核金风暴官网和弹头奇兵那个好玩?

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核金风暴与弹头奇兵的78个区别(更新完毕)
玩过核金风暴后,感触比较大,的确是和弹头奇兵差别很大.画面优化,内容新颖.
不过许多弹头玩家进入游戏肯定会大呼不习惯,与刚刚开始玩的我一样.
现在让我来跟大家说明几个区别:
1.弹头里,蹲下是按S,趴下是按S+shift, 而核金风暴里S直接就是趴下,反而shift是蹲下. 开始不知道, 想趴下的狂蹲, 想蹲下的狂趴下. 弄的我挺无语的.
2.核金风暴里的炸弹与弹头有着很大的区别.首先,弹头的炸弹碰到人体直接引爆. 而核金风暴里的炸弹碰到人体会被弹开.而且, 核金风暴里的炸弹的爆炸范围比弹头大了很多. 举个例子吧, 弹头里的小曼,你躲在门前面的坑里.敌人从上面攻过来,朝下来扔个手雷, 结果力度没控制好,手雷只滚到了土坡的末端,并未掉下来,玩惯弹头的人一般是不会躲避的.很自然的一动不动,等待它的爆炸.当然,炸了你也没事.可是,核金风暴里也是有小曼的,如果在核金风暴里出现了这个情况,这时你就会看见你的角色被炸的血肉模糊.不过,随着级别的提升,角色的装备也会有抗炸能力了,不过只能消弱一点,还是要小心手雷的攻击!
3.弹头中玩对战最猥琐的是什么?许多玩家可能会说地瓜吧!核金风暴里同样也和弹头一样拥有炸战车和炸人的地雷.不过..我在玩核金风暴的时候偷偷摸摸的放了个地雷,拉威踩上去的时候,只听见一声闷响,拉威还活着!所以,玩家在核金风暴里不要过分以来地雷,地雷并不是万能的.它的攻击力有限,所以我推荐大家放连环地瓜,或者在同一个地方放超过1个以上的地雷,这样一脚踩上几个地雷不死也怪咯! 呵呵
4.弹头里的玩家在卡恩这位新手导师接受过新手训练吧,点击他的时候会看到学习技能,只不过再点提示无法使用的系统.在核金风暴里,每个角色都拥有不同的技能,但也有相同的技能,这些相同的技能就是:扫雷、拆雷、占领、加血.技能可以用SKP来升级,所效果发挥更大.除此之外,就是每个角色的自己的技能了.我玩核金风暴选了玛丽,就像玩弹头我选了柯莉儿一般.柯莉儿也好,玛丽也罢,都是属于狙击类的,其技能也在狙击发挥了较大用处.玛丽的技能有如下3个:鹰眼(将自己的视野提高的最大.满级的效果,小曼从左边基地的门能直接看到右边)、2连翻(就是连续翻2下滚),剩下的这个技能则是可以把敌人扔过来未爆炸的手雷用***打爆.我并没有玩过其他角色,但从对战中了解了一点.我来介绍下我知道的一些技能.先从卡雷尔开始吧: 卡雷尔有个技能和翻滚有点联系,只不过这个技能可以让卡雷尔跳着翻滚而已~
拉威大哥哥:最让我无语的就是大哥哥的&野蛮冲撞&,被撞到的玩家会陷入眩晕状态,虽然只有几秒,但是你被撞后就会看到拉威大哥哥切换成散弹或炮,直接秒杀你.随着级别的升高,&野蛮冲撞&可以增加冲撞距离和眩晕时间.小艾嘛,一个闪避技能,和DNF的后跳类似,向后滑行一段距离躲避敌人攻击,还有个技能就是与扔手雷有关的.可以一次性扔3个手雷出来,只不过每个手雷的威力是原来的 1/3 .
5.核金风暴里想在同一个帐号里增加角色不用像弹头一样买角色追加了,一个帐号有3个插槽.
6.当你购买背包后,不仅有背包的属性,还有背包的功能,也就是说像随身小仓库而已,仓库的格数随背包等级增加.
7.仓库人人有,道具不忧愁.格数没数~~~~
8.新手送的手雷只有50个......
