熊猫人测试服问卷填写调查问卷赚钱第8项怎么填

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卡牌大师是一个十分灵动的英雄,如果玩的溜,玩的顺,就会有一种飘逸的感觉。
  是一个十分不错的远程消耗型法师。
到底这个英雄有多飘逸,有多潇洒。让TF来带你一起看卡牌大师!
灌铅骰子【被动】:崔斯特在杀死一个单位后,会获得额外的1-6金币。
万能牌【Q】:扔出三张卡牌,对它们沿途的敌人造成60/110/160/...&
卡牌大师是一个十分灵动的英雄,如果玩的溜,玩的顺,就会有一种飘逸的感觉。
  是一个十分不错的远程消耗型法师。
到底这个有多飘逸,有多潇洒。让TF来带你一起看卡牌大师!
【被动】:崔斯特在杀死一个单位后,会获得额外的1-6金币。
【Q】:扔出三张卡牌,对它们沿途的敌人造成60/110/160/210/260(+0.65*法术强度)点魔法伤害。
【W】:点击技能开始洗牌,再次点击选择一张牌,选牌后下次攻击附加卡牌特效。
蓝色卡牌造成40/60/80/100/120(+1.0*攻击力)(+0.4*法术强度)魔法伤害,并回复伤害值65%的法力值。
  红色卡牌造成30/45/60/75/90(+1.0*攻击力)(+0.4*法术强度)魔法伤害并减速30/35/40/45/50%
  金色卡牌造成15/22.5/30/37.5/45 (+1.0*攻击力)(+0.4*法术强度)魔法伤害并晕眩目标,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。
【E】:每四次攻击附加一次额外伤害,被动提升崔斯特的攻击速度,减少其技能冷却时间。被动:每4/4/4/4/4次攻击,崔斯特造成额外的55/80/105/130/155(+0.4*法术强度)魔法伤害。此外,他的攻击速度增加3/6/9/12/15%
所有的敌方英雄(包括潜行的英雄)将被暴露6 / 8 / 10 秒。当命运被激活时,崔斯特可以传送到地图上5500的射程任意区域。
  卡牌大师在S3的时候是BAN选榜前三的常客,就是因为卡牌可怕的支援能力,以及卡牌大师拥有全英雄联盟最短的眩晕技能(W的黄牌)
  我想没有人会想看到自己头上有一朵菊花,然后地上突然出现了一堆纸牌吧.
  现在卡牌被削弱了,主要是两点一个是大招的CD被加长了,W的操作系数被提高了.所以想玩好卡牌,就要练好切牌
  下面为大家说一下我个人对卡牌大师的一些看法:
我玩卡牌大师就是21-0-9的天赋,很普通的AP天赋,通用9点里面没选择饼干,因为我觉得BUFF的持续时间对卡牌来说很重要。
  卡牌符文我会选择:大精华:移动速度*3& 红色:法术穿透*9& ***:成长生命值*9& 蓝色:成长法强*9或者固定魔抗*9
  技能方面 主Q副W 4级点一级E 有大点大。Q技能绝对是消耗和线上的清兵的神技.所以一定要主升
 出门装:+&2+
 中期装:或者最新版本巫妖性价比不高,可先出鬼书,但是不建议裸帽子。
后期:&或者
  前期:卡牌大师对线不是很强势,所以要给自己一个定位就是刷线,由于卡牌的被动,所以不断推线,让对手中单也无法去GANK,兵线推过去有大了就去找机会GANK一波。注意的是:游戏前期你要去支援的时候要注意自己的蓝量,如果你的蓝只有一半,那么你开R支援,你的蓝只够你打出一套技能W+Q。所以要计算好蓝量,不要支援的时候蓝不够,到时候只能提供平A输出就尴尬了。卡牌前期第一个R的使用很关键.能不能建立优势就看第一个大招的释放了。
  卡牌前期击杀对手有一个小心得:如果你对面是AP脆皮的话,4级的时候对面的血量只有一半,你身上有E技能的第四次攻击的效果,你可以闪现黄牌+Q+点燃 一套带走。
  中后期:卡牌前期如果取得优势中后期的POKE能力是很可怕的. 可以一直推线消耗对手。等到对面状态不好 或者有人回去补给的时候就可以开团了。
  团战卡牌大师的走位一定要靠后.开团先切黄牌 保护自己不被对面后排切死. 然后再后方用Q进行输出.记住你是AP主要是靠技能打伤害.不要追着对手平A,有技能的时候就扔一个技能,没技能就躲后面。如果队友抱怨你怎么不上去顶伤害,不上去A对面,这种人直接无视,当做傻逼处理。我想到白金之后应该就没有这种人物了吧。团战卡牌除了第一张切黄牌保护自己不被突进外,其他的切牌 个人建议秒切.不需要考虑是什么颜色的.只要拼命丢技能就行了.
  总结:
  卡牌前期要刷线,限制对面中单支援,有大招要注意支援,要判断形势再飞。中后期团战要站后排。注意走位。拼命丢技能就行。
  1.如果对面有2个以上的突进型英雄,建议不要选卡牌。如果选了,前期GANK一定要针对突进型英雄.如果他们发育好了.团战就是你的噩梦.
  2.支援技术:先开R,再开W,选择落点,看技能栏(注意是技能栏)W的颜色变化,选中自己要的牌的颜色。这个要多练.这是最快的切牌支援技巧。
  3.开大招支援的时候 确定自己是在一个安全的位置.不要到时候开R被打断。
  4.卡牌最好带移动速度精华.
  5.卡牌对线要打的飘逸.要一直走位.但是你是脆皮。不要妄想和对面拼,卡牌对线能力很弱,所以要用Q消耗,用蓝牌回蓝。
  6.卡牌一定要掌控好自己的蓝buff. 因为这会直接关系到你刷线的效率.更或者会关系到整场比赛的节奏.
