暗黑3工匠在烈焰之心只能普通模式式下只能到4级吗,打...

暗黑3工匠系统全面分析
在GamesCon 2010上暴雪公布了暗黑3的新特性---工匠系统,放出的信息包括视频、问答等。下面是根据相关信息对工匠系统的初步分析:
作者:doublex@
让我们先对工匠有个概念性的了解,看两张图。图1是工匠的一张原画,图2是游戏中与铁匠对话的截图。
图1 工匠原画
图2 游戏中铁匠模型及对话框
在游戏开始时玩家并没有工匠,你需要在开始后获取工匠的信任,一旦他对你效忠便会一直追随你。
工匠是商队(Caravan)的一部分,主要有三种,铁匠(blacksmith)、秘造师(mystic)和宝石匠(jeweler)。铁匠打造武器和护甲,并且可以打孔。秘物制造可以做出卷轴、药水、魔法武器、技能符文、以及护身符,也可以给物品附魔。珠宝匠可以制造宝石、项链和戒指。珠宝匠也可以从打孔的物品上移除宝石,也能进行宝石合成以提升它们的质量。
在后面的介绍中主要以铁匠为主,类似的可以分析其他种类工匠的特性。下面开始分析工匠系统。
  工匠系统是NPC系统的一部分,你通过城镇中属于你的工匠来访问该系统。暗黑3中的工匠系统整合了暗黑2中的商人,铁匠,附魔任务,打孔任务,赫拉迪克方块等元素,重新设计而成,当然它也借鉴了某些网游中的概念。图3为访问后弹出的工匠系统界面,该界面为铁匠界面,其他工匠的在界面上应该没有什么区别,只在功能上有所区别。
图3 工匠系统界面(商店)
我们可以看到整个界面分为两部分,左边是工匠系统子功能的选择区,右边则是相应功能的具体界面。
铁匠系统有如下子功能:
商店(Shop)
制作(Craft)
修理(Repair)
打孔(Socket)
训练(Training)
谈话(Talk)
对于其他工匠应该有如:附魔,符文,移除宝石,升级宝石等子功能。
下面分别介绍铁匠的各个功能。
如图3我们可以看到商店功能的界面,该页面每10个一页显示了所贩卖的商品。同时下面还有买回区,方便了赎回错误卖掉的东西。商店功能是所有工匠所共有的,当然他们贩卖的商品也会因他们的职业而不同。另外演示中贩卖的物品种类仅是参考,在今后的开发中贩卖商品的种类还会被修改,可能会出现其他物品。
如图4为制作功能的界面:
图4 工匠系统界面(制作)
界面的上半部分是所拥有的图纸,下半部分是该图纸所要消耗的资源。在图纸列表的最上方是一个搜索框,或叫过滤器,用来查找图纸。视频中的图纸只有制造魔法武器和物品,其他职业的工匠还会制造卷轴、药水、护身符等的东西。
下半部分显示了制造被选择图纸所要消耗的资源,分为原料和金钱。图4中的图纸需要消耗两种原料及50金钱,从原料区空白的大小能推测出一个图纸最多可能会需要6种原料,当然是图纸越高级,需要的原料等级越高,种类越多。
下面是视频中展示过的图纸。
它们分别是:
A:强化的长匕首&&&&&&&& 2个随机属性
B:强化的腕刃&&&&&&&&&& 2个固定属性,2个随机属性
C:力量的魔法皮带&&&&&& 1个固定属性,1个随机属性
D:敏捷的魔法皮靴&&&&&& 1个固定属性,1个随机属性
E:强化的长斧&&&&&&&&&& 2个固定属性,2个随机属性
图纸中物品的属性分为随机属性和固定属性,固定属性的数值也是随机变化的,防具的防御值也是随机的。***图纸的属性明显多于蓝色的。
图6为图5中图纸B和D所制作出来的成品。有元素伤害的物品,其伤害显示的文字颜色为该元素的颜色,图6有毒素伤害所以文字为绿色。固定属性的随机数值均为最大值,这应该只是演示中的特性。
图6 制作好物品
在制作过程中有等待时间的设定,同时可以选择多个图纸进入制作队列。见图7:
图7 制作的等待时间及排队