9.新手送5***(手***,散弹,步***,狙击,炮)
10.新手送补MP、HP补品各50个,降落伞10个.
11.不管是合作模式还是对战,杀敌后会积累点数,在城镇按L弹出授权,每个授权可以按&+&,&-&来增减授权的点数从而升级授权.
12.核金风暴里的任务,是在游戏大厅开房间才能开始玩.
13.核金风暴里有拍卖行哦~
14.任务模式杀敌掉落的类似徽章一样的东西可在商店里购买极品武器.
15.弹头里榴弹和手雷是一回事,可在核金风暴里榴弹是榴弹,手雷是手雷,想用榴弹去买....
16.弹头里的武器店里的武器到了核金风暴变成了商城武器.
17.合作模式、对战中被攻击会积累一定的怒气值,你可以观察左下角你角色框,被攻击的时候角色框会有一点点绿色的积累,积满的时候可发动怒气LV1技能,技能有2个,一个是加速,另一个是在你指定的地方放流星雨(天上掉导弹下来)LV1是绿色的.LV2是蓝色的.LV3是红的.
18.对战中杀敌后,敌人会掉弹药箱,可以补充你手里拿着的武器的弹药.切记:别太贪,否则后悔的是你.我记得有一次我玩双线我把我NB弹速的炮的弹药补到30发,结果因一点失误30发全没了.
19.弹头里狙击开镜超过射程会变黑.核金风暴里会变白~
20.核金风暴里的流弹飞的比弹头的远~~~
21.核金风暴里可以在梯子上开***,只不过这是个技能,要学的~
22.大家有没有玩过冒险岛?冒险岛里的爬梯子的方法和核金风暴的类似哦~你可以先向梯子跳起来,再由你的高度继续爬梯子.
23.弹头里的BUG到核金风暴全部消掉了.所以核金风暴是个没有BUG的游戏(仅只弹头里的地图和卡BUG的方法).
24.核金风暴里子弹有数量存储,不像弹头换一***不管你射了多少子弹都扔掉~
25.载具更好看了.
26.载具攻击模式增多了.弹头里的直升机分发射导弹的阿帕奇和射机***的两种.核金风暴里把这两种合并,用1,2键切换攻击模式.坦克,有3中攻击模式:1.正常的发炮2.按2切换成机***3.按3切换成后置导弹发射.牵引炮嘛,仍然老样子~
27.核金风暴里有弹头的地图:小,中,大曼 、 小失落、地下基地大、热带丛林大.这几个地图有些地方有了点改动.
28.快速跑步在弹头里是按shift吧~在核金风暴,蛋疼的情况出现了,快跑是个技能,仍然要耗耐力,而且要把技能放在快捷栏上.
29.核金风暴里的武器都有载重量~所以不同武器不同的速度.
30.核金风暴里设置里有是否显示帽子和血腥画面(身体被炸的四分五裂哦~)
31.弹头奇兵里的组织名字叫:USSF,核金风暴里的叫R.O.C
32.核金风暴里的强化虽然是RP,但是更加人性化,靠自己的选择.把***放进去强化,会有选择框出现,强化成功的是银扳手,失败的是铜扳手,选择好扳手之后就会随机跳,看你的RP了!
33.核金风暴里有武器改造,可以购买瞄准镜,消音器,***托和弹夹(增加子弹量).
34.核金风暴大部分都是生死战啦~而且不会卡房
35.核金风暴在任务栏可以直接右键关闭,弹头不行吧.
36.核金风暴有线路选择(例如:1线、2线等,不过对战都是统一的)
37.多了邮箱,可以给朋友邮寄物品和钱,要一定的手续费~给小号东西没烦恼了.
38.核金风暴的新手有新手系统:1、自动瞄准(也叫目标锁定吧),可以自动选择靠近鼠标(准心)的目标2、新手保护,新手被攻击的时候减少30%的伤害(新手就靠这虐人了,一发散弹不死已经测试过了..)
39.占领不用放在快捷栏上啦~直接按Z就可以用占领了.而且多人占领比一人速度要快.
