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【飞翔导读】这是一个履历帖,主要说的是思路,态度,办法,履历之类的一些我以为能决定DOTA水平能否进步的东西。可以用在DOTA,也可以用在SOLO,也可以用在工作学习泡妞,如果阁下打到某种程度突然再无寸进,又不晓得要在哪个方面给力,不妨做个参考,或者会收到奇效,也可能一无所获。要害不是我写了什么,而是你看完如何去想,如何去用。
这不是一篇攻略,不会让你看完能把一个本来每战必超鬼的好汉用到大杀四方。 也不是一个技能帖,不会让你看完能15分钟,HY30分钟神装。 也不是一个战术帖,不会让你看完能在CW BAN PICK分路中永远立于不败之地。 这是一个履历帖,主要说的是思路,态度,办法,履历之类的一些我以为能决定DOTA水平能否进步的东西。可以用在DOTA,也可以用在SOLO,也可以用在工作学习,如果阁下打到某种程度突然再无寸进,又不晓得要在哪个方面给力,不妨做个参考,或者会收到奇效,也可能一无所获。要害不是我写了什么,而是你看完如何去想,如何去用。 [] DOTA 两年,阅人无数,见过三个月主宰路人的天才,也见过打了大半辈子还是轮着用那近百个好汉来超鬼的内涵人士。我经常在想,为什么有的人能进步神速,有的人打一辈子都奇菜如狗,每虑及此,多多少少都会有些心得领会,但经常比较散,有思路的时候没心情写,有心情写的时候没日期,有日期的时候直接思路都丢了,因为人在无所事事的时候最容易大脑瘫痪,所以想事情最好是赶着日期来想。今晚刚好跟个朋侪聊到,整个思路突然全出来了,比较系统,于是决定写这篇文章,算是自己打DOTA这两年的一些心得领会的总结吧。。 基本功很重要,包括操作熟练度,反应速度,判断准确度之类的东西。基本上但凡solo打得不错的,或者其他游戏上手快的,或者身手敏捷的,打DOTA上手都会快很多,不但卡兵,补刀这些基本操作不用花多少日期去专门训练,而且在对线,GANK,团战的时候有位置感,有空间感,能敏捷意识到,做出准确的判断,并且用操作实现出来。基本功很多是先天的天赋或者后天的熬炼和积累,比如SOLO基础,比如很多SOLO还可以的转DOTA基本上不用在训练补刀上下多少功夫就可以最起码FREEFARM的时候一补一个准。回头一想,这转眼间3都已经8年了,这日期真是嗖嗖的跑啊魔兽争霸3。不外天赋,甚至基本功都不是决定一切的因素,否则DOTA不会比SOLO火这么多,SOLO操作意识战术缺一不能,更需要补己之短,而DOTA的魅力在于你这方面不行,另外一方面好,也可以玩,只需要扬己之长,就可以占到一席之地。 基本功虽然是可以练出来,但总需要日期和精力,而且很多时候并非自己能决定的,也是因人而异的,下面说几个自己能决定的,想做就肯定能马上做到的。
魔兽争霸3地图魔兽争霸
(20) 《魔兽争霸3》不朽的RTS王者,作为暴雪2002年发布的一款游戏,时至今日仍然人气不减,有很大的因素是众多经典的自制地图极大的丰富了游戏的可玩性。使得《魔兽争霸3》突破了单纯的即时战略玩法,融入了RPG、塔防等新要素,乃至诞生了DOTA等对后世游戏发展影响巨大的新游戏模式。...
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(5) 魔兽系列是由暴雪娱乐所发布的一整套包括长篇小说、电子游戏及基于其他媒介的跨媒体系列作品。该系列由四款核心游戏:魔兽争霸:人类与兽人、魔兽争霸II:黑潮、魔兽争霸III:混乱之治、魔兽世界及一款卡牌游戏炉石传说:魔兽英雄传组成。前三款都是即时战略类游戏,对阵双方的玩家需要控制一整支虚拟队伍进行对战,是史上最成功的即时战略游戏系列之一。而后的一款是MMORPG游戏。除魔兽争霸:人类与兽人之外的其他游戏版本都有资料片,资料片中通常包含了新的内容以延长游戏寿命。魔兽争霸II的资料片是魔兽争霸II:黑暗之门,魔兽争霸III的资料片是魔兽争霸III:冰封王座,魔兽世界的资料片有燃烧的远征、巫妖王之怒、大地的裂变及熊猫人之谜。...