正在制作的物品有进度条,视频中的等待时间很短,这只是为了演示的方便,在正式游戏中随着图纸等级的上升等待时间会相应增加,等待时间可能会相当长,其间你应该可以去战场上兜一圈。
在图纸右边我们看到了“1”的字样,表示该图纸正在被制作的数量。可以看到多个图纸有该字样,说明这些图纸已被排入制作列表。
从图4和图7可以看到在图纸文字的左边也有数字,该数字表示你当前的原料和金钱所能制作该图纸物品的数量。
目前图纸获取的方法分为两种:训练工匠使之升级获得新的图纸,战斗中怪物的掉落。当然高级的图纸只能通过掉落实现。
猜想玩家可能通过某种方式将工匠制作好的道具运往战场,当然这不是无偿的。
(本文来源:网易游戏频道
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《暗黑3》全新特性官方介绍_暗黑 技能 工匠 装备 文石
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暗黑破坏神3全新特性官方介绍 13:49:55&&&&来源: 凯恩之角 手机看新闻&&&&你是暗黑3新人么?你们玩过暗黑1或者暗黑2么?你们是否对暗黑3的新内容和老内容都感兴趣?下面的内容将帮助你快速的进入暗黑破坏神3的世界!&&&&&&&&回顾&&&&&&&&我们保持了暗黑系列传统的黑暗、阴郁的游戏氛围和获得装备的游戏方式。暗黑2中更是添加了更多的环境和怪物种类,以及更加紧密的职业设定,成千上万的特有元素和暗黑系列中具有代表性的代名词(比如宝石、符文、套装等等)。&&&&两款游戏都有一些共同的特征:随机关卡,和恶魔之间残酷的战斗,以及一个全新的世界观。独有的任务,成千上万的装备,高阶天堂、燃烧地狱以及被夹在中间的不幸的人类英雄的史诗级故事。&&&&暗黑3是这传奇故事的接班人,我们看到了更多的新元素将让庇护所世界更加精彩!&&&&&&&&&&&&符文石&&&&&&&&&&&&在暗黑3,你不再需要往技能上加点来递增效果了。符文石给你超越技能界限的提升,以及伤害力、元素附带效果、精准、范围效果、减速或眩晕等新的控制效果、甚至完全改变技能本身的能力。&&&&&&&&&&&&符文石&&&&&&&&&&&&追随者&&&&&&&&&&&&有时英雄也需要更多的支援。追随者,是一群有足够勇气面对燃烧地狱的战士们,类似暗黑2里的雇佣兵一样可以穿戴独立的装备和护甲,有着自己的独特技能,你可以调整不同的技能以设定他们的战斗行为方式。他们有着自己独立的个性。&&&&&&&&&&&&追随者&&&&&&&&&&&&锻造和工匠&&&&&&&&&&&&你在庇护所的旅途中会遇到并帮助很多人,包括这个世界里很多最有才华的人也愿意追随你左右。这些工匠可以将你从野外找到或回收的材料好好利用,制造出强大的套装护甲或合并宝石并释放其所有潜力。&&&&把时间和金钱投资给工匠的训练,让他们的商店里充满高级材料,并改进生产装备的质量,让他们为你锻造或强化装备吧。&&&&&&&&&&&&锻造和工匠&&&&&&&&贴心的设计&&&&&&&&让暗黑系列的节奏更有快感,我们对暗黑3的角色和物品“管理”系统进行了一些改动,你可以通过这些改动更好地屠杀怪物和猎取战利品了。比起囤积技能点然后猛点几个最需要的技能来创造理想加点方案,暗黑3允许你随时“重置”你的技能来尝试新的加点方案。你可以通过物品箱来让你的角色共享所有物品。这里还有一些新的方法来解决你的包袱负重:&&&&&&&&&&&&贴心的设计&&&&&&&&乔丹金炉&&&&&&&&将你的物品随时出售换取金币&&&&&&&&&&&&纳法勒姆之盒&&&&&&&&&&&&将你的物品***成工匠可用的材料&&&&炉石&&&&创造一个双向传送门可以让你往返于战场和村庄之间&&&&&&&&战斗:更快,更机智,更深入&&&&&&&&暗黑3的战斗延续了疯狂的点击、咆哮的怪物群体和留意局势变化 - 但是更加丰富和有深度。