  7.前期建议先补出2个多兰戒,这样一个Q就会收掉远程兵。
  8.刷兵线的时候,可以观察己方兵线位置.在对面小兵出来一条线的时候 切红牌扔第二个近战小兵,然后接一个Q。如果你前期没被针对太惨.这样一套就会带走一波兵。
  S4卡牌大师其实还是依旧很风骚,依旧很可怕的。&
  多练习你就是下一个Faker!
今天想介绍的英雄是最近不怎么出现的辅助风暴之怒大家常说的风女啦
  s4赛季开始以来 感觉排位匹配 多见的辅助就是 前不久刚刚增强的星妈 多控制的日女 还有s3以来火爆的安妮了
  可是 风女的保护能力 更控制力也是可见一斑的 楼主感觉对线的时候可以不虚日女等等强势的辅助 可以很好的保护adc
  尤其是跟vn做搭档的话 更是可以发挥出风女...&
今天想介绍的英雄是最近不怎么出现的辅助风暴之怒大家常说的风女啦
  s4赛季开始以来 感觉排位匹配 多见的辅助就是 前不久刚刚增强的星妈 多控制的日女 还有s3以来火爆的安妮了
  可是 风女的保护能力 更控制力也是可见一斑的 楼主感觉对线的时候可以不虚日女等等强势的辅助 可以很好的保护adc
  尤其是跟vn做搭档的话 更是可以发挥出风女的优势
天赋跟符文
  由于楼主跟大多数人一样 都只有两套符文 所以风女的符文用的是ap的传统符文 而至于天赋方面 都是选择0 9 21 的传统辅助天赋
  因为风女伤害不高 所以选择0 9 21天赋 感觉可以在adc背后很好的丢技能 保护adc 跟支持adc对线打消耗
然而 有时候楼主也会尝试带着ad天赋去打匹配 因为前期1级或者2级的时候 风女先点的e 可以给自己加个盾 在对面adc补兵的时候 出其不意的a一下
  被动::5%的加速 有些人感觉会很少 可是对于队友来说 无论是追人还是逃跑 在团战中 这点加成绝对会体现出它的重要性
Q::这个技能是个很巧妙的控制技 风女玩的好不好 感觉就是看q放的好不好了 但是由于基础伤害不高
  所以当做是控制技来是用 建议q只加一点就够了 在保护adc的过程中 虽然完成3秒充能的q技能可以很好的击飞敌人 不过及时的释放q技能 会更好的控制敌方
  特别是对面突进英雄想切后排 这个技能的就非常的强大了
W::这个技能 无论是主动还是被动都感觉很好 被动相当于加了一个红叉的被动呀 再也不用担心走路被小兵绊倒了哦(哈哈哈 开玩笑的)
  主动往往在先w了敌方英雄之后 再施放q技能 就不怕q技能丢空了 或者q技能命中之后使用w技能 可以防止敌方英雄逃跑 或者突进切割后排
E::这就是风女的核心加点技能啦 吸收伤害 也可以为adc提供伤害加成 通常能不能保护好adc 团战能不能赢
  可能就看这个盾的保护了呀 特别在前期团战的时候 这个盾相对来说吸收伤害 跟伤害加成都很乐观其见 早学早安心
R::这个这么有春意的名字 其实在团战的时候就不要想着靠那三秒治疗来拯救队友了呀
  在顺风的时候 楼主都是团战完了 或者无聊的时候才开的大原地加血 否则不小心吧残血的敌人救走了 队友就呵呵我了哦
  而在逆风的时候 估计对面也不会安全的让你放完这3秒大 这个大往往只起到击退敌人 保护队友的作用!
  由于风女魔法加成感觉不高 而且伤害是太高 主要还是加盾给adc出去换血 所以还是建议带***工资装 而饰品也是***的眼
  可以根据情况 在第一次回家或者第二次回家的时候换成红色饰品
  而血瓶 会在天赋的原因下变成饼干 基本前期 不乱丢技能的话 风女的蓝是很够用的
而在顺风的情况下:其实楼主是个杀人书狂魔 总爱偷偷摸摸的迭个20层出来(别打脸)
  基本都会在把***工资装合成高一级之后 买本小书 然后看情况合成杀人书 或者后期逆风也可以合成别的物品
  至于眼石可以撑血量 而且不出眼石的辅助不是个好辅助对嘛哈哈哈 所以这个也是尽早出
  而冰杖的减速对于风女来说真的很给力 无论是q的击飞减速 还是w的加成减速 都是很好的追杀跟保护的物品 所以每次玩风女都出一个冰杖呀
  而且冰杖的血量也是很乐观的
  至于鞋子 由于风女的被动 五速鞋 真的可以给你带来风一样女子的感觉呀 哈哈哈 不过cd鞋出了之后 盾的冷却时间短了技能也快了 所以这要看个人喜好吧!
而在逆风的情况下:变相皇冠的速度加成 逃跑还是神器呀 兰顿的减速 跟鸟盾的作用 哈哈 也是辅助的神奇哦
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 有多少人走在一条苦比冲分的道路上,又有多少人在追寻前途渺茫的远方,是否希望黎明的曙光,照在你的脸上?你一直被人们所嘲讽,你一直被人们所嫌弃,他们无情的对你说:&菜鸟永远都是幕后的人生失败者!是传说中的小学生!&
  因为你是青铜V。
  无数次遭人冷眼;
  无数次被人鄙夷;
  骚年,你是否已经明白,
你所能依靠的,只有,你...&
 有多少人走在一条苦比冲分的道路上,又有多少人在追寻前途渺茫的远方,是否希望黎明的曙光,照在你的脸上?你一直被人们所嘲讽,你一直被人们所嫌弃,他们无情的对你说:&菜鸟永远都是幕后的人生失败者!是传说中的小学生!&
  因为你是青铜V。
  无数次遭人冷眼;
  无数次被人鄙夷;
  骚年,你是否已经明白,
你所能依靠的,只有,你自己!?
