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天龙八部3主策划专访 创新才能领先
  畅游“大武侠 大江湖”产品线领军之作《天龙八部3》五周年新版“龙战九天”正在火爆公测中,以六大热血玩法横扫江湖。五年的风雨之路,《天龙八部3》赢得了全球8000万注册玩家的喜爱,成功的背后究竟有什么秘诀?下一个五年,我们又将看到什么样的《天龙八部3》?就让隐藏在幕后的主策划周子凌,来为我们一一解读《天龙八部3》的崭新纪元。
主策划“周子凌”
  【关于新玩法】
  问:您好,我想先问一个玩家们都特别关心的问题!《天龙八部3》未来是否会对十大门派有比较大的调整?还会有像慕容这样的新门派加入吗?
  周子凌:这个问题也是我们最关注的。各门派未来的调整肯定是有的,但是调整会涉及到玩家的根本利益点,我们对此一直保持谨慎的态度,所以每次调整都会花费比较多的时间和精力。例如《天龙八部3》公测时推出的门派进阶系统,我们就花费了两年的时间进行设计、测试和修正工作。
  关于大家关心的新门派,在过去的某个资料片计划里,其实有这样的内容,但是当时考虑到一些更好的设计,对计划进行了再次修改。至于今后会不会加入新门派,甚至要加入什么类型的玩法,其实更多地取决于广大玩家的意愿,换句话说,有什么意见都去论坛提吧!我们全都悄悄蹲在论坛看着哪!
少室山终级BOSS——萧远山和慕容博
  问:说回正在公测的“龙战九天”吧,在你眼里,这个版本最值得一试的特色玩法是什么?
  周子凌:我个人对这个版本的玩法都非常推崇。当然,如果非要选择的话,那么首推少室山最终BOSS战和攻城战车。
  少室山最终BOSS萧远山和慕容博,其实早在去年3月“飞龙在天”公测的时候就存在了。当时很多明眼的玩家已经发现成就系统里存在这一隐藏项,但无法触发战斗。毕竟,萧远山和慕容博是原著武学的最高峰之一,原先的技能设计在多次修改后仍然不能让人满意,所以我们决定临时去掉了这两个BOSS,才在游戏留下了成就这样的彩蛋。时隔一年后,我们终于像原著里的萧远山和慕容博一样,战胜了自己的“心魔”,对这场巅峰之战进行了重新设计。希望大家通过这场BOSS战,体会到研发团队对于天龙武学巅峰的理解。
  另外,攻城战车的玩法,也是我们首次在群体战斗中尝试机械战车的设计,希望战车的独立数值和技能,能够使更多玩家有机会投入到城战中去,享受不一样的PVP体验。
老三环堪称最传统的玩法之一
  【关于五周年】
  问:无论对任何一款游戏来说,相信五年的运营都不是一个简单的数字。在咱们研发团队眼里,《天龙八部3》五年来最大的变化是什么?
  周子凌:说到变化,其实每个玩家都有自己的***。我们认为,《天龙八部3》最大的变化是游戏玩法上的突破和创新,这一点对老玩家来说感触会更深。
  从棋局、老三环、缥缈峰到杀星、少室山、兵圣奇阵,我们尝试了从组队副本到团队副本,从只有简单AI的BOSS战,到策略性副本玩法;从凤凰古城争夺战到宋辽大战、万人城战、全国争霸赛,我们将战场从小规模战斗推向了大规模城战,从单服争霸到天外江湖称雄,甚至全服争霸,等等……
“天外江湖”是近年来最大的创新
  问:很多人都说《天龙八部3》是个奇迹,因为五年来它始终保持着行业领先地位,您觉得是什么造就了这一优势?
  周子凌:在我眼中,是玩家造就了现在的《天龙八部3》。我们拥有8000万的注册玩家,遍布全球。五年以来游戏的每一个变化,都是从玩家的建议中汲取的,我们想确保每个新功能、新玩法都是玩家最需要的,他们才是《天龙八部3》最宝贵的财富。在后续的研发计划里,我们会在游戏中加入更多不同种类、不同方向的新鲜玩法来回馈玩家,不管你是喜欢野外PK,还是喜欢种地挖矿,或者就喜欢在城里放烟花泡妹子,都能享受到游戏带来的乐趣。
  问:五年的时间里,您最深的感受是什么?