40.凡是可以往下跳的地方,下面的人一定能打的到上面的人,为什么呢?例如:弹头小曼左右组都有塔,你在塔下面用步***往上打,是打不穿的.核金风暴里就可以啦~
41.核金风暴里多了僵尸外貌的装备,不管男女老少穿上去属性大大增加,美观大大减少!有红、绿僵尸套,胖子僵尸套.
42.装备分级啦~貌似和DNF差不多,最普通的是白色,好一点的是蓝色,再好一点就是粉色(稀有)
43.核金风暴里的角色信息有年龄哦(就是选择角色的年龄).例如:玛丽 18岁 ( 惊呼~) 小艾 26岁(***~) 卡雷尔 22岁(小伙子~)&&拉威 37岁 (老大哥. )
44.弹头奇兵***支强化到一定境界后会在***身周围发光,核金风暴强化到一定境界则是***本身发光.
45.稀有改造武器的道具:黄金消音器 和 黄金瞄准镜 , ***到***上也是黄金的 .
46.时装比弹头更加萌啦 o(?v?)o
47.拥有成就系统啦~可以在个人信息栏设置成就相对应的称号~
48.核金风暴***比弹头多,武器店手***6页,步***8页,狙击***6页,散弹6页,炮4页.
49.新载具是个机器人,可以用机器人上面的机***,250发子弹.机器人可以飞(还不如说是跳)空格小跳,高度不大.W+空格 大跳, 飞一般的感觉. .
50.弹头里许多地图都有可以摧毁的东西:例如小曼的沙包,要几***才能打坏.核金风暴里统一任何武器一***就毁
51.弹头里的时装也和装备成了一回事情,在同一栏里.而核金风暴不同,时装归时装,普通装备就是普通装备.2者都各有各的属性.
52.机***声音改了.
53.换***的时间,和子弹的延迟,在你射击的时候会在人物下方出现.
54.在你HP值较少的时候,会听见自己的心跳哦~
55.核金风暴里有类似生化模式一样的感染模式,玩法也和许多FPS射击游戏差不多,游戏开始时大家都是人,然后开始读秒(只有5秒),时间倒数完就随机有人变成怪物(僵尸),感染其他玩家.全部变成僵尸算僵尸赢,仍有人类活着算人类赢.僵尸有2种攻击,左键用收抓~右键吐痰,被吐到就伤血并减少移动速度和子弹延迟.僵尸还有技能,1个是吼,吼到的玩家眩晕.另一个是暴走,消耗MP增大移动速度,有时间限制.
56.核金风暴里的手雷一组200块,10个为一组
57.核金风暴一局结束时胜利的一方所有队员会做出欢呼的动作,因角色而每个角色欢呼的动作不同.(卡雷尔是先来个后空翻再双手向上)
58.游戏房间内TAB显示的战绩并不是按杀敌数排的,是按K/D值排的.
59.通过对快捷栏的设置,可以达到按&↑↑&、&↓↓&、&Q&、&E&来使用对应快捷栏的物品或技能
60.核金风暴里有部分NPC可以重复接取杀敌任务,可获得补品、榴弹、手雷等消耗品.
61.核金风暴的快捷栏初始就是10个开满(国服未知.).
62.核金风暴新手赠送猫咪时装一套(有套装属性)、快速攀登、a.AK47、100个复活币和50个红蓝。(国服未知.).
63.在登陆和切换频道时的界面是新手tips(新手提示).
64.在角色选择画面,有&直接进入对战大厅&、&选择线路&、&删除角色(需要输入密码)&几个按键.
65.在城镇时可以按M键显示城镇地图(包括NPC以及是否有任务完成/接取).
66.核金风暴城镇有3种进入对战大厅的方法:1、选择完角色直接按进入对战大厅 2、在城镇的商业区的左边和市镇的右边可进入对战大厅 3、按ESC的第二个选项直接进入.更方便了~
67.核金风暴可以接取12个任务~(国服几个忘记了,呵呵)
68.核金风暴里NPC接取的部分任务既送钱有送经验,弹头只有钱.
69.在核金风暴里,不管是对战中或是在城镇,可以使用鼠标中间的滚轮来放缩画面~
70.核金风暴里杀敌有提示了:如果你对战中.看到你的头上出现了&licences up & 就说明你杀敌了!
