【玩家心得】狮驼加点推介分析 梦幻西游手游狮驼怎么加点-4399手机游戏网
当前位置: >
【玩家心得】狮驼加点推介分析 梦幻西游手游狮驼怎么加点
自从狮驼岭在里战斗首回合不用变身套自动变身的消息被广大玩家了解后,狮驼门派的玩家与日俱增,随之而来的加点问题也受到广大玩家的关注,今天4399挽歌为大家带来的是精英玩家对梦幻西游手游狮驼加点的分析,一起来看看吧~
查看其他门派:
梦幻西游手游中狮驼岭是很受玩家们喜欢的门派,&鹰击、狮搏、象形&无一不是让人闻风丧胆的技能,鹰击的高伤高暴击群攻,狮搏的强力单攻以及象形的封印,无一不体现了狮驼岭的强大。那么狮驼岭要如何加点呢?本人就将狮驼岭的加点方法分享给大家。
首先,我们来了解一下,加点会给你的人物带来什么变化。
1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,提高法术防御、速度。
2、魔力:法术伤害高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限。提高法术防御。
3、力量:增加力量点数可以提高物理伤害、法术防御和速度。
4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御、法术防御、速度。
5、敏捷:增加敏捷点数可以提高速度,从而更容易掌握战斗的先机。
┃【暴力型】
加点方式:全力加点
优点:以鹰6为主的输出型STL,特长尸战。强大的输出,死了比活着更可怕。
缺点:个人英雄主义严重,其他人要围绕在他周围;变身结束的那回合就是他最脆弱的时候。
┃【任务型】
加点方式:4力1体或3力2体
优点:4力或者3力保证输出体质提供一定的生存能力。
缺点:输出不够
┃【力敏型】
加点方式:4力1敏
优点:速度快,本身的伤害也不低,在对手出手前给予一次打击。
缺点:保证了输出的同时,生存能力不够。
┃【力耐型】
加点方式:4力1耐或3力2耐
优势:输出的同时保证了自身的抗性。
缺点:输出有所欠缺。
狮驼岭的定位就是物理输出门派,擅长群攻,狮驼岭属于一个大器晚成的门派,他虽然没有大唐的三扫华丽,但是相对于脆皮的大唐来说,狮驼岭的生存能力算是比较强的,当鹰击技能达到90级后可鹰击6个目标,虽然鹰击过后要休息一回合,但每鹰击一个目标的时候那输出的数据十分养眼,后期的狮驼岭可以说是一个非常恐怖的存在。
找攻略 看这里:只要在百度输入【
很多人还是不愿意去相信,宁愿相信是技能*0.5的伤害。
别问我信不信,反正我全民无敏队还是会用加耐的狮 ...
精灵说的就是技能×0.5啊
人气才气贡献度
八爪金龙, 积分 38251, 距离下一级还需 1749 积分
他们只看见干将可以+好多伤害,有多少人理解干将后被各种限制,如果限制不了,那就是战术的问题了。
他们只看见凌波的大飞机打到辅助身上能打多少,有多少人看见战意的限制。玩狮驼的人就想看见鹰击把辅助们打得不要不要的就好了。
狮驼面板伤害本来就不如大唐 凌波,对于那些只会看面板属性和打高防御人物能打多少的人,你怎么解释,都说服不了他们。
09凌波可以双2000,狮驼要是去加耐 双,他们也觉得不足够。
[]: 兴致勃勃的玩着梦幻互通版,刚刚进入游戏就获得了8 人气.