多少次午夜梦回,暗自徘徊,悄悄垂泪。
  多少次在风雨中,踯躅前行,跌倒爬起。
  只是为了证明自己依旧坚强??你是否也想成为叫那些曾经侮辱你,轻视你,谩骂你的人们只能仰视的存在!?你是否也有一个困龙升天,废柴崛起的恍惚美梦!?你也有份追求最强王者幻想,你从未放弃,你心有希望!?
  10浪真言,为菜菜的你倾情量身定制!
  从此,小青铜的小小菜鸟,大王者的绝世高人,
  漫漫征途,命运多舛,潜心上分,问鼎颠峰!!!
  少年,我看你骨骼惊奇,必是上分奇才,万中无一的绝世高手!只要你领会,老夫的十浪真言,从此不再是幼儿园,小学生。而是一名幼儿园里的杀手,小学生中的霸主。拯救世界,过塔五杀的任务就交给你了!
  有很多人觉的符文无关轻重,更有人打了一千多把,从来没有去关注过这一方面的问题。人们或许知道电影演员的名字,但一定不会注意剧本作者的名字。我觉的实际上符文,就等于出门的一件自我抉择性,六件套之外的一件隐藏大装。
  符文搭配,在前期对线中起着无可替代的关键性作用。对阵不同英雄,不同的符文的搭配与选择,完全能够中和或者加强,英雄的优势以及劣势。不仅如此,不同的符文,也决定着不同的打法,或猥琐,或激进,又或占便宜回复类等,这里边有很大的学问,也是线霸和菜鸟的分水岭。
  符文的关键用处在于前期 ,所以没必要花费太多符文在护甲,魔抗之上,我们大可以全攻击,全法强,为自己打造独特符文,依据英雄特性,建立前期优势!
攻欲善其事,必先利其器,玩英雄联盟就看谁装备好!
  所以不管你是盖伦,还是皇子,一定要在比赛开始之前,就占据对线中最有利的位置。像这种英雄,防高血厚,如果再占到一定资源,就能给对面造成滚雪球,几何性暴增的威慑力。
  而游戏资源最多的地方,众所周知,就是中单。
毛爷爷说了,保存自己才能够打击敌人。
  所以当我们选择了,阿木木这类高防厚血的英雄,一定要擅于保存自己,多走位,千万不能够在第一位去抗输出。
  等寒冰,小鱼人这类高输出的英雄把对面打残了,这时候就是我们拯救世界的时刻了,闪现大,五杀到手,留下目瞪口呆的adc!
 怎么能够出装比别人快,就是靠节省,所以尽量叫队友补眼,做为一名高手是不屑买眼的。
  一场比赛,往往要插很多的眼,一个眼的价格是75块,那么十个眼就是750块,拿一个人头,才曲曲几百块。所以骚年,尽量节省。地球木有你,依然不会停止运转,我们不买眼,自然会有人去插眼。而我们累计下的经济却是相当可观的。是我们完暴对手的基石。
金庸笔下的独孤九剑,之所以能够天下无敌,啸傲江湖,很大程度在于武功本身的灵活多变。
  正因为如此,所以我们出装也不能够形成规则,打非常规才能奇兵致胜,英雄豪杰,绝世高手,又怎么能拘泥于小节!
  木有人知道,五把输出的盖伦,其实灰常的暴力。
  上次我出了2把红叉一把无尽一把电剑一把吸血剑,加攻速鞋,一个Q就打死了对面残血的安妮,然后一个E又把对面剑圣打死,蛮王打残废,再结合点燃技能,烧在开R的蛮王头上,这个是非常高级的技能,要升到一定等级才可以拥有,QWE再连死对边皇子,最后R大招收掉残存剩下的赏金猎人。
英雄联盟中的英雄大至划分为,物理伤害英雄,法术伤害英雄,高防半坦类英雄。
  这些英雄特色鲜明,各有千秋。
  很多人都以为ADC,才是团队核心,其实万场比赛,千场超神的经验告诉我血一般的事实,其实不是的,做为一名ADC能抗下的攻击,少的可怜,通常神装AD剑圣,3刀就能秒寒冰,对阵ADC,当真是砍人如砍狗,杀人如杀鸡。
  所以,当我们遭遇团战,一定要第一时间集火弄死对边坦克,只要第一时间拿下对边坦克类英雄了,剩下几个防御可怜的ADC,当真是土鸡瓦狗,人头不是梦。
 做一件事,能够成功,基于专注。
  偷塔的诀窍,也在于专注。
  所以当我们偷塔的时候,一定要做到泰山崩于面前而面不改色,无论对面是团,还是打小龙,都不予理会,他强任他强,清风拂山岗!专注偷塔30年,一趟线归来,小兵若干,防御塔若干,无尽,饮血不是梦!
 很多人都认为一个合理的团队,必须具备法攻,物攻,以及辅助与坦克类英雄。
  但实际上这是错误的,每个人都喜欢选择自己喜欢的英雄,也都有权利选择自己的喜欢的英雄,所以我们大可以5ADC,5AP,或者5TANK,用这种战略布置,完全压制,碾压对手,试想一下吧,当俩方团战开启,寒冰的大结合德莱文,赏金等人的大招,基本能瞬间五杀!!!
  记得上次我和朋友选了5TANK,打对边几个脆皮,结果个个超神。
  所以骚年们,勇敢的选择自己喜欢的英雄吧!叫什么辅助,坦克见鬼去吧!
