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韩国网游排行争夺战 永恒之塔PK天堂2和剑灵
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来源:互联网
《永恒之塔》在年初推出2.5版本后,便一发不可收拾,夺回韩游王座宝座,并且以连续16周的成绩傲视群雄。在2008年11月上市后以后,游戏以年均2400亿韩元的销售额占据NCsoft全公司的47%。作为韩国第一人气网游,成为韩国同行羡慕的对象。
《永恒之塔》
《永恒之塔》能够保持人气久而不落的原因主要在于NCsoft的严格管理和公司企业文化内涵。NCsoft通过更新、画面再打造让《永恒之塔》几度进化,而从2009年公布游戏3.0版本以来,该游戏一直是业内的绝对热门话题,即便有气势汹汹的新作对其进行冲击,也难撼其韩游主导地位。
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新版天堂2是天堂3吗?令人激动万分,期待已久的游戏,NC出品,我们的梦想!
Ncsoft,一个响亮的名字,号称“最美丽的网游”《天堂2》在中国玩家心目中有着举足轻重的地位;当年NC说要推出天堂3时,大家无不期待万分。然,好事多磨,天3因源代码泄露,开发被强行停止了,天3的问世已经遥遥无期,在整个天3开发小组离开NC后,天3的开发已经成了个句号,这让无数的天3迷们无不黯然神伤。2008年12月Nc的《永恒之塔》让我们天3迷们有了一个寄托,虽然永恒之塔是一款经典之作,但却还是无法掩去我们失去天3的心痛!毕竟天2里的诸多经典是一款截然不同的新游无法复制的。但日听到一个消息,NC将倾力打造新版《天堂2》,峰回路转,当闻听此消息,我有一种“剑外忽传收蓟北,初闻涕泪满衣裳。却看好友愁何在,漫卷诗书喜欲狂。”的真实感受哈!当即打了个长途***给远方的一铁哥们(这厮至今仍混迹在《天堂2》里)。之后半疯癫的我逢人就说:新天堂2就要开了哦!这激情高烧三天方退,可见新版天堂2对我这个天3拥趸的刺激。
& &&&两个时代,一个游戏,一个制作公司,新版天堂2让我们激动万分,它是不是就是我们心目中的天3呢?
& &现将我对新版天堂2的看法和大家探讨探讨:
一、《天堂3》与《TERA》:
& & 在NC未出新版天堂2时,我将目标定在《TERA》上,我在自己游戏好友圈群的公告里都是打着----------“目标TERA”。之所以在有剑灵、最终幻想14、九阴真经、C9诸强问世的时候,带朋友们等待TERA确实是因为曾经期待已久的天堂3再难问世了。
& &作为Ncsoft在上个世纪推出的经典天堂(lineage),天堂是席卷韩国、台湾等地的终级大作,其创下的成绩在当时可以说是前无古人后无来者。而作为席卷了韩国与台湾的超人气游戏大作天堂的续作,以“虚幻”引擎开发的天堂2,拥有网络游戏中最具震撼力的画面效果,极富东方特色的唯美主义画面与人设,让所有玩家都为之震撼。天堂2(lineage 2 )的发展,标志着进入新世纪的网络游戏逐渐向3D方向发展,表现真实世界的3D是大势所趋。精灵、兽族、人类等多种族与职业,血盟、攻城战、任务、转职、坐骑、构筑了一个完美的幻想线上游戏世界。
&&《天堂3》于2007年投入开发,NC SOFT斥资272亿韩元,投入了200余名的开发人力。当时任职的开发组长从公司离职并带走40余名开发人员和张兵奎代表一起成立了新游戏开发公司BlueHole Studio。这家公司于TERA也仅制作了两年多一点时间制作出了《TERA》,而3D大作一般周期都是4年以上甚至更长,韩媒曾流言《TERA》就是泄露版的《天堂3》,主要原因是《TERA》的开发团队成员主要来自Ncsoft《天堂3》项目组,而《天堂3》因为代码泄露事件已推翻重来,虽然《TERA》开发商专访时一再强调《TERA》和《天堂3》毫无关系,但从游戏本身还是看到了些许天堂系列的影子。
