游戏王守墓卡组_百度知道【卡组求改】守墓,一改。就跟推了重组差不多
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猥言大义 Lv.5, 积分 1903, 距离下一级还需 97 积分
好吧。。守墓这东西站个场不容易。。个人建议可以下愚埋和次元魔术
长***兵这东西真的没什么用。。末裔的效果也没看上去的美,毕竟不能搞自己。
长老也不用一棍子拍死,毕竟一张免费苏生,而且可以把祭他的祭品召回来。
我没用过同调的守墓,但没摸到瞬移的话调起来多少有点吃力吧。。
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猥风八面 Lv.8, 积分 16083, 距离下一级还需 13917 积分
愚埋我估计我不知埋什么,次元魔法感觉手卡消耗太大,守墓不是经得起被压制一次的东西
末裔,主要是没他的话守墓没有能拆卡的卡
长老么,听到某祈说会被人DD鸟以后我就心理障碍了。。。
卡组5个调整,素材有陷阱死苏往上拉,虽说没试过,想象中应该不会很难,而且还有暗抽。。。
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猥风八面 Lv.8, 积分 10770, 距离下一级还需 19230 积分
末裔用侦察拉出来再拿侦察射对面OAO
有场地守墓还是挺耐你们不要小看一群2000的4星怪……还有个防是2500- -。。。不过咱守墓有一族团结基本对面都是干瞪眼的份……
6张场地上手概率不用太担心,RP不好谁都有……
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猥言大义 Lv.5, 积分 1512, 距离下一级还需 488 积分
其实我的守墓放了魔法使之里=,=
咱人渣了...竟然一拖二....
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猥乎其微 Lv.3, 积分 220, 距离下一级还需 280 积分
星光用??啥
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猥风八面 Lv.8, 积分 16083, 距离下一级还需 13917 积分
& & 打算也就这样了...发现还是卡堆的要命
想找找东西代替利拉
鬼姐再给咱找找毛病吧~
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
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浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
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【NDS游戏王2011】暴力守墓卡组
守墓的侦察者*3&&&&&&守墓的KEY,检索暗杀的。第一肉盾守墓的番兵*2&&&&&&&& 第二肉盾,带反回手牌功能,多了卡手守墓之长*1&&&&&&&&&&&& 只是想着增加个战力守墓的暗杀者*3&&&&&&守墓的主力,可以改变表示形式,配合稻草人灭大怪。守墓的司令官*3&&&&&&守墓必备,好效果,好打手。守墓的大神官&&&&&&&&最强的战斗力了,不过很少用。守墓的末裔*3&&&&&&&&解场神物,什么魔法陷阱怪物的,他可以解决。王家的牲祭*1&&&&&&&&不知道什么用处,要不要删减?王家长眠之谷*3&&&& 守墓必备,加攻守500!一族的团结*2&&&&&&&&纯魔法族,加攻击力800!加多了初期卡手。与复活卡相形不好。强者的苦痛*3&&&&&&&&减对方的攻击力的,魂卡!诱饵人偶*3&&&&&&&&&& 什么奈落、幽闭、神宣都败倒在这个木偶里。可回收。强欲而谦虚之壶*3&& 检索用的与降灵的仪式相形不好。旋风*2&&&&&&&&&&&&&&&&&&常用的诱饵人偶破坏不了永续的,他负责!守墓的石板*2&&&&&& 守墓专用回收降灵的仪式*3&&&&&& 守墓专用复活王家的诅咒*1&&&&&& 反击陷阱,要不要删减?废铁稻草人*1&&&&&& 无数次救命啊,要不要下两张?次元幽闭*2&&&&&&&&&& 不解释奈落的落穴*1&&&&&& 不解释 备用卡组守墓的长***兵*3王家的牲祭*1龙卷*1扑灭之使徒*1王家的诅咒*2废铁稻草人*2雷破*1次元幽闭*1奈落的落穴*1
无额外战术:就是用 长眠之谷+强者的苦痛+一族的团结 放小怪来淹死对手,无数次高攻击力使对方无力。长眠之谷+一族的团结&&暗杀者就2800的攻,在抽到强者的苦痛对方就无力了。如果来大怪,稻草人顶一回合,暗杀者改变他表示形式来清掉,或者复活填场,守墓的末裔解场。 无数次被对方速度虐:一次对真65众,他落穴,幽闭,圣防护罩,整的我场上没怪了,他满场的怪把我灭了。还有对NPC:暗黑神鸟 斯摩夫 好几次他的 魔封的芳香 ,魔法不能即时发动,攻击跟不上了,被灭了。还有次对手同调出冰结界之龙 光***龙,他丢了好多张卡去墓地,我的好多张卡就回到手牌了,被他直接攻击灭了。发现开局太弱了,有次开局7回合了才召唤长眠之谷上场.... 还有人玩守墓吗?交流一下吗。
老久没玩了,上次看到游戏王GX里那个对战毒蛇在没碰过了,这次寒假用NDS模拟器 游戏王2011,这游戏挺好的,4233多张卡!禁卡表是2010年9月的,没有XYZ。不错的游戏。
也是最后一个能玩的WC,下个版本据说在3DS上守墓主要靠场地以及王家的牲祭发挥出干扰墓地以及手札怪物的强大能力纯守墓因为没有特别好的爆发能力所以实战中经常会被AOE卡解场玩游戏只要调配好魔陷比例以及KEY卡基本足够,但是如果是对战就需要升级系统了一般来说伪一线强度的守墓JC罪是非常好的选择,不单纯为了对战也有使用星爆,废铁+罪星的各种卡组如果坚持使用纯卡组一般要投入一些环境对应物,就目前来说,JC,星道,反大革命,宣告警告,强脱等都是不错的选择。
LZ可以尽量的满坑像一族团结与强者痛苦这两卡可以换下 场地可以依靠星球改造检索嘛牲祭 神警 奈落 幽闭 这些都是要满上的 激流圣防也当仁不让守墓厉害的地方在于有了场地后数值很高单兵很厉害 且容易回收&&既然是这样 就当然是走坑路线怪兽除了主要的那几张外 可以尽量精简牲祭是必杀技 当然满上 石板是回收 也可以多一些剩下还有很多卡位 就看环境来铺坑 这就是这个卡组的一般组法
最后一个游戏真是可惜啊。守墓有了场地后数值不怎么高啊,也就略胜一筹,加上剩下两张对方就无力啊。坑守墓路线这个没想过,我试试,罪守墓试过了,在对面高攻的怪兽下撑不住,这卡组,招个小怪就是大怪。挂了也能回收再利用。
守墓卡组么,你说的我没有搜集全面啊
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