我是49的魔道旋转扫把 职业套 45的熔岩扫把...

一帖解决扫把选择困难症,从数据的角度分析不同武器的伤害提升【dnf魔道吧】_百度贴吧
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一帖解决扫把选择困难症,从数据的角度分析不同武器的伤害提升
1L 目录?前言2L 分析计算过程3L 结论4L 订正楼不做就不做,要做就做彻底的数据党。体验服更新了领主塔可获取SS,其中白毛笔的出现无疑是令所有魔道玩家振奋的消息。那么随之而来的问题,也是非常老生常谈的问题就是魔道的众多武器间到底哪个最为优秀,哪个可以打出成吨伤害,之间的差距又是多少,此帖尽量从容易接受的角度,计算出各个扫把之间不同的提升倍率,为各位提供一个相对明确的对比。【喜好无高下,喜欢用什么都是各自的自由,如果说,我不想玩个游戏还算算算这么累,其实也无所谓,这个帖子本身也不是写给你的】。而与之相对,【提升在客观上却有明确的强弱,此帖献给继续在追求极限提升的各位魔道玩家】。可能很多朋友心里也都有相应的概念,比如锅炉工的最优武器是南瓜,果汁扫把和释魂差不多,白毛笔与镇魂也差不多,那么到底是差多少,虽然经过计算往往得出的结论是某些武器在各玩家的相应属性下,相差无几,甚至不超过1%,但我们平时玩游戏费尽心力所追求的不就是这百分之一的提高吗。相关的对比帖子有些也很老了,譬如大转移后镇魂释魂品质提高等等都打破了原有的一些结论格局。那么废话也不多说了,下面提供相关的推算过程,看似复杂其实非常简单,中学的数学程度即可理解,计算失误很难避免,毕竟对游戏真的不敢说有十成十的把握,如果有问题错误欢迎指出,不想看计算过程的可以直接跳3L看结论。
【I、在进入正式的计算之前引入一些相关的公式。】1、独立攻击力伤害提升率计算公式:【P1=[1.2(x+z)+y+0.2a]/a】P1:武器的独立攻击的伤害提升率;a:无武器时角色的***面板独立攻击力;x:武器本身的基础独立攻击力;y:武器锻造提升的独立攻击力;z:武器额外增加的独立攻击力。可以说是最重要的公式,也是目前不少朋友对其计算方式并不清楚的一个点(【比如依然简单认为100独立=10%提高这种误区】),这也这是一个简单的推导公式,其基础公式也很简单,即为P=(x+y+a-a)/a,1.2的常数引入原因就是因为魂链的存在会放大非锻造部分的独立攻击力,可以使计算结果更加趋于精确,因为目前版本对于任何的6+4还是9+1的装备搭配,可以超过单件魂链效果的单件装备只有高减伤条件下的破甲散件、85SS附加伤害项链、高强化苍蝇拍星弹流的废王右槽等等屈指可数的装备,魂链都是大多数非土豪或脸帝魔道的最终追求,获取途径稳定只是周期过长,所以在计算中引入还是非常有价值的。但其实不计算魂链的提升,影响并不太大,具体的差别会在后面的计算中涉及。而变量z则是专门为异魔封神扫把的附加独立特别引入的概念。【此次计算中所有武器均按照最上级接近满属性的锻七处理】。2、魔法暴击的伤害提升率计算公式:【P2=(0.5+b%)x/[100+(0.5+b%)a]】P2:武器的魔法暴击的伤害【提升率】;a:无武器时角色的进图面板魔法暴击【百分数】;b%:角色的暴击伤害【增加率】;x:武器本身的基础魔法暴击【百分数】;较容易被忽视的一个属性,因为其计算复杂(主要是情况复杂),很多时候提升并不明显,但实际上正是因为魔爆属性的存在,很多武器的差距才能体现出来。3、智力的伤害提升率计算公式:【P3=x/(a+250)】P3:武器的智力的伤害提升率;a:【无武器并无百分比智力提升效果(如艾尔文,大拍子)触发时角色的 进图 智力;】x:武器本身的基础智力。