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魔兽争霸3中文版当前位置:→→→魔兽争霸3:冰封王座
《魔兽争霸3:冰封王座》在游戏玩家心中的地位是非常高的,而且该作也将会成为一段传奇。
《魔兽争霸3》(WarcraftⅢ)(玩家简称War3)是一款即时战略游戏,暴雪公司出品的《魔兽争霸》系列第三代作品,于2002年正式发行。
《魔兽争霸3》是一款非常著名的RTS即时战略游戏,制作公司是美国的暴雪公司,《魔兽争霸3:冰封王座》是《魔兽争霸3:混乱之治》的资料片,目前是单机游戏中非常受欢迎的游戏,除此之外,魔兽争霸还包括了游戏的同名电影。《魔兽争霸3》被证明是一款极其出色的电脑游戏,在其发行的两周内就卖出了550万套,其中有450万套是预定销售的。玩家可以选择在《魔兽争霸3》中操控四个种族,其中两个在其前作《魔兽争霸2黑潮》中就已出现,它们是人类(Human)和兽人(Orc);另外两个是《魔兽争霸3混乱之治》中新增的种族,它们是暗夜精灵(NightElf)和不死(Undead)。而《魔兽争霸3冰封王座》单人战役中的娜迦族(Naga)在制作时曾经设想作为第五个可操控的种族,在游戏测试的时候被删去,出现在单人任务模式和中立生物中,暴雪官方的解释是加上娜迦这一种族之后很难保证游戏的平衡性。
《魔兽争霸3》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成&自动施放&的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。
此外,游戏中四个种族的某些设定也能从《星际争霸》中找到类似的影子,如:暗夜精灵族就像《星际争霸》中的Terran一样可以移动自己的基地。类似于《星际争霸》中的Protoss,不死在造建筑物的时候农民可以离开建筑物(就像&召唤&建筑一样,而不是&建造&建筑),与Protoss相似的是,不死亡灵族可以生产一个专门用来侦察的隐形单位。
游迅小编测试体验视频
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警告:该游戏超过4G,需要NTFS格式硬盘存储,FAT32格式的硬盘无法存储4G以上的文件,详细请参考这篇文章>>
【游戏说明】
该游戏版本只支持最新版本的DOTA,对老版DOTA并不兼容
该游戏自带版本转换器,若希望玩低版本的游戏
可进行游戏版本转换
下载软件可使用迅雷7,下载前查看游戏说明和网友评论,游戏问题可以参考在线学习。
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热门游戏推荐我们的魔兽生活从这里开始……
05年3月21日-6月7日
45级公测年代,我们一边感叹着魔兽世界宏伟一边痛骂着九城小霸王服务器
&&&& 45级公测的时代是狂热的时代,是疯狂和惊奇的时代。"万人号"、末日审批、排队进游戏、野外互推……都是那个时候的关键词。
限量公测万人号 你上过没?
&&&&《魔兽世界》限量公测的账号到底有多红?也许三言两语不太容易说得彻底,不过据说在交易网站上,已经出现了2000元的求购价。更有一名玩家把一个测试帐号给公布到网络上,这个帐号顿时变成了个"万人号"!
