看见血魔出风杖就开喷的人,到底玩过几把血魔呢
鱼塘玩过300把血魔,从最初的大根血魔到刃甲血魔再到双刀,玩到现在,我最喜欢出的反而是风杖。老版本的血魔号称法师杀手,给对面脆皮短腿上个D,直接追着A就可以了版本改了之后,沉默变成独立的2.5秒延迟的范围技能,要靠队友控制技能配合才能起到作用再加上前期中血魔大当着血魔的面TP=无敌,血魔已经从当初的法师杀手变成了依靠队友控制技能才能打出比较好的效果那么跟风杖又有什么关系呢,其实血魔出风杖可以组成连招技能1.野外遇到对面脆皮短腿一对一的情况下,先把对面短腿吹起来,以对面英雄对中心放二技能,看情况选择是否需要给自己加D吹接二技能,基本上都能接到沉默,风杖2.5秒,二技能3秒,0.5秒的时间只要对面没有前摇特别短的逃生技能基本上是走不出沉默范围的这套连招下来已经基本达到了老版本D的效果,虽然相对来说繁琐一点,成本也要高一点,但正是老版本的D太过bug才被砍的,所以就不要抱怨为什么要花2750才能有这个效果2.对面中血魔大TP,可以用风杖打断,在重复1的过程3.风杖+二技能只是一阶组合技,再出隐刀,可以组成二阶组合技
出了隐刀之后,野外靠近目标,先给自己上D,隐身过去A一刀,然后重复1的过程,前中期能造成的伤害也是很客观的,特别是在大CD的时候也能打出足够的伤害4.风杖既能回蓝也能加移速,虽然每样加强的不是特别多,但胜在好处多多,有总比没有好,他弥补了血魔不带打断的缺点,还能回蓝加移速前中期打打野回血的同时蓝也回上来了不是特别残根本不用回泉水
追杀能留人反追杀也能限制对面2.5秒,血魔不是纯物理DPS,血魔也不是靠裸大根就能奠定比赛的法系英雄,血魔是法物混合职业,所以我觉得风杖对于血魔来说在前期是一件很全能的装备,一种更有意思的玩法,不明白鱼塘队友为什么看见血魔出风杖总要一股脑儿喷
说的都有道理,可是职业选手路人比赛都不出风,所以我还是觉得没什么用
出过大推推a杖吹风打流浪
如果你不光想着单杀,带一个队友一起杀人的话,我觉得你这个风杖可以换成别的装备
血魔出风杖最大的原罪就是职业选手打比赛不会这么出[s:ac:哭笑][del]你自己路人玩时候是刷钱还是抱团还是单杀,是中单还是大哥还是劣单还是打野,心里没点赫拉克勒斯吗[/del]
我也算血魔爱好者…300盘可能没有但是200肯定有,也是从d沉默阶段过来的,风杖也玩过现行版本的话,,我也用过风,但是不支持你的意见理由如下1现行就行两个流派,物理流和法系输出流物理流一般以辉耀双刀等为核心突出刷的快走的快经济碾压法系流基本就是走红蓝杖路线了,突出能耗血就用力耗,逼你走位限制你移动就是我最爱,反正你不开心了我就开心了你这个流派其实是伪法系流,主要目的就是单杀,,如果对面支援及时你风杖耗时太多了,给对面太多反应时间了,就我目前的情况来说,除非对面带线深入,否则一般真杀不了风杖对于血魔不加什么攻击力,你会面临一个尴尬的情况…万一对面不怕你怎么办?h原地你是上呢还是等?
风杖血魔刷钱快啊,配合D永动机不死不回家,还是挺不错的吧
出风就不能出刃甲,只能单杀打团废物拖节奏,裸一级大根杀人更快
这怎么能和老版本的D比呢?老版本的D是持续时间超过冷却而且最后加强到不能驱散才被砍的,换句话说法师除了提前开BKB已经无解了。而现在这个沉默别的不说,对面法师吹自己一手不就行了?当然即使如此,风仗血魔依然是个不错的组合,
一个队友就可以解决的问题,为啥还要拖自己节奏呢....