对于很多人认为是非常鸡肋的属性,而且情况更加复杂所以往往被舍弃计算,但为了使计算结果更精确所以仍然有带入价值(而且有时候需要乘算的1%、2%并不鸡肋)。非常熟悉也是非常简单的公式,为了说明武器的智力具体的提升给需要带入的常数加入了更加详细的限制条件。4、属性强化的伤害提升率计算公式:【P4=x/(a+220)】P4:武器的属性强化的伤害提升率;a:无武器时角色的进图属性强化+减少敌人属性抗性;x:武器本身提供的属性强化+减少敌人属性抗性。依稀记得曾经看过一个测试的帖子,说明属性强化的影响精确为是22.5提升10%,也就是说公式应为P4=x/(a+225),但我实在是找不到那个帖子了,所以依然按照比较通用的22来进行计算。【由于现版本魔道的常用武器中并没有提升全属性强化的,所以在通用计算中并不会带入属强的提升计算,】具体的说明对比会放到后面的讨论中。此外,作为通用计算,【暂时舍弃其他装备的附加白字伤害影响】,以及武器本身的提升技能的影响,具体的说明也会放到后面的讨论中。此时,一把武器(受灵魂猎者效果触发影响下)的通用伤害提升率计算公式即为:【P=(1+P1)(1+P2)(1+P3)(1+α)】α:武器的附加伤害百分率。【II、各公式中的相关常数设定。】1、无武器时角色的***面板独立攻击力我们知道角色在裸装情况下(去掉所有装备、称号、装扮和宠物及宠物装备),基本的独立攻击力为908。但仅仅去除武器,依然有许多提升独立攻击力的增量,这里为了计算方便,统一将无武器时角色的***面板独立攻击力取1050。这个数值对于许多装备较为成型(当然其先提条件是首饰非独立附魔,右槽也非独立魔法石)的魔道而言不难达到,但对于装备较为落后的魔道而言则稍显困难,将这一数据取为标准也为了后面一些进一步的说明和对比。2、无武器时角色的进图面板魔法暴击百分数不考虑背击的情况下,现在的魔道无武器时角色的进图面板魔法暴击百分数其实仍然浮动的非常厉害,很关键的一个分水岭就是有无魔女称号,考虑到暴击伤害的冲突,魔女称号和大黄狗、龙女不放在一起讨论,由于后面我们计算中将采用存在10%爆伤的情况,考虑到“拥有10%爆伤的魔道”还是比“有魔女幻想的魔道”多,这里还是取了一个相对中庸的数值,即为50。3、角色的暴击伤害增加率如上所述,采用存在10%的暴击伤害来计算。即公式可简化为P2=0.6x/(100+0.6a)。实际上由于暴击属性的影响确实相对较小,2、3的取值影响浮动更是非常微小的。4、无武器并无百分比智力提升效果(如艾尔文,大拍子)触发时角色的进图智力由于每个人的TP选择也不尽相同,实际上这项常数的浮动也会非常巨大,这里采用3400,这对于装备并不完美的玩家而言属于中等偏上的一个数值,但在智力炼金药的存在下这也不是一个多难达到的属性,选取理由同1中的说明。【III、魔道各常见武器的伤害提升倍率计算。】进入正题。首先是现在备受瞩目的【白毛笔】:P1=(1.2*396+221+0.2*=0.8630P2=0.6*2/(100+0.6*50)=0.0092P3=45/(.0123α=0.30故【P=(1+0.8630)*(1+0.0092)*(1+0.0123)*(1+0.30)=2.474】[无魂链影响则为P=(1+0.5876)*(1+0.0092)*(1+0.0123)*(1+0.30)=2.109]【镇魂】:P1=(1.2*590+297+0.2*=1.1571P2=0.6*3/(100+0.6*50)=0.0138P3=97/(.0266α=0.11故【P=(1+1.1571)*(1+0.0138)*(1+0.0266)*(1+0.11)=2.491】[无魂链影响则为P=(1+0.8448)*(1+0.0138)*(1+0.0266)*(1+0.11)=2.131]2.474与2.491(无魂链影响则为2.109与2.131,所以说魂链影响真的很小,而且魂链存在的情况下镇魂的优势更大,道理很简单,魂链放大的基础独立部分,镇魂要更高一些),实际上我们看到白毛笔和镇魂之间的差距确实不大,不过无论有无魂链影响,镇魂都稍占优势。