野外互推 卡到服务器爆掉
&&&&互推是一道风景线!塔伦米尔、南海镇、阿拉希高地、荆棘谷,一个世界在战斗……
25日下午,阿拉希高地燃起了战火,为了荣誉,准确的说为了那组荣誉的数码,联盟和部落大打出手,相信荣誉系统出来后,几乎所有的PVP服务器都会这样战火连天吧。
为进游戏排队2000+ 小霸王其乐无穷~~~
&&&&先开放的两大区共96组服务器在4月26日凌晨开启后不到数小时就已全面爆满。高峰时段,每一组服务器的排队等候人数接近了2000,玩家们无不为能尽快进入《魔兽世界》享受无穷乐趣而兴奋。
05年6月7日-07年9月6日
揣着积攒满的任务,我们向着60级进发
&&&& 60级的历程经历了刷装备、刷装备、刷装备(其实这也是整个WOW的历程)……第一个刷装备是围着三大副本:斯坦索姆、黑石塔上层、通灵学院刷个不停;刷好火坑装,就开始组公会开团荒MC、BWL,当然后期也就是刷;第三个刷装备就是刷战场了,"速度输"、"速度女人、男人"都是战场里经常看到的话语。在60级的年代,我们渐渐不再是青涩的wower了,开始在副本和战场里宣泄着无尽的痴迷和……青春。
三大副本刷到吐
&&&&很多玩家满级之后开始组公会好友开荒第一个40人团队副本,却没想到一再倒在MC看门的2个石头人面前。这才发现大家的装备蓝绿混杂,只好回头又去刷5人副本去了。每个想去mc的合格战士的必备龙人盾、猎人盗贼疯抢的雷德双刀、造型无比帅气的上古骨弓都是大家每天祈祷的神装……
40人副本灭啊灭啊灭 raid大潮奠定魔兽主流
&&&&40人副本是魔兽世界60年代的主流旋律,虽然大家都灭的死去活来,可能一个晚上还不能推到一个BOSS,不过这种游戏模式却让更多的玩家凝聚在暴雪的大旗下。普通玩家从中找乐子、找消遣,高端玩家找成就、找优越。
SHE的可口可乐电视广告,为此你有去超市抄号码么?
&&&&魔兽世界第一次上电视广告,就因SHE的可口可乐广告了。多少玩家为了1个游戏时间,长期超市蹲点抄可乐瓶子下面的10个字符,以至于很多买了可乐的玩家大骂这些抄码一族……
战场系统开启 除了PVE我们还有PVP
&&&&如果说,战场启动前的《魔兽世界》带给每个玩家的是一种个人角色的成长与体验,是一种个人和小团队挑战强敌挑战自我的历程的话,那么战场系统所带给大家的,则是一个充满技术含量的《魔兽世界》!&&&&
风暴前夕 远征将至
&&&&国服等待TBC的日子很漫长,还好中间有个很欢乐的风暴前夕版本过度,这是一个战场里各种秒人的时光。带恶魔守卫的术士、变红的猎人都是其他职业的的噩梦。&&&&
07年9月6日-10年8月
TBC开了!TBC开了!70级,我们来了!
&&&&看着"雍正王朝开TBC了"视频,九城终于搞定了该搞定的。虽然第二个资料片"巫妖王之怒"的各种资讯都陆续公布了,不过这依然不能影响到国服一群60级的狂热者,踏着敌对阵营的尸体,穿过黑暗之门,大刀向着红色皮肤的兽人砍去……
新的种族:血精灵、德莱尼闪亮登场
&&&&TBC最大的一个改动就是联盟增加了德莱尼,部落增加了血精灵。完全颠覆了之前"部落人物都很丑"的观点,这也让国服的部落玩家越来越多。如果不是因为人类的逆天天赋"外交",妖娆的血精灵无疑会成为目前最多的种族。虽然德莱尼妹子也前凸后翘的,不过数量依然无法和血精灵小号相比。
我有血精灵小号
昔日40人的大型raid缩水到10、25人规模
&&&&暴雪发现之前的raid副本最大的门槛不是BOSS的设计,而是玩家团队的水桶效应。因此降低了TBC的raid团队规模,这让很多小的公会团体如雨后春笋般出现。卡拉赞作为TBC的第一个raid副本而且要求人数不多,渐渐的被各大公会提上日程。并且就算到了现在熊猫人的时代,卡拉赞副本的BOSS设计也是被一些老玩家所赞不绝口。
我有开荒过卡拉赞
全新声望、日常系统,暴雪终于发现这些才是魔兽的生命
&&&&其实在进军外域之前,魔兽世界里面就有各种声望,虽然真正有意义的也就是熊人和后期希利苏斯的。不过到了TBC时代,暴雪把声望量化了,主城的2个阵营、沙塔尔天空卫队、虚空龙以及灰舌死誓者,让玩家欲罢不能。其中最蛋疼的就数虚空龙了,除了每天的日常任务,玩家还可以通过采集龙蛋来获取声望。