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  在之前我所写的每一期的英雄攻略中,我们只是简单的提了一下一些冷门英雄的打法与线上团战中的变化。
  有些朋友试了试发现可以用,就这样一路上分,而又有些朋友也许因为种种原因在使用后并没有达到预期的效果,所以就那么弃掉了。
  那么,咱们今天就来谈谈有用的,能够确确实实打出实际效果的一个攻略,这也是楼主不断排位总结出的经验,有问题或者不懂的地方可...&
  在之前我所写的每一期的英雄攻略中,我们只是简单的提了一下一些冷门英雄的打法与线上团战中的变化。
  有些朋友试了试发现可以用,就这样一路上分,而又有些朋友也许因为种种原因在使用后并没有达到预期的效果,所以就那么弃掉了。
  那么,咱们今天就来谈谈有用的,能够确确实实打出实际效果的一个攻略,这也是楼主不断排位总结出的经验,有问题或者不懂的地方可以问,有错的或者冲突的地方可以指出。
  楼主也只是勉强打了两个赛级的王者,在座的各位的理解也说不定就要比我来得深远,或许以后的段位分数也能够超过我,所以请不要过于拘谨,因为我说的话不一定是完全对的。
  先要要谈的是上单位置的克制以及某些英雄的应对方法。
那么咱们第一个说说线上凶猛打团给力的
 荒漠屠夫
  这个英雄s2赛季一度被贴吧大神们称为线上给力,打团没用的英雄,放在当时,那确实是这样,因为s2的关键词是&发育&。
  那么由于赛季变更版本更新,游戏节奏加快,万金油船长,无敌刀妹之类的英雄也通通离开了上单的舞台。
  由于游戏节奏的加快,游戏进行到大后期的概率变小,弥补了某些英雄后期无力的状况,前中期强大的英雄也就彻底的崛起了,例如瑞文鳄鱼龙女之流纷纷走进人们的视线。
  啊,扯远了。
  鳄鱼这个英雄,线上伤害十足,且有回复和双位移,大招更是能够加血量和伤害,那么,这样一个英雄,该怎么去打他呢?
  首先是英雄方面,我们可以选择一些英雄来限制他。
  龙女通常只能保持正常对线,但面对鳄鱼能够正常对线已经很不错了,且因为龙女是混合输出,所以出肉的鳄鱼并不能完全防御好龙女的持续伤害。
  之手打鳄鱼其实是非常好打的,同样的出装,鳄鱼是永远打不过之手的,因为之手也是混合输出,而且这个混合是真实伤害,那么在出肉方面鳄鱼肯定是打不过之手的,聪明的鳄鱼打之手一般会先出九头蛇。
  潘森带瓶子出门,那么基本所有上单都没法从他那讨到半点好处,鳄鱼也同样,中期可以依靠杀人刀gank来尽早结束游戏。PS:如果没叠起来就GG
  那么这个英雄才是真正意义上鳄鱼的爸爸,钻1以下打的好的蛮子2级就能越塔杀鳄鱼,噢,忘了,不对,打的好的蛮子一般段位不会低。
  鳄鱼遇上肉桶可谓是非常头疼的,自带回蓝技能,且被动高血量恢复,伤害还不低,肉起来E都能把你E死。大招也是团战中的利器。
  然后是从打法方面,线上能不对换血,就不要换,一切以稳和无损消耗为主,和鳄鱼保持距离,不要让他ewqe消耗你,如果你玩的蛮子当我没说,怒气满了追着砍就行了。
  由于虽然写好了稿子,但是帖子需要排版,可能会需要一些时间,到时候大家可以点只看楼主。
  那么来说第二个
  那么,虽然瑞雯被拦腰砍了一刀,伤害被削了至少得有30-40%,但剔除了大部分跟风的瑞雯玩家,留下的都是真爱,线上依然比较强势,但由于伤害削弱,打法从爆发为主且转换到了消耗为主,也是非常恶心人。
  针对瑞雯,我们在英雄方面可以选择:
  鳄鱼在瑞雯被削弱之前或许有一些悬念,但在瑞雯迟暮的现在,俨然已经成为了爸爸级的人物,高伤害和一定的回复,还有硬控和位移。虽然他们各自打团的定位不同。
  剑姬除了在面对鳄鱼稍微弱势一些之外,打其他的上单基本上是没有任何压力的,有加成攻击力的E技能和被动的血量回复,且本身爆发非常高,线上只要熟悉英雄,打爆瑞雯非常简单。
  高分段同水平蛮子线上打瑞雯其实是打不过的,低分段同水平那就是妥妥的打爆瑞雯了,蛮子这英雄非常无赖,线上我打不过你,我可以怂,你去下路中路抓一波,我就拆你一个塔,然后你再上来你就干不过我了,你叫人来抓我我有电刀破败,打不过我可以跑,你一走我就偷。
  潘森还是那句话,上单理论克制所有英雄。
  特殊:中单瑞雯我们可以选择男刀来打。
   线上看到瑞雯E技能丢掉之后立马和她换血,她并没有回复,且是依仗连招输出,所以在选人方面可以多选择有沉默或者有硬控的英雄,团战可以诱导她切入集火或者直接先手秒掉。
  那么,第三个要说的英雄
  整个英雄联盟所有上单最头疼的无疑是和潘森在同一条线上,更头疼的是他出门带的还是水晶瓶,那么我们该怎样去和这样一个英雄对线呢?