每个职业都有很多防御技能,这表示着将有更多的战术可能性。冷却时间的限制将让你在战斗中需要更加谨慎地选择目标的优先度和对战场的控制能力,血球的出现意味着速度决定了生死一线。&&&&&&&&&&&&疯狂的战斗&&&&&&&&改进的控制方式&&&&&&&&暗黑3比暗黑2的快捷键增加了新的控制选项,比如技能设定在鼠标上并可以通过按住一个键来切换已有的设定组,使得你的每种技能将会获得前未有的使用频率。&&&&&&&&&&&&拍卖行&&&&&&&&&&&&随着游戏的发展,装备在暗黑3里有重要的成分,我们增加了拍卖行系统来提供更快更便捷的交易系统,以避免诈骗和弥补交易手段匮乏的问题。物品现在可以在不用担心对方资质的情况下安全地进行交易,并保证你的装备顺利地交换。&&&&&&&&&&&&拍卖行&&&&&&&&&&&&职业和技能&&&&&&&&&&&&暗黑3里一共5个职业:四个全新的职业(魔法师、巫医、猎魔人和武僧),以及带着全新技能回归的传奇 -- 野蛮人。每个职业都有一种独特的能源系统并有着不同的玩法,所有英雄都不再依赖于单一的法力。&&&&&&&&&&&&怪物和装备&&&&&&&&&&&&暗黑3比起1和2有更多不同、能力各异的怪物,他们都有独特的可怕的技能,有些技能是新的有些则很眼熟。暗黑3的装备变量和暗黑系列的前作类似(包括传奇级装备),但我们添加了数千种新的组合,更多的独有属性和从未见过的加成。&&&&新的武器和装备类型,比如狩魔人的单手***和巫医的符咒,都提供了职业独有的加成。&&&&&&&&&&&&PVP竞技场&&&&&&&&&&&&暗黑系列里,以往的玩家对抗都有一些不完善的成份。暗黑3里,我们想要创造全新的,更正式的英雄对战空间来测试他们的勇气。暗黑3的竞技场是专门为PVP设计的,我们有不同场景、等级和复生模式,加上对战配对系统可以保证更加平衡的战斗。&&&&&&&&&&&&竞技场&&&&&&&&&&&&更多的难度&&&&&&&&&&&&炼狱和地狱难度下的暗黑3增加了很多在普通模式下体验不到的内容 - 套装属性更强更好,难度专有出品的装备,高级符文石和特别配方以及工匠升级。怪物也将更加勇猛和危险。&&&&而全新的炼狱模式下,只有通过了地狱难度模式之后的玩家才能进入,怪物比玩家更加凶狠。炼狱难度下绝对史诗级的挑战使得到达满级的玩家也将有更好的奖励。&&&&&&&&成就&&&&&&&&你可以通过自定义的战旗来在战网上直观地展示给其他玩家,你在暗黑3中的游戏过程将完整的体现在战旗系统上。你应该期待更多后期的额外内容,来让你获得独有的标志,并完成庇护所世界里更多独特的荣誉战绩。&&&&&&&&&&&&战旗&&&&&&&&&&&&新的故事线&&&&&&&&&&&&暗黑系列总有着其独有的经典主题 —— 在善与恶之间战斗 —— 让这个残破世界的人民们从混沌和痛苦中解脱。在暗黑3里,我们将让故事剧情有新的高度和深度,并探索我们在过去故事中仅仅一笔而过的地方。&&&&&&&&&&&&全新故事线&&&&&&&&欢迎你们回来,勇士们。(本文来源:凯恩之角 作者:血脸杀手)
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Powered by暗黑3工匠系统
暴雪也通过问答形式进一步解释了新的工匠系统设定:
问:商队是什么?
商队是随着玩家迁徙的一群由NPC组成的队伍,玩家可以通过商队寻找提供任务的NPC、工匠和其他重要的NPC。无论玩家到哪,商队都会跟随玩家安营扎寨,你可以随时寻求他们的帮助。
问:工匠是什么?
工匠大致分为珠宝师、炼金师和锻造师,他们会为你提供不同的服务。但是玩家必须要靠自己的冒险经历获得足够的声望,这样工匠们才会为你忠心效劳。
问:工匠的作用是什么?
