【简介】我眼中的东方project
版区开了1个多月了,各方面的发展都不错,受时间精力所限,一直没有写一个正式的入坑帖...个人对东方传教不抱有积极态度,加上能力所限,只能说些自己对东方系列基本的认识,大概、基本上算是入坑帖吧...尽量做到简单易懂,不会介绍得过于公式,除了基本应了解的知识外,不会提太多相应的词语。寥寥几千字,如果能让你有所启发、对东方有了一定的认识,就是我莫大的荣幸了。 id= 一、什么是东方关于什么是东方,或许是很多人最初的疑问,经常会看到“东方有动画吗?”、“这个人物是东方里的吗?”、“东方的主线是什么?”等等疑问。随着东方在天朝的普及,或许不少人已经通过各种途径或多或少地接触到了东方,比如相关的音乐、图片、视频,在各大网站和论坛也不可避免地有着东方的身影。在大多数人的印象中,东方是一个世界观复杂、人物众多的大坑,这倒没错。那么,实际上,东方是什么呢?引用百科的解释: 东方Project(日文:?方Project(とうほうプロジェクト),英文:TōhōProject或TouhouProject,简称:东方)是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列同人游戏、相关作品以及其二次创作所构成的覆盖游戏,动漫,音乐,文学等诸多方面的领域。要理解这段话,首先需要明白几个概念:何为同人,上海爱丽丝幻乐团、相关作品包括哪些、什么是二次创作。众所周知,每年在日本会举办大型同人志即卖会-Comic Market(相关介绍:),经常会有热门作品的相关同人创作,如黑篮本、超电本等对作品本身的二次创作,这是现今最普遍的一种同人形式。除此,还有原创同人,是与商业化相对的概念,基于自主原创,如曾经的三大同人奇迹:东方project、寒蝉鸣泣之时、月姬都属于原创同人,这里先解释东方project原创同人的这一部分。 (唉,果然写着写着就变谨慎了,措辞看起来好复杂,果然我不擅长概念解释啊...嘛,接下来会说得尽量轻松点)
简单来说是这样的,一个叫ZUN的男人,创造了叫东方XXX的一系列游戏,程序、立绘、音乐、剧情等都由他一人负责。数年后,很多人对这个系列产生了兴趣,进行二次创作,就这样慢慢地影响越来越大,又过了数年,便是你所看到的东方project了,一个包含原创同人和二次同人的同人系列。说到东方,不得不提一下ZUN,也就是我们所说的「神主」。本名太田顺也,出生于文化气息浓厚的长野县(顺带一提,新海诚和久石让都是长野县人),已婚,爱喝酒,经常戴着鸭舌帽(ZUN帽),是「上海爱丽丝幻乐团」的成员(其实就ZUN一个人),不过别被名字骗了,这社团不在上海。神主怀着对东方的爱,将东方project作为毕生的事业,不受外界干扰,只是做着自己喜欢的事。同时,偶尔酒喝多了说些无恶意的玩笑话,是个真实的人呢ww正因为有着这样的创作者,东方系列才会有如此吸引灵魂的魅力吧。1.关于一次设定和二次设定由上可知,东方的源头是游戏,以ZUN所作的弹幕射击游戏为主,还有与黄昏边境合作的弹幕格斗游戏等。至于什么是弹幕游戏,也就是经常见到的打飞机游戏,躲避敌机放出的大量子弹并击坠敌人,通过数关卡打败BOSS。除了游戏外,东方还有官方小说、漫画、音乐CD、设定资料等,由ZUN创作或与他人合作。以上由ZUN参与或得到ZUN首肯的设定叫做一次设定,也就是官方设定,同时包括ZUN的各种访谈、演讲等。其余在此基础上进行再创作产生的设定叫做二次设定。需要注意的是,二次设定多种多样,并不是唯一的,且与一次设定出入较大。对于新人来说,有明确的区分一设和二设的意识是必要的。& & & & & & & & & & & & & &&博丽灵梦(ZUN绘) & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 博丽灵梦(黄昏绘)2.为何东方会如此兴盛?常有人问,“东方讲了一个怎样的故事?”,其实只是很简单的日常。一个与现界相隔的地方,叫做幻想乡,妖怪与人类共同生存着,博丽神社的巫女维持着幻想乡内的秩序,解决异变。东方各作基本有一个异变,通过解决异变,认识了不少新人物,东方的世界也逐渐扩大。就是这样一个看似毫无吸引力的故事,为什么会有如此多人为之创作呢?①.一设留下的空白较多,给同人创作提供了空间。一些对话、设定只是粗略带过,关于角色身世、前因后果、人物关系等并未详细说明,也就留下了无数种可能供人发掘。每个人都能构造自己心目中的幻想乡,也就有了无数精彩的同人作品。