人气才气贡献度
听潮玉螺, 积分 2580, 距离下一级还需 320 积分
纠正下错误。。变身加的伤害等于技能*1.33,3年前变身技能加技能*0.83,后来加强了0.5,
按照您说的180技能的话 变身增加180X1.33=239.4 175的STL3200左右伤害的话 那变身就成3439.4伤害了?这个有点太强大了吧?我真的有点无法相信!&
[attachimg]1728956[/attachimg]自己问一下梦幻精灵好么 我纠正你好了 看看说明&
很多人还是不愿意去相信,宁愿相信是技能*0.5的伤害。&
人气才气贡献度
八爪金龙, 积分 38251, 距离下一级还需 1749 积分
协战是增加伤害结果哟
经脉描述没有说是伤害结果 所以我不敢乱说 可能分析的数据有一些出入 因为我不是职业数据帝 我只是想通过分析 大致的说明问题!比如说我计算数据的时候 小数点后面的 我几乎都忽略了!我求整不是说我计算的不严谨 而&
人气才气贡献度
八爪金龙, 积分 38251, 距离下一级还需 1749 积分
本帖最后由
14:52 编辑
纠正下错误。。变身加的伤害等于技能*1.33,3年前变身技能加技能*0.83,后来加强了0.5,
很多人还是不愿意去相信,宁愿相信是技能*0.5的伤害。
别问我信不信,反正我全民无敏队还是会用加耐的狮驼岭。不管变身加多少伤害,我都觉得够了,因为有人说我是个逆来顺受的人。
精灵说的就是技能×0.5啊&
人气才气贡献度
听潮玉螺, 积分 2889, 距离下一级还需 11 积分
纠正下错误。。变身加的伤害等于技能*1.33,3年前变身技能加技能*0.83,后来加强了0.5,
自己问一下梦幻精灵好么 我纠正你好了 看看说明
本帖子中包含更多资源
才可以下载或查看,没有帐号?
有些时候,真的不想证明给小白看,省的浪费口水。&
[]: woqidao2015和黑山老妖在论坛上因发帖而相识,继而相知相恋,被他吸食了1
人气才气贡献度
东海小蟹, 积分 2331, 距离下一级还需 69 积分
同一场战斗&&无任何法宝&&不带宝宝排除协战&&手动变身
180变身技能的狮驼岭& &
未变身1209& &1234
变身后1284& &1396&&
为什么那么多人以为变身能增加茫茫多的伤害?还1.33逗我呢.
180*1.33=239.4& & 你打个180的伤害F感觉都不一样&&只多打这点伤害?
嘴巴选手 键盘侠自重啊。 自己有狮驼岭直接测试一下不就好了。
支持,玩过st的都知道变身增加的伤害少得离奇。&
3641 字节以内
不支持自定义 Discuz! 代码
人气才气贡献度
东海小蟹, 积分 2367, 距离下一级还需 33 积分
朝朝频顾惜 发表于
同一场战斗&&无任何法宝&&不带宝宝排除协战&&手动变身
180变身技能的狮驼岭& &
支持,玩过st的都知道变身增加的伤害少得离奇。
我觉得精灵描述的技能X0.5还算比较靠谱的 对于1.33那种说法 实在真的无法苟同!STL变身要真是加那么多伤害 还有人提STL不行了么?现在没人能确切的说 变身加多少伤害 那么能看到的相对准确的 就是梦幻精灵说的 毕竟&
真正的高手 不许要变身加的那90多点伤害 依然厉害 真正的垃圾 就算给他再多的伤害加成 他依然是个垃圾 180技能的STL变身加90点伤害 这个不是我胡说的 你自己问梦幻精灵行么?????别说没效果 少的可怜 你有&
人气才气贡献度
江边小龟, 积分 434, 距离下一级还需 166 积分
楼主玩嘴的吧?
STL现在的主流帖子 无外乎就是 STL需要加强,STL要灭门了,转门派告别STL,如果改个技能就能让STL崛起等主流贴,看到你们这样的帖子 我估计原本想玩STL的朋友 看了以后也会悄悄的离开!现在靠的都是一些舍不得离开的&
按照你的说法,我穿动物套,手动变身,不是更高伤害?
[]: 兴致勃勃的玩着梦幻互通版,刚刚进入游戏就获得了5 人气.