71.对战中,小地图会直接显示在右下角.
72.对战中,当鼠标移动到快捷栏,快捷栏会变淡
73.核金风暴的房间可以看到别人的形象,而不像弹头只能看别人的名字.(相信大家都在视频里看到过.)
74.核金风暴的对战大厅分为上下两部分.上为极限、任务模式.下为生死、团队、占领等竞技模式.
75.帐号里的角色的仓库是通用的.
76.翻滚的距离随武器的重量而变化.
77.摆摊仍然要买摆摊卡,只不过只要100游戏币而不要人民币了.
78.核金风暴拥有新模式:道具模式, 会在地图中随机出现道具,拾取后自动使用, 有许多类别, 有补HP、MP之类的.
应该就这么多了,等核金风暴能玩的时候, 有什么不懂的可以来问我哦 ~
该贴作者&&Giga灬slave丶初音 ,出自核金风暴论坛:。
[ 本帖最后由 诺曼底双线 于
20:09 编辑 ]
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哇 这么hi& &那这样 弹头岂不要倒闭了 不要啊!
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还有一个&&弹头可以按B 自1杀& && &而核金风暴没有自1杀
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真的很期待啊!
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一般是错的
LZ 你玩过韩服没,严重怀疑!你说的78个区别起码有20个是错的,我估计你就玩一两个小时吧!
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一般是错的
本人韩服游戏名& &ChinaGG&&目前上士 2 ,,所有武器全光。全粉&&永久商城套&&玩了快3个月了
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一般是错的
榴弹不是抛物线了,打的是远,但是超过距离后就消失了,不会掉在地上!怒气满后每人技能都不一样,加速只是其中一个,其他还有隐身 ,胖子的伤害最小化等
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一般是错的
武器改造也不是你说的改到一定境界就发光,我看你是合过不知道吧。不管什么武器只要装上黄金部件就会发光,一共4各部件,消声器,望远镜,***架,弹夹,装一个就发光,装的越多就越亮,只有黄金部件才发光!
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一般是错的
单单改造武器属性是不会发光的。还有武器属性只可以加到5及,但是+4后就可以追加属性,数值是随机的,但是有上限,最多是5及+12!不追加的话就是5及+5
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还有授权这一说么?
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没什么期待
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你说的81个区别有些区别比较小的我就不说了&&但是以下几点我觉得和弹头奇兵大同小异&&如果你这样计算的话&&那有何止81个呢?& && && &&&42条中你说合金风暴装备分级别&&我们弹头奇兵难道不分么?& &弹头奇兵中分白色装备(在商店购买) 篮筐装备(任务抽箱子,开商城箱子等可以获得)&&绝地装备(任务抽象子,开商城箱子等可以获得)& && && && &&&60中你说你们可以重复领取任务& & 我们弹头奇兵NPC达斯汀(位于广场右边)也是提供重复做任务的一位NPC&&(需要复活币)&&任务中我们可以通过打死敌人&&或任务结束翻拍获得补品&&即补体力,耐力,精神力的(军粮,急救箱,急救绷带,水桶,咖啡)& & 还可以获得手榴弹& & 等诸多消耗品(反步兵地雷,反战车地雷,降落伞)68条中你说弹头奇兵只送钱??& & 你做过任务么&&帅哥& &我以前玩的时候(当时中士)做一次任务给百分之3经验&&相信你一定不是弹头奇兵的老玩家& &&&我们不但送经验&&我们也送钱&&你在刷任务过程中获得的 手表& &损坏的收音机等物品&&都是可以卖给商店换取游戏币的& &这点非常好&&可以培养现代人的自力更生的意识(但是获得游戏币较少&&一般玩家不屑于捡起这些物品)70条 我们弹头奇兵可以通过使用 “角色追加”道具打到角色共享&&仓库&&物品等功能& && &&&75条&&我看完这条更想问您老一句& &您玩过生死战么& & 你不知道有一种车叫做急救车&&上去会补血么?& &你不知道有一种炮叫做高射炮么~&&还有一种飞机叫做阿帕奇!& && && && & 唉&&弹头奇兵是款好游戏&&可惜啊可惜.....&&大家都知道原因&&我就不多说了&&自从2010年6月之后& &几乎没更新过& &人家DNF几个月就来一次大更新& &目前好像已经达到二个月一次大更新& && &&&弹头奇兵果然灰常淡定啊&&一次更新都没有& &我跟***提建议&&他们说的挺好~&&任何一款游戏都不是一蹴而就的& && & 对啊&&这句话没错& &&&你不一蹴而就& & 但是你一点都不前进~~~&&这样怎么行呢?& &现在我越来越相信你们了......& &如果弹头倒闭了&&又有多少人来玩合金风暴呢?&&也许&&合金风暴就是第二个弹头奇兵呢?!