同时,东方系列华丽的弹幕和高质量的音乐、命名的选用,也给各种创作和考据提供了沃土,增加了不少讨论话题。②.原作者ZUN对同人创作的宽容且不干涉。ZUN将版权公开,只要不用于商业作品和道德相关的和谐物,有爱者可以运用东方的世界观角色音乐等自由进行二次创作。同时,ZUN对二创作品和人物人气没有太多评论,减少了官方对二创方向的干涉。③.不进行商业化的初衷。当年三大同人奇迹,如今只剩东方系列坚守同人阵地。纵使现今东方如此繁盛,依然没有所谓的官方动画,同人创作仍为主体。商业化之后,会有太多的限制和干涉,早已背离了同人「由爱出发,自由创作,享受制作乐趣」的初衷,ZUN也说过,希望将东方尽量控制在自己手中,商业化没有意义,如果要动画化就不能自己亲手制作了。官方出版物与出版方尚有纠纷而不得不让步,更别说商业化后一系列的影响了。& & & & & & & & & & & & & & & &雾雨魔理沙(ZUN绘) & & & & & & & & & & & & & & & && & & 雾雨魔理沙(黄昏绘) 二、如何了解东方如果你耐心看完了上面的讲解,对东方有了大概的把握,只是苦于需要了解的东西太杂无法入手,那么请继续看下去吧。如果实在没兴趣,就请在此打住。入坑首先需要的是兴趣和决心,然后就是态度与方法的问题了。我一直认为,认识东方是一种缘分。因某个契机,接触到了相关作品,为其找源头而寻到了东方的世界,一点点地了解它、爱上它、让它成为自己精神世界不可分割的一部分,不会后悔为之付出的时间精力,发自内心地感叹「遇见东方真是太好了」,这是一段无法替代的回忆。所以,因为东方看似人气而想跟风了解个大概的,或是迫于压力不得不了解的,大可不必。也不必向周围人主动传教,可以基于兴趣进行引导,东方虽然小众,现在的圈子也不需要主动吸收太多新鲜血液了,能维持下去保证质量已属不易。东方的二设毕竟比一设庞大许多,不得不说,很多人是由二设认识东方的,包括我自己。但是只关注二创作品未免太过偏激,也就会常常造成「二设入脑」,很难对一设有正确认识了,比如无法接受ZUN的立绘,原作音乐,混淆设定等,对角色的认识也有所偏离。无论如何,需要记住的是「一设为骨架,二设为血肉」,二设是建立在一设的基础上的。虽然二设的魅力的确很多,也不能认为东方只需要二设。还有很重要的一点,一设可以花时间补完,二设却是永远补不完的,可以有个大概的方向来认识。1.了解一设上文提到,东方的一设也是相当繁复的。既然源头是游戏,何不先从游戏开始了解?知道游戏的界面和操作,见识一下相关弹幕,再动手挑战一下,感受它的乐趣。或许很多人说,从来没玩过,手残无法通关,或者实在是没有时间。那至少看一遍游戏录像吧,再看一下设定文档和对话,每作的人物、剧情、音乐自然就了解了。不过我还是建议至少亲手通一作的easy难度,毕竟音乐和弹幕的配合,那种紧张和刺激,通关后的喜悦,是无法用文字表达的。当然,东方的一设不只游戏,了解主要人物后,官方的小说漫画、音乐CD的剧情也可以补补,实在是没时间的,至少也要看两本书:「东方求闻史纪」和「东方求闻口授」。需要注意的是,TH01~05为PC-98平台的游戏,与TH06之后数作世界观差异较大,属于很少提到的「黑历史」。TH06(东方红魔乡)后的作品基本按时间顺序,后作里经常有前作人物登场,不过也不必先玩TH06,毕竟不适合新人通关。在了解人物的基础上,任意选一作练手都是可以的,不必拘泥于顺序。另外,各作常用简称代指,也就是中文首字母缩写,比如东方红魔乡=HMX,更多可见2.正确认识二设东方系列最庞大的组成便是二设了。其实,相对于V家,东方的讯息更新速度是很慢的,几个月不接触照样能谈笑风生。可十余年的积累实在是太多,想补也不知如何入手,下面介绍一下二次作品的主要形式,请在了解一设的基础上,选择自己感兴趣的方向切入。①.漫画东方的漫画,光是全年龄的汉化作品就有上千本,要慢慢补的话,可以去东方小镇、喵玉殿的汉化区,另外还有不人气汉化组、个人汉化等。我还是比较建议先看自己感兴趣的,可以去相关的角色贴吧查一下,这个慢慢来,以后会推荐的,先补完官方漫画吧。②.音乐原曲就有上百首,别说二次创作了,是按TB来计算的。改曲分为纯音和vocal,同样建议先听自己喜欢的曲子,慢慢地根据歌姬、社团来选择音乐。可以去B站的东方音乐专题和喵玉资源区查找,看看别人的推荐,选择自己喜欢的风格吧。③.视频动画、PV、MAD、手书、MMD、实况、恶搞...总之就是弹幕站经常看到的那些,注意不要二设入脑,屏蔽关键词,同样多且杂,不过除了那几个人气作品,其他都挺小众的,却不乏精品。这方面的推荐就交给欧尼酱了@升幂④.