& &韩国Blue hole Studio研发虚幻3动作网游《TERA》,强调游戏世界「Arborea」的神话,玩家将可在游戏世界中体验6个种族共存的独特世界观。《TERA》采用无目标的战斗模式,游戏战斗时玩家是以身体为范围,依靠移动来打击对手,这可以让游戏充满动作性和观赏性。TERA里就画面而言确实无甚可挑剔的,代表的是韩国顶尖网游制作技术。
&&但TERA不能完全代表天3,因为天2的精髓和灵魂是一家想躲开天3制作组影子的公司无法也不能诠释出来的!何况NC多年的底蕴也是不能照抄过去的。
二、永远的天堂2
& &天堂2的经典是很多游戏无法超越的:天堂2里的人物种族、职业搭配林林总总:种族有黑精灵、白精灵、兽人族、矮人族、鸟人族等,职业有30多圣骑士。暗骑士。佣兵。剑斗士。宝藏猎人。鹰眼。术士。死灵法师。法魔。主教。先知。圣殿骑士。剑术诗人。银月游侠。大地行者。咒术诗人。元素使。长老。席琳骑士。剑刃舞者。深渊行者。暗影游侠。狂咒术士。暗影召唤士。席琳长老。破坏者。暴君。霸主。战狂。赏金猎人。战争工匠。) 我个人非常喜欢女矮子(我是不是有点***控哈?哈哈),她的动作表情可爱非凡,我认为是所有游戏中人物最可爱的了,还有纯洁无暇的白精灵MM,酷酷的兽人战士,这些都是很多游戏模仿却无法超越的角色,一直被模仿从未被超越(这句怎么这么象5年流行的签名呢)。
& & 天堂2的稳定的货币系统最令人称道,你一年没玩了,你手上的装备能卖多少J,就还是卖多少J,绝无其他游戏半年没上游戏,你身上曾经价值万金的装备只怕只能丢商店了。
& &天堂2的攻城系统和即时PK系统,都是国人玩家热爱的,不象阵营系统里,只能去战场PK,面对同阵营的仇人只能干瞪眼了。当攻城战里的女矮子的振臂一呼,巨大无比的高伦的身影那是多么震撼人心。快意恩仇就是天堂2的典型特征,路见不平,拔刀宰之,于是乎天堂2有了许许多多的恩怨情仇、儿女情长!
(这不是天堂2的专用帖,俺就不多夸了哈,其实天2里复杂的装备铸造、转职任务更令人头疼万分了)
三、网络游戏升级的历史回顾:
& &&&国内一些成功游戏还是做过升级的,最早的《传奇》升级到《传奇世界》,虽然当时盛大是被迫的,但是传奇世界还是比之传奇是有变化的。最成功的是完美世界的《诛仙》2D升级到《诛仙2》3D,游戏引擎更换了以后,游戏内容和游戏人物变化的不算太大,完美世界还有很多这种升级,现在正火爆推出的《神鬼世界》3D据说就是《神鬼传奇》2.5D的升级版。
如果仅仅是完美式的游戏简单升级,无非是游戏更漂亮了,内容内涵并无实质的提高。游戏名厂NC它会这么做么?我看不会!NC做游戏一贯认真,天堂3不仅仅是玩家心中之疼,更是NC的疼,NC当年为天3源代码泄露一案损失惨重,差点就此关门大吉,最后听闻还是靠海外风投资金才缓过气来。现在NC兵精粮足、厉兵秣马,凭借《天堂2》的赫赫威名,NC断不会轻易将新天堂2草率处之的,因为新版天堂2一出,首先影响的就是老天堂2的玩家流动。所以新版天堂2一定要比老天堂2有所突破,不然将成为原版《天堂2》的影子,新天堂2肯定在游戏内涵上无限接近原作,但在游戏画面、内容上都会有一个大的提高。从10月14日视频可看出新版《天堂2》不是简简单单的大规模更新,而是用完全不同的方式改善了原有的系统,只是30秒的视频透露的内容还非常的有限,尚不能从一管而窥全豹,只有等NC出更多的消息。
四、新版《天堂2》的预计改进之处:
1、游戏引擎的更换:新版《天堂2》在游戏画面色彩、画面细节、游戏环境方面会有一个很大的进步,还有游戏人物的面部表情、人物动作都将更加精细化。原版因为游戏引擎的限制没能体现当前的潮流,但是新版宣传视频中可以看出其实现了华丽的色感及虚幻引擎内没能实现的特效。至少NC用《永恒之塔》的技术来做新版天堂2那是再正常不过的事了,毕竟是自家的游戏。