但这一切的计算基础是在上述的约束条件下才能得以成立的。也就是说,如果你无武器时角色的***面板独立攻击力越低于1050,无武器并无百分比智力提升效果(如艾尔文,大拍子)触发时角色的进图智力越低于3400,镇魂对比白毛笔的优势也就越明显。反之如果超过了这个界限数值,则白毛笔的优势也就越明显。但基本上相差还是非常微小的。【释魂】:P1=(1.2*590+297+0.2*=1.1571P2=0.6*7/(100+0.6*50)=0.0323P3=127/(.0348α=0.16【P=(1+1.1571)*(1+0.0323)*(1+0.0348)*(1+0.16)=2.673】释魂对比镇魂的提升大约在(2.673-2.491)/2.491*100%=7.3%左右。【异魔封神扫把】:对于大部分魔道而言,4WMP并非一个难以达到的数值,所以这里的z取280。P1=[1.2*(617+280)+323+0.2*=1.5328P2=0P3=68/(.0186α=0【P=(1+1.5328)*(1+0.】这里要对于释魂扫把与异魔封神扫把进行一项说明,因为这两个的提升相当接近(释魂的提升约为3.6%),而且最为典型。由于异魔封神扫把的独立部分可以全幅的吃下其它部位的白字提升,而释魂的白字附加则不享受其它部位的白字加成(也就是某些人会提到的白字收益率边际递减效应),也就是针对前提条件的“暂时舍弃其他装备的附加白字伤害影响”,重新考虑其它部位装备的附加白字对于两者伤害的影响。假设其它部位的附加白字提升率为y,假设此时异魔封神扫把与释魂扫把伤害提升率相同,则可得到以下等式:2.580*(1+y)=2.673*(1/1.16)(1+y)+2.673*(0.16/1.16)解得:y=33.7%即在如上面板条件限制下,【当其他部位白字附加达到34%时,异魔封神扫把则优于释魂扫把】----这确实有点难度了。如果要说这个扫把对比其它同档次武器有什么优势的话----那就是因为少了一个白字,锅炉工的卡屏情况大概可以稍稍缓解一点点。【惊月流云扫把】:P1=[1.2*582+307+0.2*=1.1575P2=0P3=65/(.0178α=0.15【P=(1+1.1575)*(1+0.0178)*(1+0.15)=2.525】有点悲剧的一个扫把,提升在镇魂和异魔之间,因为人鱼扫把的出现而在拍子流中的地位也有所下降,但就拍子而言依然略优于释魂。【人鱼的苍蝇拍&雪落千寒】P1=(1.2*617+323+0.2*=1.2128P2=0P3=68/(.0186α=0【P=(1+1.2128)*(1+0.086)=2.254】因为没有附加伤害的设定,所以通用的伤害提升倍率并不高,与下面的南瓜扫把一样,是以技能的加成为卖点的。不过虽然放在了一起说,但这两把扫把的地位依然是千差万别----对于拍子流近乎翻倍的提升的人鱼的苍蝇拍,无疑是日后图书馆邪教的第一神器,而另外一把雪落千寒,就没这么幸运了。60冰强5级冰亲,考虑魔道即使是28J的酸雨,也有84点的减冰抗能力(三次叠加),进图后等效冰强堆到150可以说是非常简单,此时60点冰强的提升为P4=60/(150+220)=0.1622,五级冰亲增加冰车0.6s的持续时间,原本十级冰亲下,提升为0.6/7.2=0.0833(考虑到组装落地时间,这个数值可以再放大一点),因此理论上雪落千寒对于冰车的提升有【P=2.254*(1+0.1622)*(1+0.】,可以说看上去还是很美的。