游戏东方同人游戏,各种类型的都有,STG、RPG、ACT、SLG、***G...任君选择,只要愿意烧人参都好说。不过汉化的也就几十部(当然很多不汉化也能玩),这方面的推荐茵荼菊苣正在写,游戏and本子都可以问他→_→ @intomeat⑤.小说这个主要是天朝创作的小说了,或许是11区相关小说汉化比较少吧,个人看得不多。可以去小镇和喵玉的文区、东方吧、起点网等地浏览...只是质量参差不齐,请注意甄别。⑥.其他各种捏他,也就是慢慢积累下来的一些东西了,有些经常用都快变成常见二设了。还有各种游戏里的东方相关,论坛和视频网站上诞生的文化...哎,有些比较重口味的,大家实在不行就忽略吧。id=59763913.需要注意的问题请务必区分一设与二设,也不是说把一设背得滚瓜烂熟,至少要有一设与二设的意识,不盲目跟风。对于二设,接不接受全凭个人,也不必强加于人。建议给自己留下想象的余地。毕竟东方能发展到今天,是每个人心目中的幻想乡共同构筑而成的,从一设中找寻灵感,为其添砖加瓦,这需要每个人共同的努力。请不要被太多二设抹杀了你的幻想,希望你能找到「自己的东方」,而不只一味看着「大家的东方」。CP都是二设,连主角组、秘封组都不能说是官配。4.根据兴趣调整方法光是补一设or某类二设也挺枯燥的,也不可能一下就补完。只要入坑姿势对了,慢慢来就行。比如喜欢某个人物,先去补完相关一设和角色关系,然后看看二次作品,听点主题曲,收点图什么的,慢慢地对其他人物也感兴趣了,继续深入下去,主要人物基本就了解了。顺便把别人推荐的也看一下,入坑一段时间后基本就有自己的一套思路了。 id=6364488 三、入坑后的问题1.百合不适者请注意东方里基本是女角色,CP自然是百合居多,实在不适可以尽量避免这方面的内容,不过肯定是会接触到的...请预先做好心理准备。2.常有的争论总体来说还是比较和谐的,一般也就是对设定有不同的意见,CP问题,二设问题,人气高低,XX蜜/黑又怎么了,对圈里圈外人的态度等等。也不算什么大问题,自己圈子里偶尔讨论一下也好,别闹大了就行。同时,不要因为蜜的行为而黑角色,这是自己的损失。注意东方厨/黑,不要乱用这个词,遇到类似人物请无视。总之,作为一个围观群众,尽量不掺合,不跟风不造谣,控制自己的情绪,习惯了就好。3.应持的态度不管是在东方圈还是其他圈子,保持谦逊是必须的,请以平和的心态提出问题、跟人讨论。没有什么需要自傲的,也别抱有小众优越感,同是东方掉坑人啊,或许别人的问题自己也经历过,就尽量别让更多的人走弯路了吧。时刻记住,别太把自己当回事,菊苣多着呢,需要学习的也多着呢。人外有人,况且东方这个大坑,有多少人敢说自己了解透彻的呢?画师:TOKIAME 四、一些想说的话额,其实自己也就是个NC蜜而已,对东方了解的不多,本没有资格写这些话的。能耐心看到这里已经是对我最大的支持了,无论入不入东方坑都要感谢你们。二次元相对于三次元必然是小众,而东方又是小众中的小众,能找到同好实属不易,如果有幸遇见了,一定要好好珍惜。其实现在的自己啊,明显地感受到,对东方没那么热衷了,或许是太久不接触了吧,早已不是自己熟悉的一切了,太多东西也无力再补了。二次元也好,东方也罢,都是三次元的调剂吧,太过投入而造成负担,本末倒置就不对了。偶尔打打游戏,累了看看漫画,听听音乐,收一点图,或者对着自己喜欢的角色发呆,想起与她相遇、与她度过的点点滴滴,会觉得「真是太幸福了」,这就够了。id=最后,引一段歌词作为结尾吧: 虹铃响 芳华绚 龙眠殿前 书阁自锁 七曜圣贤 钟停魅影骤现 幼月君临不夜 绯色禁花 谁可哀怜 无赦白楼双剑 樱下华胥永眠 彼岸红 可惜身命渡黄泉 是非曲直 净罪六十年 恨不灭 白发红颜 知天命 情系人间 千年月贤 壶中术逆苍天 蓬莱玉枝映辉月 飞翔天 天狐念 颠覆境界 因幡白帝 仙兔幻眼 碎月醉梦集结 摄命风靡红叶 花映幽冢 香颂遍野 福祸转 秋山瀑悬 分沧海 奇迹重现 天水源 神德未改信仰湮 乾坤不变 蛙鸣风雨远 龙鱼泳 羽衣紫电 大地动 绯想无念 三足金乌 星陨地心灵殿 命苦短 空余白莲 红白玉 二色花蝶 雨霖铃 洒落星屑 幻梦终醒 本无不散之宴 却不悔 付此华年 --东方黄粱梦 愿幻想乡永远安宁祥和。
常用链接:东方wiki(请在此查阅一设资料)【资源】官方游戏 官方音乐(无损/Mp3)合集下载游戏录像(replay)上海爱丽丝幻乐团官网东方小镇喵玉殿东方音乐东方手绘剧场?方MMD
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