能属于逃生类技能,伤害并不是很高,点一级猛龙的玩家估计不在少数,因为猛龙可以瞬间逃离怪物的攻击,甚至可以当做移动技能,竞速必点的一个技能。

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鬼泣前期加点:SP模拟器加点情况:

地裂·波动剑,等级:1

裂波斩,等级:1(刷图不需要出强制)

强制 - 上挑,等级:1

太刀精通,等级:6(修哪个就点哪个武器精通,建议满格挡出强制,非常好用的一个技能,不习惯用,可以不点。)

鬼斩,等级:15(前期输出非常给力。如果以后想靠45的大招吃饭,可以点10级出个前置,但是前期会比较难过。)

刀魂之卡赞,等级:9(随级满)

月光斩,等级:1(40级后再理他来得及,前期不要把SP点都搞光了。这个5级出满月就好。)

噬灵鬼斩,等级:2(随级满)

残影之凯贾,等级:5(随级满)

侵蚀之普戾蒙,等级:4(随级满)

暗月降临,等级:4(随级满)

冰霜之萨亚,等级:1(随级满)

强制 - 后跳,等级:1

鬼泣布甲精通,等级:1

远古记忆,等级:6(随级满)

这是前期的加点,刷图不会怎么纠结,比起狂战、阿修罗前期刷图还是可以的。加点方向,纯刷图点:SP模拟器加点情况:

地裂·波动剑,等级:1

强制 - 上挑,等级:1

强制 - 格挡,等级:1(或者加到强制裂波出个噬魂手,个人比较喜欢格挡,极大的减少无法躲避的伤害,挡BOSS的弹飞光环等。。推荐)

鬼斩,等级:20(满这个,或者出10级,满卡洛)

刀魂之卡赞,等级:10

侵蚀之普戾蒙,等级:10

冰霜之萨亚,等级:16

残影之凯贾,等级:10

漆黑的恐怖,等级:6(这个技能不会鸡肋,范围是小了点,但是减少暗抗非常实用,秒杀BOSS少不了它)

冥炎之卡洛,等级:1(满鬼斩或者满卡洛)

第7鬼神:暴走的怖拉修,等级:7

强制 - 后跳,等级:1

鬼泣布甲精通,等级:1

后期秒BOSS一般是:远古进图,冰阵、绿阵、红阵、噬灵鬼斩、暗夜、墓碑后觉醒或者直接觉醒。

「裂波斩」:1级,你没有加,但是这个技能是鬼剑必加的,破霸体,有时候就是救命的技能!!!

「地裂波动剑」:1级,我是加了1级,是56级的时候加的,以前不觉得怎么样,但是现在觉得很好用,比如你开了冰阵,但是有些怪想出来或是还没进阵,地波可以很好的把怪扫进死亡之渊!!!

「上挑」:1级,自带的,(因为刷图用150点加在上挑上实在没什么用!!!)

「银光落刃」:1级 不知你加没加,但是配合墓碑,确实很好用!!!

「三段斩」:1级 你加了 ,这基本是鬼剑必加的!

「太刀精通」:10级(满),我没办法,有把+11绝刀不可能拿短剑,放仓库发霉!!!起码和+10天神稍微有的一比!但还是拿天神刷图好

「鬼斩」:5级(有些人+满的,但是那样会在阵上面打折扣,不划算的)

「强制-鬼斩」:不学,完全性的浪费,加了等于没加!!!

「刀魂之卡赞」:10级,满,相信我,满!!!刷图智力才是王,智力就是魔攻!!!

「强制-月光斩」:刷图不必加,就算是PK,加的也少

「残影之凯贾」:10级 不加的话除非你有***+13的布甲

「侵蚀之普戾蒙」:11级(满)俗称的绿阵,也相信我,满!!!降低魔防是刷图最快途径!!!

「暗月降临」:5级,到现在我也是5级,目前抗性混乱,加高无用,但改版后绝对加满,攻击会翻25%以上!!!

「冰霜之萨亚」:16级(满),好不好用你自己知道的!!

「鬼影步」:4级,刷图只用在鬼闪上,4级够了!你加高了,你不PK的话加了确实没用,不如花在其他技能上,不可能开鬼步在怪中间打转吧?有必要么?

「死亡墓碑」:13级(满)好处不说了!!!

「瘟疫之罗刹」:1级 俗称的紫圈,想作辅助的鬼泣做背后英雄就加满,想和别人组队看你表现就只加1点!但是加满却是很强大,只是其他技能看你怎么取舍了,但我是这么加的,如果有多余的点我真想加满它!!!

「鬼影闪」:1级,原因很简单,1级1000%,满1400%,对于人形怪减少60%攻击,纯属浪费!!!

「冥炎之卡洛」:8级,满绝对要满!!! 真的很强大,当然,也很帅!!!

「远古记忆」:10级(满) 智力就是魔攻,加满150智力=300多魔攻,提升觉醒等级显示的,60%威力(也就是原本觉醒的数据,等级上标示的)

「魔法暴击」:10级(满),只为高伤害!!!不加也可以,加在紫阵上,但是加了对于刷小怪的话,就是强大!!!

重点来了!!!“觉醒”!!!

觉醒被动,恐惧光环,刷图废材,版本BUG还无效,你多加了1点,主动觉醒我现满7级!!!现在觉醒在悲鸣全状态,可以暴击15W,配合毒王的网,就在今天暴击出了22W3549!!!如果我说大话的话被车撞死!!!

