永恒之塔物品掉落unity 概率掉落物品基本卷轴持续多久

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武器装备进化只针对鲁纳迪姆、符文保护塔、卡塔拉母兹三个副本的装备
进化后的武器只增加附加属性【下面有进化前后的对比图】
10:57:36 上传
10:57:35 上传
进化图纸购买的地方天族是合双手武器NPC的位置,魔族不知道【没玩过】
鲁纳迪姆、符文保护塔这两个本由于分普通和勇气,所以装备进化只需要 橄榄原陨铁原石 50个【精髓和铸币若干】PS:这三种材料用于制作图案上的灵石、普通难度武器原型、勇气难度的增强型模块
卡塔拉麦兹武器进化就是一坑,楼主今天发贴的目的和重点也在这里
首先把武器放进NPC时只提示你需要一把卡塔拉麦兹武器和一颗卡塔拉麦兹战斗武器灵石就可以进化成增强型了的
用于制作卡塔拉麦兹武器灵石的材料是需要橄榄原陨铁原石 80个,而非多玩4.7资料中所说的50个
10:57:38 上传
将材料收集完毕后,准备制作增强型时,会提示您需要一把橙色的库纳斯武器【6v6本本里终级BOSS】才能制作,这个库纳斯武器的获取难度可想而知
10:57:34 上传
所以说楼主说这就是一个坑,不知道是楼主眼瞎还是什么,进化前NPC只提示需要一把武器和一颗灵石,灵石制作好后,又提示需要一把获取难度极大的库纳斯武器
对于这个陨铁原石,国庆BOSS活动前交易所价格在之间,而且数量非常有限,整个交易所全部扫完也就10多颗的样子
国庆期间,由于BOSS掉材料箱子,价格在之间,10多E基本可以收集齐
下图是国庆后的交易价格
10:54:56 上传
楼主这把武器前前后后花了不下40E,到目前也还是个半残品,6V6本遇到很多秒退队伍,要么进去就没人,要么进去一边倒,全退,很难打到BOSS!
此贴给需要进化装备的朋友们做一点点参考!
好久没码过这么多的字了
&32个赞。&
:所以说,这40E就相当于扔水里了三&
&我能说当你千辛万苦强化成功后发现因为防具没有强化套装属性木有了,想死的心都有了,有木有&
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12人升级就算了。。如果有把满属性的6人武器 还有兴趣去升级升级。。不然铁壁武器用用就够了。
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6V6本其实很好拿的& & 特别是刚开服前几天&&只不过那时候很多人对材料了解不熟悉而已 早就一套了
其实暂时来说最难的还是原石 没这个7天活动&&任何区升级的都不够10把吧
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十三小少 发表于
12人升级就算了。。如果有把满属性的6人武器 还有兴趣去升级升级。。不然铁壁武器用用就够了。 ...
楼上所说极是!
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灭火器 发表于
6V6本其实很好拿的& & 特别是刚开服前几天&&只不过那时候很多人对材料了解不熟悉而已 早就一套了
其实暂时 ...
没活动前,只能慢慢收,谁与争峰服务器& &价格稳定在4800W左右一颗
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伸缩***王 发表于
没活动前,只能慢慢收,谁与争峰服务器& &价格稳定在4800W左右一颗
现在还没出白字增强呢&&其实就一个小版本&&盛大想的话随时可以开 一开就变刚性需求了
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国庆期间兴冲冲收了一套12人防具的升级材料,然后一看武器,心就哇凉了,材料2000W一个(有人喊收)但是估计收不到很多*80!!没错就是80!去升一个副本武器,原型又那么难出,这太为难了!
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发表自UC浏览器
刚打到一把保护塔大剑,开始拿到的时候强十低保,最低属性,买了两张鉴定卷轴,鉴定到强15,5洞接近满属性。想升级,结果一看要这么多东西,还要原型,还要这些石头,瞬间觉得无望。
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伸缩***王 发表于
没活动前,只能慢慢收,谁与争峰服务器& &价格稳定在4800W左右一颗
其实太多的人不看升级材料了& &早就5倍经验的时候& & 全多玩都在喊精髓难搞&&精髓太贵 升级不起......我就说过了 相比之下 精髓真不是事&&那时候全交易 原石不上20个
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UID8523001帖子威望10 多玩草98 草
灭火器 发表于
6V6本其实很好拿的& & 特别是刚开服前几天&&只不过那时候很多人对材料了解不熟悉而已 早就一套了
其实暂时 ...
好拿?那简直不是人玩的,自己队强对方退,对方强你也别想摸BOSS,好不容易遇到实力相当的,死去活来拿到BOSS奖励,一开一个精神力95,或者一个垃圾复合,心情那个酸爽。。。
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灭火器 发表于
其实太多的人不看升级材料了& &早就5倍经验的时候& & 全多玩都在喊精髓难搞&&精髓太贵 升级不起......我 ...