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你说的78个区别起码有20个是错的,我估计你就玩一两个小时吧!
http://www.buyzx.com
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UID5392007帖子威望0 多玩草10 草
挺你这么一说感觉更框钱了?
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回复 1# 的帖子
那交易平台是不是也还有bug呢,我因为交易平台被叫更名惊喜包骗了绝散,就在9月4号,19点后。***帮我们玩家找个公道
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核金风暴最新消息-我是Ns电竞 情绪白天
好久没来贴吧转了,根据今天早上对于前五抓员工的闲聊中,有了些五抓高层的动向。具体是什么我就不大肆宣扬了!
对于暑期开核金,我自己觉得也有些虚无缥缈了。此前在三月份拳强联系到我说了一下这个关于暑期开服的事情,我也是非常期待的。 最开始也在帮忙宣传这件事情。 当然 凡事都会有依据。可能有人会说拳强在忽悠。 但我想说核金开服要面对的是种种困难。可能在运营方这里还有诸多的界限,最早的nexon收购神州橘子等一系列事件想必大家都知道的还是不多的。对于无论是核金还是弹头,都是我很喜欢的游戏。 但我想说他终归是游戏 大家放平心态。 这只是游戏,带给我们欢乐的更多是游戏所带来的友谊。对于核金与弹头 我觉得弹头作为比赛项目会更好 因为起码的没有那么变态。 核金台服大家都可以看到,没有了所谓的技术,纯粹是装备的比拼。 核金的外挂问题。还是要严格把关的! 希望接下来是一个绿色环境。虽然我自己是核金玩家,若面对的还是前核金。我更希望开服的是弹头! 起码这个氛围是好的。 核金最初的一测版本还是相当好玩的 国服各种游戏物品的限制,大力上线的商城武器。是叫人无语的 纯绿色环境 如果想把他办好 请别让商城毁了他 希望接下来的开服,游戏氛围越来越好,双线服务器 我们只需要永远的唯一的服务器。 游戏玩家本身少还被扩散到各个区 。坚持一个服务器原则也希望游戏线下比赛可以越来越多 大家有什么疑问可以来问我,我会把今天早上了解到的最新情况告诉给大家 qq
路过----来自 诺基亚 Lumia 820
我是真心的
合金风暴要开服了?????弹头呢????
