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梦幻西游互通版什么门派好 新手哪个门派职业厉害
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延续十数年的经典制作,回合制的里程碑&&梦幻西游终于将数据同步到了手机端,玩家们在手机里也可以畅游三界,决战群雄啦。那么在中什么门派职业更厉害呢?新手适合玩什么门派职业?什么门派赚钱,什么门派适合任务挂机,什么门派适合PK擂台呢?别着急,和4399挽歌一起来看看梦幻西游互通版什么门派好 新手哪个门派职业厉害吧!
角色共分为人仙魔三个种族:
人族:剑侠客、逍遥生、飞燕女、巫蛮儿、英女侠
仙族:龙太子、神天兵、羽灵神、舞天姬、玄彩娥
魔族:巨魔王、虎头怪、杀破狼、骨精灵、狐美人
【查看详情:】
门派共分为十五个,每个种族各五个门派:
人族:大唐官府、化生寺、方寸山、女儿村、神木林
仙族:天宫、普陀山、龙宫、五庄观、凌波城
魔族:狮驼岭、魔王寨、盘丝洞、阴曹地府、无底洞
【查看详情:】
门派类型:
物理输出单体爆发
★★★★★
辅助治疗群回拉人加状态
★★★★★
★★★★★
封系辅助降属性封
★★★★★
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封系辅助高速双封
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法术输出法术连击
★★★★★
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物理/法术/辅助可攻可法可封
固伤/辅助治疗单补拉人
★★★★★
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法术输出秒数最高
★★★★★
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物理/封系辅助全封/物攻
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物理输出群体/单体爆发
★★★★★
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物理输出群体爆发
★★★★★
★★★★★
法术输出法术暴击
★★★★★
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固伤/封系辅助固伤/双封/禁疗
固伤/辅助/治疗固伤/禁疗
★★★★★
★★★★★
★★★★★
固伤/封系/辅助/治疗单补/状态/全封
★★★★★
★★★★★
★★★★★
挽歌总结:
玩家对角色的选择主要参照限制可拜入的门派,如果想要【单体爆发高】的,建议玩大唐官府;狮驼岭、龙宫、魔王、神木林、凌波城都是【群秒型输出】;化生寺和普陀山则是【辅助奶妈】;【封系】里方寸、女儿和盘丝算辅助纯封系,天宫、五庄观则为【半输出半封系】。具体想要玩什么类型,就看玩家自己抉择了。
挽歌再次建议新手还是大唐官府容易上手,龙宫、狮驼、魔王、神木林则是挂机练级刷场景方便,而辅助门派则相对操作繁琐一些,需要一定的操作意识。
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告诫新人书:玩梦幻这些门派最吃香
编者按:
这篇文章是写在12门派修改前的,现在是什么样子呢,期待人补充:
投稿地址:
老玩家看12门派(新手必看)关于门派选择(完结篇)
说是老玩家,我开始接触西游是06年7月,那时高考完了,网上和以前旧同学聊天叫他介绍款游戏,他就介绍了这个。
到现在有2年半了,虽然不像有些是从内测一直到现在那么长时间,但是我对这款游戏有自己的理解,我把它写下来,给新人,等你玩的时间足够长的时候,也有自己的理解的时候,我希望你再来看看,看下我说的有没有道理。
主要是写给普通玩家的,因为毕竟普通玩家多,但是如果有RMB玩家请教我一些意见,我也会很乐意回答的。
门派的选择:
我建议普通玩家以官府,,观为主,但是如果你想玩其他门派也不是不可以,其他门派就一定要坚持了,不坚持,基本是很难玩下去的。我再反过来说一句,如果真的有选择的话,最好是别玩游戏,玩游戏的目的是快乐,不要追求高端,因为这个虚拟世界里很多都是普通玩家,没有那么多的RMB玩家,也有一部分时间战士,也可以达到高端,这个另谈。其实玩游戏最主要的还是看心态,你怎么看游戏,游戏就怎么看你!