是的是的,刚开始的时候,大家都在叫精髓不好搞!
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UID8431751帖子威望1 多玩草150 草
进去打,占优势,不关火给对面留点余地
boss刷前灭他们一波开杀人杀出来的DP秒boss,等对方出来一般boss半血以下然后继续打boss对面跳下来就开群。
记住boss剩一格血之后一定要打死对方一两个人。复活有待机时间嘛,机会好是可以在等待复活的人复活退本之前把boss打掉的
我不唱声嘶力竭的情歌
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岁月的飞刀 发表于
刚打到一把保护塔大剑,开始拿到的时候强十低保,最低属性,买了两张鉴定卷轴,鉴定到强15,5洞接近满属性 ...
总比需要6V6库纳斯好一些吧
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水舞卓雅 发表于
好拿?那简直不是人玩的,自己队强对方退,对方强你也别想摸BOSS,好不容易遇到实力相当的,死去活来拿到 ...
要学会做演员
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弥天寒宇 发表于
进去打,占优势,不关火给对面留点余地
boss刷前灭他们一波开杀人杀出来的DP秒boss,等对方出来 ...
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Powered by怪物资料估计很多人都知道了\Zoneserver\ZoneData\npc下,也包括了npc。举例来说&1文件包含怪物代码,估计相关能力信息也在此1.itm是怪物掉宝文件,包含物品代码及掉宝率&有关掉宝率的数据有两种,第一种跟随第一行开头ff之后的两字节数据还有一种是每个物品代码后面跟随的两字节数据。对应每个物品的掉率。修改的时候注意高低位互换,也就是说,ue打开看到的9028,其实应该是2890,这个是一个卷轴代码。具体掉宝率算法似乎很复杂,我只知道于这两个位置有关。我改成1:1也没有100%的比率。不过的确大大提高了物品的掉落。光改动一个地址是没有用的。另外,物品代码算法sarturn兄写得很详细。以下引用他提供的资料,希望他表介意。不说什么了&自己进来看发信人:&windytnt&(不会水的鲜鱼),&信区:&Mud&标&题:&昨天晚上a3的研究报告&发信站:&武汉白云黄鹤站&(日07:40:48&星期天),&站内信件&Item\3&每3排的前4个字节&例:冰箭1&0a&00&8f&00&换算成10进制记为x=000a=10&z=008f=143&对应商店代码&10329&计算公式x*1024+z=1& copyright dedecms 0329&Item\2&同理&Item\1&这个是戒指和项链&商店没有问题&具体结构:&前4个字节是与商店代码对应,接下来的32个字节是名字(猜的...&应该没错)&再接下来的4个字节应该是价格,接下来的两个字节可能是要求职业&接下来的2个字节是要求等级,再接下来的两个字节是增加的gf,&再接下来的6个字节分别是最大的冰火电,&Item\0&这个就是重头戏了,&以长剑为例,&前4个字节01&00&00&00就是商店代码,用公式计算=1024,之后的4个字节不详……&接下来的32个字节仍然是名字,&随后的4个字节是价格,接下来的两个字节可能是要求职业&再接下来的2个字节是要求等级,&后面的32个字节我手头没有数据&无法分析...&跳过&下面的是猜测,&9成把握&从h开始,每18个字节就是+1&但是无法找到对应的商店代码....&.郁闷&太郁闷了&分析h到h&前4个字节明显是力量敏捷需求,之后的2个字节为00&00,再之后的两个字节为gf&再之后的两个字节是gf修正?例:=1长剑攻击30&+3& copyright dedecms 接下来的6个字节是可以追加的电冰火属性&最后两个字节很有可能是外观~~~~~嘿&嘿&我要亮~&嗯&希望大大的啊~~~~&Item\pet就灭有啥米好说的了&和3类似..........&Item\ItemCombinationData&合成公式&~~~~~~&哼哼&不会改....&从官服的数据瞎分析一把&h:&07&24&08&24&09&24&06&20&06&20&00&00&00&00&00&00&&.$.$.$.&.&.....&.&h:&00&00&00&00&64&00&04&20&00&00&00&00&00&00&00&00&&....d..&.......&.&哼哼前6个字节&07&24&08&24&09&24&应该是指1#2#3#符文&娃哈哈阿哈~~~`~&06&20&06&20&哼哼&莫非是兽骨?&那么04&20就是兽骨粉了&~~~~~~&那么~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~重要的是~~~~~~~~~~~~~~~哼哼&这个64&00就是& 织梦内容管理系统 成功率了&当当当当~~~~~~~~~~~~大家鼓掌吧.............
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