imba3.86 dota imba 3.86指令大全_牛bb阅读网
imba 3.86命令大全整理 liteng1. 模式元素 指令 -ar全称 All Random 全体随机模式 Death Match 死亡竞赛模式指令介绍 你将会随机分配到一个来自酒馆的英雄。前导指令冲突指令-dm当你死亡后,你 必须选择一个新英雄。在你的队伍用完47位英雄后,你们就输掉了这场比赛。 现在在死亡后不需要等待,将会立刻复活。-nd 即刻复活模式-lives xxx 设置死亡人数-sd有限阵容选举模式 All Pick 全部选择模式-ap -pa -pe -px第一支死亡人数-dm,15秒内主共计超过xxx的机可以输入 将会输掉比赛。 在你的能量圈有 三个英雄可以选择。你可以使用任意 酒馆里的英雄。 你可以为友军AI选择英雄。 你可以为敌军AI选择英雄。 你将结束为友军或敌军AI选择英雄。攻城傀儡、恐怖怪鱼、远古九头怪蛇将随机加入双方阵营。 超级塔会回血,每秒8点。 当你处于温泉范围外时,任何与你同样处于范围外的同联盟盟友不再和你并肩作战。-ap -ap-ap-pa或-ap-pe-sc 超级士兵模式-st -ca超级塔模式 小心盟友模式imba3.86 dota imba 3.86指令大全-sa 随机属性成长模式世界掉落模式 总初始属性点数为60,总成长属性点数为6.000 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。此模式下非英雄单位在游戏开始40分钟后会变得近乎无敌。此模式下近卫军团不会产生任何兵种,天灾军团每一段时间会获得额外的金钱及经验值,但若在20分钟(在开启NM/NT/NB模式的情况下,每少一路兵限定时间减少4分钟)不能内摧毁近卫终极建筑,则判定天灾失败。此模式下近卫方的建筑物会获得50点攻击力,500 -fe -ss 随机技能模式 -ac 疯狂生物模式 -ad 近卫防守模式 -bb、-ss、-akimba3.86 dota imba 3.86指令大全点生命值,以及基础20%,每分钟提高1.5%的伤害减免的增益。 AD模式与BB SS AK模式互斥。-ak 技能奖励模式 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的,同时获得9999999的金钱。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战BOSS。选择以下几个英雄中的一个:船长/兽王/人马/全能/SVEN/牛头人酋长/半人猛犸/神灵 ,则其技能中的一个或两个会得到大大加强。 -cc 英雄去死模式 -ak、-ss。 -ay 近卫天灾一家乐模式 -mg Mega模式imba3.86 dota imba 3.86指令大全-bb 防偷塔模式-nt -nb -nb -om -mc -ul上路禁兵模式 下路禁兵模式 中路禁兵模式 中路模式 远古士兵模式 无限等级模式在发生判定的偷 塔行为时,将减少90%的伤害。 上路将不会出 兵。下路将不会出兵。中路将不会出兵。只有中路塔能够被摧毁。 增强版本的超级士兵。 此模式下玩家英雄等级最高可升至255级。 随机获得的技能全部是大招。 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。 技能不消耗魔法值,且无冷却时间。-uo -du终极技能模式 复选模式-ss-wtf 上帝模式-ne -ng -he -hg -emAI普通经验模式 AI获取跟玩家相同的经验值。 AI普通金钱模式 AI获取跟玩家相同的金币。 AI高经验模式 AI高金钱模式 简易游戏模式AI获取比玩家更多的经验。 AI获取跟玩家更多的金钱。 反补击杀不会使经验值减半,英雄死亡不会损失金钱。提升等级到xx-he -hg -ne -ng-test -lvlup xx -refresh -spawncreeps -neutrals -kill测试模式-test -test -test -test -testimba3.86 dota imba 3.86指令大全-gold xxx -time xxx -killsent -killsourge -killall -trees -killwards -spawnoff -spawnon -testhelp -fn(无效) -fr(无效) 2. 综合模式 指令 -zmr快速刷野 快速复活金钱增加到xxx 时间设置为xxx查看测试模式帮助-test -test -test -test -test -test -test -test -test -test模式介绍三选一、无上路、无下路、世界掉落、快速刷野、附赠技能、反偷塔、超级兵、超级塔、快速复活三选一、无上路、无下路、世界掉落、快速刷野、附赠技能、反偷塔、超级兵、超级塔、快速复活、随机阵营三选一、世界掉落、快速复活、快速刷野、附赠技能、超级兵、超级塔三选一、世界掉落、快速复活、快速刷野、附赠技能、超级兵、超级塔、反偷塔 三选一、世界掉落、快速复活、快速刷野、附赠技能、超级兵、超级塔、随机阵营 竞技模式全体随机、死亡竞赛、随机技能、超级塔、技能奖励、世界掉落、快速刷野、防偷塔、即刻复活死亡竞赛、全体随机、随机技能、技能奖励、超级塔、远古士兵、快速刷野、世界掉落、快速复活、防偷塔、即刻复活、Mega模式、终极技能模式欢迎您转载分享:
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时间: 11:08:42 来源: 作者:乐游
dota单机版里面通过输入命令指令可以修改游戏参数,更改装备属性,下面给玩家们带来Dota单机模式指令一览。
单机版里面通过输入命令指令可以修改游戏参数,更改装备属性,下面给玩家们带来单机模式指令一览。dota单机命令一览: -test& 启用命令 && -gold ## && 获得##数量的黄金 && -goldall ## && 全体获得##数量黄金 && -goldforXX ## && 给编号XX的游戏者##数量的黄金 && -lvlup ## && 提升##等级 && -lvlupall ## && 全体提升##等级 && -lvlupforXX && 给编号XX的游戏者提升一等级 && -spawncreeps& 两方出兵,不干扰正常的出兵 && -powerup& 刷新神符,不干扰正常的神符产生,注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的&&& -neutrals && 刷新中立野怪,注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新 && -refresh && 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法 && -refreshall && 刷新全体英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法 && -kill && 让你的英雄立刻死亡 && -kill XX && 立刻杀死编号XX的玩家& -killall& 立刻杀死所有小兵& -killsent& 立刻杀死地图上所有近卫小兵& -killscourge& 立刻杀死地图上所有天灾小兵& -fog && 打开战争迷雾选择娱乐英雄 : -wtf& 技能无冷却且施放不耗魔&另附AI游戏模式:& -supertower(-st):& 超级塔模式,防御塔会回复生命值。& -highexp(-he):& 高经验AI,AI将获得更多的经验值。& -highgold(-hg):& 高得金AI, AI获得更多的金币。& -normexp(-ne):& 普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。& -normalgold(-ng):& 普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。& -dynaexp(-de):& 动态经验AI& AI起始经验值获取比例为标准水平。 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;& 每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%)& 最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律)& -supercreeps(-sc):& 超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。& 超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次。 第一波为恐怖怪鱼。& 九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现。 40分钟后,将同时出动2只超级士兵。& 超级士兵也将出现在同一条道路上。& -nonecronpmicon(-nn):& 无死灵书模式,AI将不会合成死灵书& 说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。
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类型:角色扮演
类型:即时战略
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