2、游戏操作方式之更换:
《天堂2》是游戏领域里第一个开创用鼠标调节视野的游戏。但古老的游戏操作已经跟不上现在的潮流。站桩式攻击,鼠标控制流(左键点击--移动 选择目标 拾取物品 攻击/对话右键点击--恢复默认视角 使用物品 穿上/脱卸装备右键拖曳--转换视角,滚轮滚动--缩放视角)在眼下的游戏里肯定是落伍了。新版天堂2肯定是要实现键盘控制(W角色向前移动S 角色向后移动 A 角色向左移动 D 角色向右移动&&W+A 角色向左前移动&&W+D 角色向右前移动 S+A 角色向左后移动 S+D 角色向右后移动&&C 对锁定目标进行普通攻击等)的。
3、飞翔功能和跳跃功能的实现:
& &跳跃功能肯定会实现的,别看小小的跳跃功能,其实对游戏制作是个很大的考验,一旦角色实现跳跃,游戏地图制作将要进行大量的工作,你想想天堂2里要是能跳跃了,一些以前上不了的山过不了的地图,是不是就蹦过去了呢?在30秒的视频中出现角色跳上墙壁来躲避怪物攻击的画面,新版《天堂2》实现了跳跃功能。
&&飞翔功能:飞行模式在游戏里不是首次,游戏里有2种飞行,一个是自由飞行,一个是传送飞行,预计新版天堂2里的飞行将不是坐着骑宠飞行,而是会完全照搬永恒之塔,这么经典的模式别人不好意思用,自家东西不用不傻了吗?长着自己的翅膀飞行这不是我们老游戏玩家原来一直的梦想么?至于空战以后也一定会实现的,先进的游戏引擎,换代的3D图象将使梦想成为现实,
4、副本系统和升级系统:
原版天堂2在六章之前原版没有现在众多游戏里都有的副本系统,但到了七章就有了许多的副本,估计在新版《天堂2》中将出现较多的副本。副本在人多的服务器里是可以起到分流人员的作用,如果到了一个冷清的服务器里,副本多了那可是致命伤害哦,尤其是天堂2这种奉行强者为尊,杀人越货的游戏,因为在街上你很难见到活人了,而NC肯定要考虑到以后的国内游戏玩家减少的情况。
升级系统:新版《天堂2》纯杀怪练级的单一游戏模式应该会得到改变,将会摒弃原版单纯的升级杀怪模式,升级会出现任务,使练级有了故事情节,更吸引玩家。而任务系统的难度提升,到后期应该会更讲究团队的配合协作,级别应该还是80-100级满级,可以让玩家更多的享受升级那一瞬间的乐趣。
5、人物的创建个性化(这个比较期待,但有难度):
原版《天堂2》,选了种族后就已经固定了人物的造型、脸孔、皮肤,标准的韩国风;在新版里应该可以按照自己的喜好去创建自己的角色,你可以对着镜子做个自己的本人,或者对着明星做个偶像也行哈,也可以做个怪模怪样的大头怪出来,当然也可以来个中国风,把街霸的春丽邀来,把《剑灵》里的唯美人物转点过来也不是不可能,谁叫都是一家人呢!
& &此外,从视频可以得知,在原版中无法看到的持续型广域技能的施展及飞在空中的BOSS均得到了体现。& &
五、新版《天堂2》将延续原版的精粹:
1、《天堂2》中有大家所熟悉的血盟系统、宠物系统以及攻城系统等,更有战斗游戏中的核心部分----仇恨系统,这些都将延续。
2、唯美的游戏人物:《天堂2》里唯美的人物造型是无庸质疑的,当时迷倒了N多MM呢。我也是从玩过天堂2后变成了一个彻头彻底的画面党的,悲哀呀!
3、转职系统:变态庞大的转职呀,多少天堂2人的梦魇,一定还会保留,但难度应该会有所缩减。
4、武器铸造系统:同上,同样变态的武器铸造,比现实中做一把真手***还有麻烦。
5、游戏BBS系统。想当年经常打怪等蓝满时,就打开BBS版,看这家口水那家吵架,其乐无穷哈!只到被怪干倒了都不知道。游戏BBS系统虽将存在但应该会有所缩减,毕竟身处和谐盛世撒。
还有很多很多了,就不总结了,写文章真是很累很累了,我是风暴网游公会的孤月独明,向全国所有的网游同好致以兄弟的敬礼!!!
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