  首先我们需要明白一点。
  前期在线上一个人要打爆潘森几乎是不可能的。
  而潘森最主要的功能是支援和爆发,那么这个支援就是我们的切入点。
  英雄我们可以选择一些跑得快,推线快,且有穿墙技能的英雄。
  1.龙血武姬
  龙女由于本身很肉,线上被单杀的几率很小,那么我们可以拖,没血了就回家,等级被压了就压了,不要送人头给他,等他支援去了咱们就开始无尽的推线吧,利用塔来牵制潘森,且让自己尽可能的发育,团战肉起来的龙女绝对要比潘森可怕的多。
  和龙女一样,线上打不过潘森,不过蛮子和龙女就不一样了,龙女穿一路就需要去抱团,蛮子上路带了可以带下路,下路带了可以偷水晶偷大龙,电刀无尽破败了追谁谁死。
  剑姬是少数能够线上和潘森持平到了6级甚至能够单杀的英雄,定位同样是切入,但还是那句话,就算线上打不过你,等你下去抓一波再上来,你还有信心打的过我吗?
  慎我自己没怎么玩过,不太清楚流程,但看排位别人拿潘森,基本这边都是慎,清一色布甲5红出门,还一点不怂潘森,谁能给我讲解一下
  打潘森要明白他的长处和他的短处,针对某一位置打套路组合会有良好的效果。&
首领之傲-厄加特
被动:祖安产螺栓增压器
厄加特的攻击会减少目标15%的输出伤害(不包括真实伤害),持续2.5秒。
在众多英雄的被动里,厄加特的被动让人相当眼前一亮。
默认键位Q:酸蚀猎手
厄加特发射一枚酸蚀导弹与它攻击的第一个敌人相撞,当他有恐怖电容时会减速击中的目标...&
被动:祖安产螺栓增压器
厄加特的攻击会减少目标15%的输出伤害(不包括真实伤害),持续2.5秒。
&&&&&&& 在众多英雄的被动里,厄加特的被动让人相当眼前一亮。
默认键位Q:&
厄加特发射一枚酸蚀导弹与它攻击的第一个敌人相撞,当他有恐怖电容时会减速击中的目标。将光标放在受到诺克萨斯腐蚀电荷的目标上,便可实现导弹锁定。
默认键位W:&
厄加特给他的容器充能来获得护盾。当护盾激活时,厄加特的攻击将附带减速效果。
  附带减速效果最高可以到达40%,非常可观,在前期千万不要忽视这个盾的作用,他是对拼和逃脱以及追杀的关键。
默认键位E:&
厄加特发起腐蚀冲击,对一个区域内的敌人造成伤害,减少他们的护甲。
  这是我们可怜的厄加特唯一的一个aoe伤害技能,ad加成不高,伤害一般,重要的是可以实现Q的弹道锁定,同时有个群体减甲的效果,团战小龙大龙开E伤害提升非常明显。
默认键位R:&
厄加特给他的超动力定位转换器充能,与目标调换位置。他的目标在引导的持续时间内受到压制。调换后,他的护甲与魔法抗性增加。
这是个神器级别的技能,却非常需要天时地利人和。经常我们可以看到逗比小螃蟹换个武器、鳄鱼,或者压制结束转换位置的时候队友的指向性技能落空,这个时候队友不能不骂了。然而谁也无法取代这个技能神奇的地方,压制,换位,加双抗,减速,完美的衔接。具体应用稍后再提。
红色:固定护甲穿透x8个,固定攻击力x1个
***:固定护甲x9个
蓝色:固定回蓝x8个,固定攻击x1个
精华:固定攻击x3个
这样的配置的详细数据如下:
法力回复/5秒
我也看了很多关于厄加特的攻略,基本可以确定的是厄加特这个英雄攻击力和护甲穿透是非常有益的。
天赋加点:
确定点出巫术的5%的冷却减短且不需要点出狂暴的暴击加速,这里因为楼主在线上喜欢压制超过发育,因此我会在通用里面的点出冥想和屠夫的3点回蓝以及击杀小兵回血回蓝。
加点顺序:
第一点楼主推荐点出E,而不是Q。因为E可以开草丛视野,对于破解对面的埋伏和侦查非常有效。而且与其Q人家2下前期没有E加A来的收益好。所以技能的顺序应该是第一级点E,然后主Q,副W,可以W 、E对点,也可以前期E只学一级,然后有大点大。
这样的初装可以保证螃蟹前期敢跟任何人消耗而不被压制,同时也可以很好的控制自己的蓝量。眼的存在可以相当程度的保证螃蟹在前期没有QWE的时候不被对面的打野爸爸抓死,毕竟我们的螃蟹虽然腿很多依然跑得很慢。
一般来说,螃蟹玩家的E精准,在5级左右必定压得对面回家一次。这个时候把兵线推到对方塔下,回城经济应该有1000多,立刻补出女神之泪 和 或者& 以及眼和消耗品。再次回到线上,排除6级质变的英雄,不出意外对方中单依然打不过你,确保及时通知队友中单mia,如果对方的中单玩家线上打不过你,抓人没有收获,那他的地位连辅助都不如。有了大招的螃蟹遭遇对方的打野来抓还真不一定很虚,确保线上的时候对方的中路血量低到一个程度,拼死一个换位逃走或者硬拼都是可行的,反正保持自己的杀人数大于等于死亡数自己怎么都不会亏。这样一来,螃蟹的线上统治能力可见一斑。
关于出装思路,楼主陷入过死胡同,认为既然螃蟹是一个及其需要攻击力和物穿的英雄那么应该这样出装(按顺序先后):&&&
这套装备把厄加特的伤害极限发挥了出来,极致穿甲,加上后期魔宗的附加物理伤害,只要被E中,连上4发Q,脆皮C位非死即残,配合W的减速,基本是E谁谁怀孕。但是到了后期,这种装备的螃蟹及其脆弱,被猴子机器等先手抓住或者如果大招换位的位置把握得不好很容易一点伤害都打不出来就被秒。本来是好好的中单螃蟹到了后期成了跟adc一样的打法。
所以后来楼主改变了一下思路:
先出两件输出装,保证自己相当能打,中后期做出冰心和女妖保证自己的双抗的同时减少冷却时间,最后补一个黑切或者饮血或者在出一个生存装,保证自己能打能抗。但是这样一来自己到底能不能打,能不能抗?最后只有无语问苍天。。。答曰:随缘。
之后楼主看到一个帖子受到启发,于是做出了如下调整:
经过多次的研究和实验,楼主目前比较喜欢这样出装的中单螃蟹:
首领之傲厄加特是一个被人忽视,然而在线上具有强大统治能力的英雄。作为一个射程只有400的远程单位,走下双人路担任adc的角色很容易被针对,而且输出空间极其有限。如果作为一个打野,缺少灵活位移技能的他在抓人与反蹲的支援速度上比起寡妇盲僧更是完爆一条街,更不提他的清野速度简直就跟他的外壳惨不忍睹。作为一个能抗能打的英雄,如果打上单也许能够压住对面上单的发育,但是中后期团战,可以视作一个好的aoe技能都没有的英雄,作为稳定的前排能力有限。因此适合首领之傲厄加特生存的地方仅限于2个地方,中单和辅助。作为一个霸气的首领级别的英雄,我喜欢让他更残暴更嗜血,可以千里取人首级,也可以冲锋陷阵和人真刀真***对着干!这才是首领之傲,这才是一个残暴统治的中单暴君!&
为什么选择维克兹辅助?