核金风暴开服不会和弹头一样又是假的吧
我是沧桑小男孩
能开一个总比不开的好。
事实证明这消息是真的
倒闭后,去玩了台服的越战风暴,过一会儿没玩了,然后就一堆外挂
七月十日会公布下一则消息
快快开吧,随便开一个我都满足了,跪求早开
有人说我骗他蓝蝙蝠
不解释的逗比
我一共在台服才完了几次
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《弹头奇兵》与《核金风暴》游戏中的78个区别
不知道此贴会不会被删。该贴转自 弹头奇兵 官网论坛--多玩游戏论坛! 许多弹头玩家进入游戏肯定会大呼不习惯,与刚刚开始玩的我一样.现在让我来跟大家说明几个区别:1.弹头里,蹲下是按S,趴下是按S+shift, 而核金风暴里S直接就是趴下,反而shift是蹲下. 开始不知道, 想趴下的狂蹲, 想蹲下的狂趴下. 弄的我挺无语的.2.核金风暴里的炸弹与弹头有着很大的区别.首先,弹头的炸弹碰到人体直接引爆. 而核金风暴里的炸弹碰到人体会被弹开.而且, 核金风暴里的炸弹的爆炸范围比弹头大了很多. 举个例子吧, 弹头里的小曼,你躲在门前面的坑里.敌人从上面攻过来,朝下来扔个手雷, 结果力度没控制好,手雷只滚到了土坡的末端,并未掉下来,玩惯弹头的人一般是不会躲避的.很自然的一动不动,等待它的爆炸.当然,炸了你也没事.可是,核金风暴里也是有小曼的,如果在核金风暴里出现了这个情况,这时你就会看见你的角色被炸的血肉模糊.不过,随着级别的提升,角色的装备也会有抗炸能力了,不过只能消弱一点,还是要小心手雷的攻击!3.弹头中玩对战最猥琐的是什么?许多玩家可能会说地瓜吧!核金风暴里同样也和弹头一样拥有炸战车和炸人的地雷.不过..我在玩核金风暴的时候偷偷摸摸的放了个地雷,拉威踩上去的时候,只听见一声闷响,拉威还活着!所以,玩家在核金风暴里不要过分以来地雷,地雷并不是万能的.它的攻击力有限,所以我推荐大家放连环地瓜,或者在同一个地方放超过1个以上的地雷,这样一脚踩上几个地雷不死也怪咯! 呵呵4.弹头里的玩家在卡恩这位新手导师接受过新手训练吧,点击他的时候会看到学习技能,只不过再点提示无法使用的系统.在核金风暴里,每个角色都拥有不同的技能,但也有相同的技能,这些相同的技能就是:扫雷、拆雷、占领、加血.技能可以用SKP来升级,所效果发挥更大.除此之外,就是每个角色的自己的技能了.我玩核金风暴选了玛丽,就像玩弹头我选了柯莉儿一般.柯莉儿也好,玛丽也罢,都是属于狙击类的,其技能也在狙击发挥了较大用处.玛丽的技能有如下3个:鹰眼(将自己的视野提高的最大.满级的效果,小曼从左边基地的门能直接看到右边)、2连翻(就是连续翻2下滚),剩下的这个技能则是可以把敌人扔过来未爆炸的手雷用***打爆.我并没有玩过其他角色,但从对战中了解了一点.我来介绍下我知道的一些技能.先从卡雷尔开始吧: 卡雷尔有个技能和翻滚有点联系,只不过这个技能可以让卡雷尔跳着翻滚而已~拉威大哥哥:最让我无语的就是大哥哥的"野蛮冲撞",被撞到的玩家会陷入眩晕状态,虽然只有几秒,但是你被撞后就会看到拉威大哥哥切换成散弹或炮,直接秒杀你.随着级别的升高,"野蛮冲撞"可以增加冲撞距离和眩晕时间.小艾嘛,一个闪避技能,和DNF的后跳类似,向后滑行一段距离躲避敌人攻击,还有个技能就是与扔手雷有关的.可以一次性扔3个手雷出来,只不过每个手雷的威力是原来的⅓.5.核金风暴里想在同一个帐号里增加角色不用像弹头一样买角色追加了,一个帐号有3个插槽.6.当你购买背包后,不仅有背包的属性,还有背包的功能,也就是说像随身小仓库而已,仓库的格数随背包等级增加.7.仓库人人有,道具不忧愁.格数没数~~~~8.新手送的手雷只有50个......9.新手送5***(手***,散弹,步***,狙击,炮)10.新手送补MP、HP补品各50个,降落伞10个.11.不管是合作模式还是对战,杀敌后会积累点数,在城镇按L弹出授权,每个授权可以按"+","-"来增减授权的点数从而升级授权.12.核金风暴里的任务,是在游戏大厅开房间才能开始玩.13.核金风暴里有拍卖行哦~14.任务模式杀敌掉落的类似徽章一样的东西可在商店里购买极品武器.15.弹头里榴弹和手雷是一回事,可在核金风暴里榴弹是榴弹,手雷是手雷,想用榴弹去买....16.弹头里的武器店里的武器到了核金风暴变成了商城武器.17.合作模式、对战中被攻击会积累一定的怒气值,你可以观察左下角你角色框,被攻击的时候角色框会有一点点绿色的积累,积满的时候可发动怒气LV1技能,技能有2个,一个是加速,另一个是在你指定的地方放流星雨(天上掉导弹下来)LV1是绿色的.LV2是蓝色的.LV3是红的.
