仙剑奇侠传5秘籍修改器

总共 300 款应用
仙剑奇侠传想必是很多玩家都体验过的作品,经典的柔情版,以及仙剑奇侠传也是被众多玩家所认可的国产游戏,随着游戏的推成出新,老作品也不能被玩家遗忘,所以偶尔回味一下经典也是不错的选择。轩辕剑系列作品也被玩
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仙剑奇侠传系列游戏是由中国台湾...大宇资讯股份有限公司制作发行的中文角色扮演游戏,故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景以武侠和仙侠为题材,迄今已发行款单机角色扮演游戏款经营模拟游戏款网络游戏。系列首款作品
总共 175 款应用
版仙剑奇侠传想必是很多玩家最早解说的游戏之一,随着最近仙剑奇侠传的发售,每一代作品都会带来不一样的体验,当然手机端的仙剑系列作品也是非常值得体验的,最近放出的仙剑五手游,是一款动作游戏,对这类游戏感兴
总共 300 款应用
几年来有很多网络小说比较畅销,游戏小说改编城游戏已经成为一种常见的形式,在充满奇幻魔法的小说世界,各种错综复杂离奇诡异的事件和人物关系很适合做成游戏,这类游戏非常受欢迎,本身就拥有比较丰富的读者资源,
仙剑奇侠传5修改器v4.0 (简体中文存档修改器)
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软件大小:675 KB
软件类型:游戏娱乐 - 游戏娱乐 - 游戏工具
软件标签:
软件语言:简体中文
授权方式:免费软件
软件星级:
更新时间: 6:45:39
运行环境:WinXP/Win2000/Win2003/Win7/Vista/Win8/Win2008
下载帮助:
仙剑5辅助器目前仅支持 1.00~1.07 之间的简体版仙剑5。若显示成未知版本,强行使用可能导致游戏报错跳出等BUG
&有主线且游戏不让离开的场景严禁使用御剑,具体点就是当前场景已出现主线需要的NPC(你可以通过统计NPC来查看)
因仙5的奇特记录机制,强行离开会导致再回来时NPC不在场景而无法继续剧情;例如蜀山禁洞追毒影时不能离开
快捷键[主面板]
不遇敌人:大键盘0
锁精气神:大键盘=
一击必杀:大键盘-
自由视角:大键盘\
御剑全开:F9键
自动剧情:F11键
手持武器:Insert键
疾风步减1:[
疾风步加1: ]
到地图首:Home
到地图尾:End
X轴坐标:& 和 &
Y轴坐标:& 和 &
Z轴坐标:PageUp/Down
&瞬移:即Home键、End键分别跳到Pal5.ini中对应地点节下的参数0和参数19,你也可以不设此二点为地图的出入口
&飞行:单击【飞行瞬移】按钮,此时[飞行]快捷键被激活,每次按键人物移动的距离等于调节比率大小
&御剑飞行地图全开:游戏中按下F9键;注意:四周按钮上的地图不要点,要进隐藏地点请使用&剧情中能存档&
&坐标其它调节方法:输入数值后回车可跳到指定坐标;进入本项面板显示坐标值即为原点;调节比率为10表示每格加减10
&怪物跟随:关闭不遇敌,站在敌人面前3米左右(可追范围都可)当它跑来时,按下0键(不遇敌快捷键),它会永远追着你
&战斗辅助不会改变人物实际属性数值,9999只是当前血量,不影响实际上限。
&剧情随时存档:严禁覆盖存档。先设16:9分辨率,建议重启游戏再读取该存档。用途:保存当前场景、NPC状态到存档
进而能实现在某些剧情中才出现的场景里自由活动,拍照留念(有时角色处于特殊状态⊙﹏⊙b哎呀不多说了羞死人啦)
&战斗换装:可以为角色换装备、吃药、换符等,不耗回合且立即生效;切勿存取档、换人、看地图等非常操作
&战斗中御剑飞行:可御剑迷宫非战斗时按F键,点右下角关闭;进入战斗,开启战斗换装+激活御剑飞行,点御剑图标
&摄像机半径:决定滑轮滚动一次,摄像机与人物的距离变化大小 = 0.05*摄像机半径。单位为像素,可理解为视距变动
&折剑山庄休息处隔壁是少了休息点多了物品的休息处,该物品必须从外面进入才能拿,祭都、巫月神殿也有类似房间
更新日志:
v3.7.2更新:1.支持仙剑5周年版(版本号v1.07) 2.防止恰逢自动存档时使用手持武器造成坏档
v3.7.1更新:1.调HDR相关参数则强开游戏HDR  2.脑补到上个版本第3点的修复的后遗症,测试一下果然还有疏漏,这次应该再没问题了
v3.7.0更新:1.新增HDR相关参数调节(HDRExp开大点才明显)  2.永不发生检测不到简体版的版本
3.高版本的仙5可能修改了npcId_touch(其中的子程序初始编号)导致上个版本不能获得一些泡泡型对话的最后一句,本版本给于修复
好了 这次应该是最终版了,我也再没精力做它了。
v3.6.2更新:支持v1.06版本;上个版本也支持1.06。因为这次各种地址都没变,又加上本程序一直存在的错误思路:检测不到版本依旧赋值