大唐官府:物理系,输出类,上手快,横扫千军技能要求也不高。
横扫千军:功效:连续攻击对方3次。但使用后需休息一回合,休息时不能使用战斗指令,也不会受封类法术影响。
使用条件:十方无敌技能达到30级以上,当前HP大于上限的50%
消耗HP:相应技能等级为单数时,在原固定消耗10%的基础上做50%~150%的波动,双数时则消耗最大气血的10%,无波动。大唐的技能详情请看这里
平时用得最多的就是横扫了。任务型加点是3力1体1耐,我偏好4力1耐,先停59点满强身后才升级这样血可以多点。这是任务型加点,PK型一般是5力或者4力1敏,也有3力2敏的。
龙宫:法术系,输出类,上手比大唐略慢,基本要到秒3以后才会受到别人重视。常用的技能,
龙卷雨击:功效:施展法术攻击对方,技能达到一定等级后可攻击多人
使用条件:呼风唤雨技能达到15级
消耗:20点魔法,攻击多人时消耗增加
龙腾:功效:施展法术攻击对方单人
使用条件:龙腾技能达到50级
消耗:30点魔法
最少到40级才能秒3,点满技能能单秒。
任务比较吃香,加点一般任务型3魔1体1耐,我推荐4魔1耐,5魔的话就看你自己的选择了。
补充,LG的临时伤害FF很吃香,攻和法都需要。
五庄观:活动是最吃香的,平时任务还没那么好吧,活动的时候,怪比较厉害,他只要封上就可以直接忽视掉那只怪,平时活动怪没修炼的,只要人有点修炼,技能满,队伍等级平均,80%以上的封中没什么大问题的。
日月乾坤:功效:令对手一定回合内无法行动,与怪物战斗中若对方均中此法术则战斗胜利,与玩家对战时类似普通封类法术。
使用条件:乾坤袖技能达到20级,不能用在某些特殊任务的战斗中
使用成功消耗:35点魔法 使用失败消耗:10点魔法
这个是最常用的技能,封上就不用理他了,但是活动的时候一定要有默契,可以省很多时间的。
对于这个门派,我建议还是2耐2体1敏的常规加点,也有练力的,因为他有烟雨这个技能,打2下,但是要求太高了,一定要75%以上的血才能放出来。对于这个门派,我建议还是走常规路线,如果有想练PK号的,就2-3敏加点吧,这个门派在我的思想中是这样练的,常规加点,弄把高伤害高命中的好武器,平时任务用的,最好打玛瑙,没钱就打太阳,弄个不磨的头,也打玛瑙或者太阳。对了,漏了一点,武器最好是必中的,最好还要破血和弱点2个(最好不是武器,因为武器要追求高端),有钱的时候还点下攻修吧,平时任务的时候抓鬼打的血好看很多。抗物理就弱,不抗就破,只要有愤怒,没愤怒一般够血还是烟雨。这个门派还是比较好的,感觉有点四不像,什么都行,但是还是以封为主。
这个也是我最想练的门派,可以选择的方面太多了。
高级了可以收个五件套群秒套,练BB可以变下螃蟹
其次推荐辅助门派,这2个门派低级的时候也比较好混点的
寺:辅助系,加血加攻加防加速度,低级的时候就先点到能救人,等级够的话先多点几级技能, 其他就先点满加血那个技能,加攻防那个技能点到和自己等级相差10以内就行,能用就好。
我玩的就是这个门派,对他认识很清楚,另外我也玩了个DT小号,停在59。
和尚这个门派,基本过剧情什么的你朋友肯定叫你的,因为有你在就是安全的保证,自己的衣服和防修、抗法要高点就行了,技能跟上,其他基本没什么要求,我走的是特技路线,除了加血加攻加防,自己没什么输出就收点特技,搭配着用,有时也能有点输出的,比方我有个冥王暴杀特技,在擂台的时候,我用这个特技守过人家的尸,当然前提是在我有愤怒的情况下。还可以弄个乾坤斩,有时打来很不错的,我一直没见到属性好点的这个特技的装备,所以一直还是只用着冥王暴杀,不过乾坤斩的愤怒消耗很多,但是在群P的时候和尚没什么事的时候放下这个特技说不定有时给对手是致命的打击,因为这个特技是固定伤血的,和修炼无关。
和尚的事就基本这么多了。
另外一个推荐的辅助门派
山:这个门派还是以防血加点为主,配合战术,可以适当提高速度,
这个门派常用的技能是普渡众生(俗称点灯),救人,和五行法术,
五行法术打怪不是单秒,但是玩家之间的PK是单秒,所以这个技能,在平时任务活动中用得还是比较频繁的.
在单P中五行法术有时会暴击打掉一部分上限.对血少的人来说是致命打击,我是和尚自己能疗伤都很怕这个技能.
当你练到飞升就更厉害了,尤其是PK中,点上灵灯,既是防守也是进攻,我曾经当帮派管事的时候点名要收飞升PT,为的就是高级帮战的更好配合.