但考虑到日后冰车流魔道必定会对于冰残9的追求,加上冰残的改版,+3s持续时间和酸雨的减抗提高50%都等于是变相削弱了雪落千寒的提升,此时P4=60/(192+220)=0.1456,五级冰亲则为0.6/10.2=0.0588,提升率只为【P=2.254*(1+0.1456)*(1+0.】,再加上现在的达人契约、3s宠物、魔笛宠物、附魔等因素的存在,基础的冰亲和和酸雨等级很少见是基本的10J和28J,加上成型后冰强的继续提升,这个不提供附加伤害的武器对于单冰车的提升甚至都会低于释魂,更不要提实际上单技能也不可能会在总输出中占100%了,再加上今后白毛笔的普及,以及冰强和附加伤害同样是在落地后发挥效用,在换装上也要落后一截,可以说是一把地位非常尴尬的扫把了。
字数超限了。。所以再加一楼推算过程吧。【魔女的南瓜扫把】:P1=(1.2*545+290+0.2*=1.0990P2=0P3=62/(.0170α=0.20【P=(1+1.0990)*(1+0.0170)*(1+0.20)=2.561】由此计算可知,在通用伤害提升倍率上,南瓜的2.561其实是小于释魂的2.673的,差距大概在4.4%左右,换言之,如果采用完全放弃火系技能的加点,释魂是优于南瓜的。但是众所周知的是现在火炉的强势,完全放弃火炉加点的玩家终究只是少部分,对于大量的成型红炎6玩家而言,火炉在实战中的伤害比例依然可以达到70%~95%甚至趋近100%。这里取火炉伤害占比90%计算(较为成型的锅炉工),配合熔岩的减抗,加上红炎6可以空出四件的装备位置,无武器下进图后等效火强可以非常轻松地达到150(对于装备附魔等不太好的锅炉工而言稍稍有点困难,这里提高等效火强的数据,是为了对南瓜的计算趋于保守),南瓜的火强的伤害提升率即为P4=24/(130+220)=0.0649,而三级火炉的独立倍率提升在9%以上(均取保守计算),针对比较极限的锅炉工,南瓜的伤害提升倍率约为【P=2.561*0.9*(1+0.0649)*(1+0.09)+2.561*0.1=2.931】,即对比释魂仍有约10%左右的提升。【由于这里均采用了比较保守的计算,并且忽视了南瓜提升火亲和和熔岩药瓶等级的效果,所以在实际运用中南瓜的提升应该还要再大一些】,因此我们都知道的,对于火系魔道而言,南瓜是当前版本不二的毕业武器。在介绍最后一件神器之前,我们来说明一下对于很多魔道在没有好武器选择时的会用的锻七童趣,作为对比:【童趣灵兔扫把】:P1=(1.2*529+259+0.2*=1.0512P2=0P3=61/(.0167α=0P=(1+1.0512)*(1+0.44J技能提升视为13%,假设四大技能在总输出中能够占到95%,则【P=0.5*(2.*0.13+2.)+0.5*2.】嗯……和锻七的浣熊扫把也差不多了。【牧童之谎狼来了】:P1=(1.2*617+323+0.2*=1.2128P2=0.6*25/(100+0.6*50)=0.1154P3=101/(.0277α=0.20【P=(1+1.2128)*(1+0.1154)*(1+0.0277)*(1+0.20)=3.044】最后来说一下新的85SS牧羊杖,为什么要只说这一把非扫把类的武器(其实空无杖、研究矛、独秀也都可以一用),是因为这个武器确实是非常的强,如上计算,可以看到这个数据非常的恐怖。关于牧羊杖,与相近档次的武器对比,魔法暴击就变成了一个非常重要的参数。上面的计算基础是在无武器时,在进图魔爆达到50%,并有10%爆伤的情况下,牧羊杖的伤害提升倍率则为3.044,这里因为没有具体的测试,所以将触发效果的概率各认定为50%,所以关于伤害的提升倍率利用了期望值的算法。