前期 其实很简单。。 大概45 以前算前期吧。。 阵是必 满的 最重要 是鬼砍 点满 痕 给力 啊 。。。 后期的 话 大众加点 就ok

贴吧 里很多的 自己多琢磨下

  由于TB改版后鬼斩的攻击力提升、噬灵鬼斩SP减少并且一级精通,而且改版后身背卡洛且对手被灼烧时,鬼斩有暗属性爆炸效果,建议加满。

  先说鬼斩,作用其实有很多,清建筑物、压起身、扫地、躲技能、追加动作出噬灵鬼斩等,下面简单的给大家介绍一下:

  1、清建筑物:最常见的就是驱魔的白虎、压制符、落雷符,伤害正常的话基本上一个鬼斩即可,当然还有一些召唤物,比如哥布林(神兽秒不了。。)、机械的毒蛇炮,高达(跳X后落地鬼斩)等等;

  2、压起身:其实顾名思义,当对手蹲伏时,我们一般压起身的方法就是裂波斩+抓头,或者错位银落等等,其实还可以接鬼斩或者反身骗起身后直接鬼斩拍下,不过现在因为蹲伏等级的Bug,不是很好压;

  3、扫地:这个也不难,我们都知道XXX+裂波斩、XXX+月光、甚至XXX+鬼神鞭,其实也可以XXX+鬼斩,现在改版后可以再按一下鬼斩快捷键直接出噬灵冲击波,手速一定要快;

  4、躲技能:估计有很多新手鬼泣不知道鬼斩这个作用吧,这个是利用鬼斩出招瞬间的无敌判定,比较常见可以躲的技能就是男气功的袭,其实鬼斩躲袭比较早出现在国服的比赛里,当时是陌城VS李鲁鲁,那个时候国服刚刚出男格斗(国服新出的职业一般都会血染八条街),比赛中陌城以惊为天人的鬼斩躲袭技惊四座,再后来就是2012年OGN比赛中奇袭在败者组中对抗男气功,以0:2的弱势强行逆转为3:2获胜,道理很简单,就是当小光球即将打到你的瞬间放鬼斩,就可以躲过去了,不过也有弊端,在国服神装的支撑下,对方速度很快,但是放鬼斩之后的僵直太大,很容易被起手;还有就是鬼斩躲白手的拔刀斩,也是同样的道理,当刀刃快打到你的时候放鬼斩,当然以前的版本可以,我不知道现在的版本还适不适用,期待大家的实验结果~~~还有一点,可以躲瞎子的冰波。。。相信这点没几个人知道,我也是偶然发现的,为什么是说偶然呢,好吧我承认当时我按错了,但是却奇迹般的躲过去了。。。。可惜只成功过一次;

  5、追加动作出噬灵鬼斩:这个改动我觉得对鬼泣而言是个绝对的优势,噬灵鬼斩可以不再需要蓄气,按两下鬼斩快捷键就可以实现无蓄气噬灵鬼斩,作用有很多,比如原地浮空睡眠,改版前是上挑+月光+上挑+绿阵+十字斩+X上挑+噬灵鬼斩,现在则方便很多了,连十字斩都不用接,直接按两下鬼斩快捷键即可,还有就是比如你一直XXX,中间出现miss了,这个时候也可以按两下鬼斩快捷键哟~

  再来说一下噬灵鬼斩,最大的变化就是蓄气满的时候自身处于霸体状态(蓄气过程中不是霸体),但是有一点要说明,这个跟驱魔的蓄力空斩打可不一样,不是说在那原地憋住了会一直霸体,噬灵鬼斩的霸体时间挺短的,具体没算过,大概1~2秒左右就会消失。另外在说两个大家已经知道的技巧,一是按着方向键“后”出噬灵鬼斩,这时人物是原地不动的,噬灵冲击波发射距离较长,如果不按方向键,噬灵鬼斩放出后人物会前移,并且噬灵冲击波也就只能发射一个身位或者一个半身位的距离;二是噬灵冲击波的属性,什么阵都不放的话,冲击波默认红阵属性,可以增加智力,如果放绿阵后,冲击波判定绿阵属性,可以有一定几率是对手睡眠5秒,如果放冰阵后,冲击波判定为冰阵属性,可以有一定几率是对手冰冻。

  可以增加魔攻、物攻以及物理命中率,建议学满,咱也不是白手,这里就不多介绍了~

  这个技能也是鬼剑士全职业的起手技能之一,主要是利用冲击波的范围攻击进行起手,满级与一级的冲击波范围差了不少,说的形象一点就是烧饼和比萨的差别。。。所以建议学满。

  此技能的运用相对更灵活,需要丰富的实战经验支撑,因为银落用得好的鬼剑士都有很强的预判能力和自我保护意识,举三个例子:

  1、当你冰冻住对手的时候,我们都会下意识的跑过去上挑,如果赶上解冰速度快的对手,那么我们极有可能会被反起手抓一套~现在举例下,当我们错位冻住对方的时候,不用跑到他面前上挑,可以在距离差不多的位置错位银落起手,这就是所谓的攻中有守,如果他解冰速度慢就可以成功起手了,如果他解冰速度快最多让他跑掉,不至于我们被反抓;

  2、格斗的金刚碎,我们知道金刚碎的攻击判定跟银落差不多,属于范围冲击波攻击,当我们预判到对手要金刚碎我们时,而且我们格挡CD了外加所站位置不佳无法跑路,那么此时可以挑起银落,时机把握好了的话可以成功起手,最差也是双方同时浮空,不至于被起手;

  3、骗招,这个概念有点虚拟,说白了就是错位小跳一下,让对方以为你要银落,这时对手可能会放出一些起手技能或者防守技能,等骗掉之后再找准位置跳起银落。。

  对于银落的用法还有很多,推荐大家多看看鬼神在世的视频,他经常用银落起手、骗招、封位等等,而且运用非常神,这个技能只能多看视频,多去实践才能一点点的总结心得。

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参考资料

 

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