  周子凌:我觉得,应该是不断创新才能保持领先吧!过去的五年内,很多曾经以为不可能实现的功能都变成了现实,比如第一次突破组队上限的宋辽战场,比如跨越地形障碍的飞行坐骑,比如打破单服壁垒的天外江湖,等等。为了实现这些创新设计,我们对游戏底层的机制进行了多次大规模改动,这其中的工作量是不可想象的。现在回头来看,正式因为我们不断的创新,不断突破自己,才能让游戏的优势继续保持下去。
  另外我想说的是,《天龙八部3》不仅仅是一款游戏。对我和我的同事来说,它已经变成了生活的一部分。和游戏里的朋友在生活中互相关心,半夜被人***叫起来去PK,副本开荒时YY里热闹的场面,甚至什么也不做静静地看风景,也很有乐趣。相信很多玩家,都会有和我一样的感受。
革命性的变化即将再次到来
  【关于游戏的未来】
  问:可以透露在下一步开发计划里,《天龙八部3》会有哪些像“天外江湖”一样革命性的变化吗?
  周子凌:变化一定有,而且变化的量级也一定会比“天外江湖”要大。就像前面所说的,游戏以后的变化更多地取决于广大玩家的意愿。今年春节期间,我们已经在官网论坛上举办了“策划我来当 龙年天龙我做主”的活动,收集并逐条分析了大量玩家建议,后续的开发计划,就会根据这些建议来做。
  总体来说,我们会继续延续“更华丽更宏大江湖”的整体设计理念,比如,使用新引擎制作“新天龙”,开发新的天外江湖世族玩法,启动组队模式的跨服争霸赛,添加家园系统等等,这些都已经在制作计划中。具体的内容,不久后就会和大家见面了!
  《天龙八部3》以五年的执着,赢得了是全球8000万玩家的喜爱。从主策划的回答中,我们也仿佛望见了流光溢彩的崭新纪元。就在今天,加入“龙战九天”的公测狂欢,与《天龙八部3》的江湖情缘,就从这里起步!
慕容世家之后,还会有新门派吗?
缥缈峰是副本难度的极大突破
如今依然火爆的杀星副本
  【关于《天龙八部3》】
  《天龙八部3》是畅游(NASDAQ:CYOU)自主研发,于2011年面向全球玩家推出的3D后武侠网游,也是畅游“大武侠 大江湖”产品线的领军之作。作为该产品线中的“后武侠大江湖”,在前两作广受好评的基础上,《天龙八部3》融合了跨游戏并接、云服务器、智能生态调节三大技术,以第二代网游开发模式创造出独立于原世界的“天外江湖”体系,并将武学系统进行全面升级,增添更多全新势力玩法和高端挑战,让玩家体验破尽天下武学,行走天外江湖的巅峰武圣世界!
  破尽天下武学,行走天外江湖!
  【关于畅游】
  畅游公司(NASDAQ:CYOU)是中国领先的在线游戏开发和运营商,于2009年4月在纳斯达克全球精选市场上市。畅游拥有领先的自主研发技术平台和顶尖运营团队,自主研发的《天龙八部》系列是中国最受欢迎的大型多人在线角色扮演游戏之一。2011年10月续作《天龙八部3》震撼公测,以独创的"天外江湖"体系让玩家感受后武侠的无穷魅力。2011年7月,穿越武侠网游《鹿鼎记》上市,以卡通美术风格清新可爱地还原了金庸最后的武侠世界。畅游目前正在运营的游戏还有《刀剑英雄》、《九鼎传说》、《大话水浒》、《古域》等。此外,《桃园》、《战地风云OL》等多款游戏正在测试中。声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
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Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved天龙八部最著名慕容第一人--战魂殇
    战魂殇,这个名字第一次出现的时候,把玩家们都吓到了,他是首个慕容突破百万血量的人,而之后战魂殇一次又一次的给大家带来惊喜。属性图的突破、最近全服装备评分第一名……等。
  战魂殇在的战魂家族也是一次又一次的给大家惊喜,战魂家族的峨眉、少林、明教、丐帮、慕容,都排在全服门派前几,可以说这是个超级战队。
    慕容第一人:战魂殇
  朋友对他的评价:他是个重义气的人,也是个做事认真的人。
现实中的大神
战魂殇个人小档案
总评:今年争霸赛是否参加
游戏ID:1B82120E
职业:慕容
服务器:飞龙在天
装备星级:◆◆◆
消费情况:无法统计
代表性荣耀:全服第一慕容,纯七宝石极品装备配置。
你好,我是U9的记者,我想采访下你。
嗯,好的,请说。
首先你跟大家介绍下自己吧 。
我来自东部电信飞龙在天区,119MR,战魂殇。
你接触天龙多久了?是怎么样接触到天龙的?