辅助维克兹,在我看来,是现在单排中未被发觉的秘密武器。他技能的高基础伤害和被动的真实伤害让他可以不受装备限制,造成很高的输出,这一点非常适合辅助。此外,他在一级就可以有一个减速,而击飞的效果,可以帮助队友在线上和团战中确保击杀敌人。在游戏中后期,他惊人的大招可以造成大量的范围魔法和真实伤害,使用维克兹经常可以扭转一场战斗...&
为什么选择维克兹辅助?
辅助维克兹,在我看来,是现在单排中未被发觉的秘密武器。他技能的高基础伤害和被动的真实伤害让他可以不受装备限制,造成很高的输出,这一点非常适合辅助。此外,他在一级就可以有一个减速,而击飞的效果,可以帮助队友在线上和团战中确保击杀敌人。在游戏中后期,他惊人的大招可以造成大量的范围魔法和真实伤害,使用维克兹经常可以扭转一场战斗的局势。
  -技能基础伤害高
  -被动带有真实伤害
  -一级有70%的减速效果
  -三级时就有两个控制技能
  -线上有远距离消耗能力
  -远距离的范围大招有扭转战局的能力
  -在游戏中后期有秒掉对方carry的能力
  -单排时可以carry游戏,养肥你的ADC让他滚雪球
  缺点:
  -面对有位移的英雄或者和对方硬拼时比较脆弱
  -容易死
  -近距离时技能比较难命中
  -使用技能需要习惯(尤其是Q技能)
  -没有中单时伤害来的那么快
  总体上,我认为维克斯在S4是一个比较有前途的辅助,我希望这篇攻略可以让玩家对这个强力英雄有一个正确的方向。
  虚弱闪现或点燃闪现
  下路辅助选择虚弱当然没有问题&&伤害降低和减速效果可以让战斗向你们有利的方向发展,而它的后期能力一样重要。90%的情况下你都需要这个召唤师技能。
  如果对方的辅助有治疗类技能,我会选择点燃,比如:索拉卡,塔里克,娜美等等。选择点燃可以降低对手的治疗效果,同时可能帮助你们的ADC确保击杀。
  红色-法术穿透符文九个
  ***-固定护甲符文九个
  蓝色-固定魔抗符文九个/成长法术强度符文九个
  精华-固定法术强度精华一个+工资符文两个
  我选择维克兹辅助的标准符文搭配是红色九个法术穿透,***九个固定护甲,蓝色九个固定魔抗,精华两个工资+一个固定法术强度。当然, 你也可以根据情况选择适合你自己的组合(比如固定生命值增加前期的血量,固定法术强度提高前期的伤害等等)。
  红色法术穿透基本是辅助维克兹的必备符文:由于他的高基础伤害,似的法穿对于他的收益特别之高,而不是直接选择堆法术强度。因此,法术穿透符文可以提高他前期的爆发和伤害能力,并且对于他的游戏中后期伤害也有提升。
  至于精华,我个人比较偏爱工资符文和法术强度混搭的方法&&加钱效果可以帮助的更快的出一些关键装备,而法术强度可以让我在前期的输出稍微提高一些。你可以根据自己的喜好选择精华符文,尤其是在S4对辅助进行大概之后,工资符文对于辅助来说不再是必须了,但是选择它们也无伤大雅。
天赋方面,我比较推荐标准的9/0/21.