我刷吐了……
竞技场,魔兽世界PVP体系里的一个里程碑
&&&&区分一个高端PVP玩家和娱乐PVP玩家就看他是玩战场还是竞技场。虽然魔兽世界的副本类PVE体系取得了巨大成功,但暴雪并不满足,他们希望魔兽世界不仅能抓住PVE玩家的心,也能吸引PVP玩家的眼球。如果说战场是魔兽PVP玩家的乐园,那么竞技场无疑就是他们的殿堂了。
我是竞技场玩家
3.0末日回响 九城的魔兽代理权的末日
&&&&因为九城和网易争夺wow代理权,让我们很久很久的停留在了末日回响中……期待登陆诺德森大陆、期待着推倒巫妖王、期待着继续我们挥之不去的魔兽情愫。
一个无聊的时代
10年8月-11月7日
国服代理终于更迭完毕 巫妖王之怒版本开放
&&&& 经历了漫长的等待之后,国服"巫妖王之怒"资料片终于姗姗来迟,也伴随大量远征台服玩家的"回归",语言习惯、付费方式、归属感,各种原因共同促成了这次回归潮,也有许多玩家选择留在台服。但不管回归或是留下,当年的公会很多都已经支离破碎,有的只剩下几个人在苦苦支撑。
代理权之争 网易胜出
&&&&在经过了30天的停服移交之后,网易和九城的魔兽代理权之争至此落下帷幕,失去了魔兽的九城空有大量的资金,却找不到能够取代魔兽的网游产品;而拿到了魔兽的网易也并不好受,国服巫妖王之怒要开了的消息一次次传出,又一次次让玩家失望。
死骑世界 DK多如狗
&&&&死亡骑士是《巫妖王之怒》中加入的新职业,DK可以做坦克和DPS,高伤害,生存能力强,是典型的英雄职业。正是由于死亡骑士过去强大,国服开放《巫妖王之怒》后,遍地只死骑,在相当长的一段时间内甚至没有任何一个团队缺死亡骑士的。
铭文 新专业技能
&&&&铭文是3.0以及WLK新开的一个生产专业。这个专业的核心用处是会生产一种叫做"雕文"的东西,同时也可以制作类似暗月马戏团套卡的可收集卡牌,副手物品,卷轴,以及供附魔师使用的皮纸。
成就系统开放 成就狗噩梦的开始
&&&&成就系统的设定旨在为玩家提供新的挑战,满足以目标为导向的玩家需求,并能让他人直观地了解到你所获得的各项成就----而你也将从中获得不少乐趣。不少玩家从此走上了达成各种成就的不归路。
我是成就狗
推倒阿尔萨斯 新副本冰冠堡垒
&&&&那一天,我们矗立于冰冠之巅,目睹了巫妖王的陨落。没有什么王者能永久统治,在经历了这么多磨难后,我们能感受到这个世界正在老去,但丝毫不能改变我们对它的爱。
我推倒过呜喵王
11年7月12日-12年10月2日
CTM开了 求同城拷客户端
&&&& "大地的裂变"资料片更新让魔兽世界的客户端容量一度突破30G,于是一场轰轰烈烈的同城交友会就假借拷魔兽客户端之名开始了。相近的居住地,相同的话题让许多魔兽新人因此喜结连理,也成为了死亡之翼肆虐后的艾泽拉斯大陆一道亮丽的风景线。不过数据统一及玩法边缘的突起,流失最严重的资料片。CTM的上线让很多玩家大跌眼镜,无论是玩法还是丰富程度都被很多玩家诟病着。
英雄5人副本 灭灭更健康
&&&&当大家都习惯了5人副本一路A过去的时候,大灾变的5人英雄本给了我们当头一棒。这些副本,基本不控制,就极其容易死人,尤其是死亡矿井,影牙等等。小编曾经一个英雄死矿打了一下午最后还是散伙了我会告诉你吗?
我灭过我自豪
考古毁一生 考的不是古是点卡
&&&&"工程穷三代 考古毁一生"这句话相信大家都耳熟能详。作为大灾变新加入的专业,考古基本上可以算是需要最多的时间和精力的了,考古考的真的不是古,是点卡!
至今没出大剑啊
随机团 快餐的开始
&&&&暴雪开放随机团的本意,是想让休闲玩家可以有更多的机会体验大型团队本,更快获取装备。但是结果往往出人意料,随机团间接的培养出了无数的混子,无数的快餐玩家。
其实我当过混子
又见新种族 狼人地精你玩了吗?
&&&&狼人变身酷炫,地精赚钱优势大。CTM新开的两个种族,又掀起了一股练小号的风潮。同时,新种族强大的种族天赋,甚至连著名Method公会,都集体转种族为狼人,只为了BOSS的首杀!