2010年吧,那时候在家闲得无聊,朋友带来玩的,一开始买的一个全5带4的MJ。
就是现在这个号么?
不是,那个小MJ早已经废弃了,最早自己建号的,是现在战队的满7逍遥。
额,那是什么样的情况使得你上全七的?
最早的打算也就满6,然后区里被压制,换了点7级,再碰巧遇上争霸赛,就开始了全7之旅。
那你是怎么认识到你们家族那些人的?
我们区爆重楼的时候,是出在我们战队TS那个城市,然后去那的,然后就认识了TS,再慢慢人带人,就都认识了。
在第一次重楼链活动的时候,是你获得了一个重楼链么?能说下当时充值了多少,才获得的么。
第一次是192W。
我记得你当时等级也不是很高,那时候你是从新玩的么。
嗯,那时候是朋友说MR很强悍,所以争霸赛时期才玩的。
说起争霸赛,你今年会去争霸赛么?据说也快到了。
肯定会去的,一年一度的赛事,不参加就太可惜了。
目前你们战队的队友基本在全服都排在前几了,你对这次比赛有信心吗。
能走多远是多远吧,心态很重要。
恩,乐在参与,你们会为争霸赛而做准备么?
肯定会准备些东西的。
恩,谢谢你的配合。
两次活动消费350万人民币
总评:要玩就玩到最好,要么就不玩。
关于最近网上说你们托之事,你是怎么看的?
我们只相信证据,也许我们不淡定了,所有的充值记录都是可以公开的,求一清白而已,虽然这不是我们想的。
关于托这事,主要原因是因为你们的号,各种属性不正常,能说下为什么你们的号血量与属性都那么高么。就像丐帮、慕容、峨眉、明教、血量都高的吓人。
其实也没什么的吧,5%的爱与生命而已,像GB那号,本身走的就是防御路线,真元都有2个是橙体,而不是属性峨眉更不用说了,全身橙9体,满7MJ
92W血很正常,而且,MJ从不用爱与生命和其他一切加血的BUFF,MR是两套装备,抗和身法。
这样啊。能说下你打造慕容号,大概花了多少钱么。
其他的不算,就为了抢重楼,就花了350来W。
第二次重楼活动你也参加了么?
嗯,和去年一样,消费第一。
那怎么没见重楼。
在我逍遥号上。
额,好吧,能再游戏里这么大手笔,能说下你现实是做什么的么?
做的还是蛮多的,投资一块,然后开发一块,其他的都小打小闹。
那你觉得玩个游戏花这么多钱值得么,每次充钱,都是一个什么样的动力使得你充钱的。
可能和性格有关吧,要就不玩,要就玩到最好,而且,没什么值不值一说,爱好决定一切。
你现实多大了?成家了么?
28,还没有成家,哈哈!还小还小。
有了兄弟后,就离不开这游戏了
一个月在游戏里消耗10万
战魂家族主要成员
慕容:战魂殇
丐帮:战魂枫
明教:战魂弑神
由于太多人了,所以就不一一说出来了……
那你每次大量充钱的时候是什么感觉?
其实已经麻木了。而且,相对兴趣爱好来说,钱不值一说。
你在游戏里的爱好是什么?你比较喜欢做什么。
手工控,BB控,各种控。
你一般做装备都用什么做?相信你也做了不少装备吧,经常出极品装备么?
相对来说,极品出的蛮多,基本都是合4级秘银做的。
那你一般在游戏里一个月要花多钱钱?不算上打造号之内的。
这么多啊!大部分都花到哪了?
手工、BB还童一类,反正天龙就一大坑。
既然你玩了这么久了,现在也是慕容第一人了。你觉得慕容好玩么,慕容强么。
我只能说,MR的强悍只是建立在冷门的基础上。
你上线经常去打架么,打群架你的怎样的感觉。
悲剧的是,这个MR号打造出来以后,我们区已经天外已经没有战事了。。所以,群架对我来说,没什么概念和印象。
单人副本出来了,你去打了么?打到哪了?
嗯,这几天天天在打,就差最后一个帝释天了,这FB蛮好,可玩性高。
你现在还在玩天龙,是什么吸引你还在玩这游戏?
我觉得天龙已经不能仅仅定性为一款网游了,而是一个大的社交平台,吸引我继续下去的,是里面的兄弟,我曾经离开过,但是因为那些兄弟,我又回来了。
恩,我们采访就到这吧,谢谢你接受我的采访。
  慕容中的第一人,目前装备评分全服排行第一,全七的宝石配置。
  战魂殇,一个重情重义的人,他看重的是兄弟,而且不是游戏。
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