而魔爆越高,自然而然,牧羊杖相比较于释魂、异魔扫把的优势自然也就越小,那么究竟会小到多少呢?装备了魔女称号的玩家,附魔打孔成型后进图后无武器下的魔爆达到70%也并非难事,此时牧羊杖的伤害提升倍率下降为【P=(1+1.2128)*(1+0.0634)*(1+0.0277)*(1+0.20)=2.901】,而此时释魂扫把的伤害提升倍率也会稍稍降为2.666,异魔扫把则依然保持2.580,可见差距依然存在。而且因为牧羊杖提升的冰光属强,对于走冰车流的魔道而言,对于南瓜释魂异魔等的优势则更加明显。【所以必须说,牧羊杖是此版本魔道的通用技能(可跨流派的)武器里最为优秀的一把(在魔爆达标的情况下,对于锅炉工弱于南瓜,拍子流逊于人鱼拍子)】,外观也是非常的独特有爱,如果说存在一定的缺点的话,那就是三点:一、buff对于大部分玩家大多数时候而言很难经常想起触发,所以以上计算只针对理论极限(但即使是抛去魔爆加成,依然因为高独立高附加而有【2.729】这样的伤害提升倍率,优于释魂、异魔);二、由于前因,爆发的输出期望值的方差较大,某种意义上不是非常稳定;三、不能飞。此外关于【牛扫把&女仆】,牛扫把由于输出手法、输出环境、各种冲突等各种因素,使得输出并不稳定难以量化,而女仆,在某些特定条件下这是最强扫把……估计其实更多的魔道玩家,现在更想获得的是女仆扫把吧。所以这两个武器暂时论外。
反正估计不管我写多少也会有人说长不看,因此我就简单粗暴一点,列一个表单,通用伤害提升倍率越高,也就是这个扫把的提升越高。扫把名称
通用伤害提升倍率牧童之谎狼来了
3.044魔女的南瓜扫把(锅炉工)
&#牧童之谎狼来了(进图70魔爆)
2.901牧童之谎狼来了(无buff触发)
2.729释魂之真灵扫把
2.673异魔封神扫把
2.580魔女的南瓜扫把
2.561惊月流云扫把
2.525镇魂之封灵扫把
2.491领悟者的涂鸦笔
2.474人鱼的苍蝇拍
2.254雪落千寒
2.254(具体的冰车提升请翻看2L相关说明)童趣灵兔扫把
2.214具体的前提常数设定说明请查看2L。这里特别再说明一下白毛笔和镇魂,因为看来大家也很关注这点。如2L的推算,各位可以摘掉武器后自行检查:1、独立越低于1050,则镇魂的优势更大(影响大);2、进图在不触发大拍子艾尔文的情况下,智力越低于3400,则镇魂的优势更大(影响较小);3、其它部位装备存在白字附加,则镇魂的优势越大(影响较小);4、进图魔爆越低于50%,则镇魂的优势越大(影响很小)。【第一点其实是最重要的,换言之,如果说你的右槽是SS独立石头,那么白毛笔一般就可以立刻逆转。】最后说一句,其实不管怎么说,白毛笔在加入绝望塔兑换之后,其定位摇身一变,由曾经的情怀品变成了玩家可以以最高性价比入手的优秀扫把,而且在冰车换装上拥有着无可比拟的强大优势,可能现在它在各种令人眼花缭乱的高级武器前已经风光不在,但不论如何,有条件有时间的玩家还是推荐做一把出来的。事实上因为不是每个玩家都能够有着足够的投入,锻造、附魔等等因素也是因人而异,具体的不同的武器提升差异也是不同的,如果想要获得对于自己的最精确数据,还请根据2L的各种算式自行计算,如果实在不会,也可以发出来自己相关属性,以及武器对比,寻求别人帮助。以上。
请各位不要在此楼中楼回复,贴吧没法编辑,所以留下此楼用来修订错误。
太长不看,喜欢就好
在垃圾也是要收藏一把
早就有人测试过了
不错的帖子,顶起
?,留名。 凡是关注此楼或者回复此楼者均奖励两包辣条,别问我为什么?有钱!任性!年少轻狂
顶下,还有一把未完成之矛,30%血下最强没有之一
希望可以加入性价比 以童趣为基础 算出提升的性价比
辛苦「人生有了等候与坚守,就能无坚不摧。□沐浴清风,笑看花开,终身无悔□」
锅炉能换装吗?
