lol机械先驱s6特效

>>>>机械先驱维克托
英雄聚光灯
国服售价:6300金币 / 4500点卷
英雄标签:AP,法师,Carry,
生命值:385(+78/每级)
生命回复:6.75(+0.65/每级)/5秒
魔法值:240(+50/每级)
魔法回复:4.30(+0.45/每级)/5秒
移动速度:335
攻击范围:525
攻击力:49(+3/每级)
攻击速度:0.62(+2.11%/每级)
护甲:12(+4/每级)
魔法抗性:30(+0/每级)
暴击加成:200
魔法减免:23%
维克托在游戏开始时会带着海克斯核心原型,这个装备可以升级3次,并在升级时增强维克托的技能。
维克托引爆一名敌方单位,造成60/80/100/120/140(+0.4)魔法伤害,同时为维克托生成一个最多可吸收(+)伤害的护盾,持续2.5秒。
维克托的下次普通攻击会造成20/40/60/80/100(+0.5)额外魔法伤害。(额外伤害会随维克托的等级而获得成长)。
增强--增压:维克托获得30%移动速度,持续2.5秒。
伤害(弹体):60/80/100/120/140
伤害(攻击):20/40/60/80/100
冷却时间:8/7/6/5/4
法力消耗:45/50/55/60/65
维克托放出一个持续4秒的重力限制设备,减缓敌人28/32/36/40/44%的移动速度,并且每0.5秒都会堆叠一次效果。在达到3层堆叠效果时,目标会被晕眩1.5秒。
增强--内爆:被重力场晕眩的敌人会被拉到重力场的中心。
减速效果:28/32/36/40/44%
冷却时间:17/16/15/14/13
维克托用他的机械臂发射一束混乱光线,笔直地切割战场,沿途对行进路上的敌人造成70/110/150/190/230(+0.5)魔法伤害。
增强--余震:射线照过的地方会产生爆炸,造成20/60/100/140/180(+0.7)魔法伤害。
伤害(死亡射线):70/110/150/190/230
伤害(余震):20/60/100/140/180
冷却时间:13/12/11/10/9
法力消耗:70/80/90/100/110
维克托朝目标区域发射一枚奇点,造成150/250/350(+0.5)魔法伤害并打断敌人的引导技能。
维克托可以在6.5秒里重新定位奇点,奇点会放电,每2秒对附近的敌人造成150/250/350(+0.6)魔法伤害。奇点在试图远离维克托时,移动速度会变慢。
伤害(冲击):100/175/250
伤害(放电):150/250/350
冷却时间:120/110/100
召唤师符文
主符文巫术系(4点):
基石符文:奥术彗星
维克托在没有升级核心之前,前期都算一个比较弱势的英雄,在清线上也比较慢,但是Q技能的CD比较短,所以触发奥术彗星的频率会比较高,对于清线和消耗都有一定帮助。
高级符文:终极技能帽
维克托在升级完三级核心之后,所有的技能包括大招都有会加成,所以配合这个天赋,可以减少大招冷却时间,可以缩短维克托大招冷却时候的输出的真空期。
基础符文:超然
大部分维克托前期都是以尽快升级核心为主,所以减CD装会出的比较慢,这个天赋刚好可以配合减CD鞋来减少维克托技能的冷却时间。
基础符文:风暴聚焦
维克托属于一个后期英雄,这个符文适合于越后期越厉害的英雄,无限叠加
副符文启迪系列(2点)
基础符文:海克斯科技闪现罗网
维克托属于一个比较笨重的法师类英雄,在面对有突进打野英雄的时候,容易被gank,所以多一个闪现可以增加维克托的容错率。
基础符文:星界洞悉
减少冷却对于大部分法师也很重要,在后期作为,一次团战能够使用多次技能可以将你输出最大化。
多玩推荐加点
1-6级技能加点
7-12级技能加点
13-18级技能加点
召唤师技能
抢人头必带技能,脆皮逃生都不错
击杀敌人、对付治疗的利器。
召唤师符文
精华:高级法术强度精华 x3
印记:高级法术穿透印记 x9
符印:高级护甲符印 x9
雕纹:成长魔法抗性雕纹 x9
维克托本身前期没有回复能力,点出盛宴之后,可以在线上比较好的回复一下,算是一个不错的赖线天赋点。维克托本身是有控制的,虽然因为有延迟经常控不到,但是这样点出恃强凌弱也是有收益的,尤其是到了后期的时候。当然如果你的维克托经常可以三杀另说。
英雄使用技巧
当你使用维克托时
- 【E死亡射线】是一个给力的磨血技能,以及强大的区域封锁工具。将它与【W重力场】组合使用,来控制敌人的走位。
- 确保你在正确的时刻选择了正确的技能增强。
敌人使用维克托时
- 要时刻注意维克托与你的距离。离对手越近,维克托的控场能力就越强。
- 要注意维克托升级了哪些技能,你可以通过他手杖的颜色来识别(紫,黄,蓝,红)。
''于人之手,科技魔法技术乃工具也。为人之手,则其乃解放也。''
在年轻时,维克托就发现了他对科学与发明的激情,特别是机械自动化这一领域。他参加了祖安享有盛名的科技魔法大学,并带领了一支队伍,研发出了布里兹这一科学史上的突破,并期待着这项发明能够让他登上职业生涯的巅峰。不幸的是,他的傲人成果被斯坦里克教授给篡夺了。
游戏数据库
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LOL新机械先驱维克多重做归来 感受进化的魅力
  英雄联盟 CGWR 得分CGWR:9 位
  维克多在经过拳头公司的重做之后,变得不再那么的冷门,原本由于后期比别人少一个大件导致后期不够强力的维克多,如今在新版中,不论是前中后期都十分的有建树,使得他渐渐脱离冷板凳,踏上了中单这条道路。
