表情好玩吗?

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评头论足:你觉得《Inside》好玩吗?
20:17:04 来源:游民星空[原创] 作者:小熊桑 编辑:小熊桑 浏览:loading
  2010年,一款由丹麦独立游戏工作室Playdead Studios打造的游戏横空出世,在游戏界引起了一阵波澜,它没有多么绚丽的画面,也没有海量的游戏内容,但它极具魅力的艺术风格和充满创意的谜题却给人带来了深刻的印象,并因此获得了业界的一致好评。它就是《地狱边境(Limbo)》。
  时隔六年之久,Playdead Studios工作室带来了他们的第二部作品《Inside》。同样,本作延续了《地狱边境》的游戏风格,虽然在视觉表现上有很大的进步,但在游戏性上却一如它的前辈那样,充满了精巧的机关谜题和压抑的求生。不过,我们等待多年所迎来的作品究竟能否达到心中的期待值呢,对于这样一款《地狱边境》的“精神续作”,你是怎样看待的呢?
  作为一家独立游戏工作室,Playdead Studio受规模和资金的限制,采用了Unity引擎来打造《Inside》。这款引擎可谓是独立游戏工作室的福音,而目前全球使用Unity引擎的用户已经超过了300万。回到Playdead Studio开发《Inside》的话题,得益于Unity引擎的便捷与强大的性能,本作在视觉和物理效果的表现上可以说是一流水准。
《Inside》的画面表现可称得上是一流水准
  不过尽管如此,《Inside》也不能说就在画面上超越了《地狱边境》,因为两者其实拥有不同的画面风格。
《地狱边境》拥有自己的独特美感
  《地狱边境》以黑白色为主,采取的是2D画面的黑色胶片电影风格,远景采用的也同样是2D场景,但两者相互叠加便会产生一种3D画面的效果。这样的构图看似简单,但却充满了独特的艺术风格。《Inside》的画面已经不仅限于黑白两色,而是采用了更多的色彩,虽然画面整体依然保持着阴暗的风格,但却已经不像《地狱边境》那般“黑暗”了。此外,《Inside》采用了3D游戏建模,包括人物以及游戏场景中所出现的各种物件等,加上光源的妥善使用,这就让人在游戏的过程中可以更加投入到对环境的观察,在这一点上,可以说《Inside》比《地狱边境》更加吸引人去驻足欣赏。
  玩过《地狱边境》的玩家们都知道,这款游戏中的许多机关谜题都需要靠精巧的操作来解开,而Playdead Studios不负众望为本作设计出了完美的动作系统。同样是看似简单的动作,但在不同的机关和地形面前,你却能够发现自己可以做到很多事。《Inside》同样延续了这一优秀的设计,而且3D的人物建模让主人公小男孩的动作更加贴近真实姿态,跳跃和拉开机关的过程中,你能够很明显感觉到物理反馈的效果。小男孩的动作并不敏捷,面对敌人也没有闪避的动作,它的一举一动都会牵动你的神经,让你思考下一步的动作。
我们似乎能感受到那种环境下的无助
  机关谜题是《Inside》的一大游戏特色,在主人公小男孩的冒险途中,这些精巧的机关谜题不仅考验你的思考能力,同时还在考验你的操控性。
主人公小男孩就是我们,我们同样也在考验自己的能力
  笔者在游戏过程中遇到过一个小机关,当你被数只恶犬追击之时,一片铁丝网让你能够跳上去暂时躲避,而想要继续前进,就需要拔除前方的几具木板,然而一次是无法成功的,因此需要你从铁丝网到木板间来来回回来吸引恶犬的注意力,以创造实机拔除所有木板。这只是《Inside》中一个极其普通的机关,而类似这样需要操作和思考同时进行的谜题在游戏中数不胜数。Playdead Studios设计出的谜题几乎没有任何的重复,每一次的解谜都能贴合场景,充满新鲜感。
《Inside》许多场景的机关都与水有关,这也许是唯一的共同点
  如果一款游戏全是谜题,那么总会有令人感到枯燥的时刻,而《Inside》很好的规避了这一点。在游戏途中,除了有机关谜题来让你凝神投入,还会有各种场景中的脚步来增添戏剧性。追逐戏会让你丝毫不得停歇,恶犬的吠叫,黑衣人的手电灯会提醒你一直身处在逃亡的旅途当中。黑暗的风格决定了你失败后的命运将会十分悲惨,被恶犬撕咬,被黑衣人***杀,在水中溺毙,以及最常见的高空坠亡,而每一次失败后的重来,又会将你推入到精神紧绷的环境。在绝望的环境中,希望是最大的惊喜。Playdead Studios所带来的套路可不仅只有压抑的逃亡过程,在某些脚本场景你陷入险境并且以为毫无生还希望时,幸运之神却会突然降临,令场景产生某些变化让你绝处逢生。这就是《Inside》的魅力所在,让玩家行走在绝望与希望并行的道路之上,随时面临接下来的考验。
《Inside》:逃亡与躲避
  经过6年的等待,《Inside》已经在本月8号正式发售了,不知道各位是否已经玩到了这款游戏呢?如果你已经从那片隐晦黑暗的世界游历而来,不妨来谈一谈你对这款游戏的看法。你认为《Inside》这款游戏好玩吗?
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相关新闻:
游戏制作:Playdead Studios
游戏发行:Playdead Studios
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
《Inside》自上市以来就备受好评,然而其结局却令人匪夷所思。近日,Kotaku列举了几种有关其隐藏结局的含义的不同猜想。
Playdead开发的新作《Inside》,近日国外媒体公布了一段长达30分钟的游戏视频。
由《地狱边境》开发团队打造的新作《Inside》,近日放出了一段长达10分钟的试玩视频,风格与《地狱边境》可以说极为相似,同样是一款烧脑的解密游戏,只不过由2D变味了3D视角。
今日,在微软E3发布会上,《地狱边境》工作室新作《Inside》公布了游戏演示宣传片,6月29日发售。
经典解谜游戏《地狱边境》的开发商PlayDead打造的新作《Inside》近日曝光了全新的游戏演示,展示了本作的的开发技术和惊人的视觉表现力。
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