终于全球同步 4.3暮光审判上线
&&&&在刷了2年马桶,世界最晚推巫妖王后,大地的裂变的4.3补丁暮光审判开放时,终于实现了全球同步!我同步我自豪!&&&&
我赶上了好时候
12年10月2日-14年11月19日
讨好中国玩家?熊猫人之谜来啦!
&&&&"熊猫人之谜"一改暴雪前三个资料片来的暗色调,用明亮的中国风为我们带来了一个名为潘达利亚的人间仙境。各种中国元素的把控也恰到好处,无论是欧美玩家还是国内玩家都对这个资料片的景色赞不绝口。
无尽的日常 日常世界
&&&&熊猫人之谜用大量的日常来填充游戏内容,被戏称为"日常世界"。我们每天上线大部分的时间都在做日常,刷声望!这段时间里,小编回复别人M语最多的就是:"在做日常"这句话了。
我快日常吐了
你好,我是熊猫人武僧
&&&&熊猫人是魔兽历史上第一个中立种族,加入联盟或是部落全凭你的意愿,而武僧则是个穿皮甲会武功的混合职业,史上最弱新职业,没有之一。
我有熊猫人小号
出来吧,皮卡丘!小宠物对战系统
&&&&小宠物对战是熊猫人之谜中新加入的回合制策略小游戏,使玩家能够让自己的宠物与其他玩家的宠物一决高下,也可以和野外某些特殊的小动物战斗。嗯,也就是魔兽版口袋妖怪。
我还没抓全小宠物
人手一橙装的时代 快餐的橙色披风
&&&&自巨龙之魂潜行者人手一橙匕后,熊猫人之谜干脆直接做成任务线,只需要时间的积累就可以人人传说披风。传说装备获取难度的下降也让橙色变得不那么吸引人了,我们不再会因为团长手红开出半边脸而喊得嗓子都哑了,也不会因为拿到了双刀的另一半而彻夜不眠了。
弹性2区开组 来550+的
&&&&随着5.4补丁"决战奥格瑞玛"的开放,一个全新的模式 - 弹性副本,也正式登场。弹性模式介于随机和普通本之间,要求组队,也要求一定的装等,在国服的大环境下,弹性模式沦为了带小号或是有一定装备基础的玩家刷装的地方。真正需要弹性本的休闲玩家,往往因为没有亲友等原因,没有机会进入。
我带过朋友打弹性
14年11月20日-今天
讨伐钢铁部落 德拉诺之王上线
&&&&《德拉诺之王》引导艾泽拉斯的英雄们穿过黑暗之门,与邪恶的钢铁部落展开殊死搏斗,以拯救他们的世界----这支可怕的大军将囊括《魔兽争霸》战火纷飞的历史上最令人闻风丧胆的兽人氏族。在玩家探索德拉诺这个异世界的过程中,他们将遭遇新的敌人,结交最不可思议的新盟友,建造强大的基地抵御兽人的袭击,并在历史的长河中铸造自己的新传奇。
要塞和追随者
&&&&在德拉诺大陆中,玩家们建立起了自己的要塞,以对抗钢铁部落。各种建筑都有自己独特的功能,追随者任务还增加了装备获取的途径等等,暴雪可谓非常用心。不过时间长了,不少玩家每天上线“收下菜”,就下线了。
别想骗我出要塞
“叮”直升90级
&&&&在熊猫人之谜的末期,魔兽世界推出了直升90的服务,主要是用于方便玩家迅速地体验德拉诺之王。特别是随着《德拉诺之王》的上线,送了一次免费的直升90的机会。
我“叮”过
排队的阿什兰
&&&&阿什兰是资料片《德拉诺之王》中新加入的100级PVP区域,与冬拥湖及托尔巴拉德类似,玩家将可以进行多种类型的战斗或是完成任务来获得优渥的奖励。但是在版本初期,排队问题非常严重,想要进入阿什兰,得耗费不少时间。
来,卡德加送你戒指
&&&&和《熊猫人之谜》的橙披相似,玩家在《德拉诺之王》中完成卡德加的一系列任务线,就可以获取橙色戒指。不过目前6.1版本的戒指还未到达橙色的等级。
各种族全新模型
&&&&在魔兽世界这个最新的资料片中,暴雪爸爸终于把各种族的模型进行了一次更新,每个种族都有了自己更为鲜明的个性和特征。不知道你满意吗?