18.对战中杀敌后,敌人会掉弹药箱,可以补充你手里拿着的武器的弹药.切记:别太贪,否则后悔的是你.我记得有一次我玩双线我把我NB弹速的炮的弹药补到30发,结果因一点失误30发全没了.19.弹头里狙击开镜超过射程会变黑.核金风暴里会变白~20.核金风暴里的流弹飞的比弹头的远~~~21.核金风暴里可以在梯子上开***,只不过这是个技能,要学的~22.大家有没有玩过冒险岛?冒险岛里的爬梯子的方法和核金风暴的类似哦~你可以先向梯子跳起来,再由你的高度继续爬梯子.23.弹头里的BUG到核金风暴全部消掉了.所以核金风暴是个没有BUG的游戏(仅只弹头里的地图和卡BUG的方法).24.核金风暴里子弹有数量存储,不像弹头换一***不管你射了多少子弹都扔掉~25.载具更好看了.26.载具攻击模式增多了.弹头里的直升机分发射导弹的阿帕奇和射机***的两种.核金风暴里把这两种合并,用1,2键切换攻击模式.坦克,有3中攻击模式:1.正常的发炮2.按2切换成机***3.按3切换成后置导弹发射.牵引炮嘛,仍然老样子~27.核金风暴里有弹头的地图:小,中,大曼 、 小失落、地下基地大、热带丛林大.这几个地图有些地方有了点改动.28.快速跑步在弹头里是按shift吧~在核金风暴,蛋疼的情况出现了,快跑是个技能,仍然要耗耐力,而且要把技能放在快捷栏上.29.核金风暴里的武器都有载重量~所以不同武器不同的速度.30.核金风暴里设置里有是否显示帽子和血腥画面(身体被炸的四分五裂哦~)31.弹头奇兵里的组织名字叫:USSF,核金风暴里的叫R.O.C32.核金风暴里的强化虽然是RP,但是更加人性化,靠自己的选择.把***放进去强化,会有选择框出现,强化成功的是银扳手,失败的是铜扳手,选择好扳手之后就会随机跳,看你的RP了!33.核金风暴里有武器改造,可以购买瞄准镜,消音器,***托和弹夹(增加子弹量).34.核金风暴大部分都是生死战啦~而且不会卡房35.核金风暴在任务栏可以直接右键关闭,弹头不行吧.36.核金风暴有线路选择(例如:1线、2线等,不过对战都是统一的)37.多了邮箱,可以给朋友邮寄物品和钱,要一定的手续费~给小号东西没烦恼了.38.核金风暴的新手有新手系统:1、自动瞄准(也叫目标锁定吧),可以自动选择靠近鼠标(准心)的目标2、新手保护,新手被攻击的时候减少30%的伤害(新手就靠这虐人了,一发散弹不死已经测试过了..)39.占领不用放在快捷栏上啦~直接按Z就可以用占领了.而且多人占领比一人速度要快.40.凡是可以往下跳的地方,下面的人一定能打的到上面的人,为什么呢?例如:弹头小曼左右组都有塔,你在塔下面用步***往上打,是打不穿的.核金风暴里就可以啦~41.核金风暴里多了僵尸外貌的装备,不管男女老少穿上去属性大大增加,美观大大减少!有红、绿僵尸套,胖子僵尸套.42.装备分级啦~貌似和DNF差不多,最普通的是白色,好一点的是蓝色,再好一点就是粉色(稀有)43.核金风暴里的角色信息有年龄哦(就是选择角色的年龄).例如:玛丽 18岁 ( 惊呼~) 小艾 26岁(***~) 卡雷尔 22岁(小伙子~)
拉威 37岁 (老大哥. )44.弹头奇兵***支强化到一定境界后会在***身周围发光,核金风暴强化到一定境界则是***本身发光.45.稀有改造武器的道具:黄金消音器 和 黄金瞄准镜 , ***到***上也是黄金的 .46.时装比弹头更加萌啦 o(≥v≤)o47.拥有成就系统啦~可以在个人信息栏设置成就相对应的称号~48.核金风暴***比弹头多,武器店手***6页,步***8页,狙击***6页,散弹6页,炮4页.49.新载具是个机器人,可以用机器人上面的机***,250发子弹.机器人可以飞(还不如说是跳)空格小跳,高度不大.W+空格 大跳, 飞一般的感觉. .50.弹头里许多地图都有可以摧毁的东西:例如小曼的沙包,要几***才能打坏.核金风暴里统一任何武器一***就毁 51.弹头里的时装也和装备成了一回事情,在同一栏里.而核金风暴不同,时装归时装,普通装备就是普通装备.2者都各有各的属性.