雪落千寒在冰强很高的情况下冰残冰车镇魂都可能比不过,还不要其他技能,魔道所属的75-85最渣武器
敢问楼主,目前我有独秀,她和毛笔比较起来如何取舍
水水水水水水水水水水水水水水水水水    ----我就是我,是颜色不一样的烟火。它就是它,是你万万想不到的缔造电商吧。百度贴吧:缔造电商,精彩与你在一起。
虽然不知道会不会一定有,但是一定会做一把的
楼主,请问我现在用的是锻5的镇魂,能换毛笔吗?我喜欢毛笔,但又怕伤害低。只要锻7后不比镇魂低我就做,求楼主给个建议
看完了。很不错,赞一个。再补充几点吧。暴击率的设定,个人觉得还是低了。事实上,以我现在而言,进图100%暴击都是可以全程的(卡恩切魔女)。而且在未来,装备的提升必然伴随着全民暴击率的进一步上升。当然,羊杖并不能动摇南瓜的火系最强地位,外加魔杖用起来始终别扭,这个武器,原本是不需要强求的。再提一句,其实未完成的矛对于炉子而言,才是最终的神器。虽然20%的白字需要在低于30%HP时才能触发,但是在电塔和炉子减伤80%的基础上,这一点并不难做到。至于贤者之石和魔道学助手等对炉子伤害的影响,这里有个类似的帖 仅仅一个幸运角色的去除,炉子的伤害就低了10%。最后,嗯嗯,大家都能有毛笔了,简直普大喜奔啊。算了,我还是去拿着我的惊月释魂和南瓜秀优越吧,毛笔不好秀了啊哈哈
按这个分析我有一把加7的智力流云,一把加10的智力没开光的镇魂,其实用流云更好些么?我现在一直用没开光那个镇魂啊!
请问右槽 30火强石和泰坦石头哪个好
学习都没见你这么认真
事实说话         镜中的自己 偶尔红妆          是谁伤了你 碎了模样  
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保存至快速回贴正在初始化报价器魔道什么扫把好3个回答ccgcdi9墨竹+贤者+达芙妮+诺斯玛尔斩影皮甲两件:“裤子+腰带”+暴风雨神衣服(或者你喜欢的皮甲上衣)+紫语定魂护肩+诺斯玛尔破曦布甲靴子
希望我的回答对你能够有所帮助。
妙创实业等级25以上开始“人偶师的屋顶清洁扫把”加移动3% 加施放2% 加一个技能,有钱的话,“多利亚的淑女扫把”“幸运界的毒草”也是很不错的 等级40级以上 要是主修有火系“熔岩扫把”是相当匹配的选择!很强大,要是贫民的话选择40级紫扫把,要有加自己的主修的亲和系的技能。 45级的“罗丁”“班图”也还凑合。 50级以上“疯狂盗贼”系列的两把扫把是很好的,可是说是25紫扫把的升级版,刷图必备,PK凑合。 50粉“学识”公认的刷图专用,而PK就选“古纳”堆血,还可以让对手流血,55级可以考虑赚钱买55粉“骨弹”,很不错的体术武器,
看菊花一朵朵你好,劝你先不要买装备的好,你把钱拿给别人带你升级,到45很快,所以45再配装备饿,如果你要买去交易厂买魔攻击高的肯定好些。
应为魔道是 委琐CD流嘛,靠的就是魔功嘛(首饰)如果你想买装备打怪呢那买皮甲吧,想PK就带布甲的好。
希望我的回答能帮助到您。
其他回答热门问答1234567891011121314151617181920查看更多21222324252627282930相关问答2个回答738e7f就是道理.规则.1个回答e大道之行也,天下为公。1个回答nwipbwdp大道之行也,天下为公。1个回答赤炼3yH大道之行也,天下为公。1个回答别小驴大道之行也,天下为公。1个回答shushi506大道之行也,天下为公。1个回答c097p8大道之行也,天下为公。1个回答逐风0159大道之行也,天下为公。1个回答25iduess大道之行也,天下为公。1个回答lyskssih496477大道之行也,天下为公。综合攻略:
白毛笔VS南瓜扫把 魔道主流武器伤害排名
  领主之塔更新55SS,白毛笔强势加入()那么谁才是如今魔道终极目标。由于找到了各扫把的满属性独立和智力,因此结论有一点改动,月经以及其微弱优势超越毛笔
  目前锅炉工的主流武器不外乎以下6把:毛笔,南瓜,月经,镇魂,释魂,果汁,我们来通过数据表达一下。
这两个谁最厉害呢,你喜欢哪个?(你先有再说吧)
下一页 & 月经镇魂对比
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参考资料

 

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