  攻击天赋
  这九点攻击天赋可以带给我们冷却时间缩减,法术强度和法术穿透:对于一个AP的辅助来说,这些都非常有用。
  通用天赋
  斥候-因为你会经常使用饰品所以你不如让它的使用距离更远一些。尤其是你认为草里面有人想插眼的时候,15%的距离很可能决定你会不会被草丛伦蹲到。
  炼金精通-一点天赋就可以让药水升级。虽然只有15点的生命值但是你需要天赋来点buff持续时间,这可能是最好的一个加点了。
 一级点Q技能:一级的时候就可以有超过一秒的减速效果,并且此时这个技能的伤害也要比其他两个技能高。另外,这个技能也可以用来侦查草丛,因为它碰到目标之后会自动分裂。最后,你可以在保证不推线的情况下骚扰对手:只要在小兵周围放Q技能,对面的辅助和ADC要么会走近被你们的ADC点到,要么就会因为后退损失一个小兵。
  当你到达两级之后学习W,想要触发被动的真实伤害:用Q技能先减速目标,然后尽量打出W的两段伤害,同时会触发被动造成额外的真实伤害&&这一点非常重要,真实伤害可以帮助你在换血中占据优势。我们在两级学习W的原因是:W可以叠两次被动效果,而E技能只能叠一次。
  一旦你到达三级之后,你有击中办法来触发被动:用E技能或者Q技能作为W的前置控制效果,或者你也可以使用E和Q两个技能各叠加一层被动,然后只需要命中一次W技能就可以造成额外的真实伤害。
  先点满Q技能而不是W技能,虽然W可以为你的被动叠两层效果,但是升级W技能提升的只有伤害和冷却事件。而升级Q技能,可以让你造成额外伤害的同时增强减速的效果,让你有可能帮助ADC确保一次击杀。
  当你到达六级后,这是辅助维克兹真正发光的时刻&&基本上你每次到六级以后都能击杀对面,用一次完整的连招:先用EQW触发一次被动,然后W技能的第二段效果还会叠上一层被动。当敌人依然在空中的时候使用大招确保不会打空&&你的大招会叠加5层被动效果,也就是说你总共可以获得九层被动,整整三次的真实伤害触发。被动会对面的敌人造成大量的伤害,这还没算上你其他技能的伤害,六级后这一套会彻底的毁灭对手的下路。
  这套连招在团战时同样适用,几乎可以把不小心进入你射程的敌人瞬间熔化&&只需要先击飞对手然后把你的一套技能打上去即可,如果敌人还试图逃跑,那么开大招终结他们。此外,你的大招在团战时还可以穿过对手的前排攻击他们脆弱的carry位。
这是我维克兹辅助时比较喜欢的出门装备&&由于你消耗对手的能力很强,所以这个工资装会为你带来大量的金钱。真眼可以插在关键的位置进行防守,有时候它甚至能存在整场游戏中。黄饰品可以插在下路的草丛中也可以用来侦测对面的打野,而血瓶很简单就是用来对付敌人骚扰你的。&
如果你不习惯玩一个侵略性太强的辅助,那么你可以选择上古钱币出门&&但是你的收入会有所降低。不过回复效果会许可以提高你的生存能力。&
虽然理论上多兰盾出门也是可行的,但是我并不是很推荐这个装备&&你会损失很多的经济拖慢你的出装速度,而且除了提升坦克能力以外,维克兹对于多兰盾的利用效率并不高。
随着S4赛季对于辅助金钱收入的增加,游戏中后期出大件更加可行了。&
在绝大多数情况下,我都建议选择法穿鞋&&额外的法术穿透可以让你的技能伤害更高。如果你想做一个实用性更强的辅助,那么你可以选择五速鞋全图游走,四处放眼。&
 游戏中期&&对线期结束。在对线期结束之前,你需要尽量做出这些装备&&眼石显然非常重要,可以为你的队伍提供视野并且掌控地图。
一个非常实用的装备&&额外的属性可以帮助你,和整个队伍提高生存能力。
如果对面是一个物理英雄很多的阵容,或者说多面以你为突破口,那么中亚可以保护你打出整套连招摧毁对面。
另一个辅助维克兹使用效果很好的装备&&你肯定会获得很多的人头和助攻,所以这件装备可以很好的利用这一点。
和其他AP装备相比是一个比较稳定的装备&&出女神之泪可以让你的蓝量比较充裕,而且这件装备也可以帮助维克兹轻易的过度到中后期。
如果对方的阵容治疗/回复/吸血能力非常强(比如有蒙多,索拉卡等等),那么这件装备是一个不错的应对办法。
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文章摘要: 瑞兹在沉寂一段时间后再次走上了神坛,不过这次不是中单是上单,在大家看腻了鳄鱼龙女之后,瑞兹上单让人眼前一亮
 瑞兹在沉寂一段时间后再次走上了神坛,不过这次不是中单是上单,在大家看腻了鳄鱼龙女之后,瑞兹上单让人眼前一亮,而且瑞兹在对抗这些强势AD上单时并不落下风,本文的作者是美服钻一大神,以下是他的一篇瑞兹上单攻略。
文章摘要: 瑞兹在沉寂一段时间后再次走上了神坛,不过这次不是中单是上单,在大家看腻了鳄鱼龙女之后,瑞兹上单让人眼前一亮
 瑞兹在沉寂一段时间后再次走上了神坛,不过这次不是中单是上单,在大家看腻了鳄鱼龙女之后,瑞兹上单让人眼前一亮,而且瑞兹在对抗这些强势AD上单时并不落下风,本文的作者是美服钻一大神,以下是他的一篇瑞兹上单攻略。
当瑞兹施放一个法术技能,所有的其他技能冷却时间减少1秒。
  这个被动是瑞兹被称为法术机关***的根本,每使用一个技能,其他技能的CD就减少一秒,配合移动速度完全可以进行多轮输出。
主动:造成60/85/110/135/160(+0.4)加上瑞兹6.5%的最大法力值(+0.065)的魔法伤害。
  被动:获得2/4/6/8/10%冷却缩减。
  被动冷却缩减:2/4/6/8/10%
  伤害:60/85/110/135/160
  Q技能是瑞兹的主要输出技能,也是连招的起手技能,Q技能CD非常短,可以打出很多次伤害。而且Q技能的被动是减CD,这对于瑞兹也非常有效。