  英雄解析:
  英雄定位:中单 法术输出
  新版的维克多相较于改版前,前期的伤害得到了些许的下降,但是赋予的确实维克多专属的装备能够进化的能力,以前的维克多在前期虽然伤害十分的高,但是一旦进入游戏后期,由于专属装备占据装备的一个格子,使得他在后期要比别人少半件的装备,让他在后期的伤害出现瓶颈,无法适应后期的阵容,而改版后的维克多后期的伤害得到了质的提升,新的专属装备不仅提供不俗的属性加成,还能够让维克多的所有技能进化,这让维克多的专属装备在后期为维克多提供的战力一点也不输于其他装备大件。
  技能介绍:
维克托在游戏开始时会带着海克斯核心原型,这个装备可以升级3次,并在升级时增强维克托的技能。
解析:如今的被动可以让维克多的专属装备进化,需要花费一定的金币,来强化自己的专属装备,千万不要舍不得进化,进化专属装备性价比非常的高,在游戏后期堪比一件大件,也是维克多在后期依旧能够打出足够输出的保障。
维克托引爆一名敌方单位,造成40/60/80/100/120 (+0.2)魔法伤害,同时为维克托生成一个阻挡30/50/70/90/110(+)伤害的护盾,持续2.5秒。维克托的下次普通攻击会造成 (+0.5)额外魔法伤害。(额外伤害会随维克托的等级而获得成长)。
增强—增压:维克托获得30%移动速度,持续2.5秒。
解析:改版前的Q技能相对维克多的其他技能较为普通,没有特别出众的地方,但是新版的Q技能变成了二段伤害,且能够配合巫妖的被动打出爆炸伤害,依旧能够提供护盾,升级后有能拥有加速buff,非常的给力,是维克多主要升级的技能,不过Q技能的伤害需要平A来打出,因此移速对维克多来说变得十分重要。
维克托放出一个持续4秒的重力限制设备,减缓敌人28/32/36/40/44%的移动速度,并且每0.5秒都会堆叠一次效果。在达到3层堆叠效果时,目标会被晕眩1.5秒。
增强—内爆:被重力场晕眩的敌人会被拉到重力场的中心。
解析:维克多的控制技能,感觉和改版前差距不大,在团战中作用要比对线中好用的多,在对线的时候,对上机动性高的敌人,最好不要想着用W技能控制住敌人,十分容易被躲掉,因此用来保护自己即可,进攻用,控制实在太不稳定。进化后的效果只能算是不错,在团战中的表现还是十分给力的。
维克托用他的机械臂发射一束混乱光线,笔直地切割战场,沿途对行进路上的敌人造成70/115/160/205/250(+0.7)魔法伤害。
增强—余震:射线照过的地方会产生爆炸,造成70/115/160/205/250(+0.7)魔法伤害。被射线命中过的敌人将受到40%伤害。
解析:改版后的E技能,进化后的伤害变成了二段,伤害虽然依旧给力,但是想要打出最大的伤害,比以前要难的多,第二段伤害有一定的延迟,虽然并不是十分久,但是也足够敌人躲开第二段伤害,但是在清线上,依旧十分给力,可以考虑副升,来保证维克多的伤害。
维克托朝目标区域发射一枚奇点,造成150/250/350(+0.55)魔法伤害并打断敌人的引导技能。
维克托可以在3秒里重新定位奇点,奇点每秒对附近的敌人造成30/60/90(+0.2)魔法伤害。奇点离维克托越远,则移动速度越慢。
增强—速率:混乱风暴的移动加快20%。
解析:感觉新版的大招比之改版前要削弱一点,原本的沉默效果被剔除了,取而代之的是能够打断引导技能,比如卡特末日的大招等等。在移动速度上得到了提升,能够更好地进行输出,但是依旧有老问题,团战混乱的局面中很难控制大招进行最大的伤害,想要再团战中精准地控制大招,需要一定的练习。
技能加点:主Q副E,一级W,有大点大。
解析:新版的Q技能成为了维克多的核心技能,是维克多爆发伤害的保证,且不论是护盾还是移速都十分的好用,主升能够最大化维克多的爆发伤害,E技能副升,来保证清线的效率,前期也能作为消耗敌人的手段,W技能作为控制技能,升级一点即可,大招有大点大即可,虽然没有了沉默效果,但是伤害依旧给力。
  召唤师技能:
引燃:引燃能够最大化维克多的输出能力,在对线中,高爆发的维克多配合引燃能够很好地在线上打出优势,射程虽然不远,但是维克多的Q技能进化后的加速效果还是能够很好地接上引燃。
虚弱:如果对线的敌人时强势的物理中单,那么虚弱是一个非常不错的召唤师技能,保命能力十分出色,W技能不太稳定,因此一旦被敌人近身,那么虚弱减少敌人输出和移速的同时,也能够增加W技能的命中率,为维克多反杀敌人创造机会。
闪现:必带的召唤师技能,没有位移的维克多,非常需要闪现来进行逃生或者追杀。
  对线常规天赋:
  21-0-9的传统的暴力法师输出天赋十分适合维克多,21点的攻击天赋中点出法师天赋,其中死神天赋非常不错,能够最大化维克多的输出能力,窃法之刃也是维克多需要的天赋,增加维克多的平A伤害,能够很好地配合Q技能打出伤害。常规对线中9点点在通用中,维克多的Q技能有护盾,且E技能的射程较长,敌人想要消耗到维克多较为困难,因此可以将剩余的9点点在通用回蓝中。
  18:13:16
  15:48:44
  10:13:42
  09:29:38
  11:20:14
  20:05:33
  14:39:05
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参考资料

 

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