单论输出,不反对楼主意见。说到整体性,其实狮驼岭不是怕倒地,而是怕战着不能输出。比如防御低,破碎易没蓝,没套子容易被封得变身不了。鸟完,象完,连环击完,休息期间直至下一回合输出速度不够快,一样被五庄套,套一个回合意味变身少一个回合。也可以说,他防御低,他比任何一个物理门派怕地府小死亡点杀,(天宫五雷点杀不加怒气,STL血多,五雷还扣240防御)这样死地效果就降低了。
物理系门派几乎出手都会有相应的限制!但靠技能很难进行连续攻击 比如DT扫完休息气血限制 WZ气血要求 LBC战意限制 等等吧 除了力DF 几乎都是这样 不可能像法系那样每回合都秒!所以象形 连环计这类技能 也不能说是没&
人气才气贡献度
听潮玉螺, 积分 2889, 距离下一级还需 11 积分
按照你的说法,我穿动物套,手动变身,不是更高伤害?
没错 你还可以 加野兽 还可以天魔解体 伤害不是会更更高么?变身&&野兽&&天魔解体 再鹰击 需要4回合 有可能你已经挂了 开个小玩笑!个人觉得STL特色就是速战速决 不能拖节奏的 变身套节省1回合 不要小看一回合的优势!毕竟梦幻是回合制 好比下象棋 你走1步 对手第一次可以连续走2步 结果可想而知!
人气才气贡献度
听潮玉螺, 积分 2889, 距离下一级还需 11 积分
单论输出,不反对楼主意见。说到整体性,其实狮驼岭不是怕倒地,而是怕战着不能输出。比如防御低,破碎易没 ...
物理系门派几乎出手都会有相应的限制!但靠技能很难进行连续攻击 比如DT扫完休息气血限制 WZ气血要求 LBC战意限制 等等吧 除了力DF 几乎都是这样 不可能像法系那样每回合都秒!所以象形 连环计这类技能 也不能说是没用!只能说是当遇到适当的时候 使用适当的技能 其实STL的 狮搏 象形 连环击 都是很有用的 最重要的是用在合适的环境下!我就不一一举例子了!你的意思我理解 你说STL不怕死 怕控制 对吧!其实你想想 谁不怕控制呢?封上谁 都很难受的 对吧?如果怕被封 可以提前预判被封中了 有破血就破血 没愤怒破血可以起塔或者纸人 最不济的丢法系个无魂 等你被封上的时候 你这回合也没浪费!下回合用BB开你 你鹰击是万无一失的!这是面对封系时候的一种打法 ,如果对面物理系速度压制你 你怕破碎想保证这回合的输出 3个做法 1现在一般队伍可以没DF 但是不能没PT把?正常情况 PT不会比物理系慢吧 提前给你波澜 这回合 你就不怕破碎了!2现在的175PK 破保护BB并不多 如果场上没有高速死亡BB或配速BB破防的 都是血功 耐攻 须弥一类的 你可以用BB保护一下 如果场上有配速一类破防BB 也可以用最后一招 就是背水一战!因为无法确定是否会被破碎 而你自己又要保证输出 我觉得背水一战很好 因为就算他破碎你没蓝 当前回合杯水照样可以用 因为杯水不用蓝!还有就是速度 现在STL的速度并不慢!怕被对面物理控制 适当加点敏是可以的!先手STL是打的最舒服的!
物理系门派几乎出手都会有相应的限制!但靠技能很难进行连续攻击 比如DT扫完休息气血限制 WZ气血要求 LBC ...
其实都说的并无道理。,可是你也看出吧,需要这么多的要求确保一个狮驼能够在场上,或许换其他门派不就能做更多的东西吗。而且他要的是面伤吧,不是单单的随便打出输出送愤怒,物理门派就他不能去点杀。战术较单一。这样子要求,必然使低级的,中等投入水平玩家玩的吃力,然后门派少人,现在的老板也很少投入狮驼,这么多年了,一直吸引不到有能力的人玩,导致战术地位越来越低,越来越没人研究套路。(总结,有钱的狮驼其实并不差,但是不能达到顶级配置的玩家很难打出奇效,特点)。
这位朋友说的 我真没法反驳你!确实高端PK STL的作用不如DT LBC!我说过 STL更适合大众化 玩玩帮战啊 华山什么的 3" /> STL点杀能力确实不如其他门派 当飞机不理想的时候 飞机只能给对方送愤怒 我觉得这次修改 CH&
Powered by