52.机***声音改了.53.换***的时间,和子弹的延迟,在你射击的时候会在人物下方出现.54.在你HP值较少的时候,会听见自己的心跳哦~55.核金风暴里有类似生化模式一样的感染模式,玩法也和许多FPS射击游戏差不多,游戏开始时大家都是人,然后开始读秒(只有5秒),时间倒数完就随机有人变成怪物(僵尸),感染其他玩家.全部变成僵尸算僵尸赢,仍有人类活着算人类赢.僵尸有2种攻击,左键用收抓~右键吐痰,被吐到就伤血并减少移动速度和子弹延迟.僵尸还有技能,1个是吼,吼到的玩家眩晕.另一个是暴走,消耗MP增大移动速度,有时间限制.56.核金风暴里的手雷一组200块,10个为一组57.核金风暴一局结束时胜利的一方所有队员会做出欢呼的动作,因角色而每个角色欢呼的动作不同.(卡雷尔是先来个后空翻再双手向上)58.游戏房间内TAB显示的战绩并不是按杀敌数排的,是按K/D值排的.59.通过对快捷栏的设置,可以达到按"↑↑"、"↓↓"、"Q"、"E"来使用对应快捷栏的物品或技能60.核金风暴里有部分NPC可以重复接取杀敌任务,可获得补品、榴弹、手雷等消耗品.61.核金风暴的快捷栏初始就是10个开满(国服未知.).62.核金风暴新手赠送猫咪时装一套(有套装属性)、快速攀登、a.AK47、100个复活币和50个红蓝。(国服未知.).63.在登陆和切换频道时的界面是新手tips(新手提示).64.在角色选择画面,有"直接进入对战大厅"、"选择线路"、"删除角色(需要输入密码)"几个按键.65.在城镇时可以按M键显示城镇地图(包括NPC以及是否有任务完成/接取).66.核金风暴城镇有3种进入对战大厅的方法:1、选择完角色直接按进入对战大厅 2、在城镇的商业区的左边和市镇的右边可进入对战大厅 3、按ESC的第二个选项直接进入.更方便了~67.核金风暴可以接取12个任务~(国服几个忘记了,呵呵)68.核金风暴里NPC接取的部分任务既送钱有送经验,弹头只有钱.69.在核金风暴里,不管是对战中或是在城镇,可以使用鼠标中间的滚轮来放缩画面~70.核金风暴里杀敌有提示了:如果你对战中.看到你的头上出现了"licences up " 就说明你杀敌了!71.对战中,小地图会直接显示在右下角.72.对战中,当鼠标移动到快捷栏,快捷栏会变淡73.核金风暴的房间可以看到别人的形象,而不像弹头只能看别人的名字.(相信大家都在视频里看到过.)74.核金风暴的对战大厅分为上下两部分.上为极限、任务模式.下为生死、团队、占领等竞技模式.75.帐号里的角色的仓库是通用的.76.翻滚的距离随武器的重量而变化.77.摆摊仍然要买摆摊卡,只不过只要100游戏币而不要人民币了.78.核金风暴拥有新模式:道具模式, 会在地图中随机出现道具,拾取后自动使用, 有许多类别, 有补HP、MP之类的.
我不玩核金风暴的原因:操作起来没弹头灵活
是........是么
弹头和风暴到底有什么关系没?多数地图一模一样,除了游戏玩法有创新外,几乎是同一个游戏
看到这么多的东西之后,我突然发现...为什么橘子会果断放弃弹头。因为,这个游戏,他很捞钱。起码比弹头捞。
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