此次更新不但修复此错误,又加上了DLC3新增的物品代码、个别位置记录,还能识别主角性别。
v3.6.1更新:1.支持v1.05版本; 2.外挂配音,也可以使1.03之前的版本播放配音
v3.5.1更新:1.能够获取所有NPC、物品等坐标并可自动跟随 2.字幕调节增加一项&对白居中显示& 3.新增帮助若干、补完所有不正常物品&宝箱坐标
4.修复首次按F9键有时御剑地图不全开  5.大幅减小坐标调节面板的CPU占用(包括减少刷新)
本功能可应用于:1.隐藏物品&宝箱,近10个,毫无例外都位于行走面或剧情外 2.隐藏人物:比如开封的布商2,蜀山的装备商2,藏幽窟的&雪山女童& 3.其他隐藏物事
很早即注意到有些物品不在可行走范围之内,无意中想到通过获取物体坐标探个究竟,于是有了这次更新,违背了不再更新的承诺,So小幸决定:以后若想到新功能还会继续做
还有个更有趣的功能构思中,哪天有空便尝试,敬请期待
v3.3.2电影字幕化(对白和人名的字号&位置&颜色&字数调整) 完善了人名消失(字号=0),顺带延伸出一些功能:字号&位置&颜色以及每行字数的调整;见下图
v3.3.1最终版: 支持v1.04版本。1102上传版本与最初版本区别:1.自动剧情快捷键改成F11;2.新增一些物品、主支线触发的位置记录。
v1.04官方没有交待的更新内容:1.快捷键F10:界面层透明 2.低效下固定视角视野无缩放
v3.3.0最终版: 0.新增 修为全满:会判断队伍人数和人名,不用担心改错
1.自动剧情下能自动去掉诸如&片刻之后&、&失去玉佩&等剧情提示框   2.解决&物品添加&偶尔失效
3.防止瞬移时使用右键造成坐标回到零;防止有新物品还会进行物品添加操作
4.加入pal5.ini所有宝箱、支线、好感度获取地点;修复&剧情存档&功能在v1.0.0下无效;欢乐夜蜀山。
5.优化自动剧情指令1条;不集成pal5.ini并更换压缩方式
6.改瞬移下拉列表为普通列表,改界面
(以后本工具依然会更新内核、pal5.ini等以完善已有功能和支持新的游戏版本,但版本号会停留在v3.3.* 即不会再有新增功能)
v3.2.0最终测试版:物品添加;缺点:不能立即告诉NPC已有该物品,但存取档后正常。 优点:除了缺点都是优点,批量秒加什么的
v3.1.3更新:1.加入了台版语音数据库,可在剧情中随时切换(注:不是切换配音版本,是切换数据库版本以便精确自动剧情)
2.精简自动剧情指令。对了,使用本工具还能在开始界面(小号蜀山)里存档并进入(方法提示:先读档再返回,分辨率最好手动改宽)
v3.1.2更新:1.采用多线程解决窗口卡顿;2.同时利用该技术+巧妙逻辑完美解决狂点鼠标、狂切换窗口等导致的自动不精确问题
3.加入男生版淡蓝皮肤; 4.自动剧情快捷键F10,生效时机精准;5.修复一击必杀极小概率为敌人补血1;6.防止微调小于0
v3.1.0更新:自动剧情:1.自动识别&跳过无声语句; 2.CPU占用率 0% :一切整数化+自动模式精确到毫秒
V3.0.1更新:支持仙剑5 v1.03版本。内置官方解锁视角开关,和官方开关功能完全一样但与上个版本不一样(能更新系统设定里的选中与否,这步是必须要做的)
v3.0.0更新:1.场景色调 2.NPC透明度 3.剧情中随时存档(本以为无用,但能保存NPC当前状态,也可以在某些剧情才出现的地点里自由活动,使用前务必设16:9的分辨率)
瞬移列表扩大显示到16个;防止游戏初始化时写入pal5.ini无效地点
v2.9.1更新:1.御剑飞行地图全开(游戏中按下F9键) 2.战斗开启系统界面,不耗回合且立即生效
v2.7.1更新:1.快捷键最终完善;2. 内置官方解锁视角开关,无需重启立即生效
v2.7.0更新:1.锁定视野,不许缩放; 2.支持v1.0.2;3.新增不持久&消除人名&
v2.6.0更新:去除对话框 去除2D人物头像 去除对白 统计场景宝箱&物品个数&NPC名字
v2.3.0更新:1.去掉剧情自由视角;2.人物透明度调节
v2.2.0更新:1.内置&变焦倍数记忆&以解决视野变化;2.内置&消除北软视角&
v2.1.0更新:本程序最难点诞生:自由视角各种运行环境&时机的逻辑;无限视野(去雾)
v2.0.0更新:1.自由视角;2.自由视距;3.手持武器
v1.8.0更新:御剑全开,地图全开;小地图大小可调;视野范围无限;界面隐藏,人物隐形,一键跳到地图首尾
v1.6.4 完美版:支持v1.0.1,优化各种指令,解决所有BUG.坐标调节&记录,人物瞬移
v1.3.0更新:一击必杀
v1.2.0更新:战斗锁精气神
v1.1.0更新:首创疾风步、金钱&时间修改
v1.0.0内容:首创不遇敌(2种方法)
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参考资料

 

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