求个C4D 或 MAYA的拜师仪式师傅发言稿,真心拜...

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密码: brbxMaya和C4D都是全能的3d工具包,他们各有所长。 主要使用某一个软件工作的3D艺术家会----比如maya----有时候会发现,他们也需要使用其他的程序。 使用软件:CINEMA 4D R15 时长:1小时46分 他们需要了解新的软件,并且能迅速找到相关的功能。 这个教程直接从你的需求开始讲起,我们会讲C4D是如何处理几何体,和他独特的基于层级的工作流程。 还会讲述C4D的建模工具、变形工具、曲线、UV、动画、灯光等方方面面。
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三维软件c4d和maya哪个更好用?
  c4d和maya都是主流的三维设计软件,相比之下它们各有哪些优点,哪个更好用,该如何选择呢?
  总的来说,C4D操作更简单,集成模块更多,所以在工作中效率更高。而maya用起来就比较繁琐,很多东西和效果要自己一点一滴
  的去操作完成。然而正因为全部要自己去完成,所以结果的可控性更强。
  C4D和MAYA渲染原理是相同的,C4D能渲出来的东西MAYA一样可以渲,而且可以渲的更出色,你用MAYA细心的去调参数,慢慢地去找,总
  会做出来的,所以我用C4D做出的东西我都会用MAYA去模拟,如果模拟失败我会问自己问什么,哪里出的问题,MAYA出问题的原因是因
  为他的可控性太强了,强到你根本不能去控制他,他可能需要很多很多参数一起来配合才能出效果,真的是很多很多,初学的时候会走
  很多弯路。
  C4D有很多集成的东西,你只需要稍作调整就可以使用,非常方便。但是MAYA不同,MAYA需要你手动的去建立模板.
  所以在工作中,大多数人会选择使用C4D。
  C4D有一个很强大的模块,MoGraph,这个模块真的很强大,它对批量的操作特别方便,比如说cloner,只有你想不到的克隆方式,没有它
  做不到的,还有追踪,排列,motext等等,但是这些MAYA都可以用mel写出来,不过没人去写而已,或者说写了没公开,做包装的人一定能
  体会到这个模块到底有多么方便,这点maya真的没办法比,尽管maya能做到,但是,C4D做得更好。
  三维软件c4d和maya哪个更好用?
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