太拖节奏了,法系流我不玩所以不清楚现在流行的辉耀流或者我一直坚持的刃甲肉装流基本上都是每个时间点每个装备都很关键很难有机会中间去出个吹风
风杖是4号位血魔一个非常不错的选择。
其实楼主你的看法/玩法有些片面,或者说不完全适合大众天梯,原因在于大家选血魔出来,大部分都是有实力对线+farm的,也就是说很少用血魔打4,5号位,全是1,2,3号位置,在核心位置上,资源更多,出的装备也就更具侵略性,比如吹风那个2.5秒内,可能出个双刀辉耀红杖什么的就干死了,根本不需要吹风这个2.5秒。但是事情也不是绝对的,TP=无敌的事情多了去了。我赞同楼主的玩法,因为我也是吹风血魔爱好者。那么职业赛场为什么血魔不出吹风,原因有三点:1,职业赛场血魔定位就是1,2号位,最差也是占资源比重较大的位置,需要更多的输出,自然偏向更成型的出装路线,要么物理辉耀流,要么法系红杖流,不会选吹风过渡。2,职业BP阵容默认不缺控,无需吹风打断TP(其实这点我有腹诽,一些无先手无点控撒比阵容又不是没选出来过,这点我只是勉强认为)3,格子有限,6+3个格子没多余的格子(虽然我认为这理由牵强)关于回蓝移速方面,我不太清楚职业玩家是怎么解决的,可能一个天鹰或者队友秘法鞋或者魂泪小蓝什么的就解决了,反正我作为2500分的菜鸡非常依赖850的回蓝,玩血魔要么假腿天鹰,要么秘法,要么吹风飞鞋。这点可以看出来,我的玩法比较个人化,也就是很少跟队友交流,说帮忙加个秘法之类的,而职业赛场肯定交流频繁,补蓝什么的一般不需要个人的吹风。至于吹风断TP,我前面说了,职业选手有自信,阵容有控制,虽然我看比赛也看到好多见面被血魔大招然后TP=无敌的,但是职业血魔就是不出吹风,你也没辙啊,就好比这次原谅出征基辅,0-8惨败,反正职业选手也不是多么牛逼的存在,有时候大局观什么的也会犯蠢,简单点来说,职业选手不出吹风,不代表吹风血魔这个套路不行,所以天梯吹风血魔肯定有位置的,我就是吹风血魔的爱好者,通常定位是4,5号位,选出来要么劣势路要么打野,3技能点1点,主1副2,可以看出我这种加点就是对线能力极差的玩家,思路就是偏团队向的,基本上不去占核心的资源,当然也不会去帮核心(不会帮),被动给核心提供一个追击残血视野就行了,免得核心被秀。然后自己就farm野区+控线,出眼+吹风,眼插野区路口(用来保护核心,比如中路线眼,优势路线眼野区入口眼等等,并不是用来保护自己打野),到6了就出去干人,有吹风,就不需要考虑核心是不是有控,反正大招面前tp=对面多浪费50块(当然如果对面3个人还是优势,就没必要上了)。在现在这个版本,大部分英雄选出来根本不能第一时间就决定是核心位置,血魔也不是5大哥阵容的废物,至少吹风血魔包鸟眼做团队装,提供控制留人沉默等等不比传统辅助差,只要有一个为团队牺牲的心,就很好打。吹风之后看情况补不补点金,之后就是A仗,总之一条吹风血魔不是直接上去刚正面砍人的,而是打软控制+收割的。出装思路就是飞鞋点金吹风A仗,差不多结束了,如果还不行就+红杖,或者转物理,什么辉耀蝴蝶都可以。作用就是,控线收线,软控制+收割。飞鞋的时间要适当晚很多,一般是在A仗出来之后做飞鞋,这个时候就需要血魔站出来帮核心控线带线了,免得被对面推进牵制,前面吹风点金A仗,还是裸鞋比较好一点。吹风血魔其实就2个关键装,1,吹风,2,A仗。点金是刷钱装,飞鞋是控线支援装,红杖是优势太大存了一波款没什么好买的刚好缺爆发或者抢人头用,其他比如大勋章等等辅助道具,我认为在吹风血魔这个打法中,是不会比吹风+A仗强的,
吹风血魔就是4.5号位出装,打团搅屎棍定位。现在路人一般都是当大哥打,所以接受不了吹风这种拖节奏的装备。
你出个风不带队友来,我就站着跟你打啊。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=7154341]UID7154341[/uid] ( 22:54):[/b]这怎么能和老版本的D比呢?老版本的D是持续时间超过冷却而且最后加强到不能驱散才被砍的,换句话说法师除了提前开BKB已经无解了。而现在这个沉默别的不说,对面法师吹自己一手不就行了?当然即使如此,风仗血魔依然是个不错的组合,[/quote]搞得谁没玩过以前版本一样,以前血魔的d就是个傻逼技能,沉默但是给对面加攻,还要多蠢
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]UID[/uid] ( 01:21):[/b]搞得谁没玩过以前版本一样,以前血魔的d就是个傻逼技能,沉默但是给对面加攻,还要多蠢[/quote]法系攻击力并不重要…我给宙斯小y这类沉默,他敢上来a我不成?
还是看情况出吧。。。法系不是不能玩但是如果是一号位还是出点正面装比较好
其实还好,鱼塘局经常出现tp无敌的情况,而且杀人经常没队友,单杀居多
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]UID[/uid] ( 01:21):[/b]搞得谁没玩过以前版本一样,以前血魔的d就是个傻逼技能,沉默但是给对面加攻,还要多蠢[/quote][s:ac:汗]你以前没玩过几把血魔吧,以前对线D挂酱油,两个D一挂血线就触发被动了,还带沉默效果,追过去砍死毫无压力。后期神装,D挂自己攻击力爆炸,砍谁都是砍瓜切菜一样。