玩家可以培养工匠升级,这样能解锁高级配方赋予他们更多的权限和能力帮助自己。锻造师能够打造武器和护甲,还可以为装备钻孔;炼金师能够制作卷轴、调和药水、制作魔法道具、教导技能咒语、为道具增加魔法效果;珠宝师能够制造宝石、项链和戒指,可以移除镶嵌在装备上的宝石,也可以合成宝石提升等级。
问:工匠在哪里能找到?
每名工匠都有自己的故事和任务,寻找他们是你冒险旅程的一部分。
问:如何利用工匠?
玩家消灭燃烧地狱的敌人就能获得战利品,将其中自己不喜欢的进行回收并转换成稀有的原材料交给工匠,他们就会帮你将原材料制造成独立道具或是强化道具。
问:如何回收战利品?
玩家在冒险过程中会得到一件专门的道具,这个道具不占用玩家的道具格,只要是你不想要的战利品都可以通过道具进行回收,除此之外你也可以选择抛弃或是出售。
问:为什么要在动作游戏中引入工匠系统?
这个系统能使得游戏的道具收集更具有深度,而道具收集是游戏的主要乐趣之一。我们希望能让玩家再多一种方法体验这种乐趣。相应的,我们还会为玩家提供其他形式的镶嵌珠宝、为道具附加魔法效果、为装备打孔的新方法,这样玩家的角色会更具有独创性。有的稀有配方和原材料可能只会出现一次,这个系统能使得这个过程更富意义。
以下是工作系统的详解:
我们都耐心的等待着暴雪在2010 gamescom(科隆国际游戏展)中展示什么。最终,我们得到了一些关于暗黑3的部分信息。暴雪透露了他们的暗黑3工匠制作系统。角色可以用通过工匠,材料和稀有掉落来制造他们自己的装备。暴雪希望玩家能够创造出他们自己的物品,而不是在铁砧那不停的打造他们。通过执行这些系统,npc将会为我们努力工作。
让我们重头开始。首先,我们在哪里找到,以及如何使用这些工匠?这些工匠可以在游戏的主线任务中找到。当你通过这个区域的冒险,你也许会碰到需要你帮助他们,或者挽救他们生命的人。之后,帮助他们取得其他人的信任,这工匠将会在你的冒险旅程中为你服务。最近城市有商店,玩家只要有机会回城就可以找工匠。
游戏内有多种工匠为英雄提供服务。
铁匠 --- 从视频演示的来看应该是铁匠。可修理和贩卖物品,铁匠还可为你的人物制造武器和防具。还能像Siege on Harrogath的任务奖励一样,为你的装备开孔。
秘术师 --- 这类工匠主要制造魔法物品。秘术师可以制造药水、卷轴、如魔杖和法杖、法术符文、手镯等魔法武器,还能为铁匠制造的武器和防具附魔。
珠宝匠 --- 这些工匠为你制造宝石。你也能通过珠宝匠合成宝石来制作出更高品质的宝石。游戏会掉落5种不同品质的宝,此外还有9种品质的宝石制品。珠宝匠也能从物品上移除宝石而不毁坏这些宝石,从而可使你先使用宝石,然后再拆下来升级。
那么,要如何进行锻造呢?一般说来,玩家需要将游戏过程中获得不同的材料(后面还有更多介绍)带回来并交付给工匠进行新物品的打造,而不同的工匠需要的材料也是不同的。工匠通过为你打造新物品来随即获得新的能力,并将以不同的人物形象反应在游戏中。与此同时,玩家还可以训练工匠并提升工匠的等级来开启更多更强大的打造项目,随着等级的提高,营地的建筑风貌也会发生改变,等级越高,店铺也越显得奢华。训练的方式就是由玩家不断提供更多的材料打造更多的物品。在训练的过程中也会有随即的配方掉落来接锁其他打造项目,游戏中最稀有的物品就是通过这样的方式来获取的。当3个工匠达到最高级别之后,还可以选择学习一个专精领域,并且没有特殊的学习限制条件。
材料可通过游戏内搜刮物品获得。每个玩家最终都可获得一个神奇,可以拿来砸物品获得材料。这件神器可使你利用你捡到的每件物品就地取材,不必再来回往返城镇去砸物品攒材料。材料在物品栏中占一个方格,且会堆叠,以便于携带,直到你有机会找到工匠并使用这些材料。
资料来源:凯恩之角
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