将敌人禁锢0.75/1/1.25/1.5/1.75秒,并造成60/95/130/165/200(+0.6)加上瑞兹4.5%的最大法力值(+0.045)的魔法伤害。
  持续时间:0.75/1/1.25/1.5/1.75
  伤害:60/95/130/165/200
  法力消耗:60/70/80/90/100
  W技能是一个硬控,这在上单非常有用,像刀妹狮子这样可以跳到你脸上的英雄,一个W然后后退拉开距离再反手打一套。因为是非常稳定的控制,所以配合打野也很不错。
释放一个法球,在敌人或自己之间弹跳,最多弹跳5次。
  每次弹跳造成50/70/90/110/130(+0.35)加上瑞兹1%的最大法力值(+0.01)的魔法伤害,并减少目标12/15/18/21/24魔法抗性,减抗效果持续5秒。
  伤害:50/70/90/110/130
  降低魔法抗性:12/15/18/21/24
  法力消耗:60/70/80/90/100
  E技能是一个AOE伤害并且能减少魔抗,在没有小兵的时候E技能是能在你和敌人之间弹的。这个技能在团战时配合大招使用效果很不错。
瑞兹引导无边的奥术能量,增加15/20/25%法术吸血,80的移动速度,并使他的法术产生50%的范围伤害,持续5/6/7秒。
  冷却时间:70/60/50
  持续时间:5/6/7
  法术吸血:15/20/25%
  大招也是瑞兹的招牌技能,不要吝啬使用大招。大招首先能够增加移动速度,配合天赋符文里的移动速度,完全能够追上任何人。其次大招会使你的技能造成AOE伤害,这就是瑞兹团战强势的原因。最后大招还能提供法术吸血,这大大提高瑞兹的续航能力,团战时也能回复很多血量。
  技能加点
技能加点:R&Q&W&E
 天赋符文
瑞兹上单天赋推荐9/0/21,进攻系点出9点增加输出,至于通用系应该没有比瑞兹更适合通用系的输出英雄了。通用系中的移速、法术吸血、增加最大法力值甚至饼干都是瑞兹需要的。
 瑞兹上单符文推荐红色九个法穿,***九个护甲,蓝色九个成长魔抗,紫色三个移动速度。红色和***都是法师最基本的,蓝色我没有选择固定魔抗,因为现在的上单一般都是AD近战,所以我选择了成长魔抗来增强我的后期能力。精华的选择上我只推荐移动速度,这是最适合瑞兹的没有之一。
  出装推荐
 蓝水晶两红配合天赋里的药水加强以及饼干的效果,回复是完全跟得上的,而且第一次回家就能出到女神之泪。
  前期装备
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??LOL亡?英雄:?才是?盟中不死之神
死亡?唱者卡??斯
?著暗影?的死亡?主卡??斯?性乖?怪?令人?以琢磨,?有令人恐?的持??出?害以及全球支援能力。在?服目前已??乎看不到人在用,最近新模式?限火力才?人重新??到??英雄的?害之?。Q技能是LOL中CD最短的技能之一,技能加成和基??害?然很低,但?藉著超短的技能CD...&
??LOL亡?:?才是?盟中不死之神
?著暗影?的死亡?主卡??斯?性乖?怪?令人?以琢磨,?有令人恐?的持??出?害以及全球支援能力。在?服目前已??乎看不到人在用,最近新模式?限火力才?人重新??到??英雄的?害之?。Q技能是LOL中CD最短的技能之一,技能加成和基??害?然很低,但?藉著超短的技能CD以及小??AOE?卡??斯?有著持?爆??害的能力。但身板?於脆弱以及硬控或位移技能?他在?方打野死蹲的情??以逃生。毋容置疑的是卡??斯後期恐怖的??能力,持?性的AOE能力?卡??斯身??人的?攻下,即使是死亡也?法他?行?出。
  同??自暗影?亡??士地位也跟卡??斯一?令人?尬,?限火力最OP的英雄之一。但?常的匹配和排位元模式在低端局?乎看不到,在高端局中或多或少的能看到但依然?於冷???。Q?卡??斯的Q相比?害要高,加成也高。配合三相,高?率??耀光效果?直??。被?和E?赫卡?姆???士本身,高??性令赫卡?姆在支援??,GANK,追?或是逃跑都有非常大的用?。
  不得不??石是???的英雄,?英雄背景故事中?解到?石活著???折磨人,死後也依然??折磨?魂。他的能力也是??的,?助中除了?有?助回?能力,其他?有的都有了,能??,能控制,能消耗,能救人。是目前版本最火的?助之一,所以????的英雄值得你??。
  ??一直被??上?食物?之外的男人,不?依我看倒像是游?玩家食物?之外的英雄。?年一?才?看到有人?出?上?,看似OP,?大的消耗??能力令???克??的英雄都?很?躁,但?繁的使用技能也意味需要?量以及?短技能冷?,非常依??BUFF。?有?BUFF?很容易就?制?人,但也就意味著我方中??有?BUFF?需要中????消耗的英雄?配合,?突?能力也?他??人後排威?性不大,非常吃?容的英雄。
  ???藏在盔甲之中的英雄,?承暗影?英雄的?良??:冷?。我想如果不是小莫解?出了?服第一金?大?我自己都快忘??有??英雄,S2的?煌?光已?一去不返,拳?公司的重做??也不知道何?完成。?然冷?都不一定弱,金?大?令人?病的是?有控制技能,??就令人相??尬(?令我想起AP EZ)。?在中路AP?控制需求都是非常大的,???上?制,消耗,,游走支援,??或是??都是非常有用的。??令金?大?只能刷?,刷?,再刷?。被?在前期效果不?,但??有一定的??支持後?????你比一般的半肉?要硬,R用???ADC??英雄的?控制?魂往往在後??出有奇效。
  ?於不在是?著暗影?的妖魔鬼怪了,??肉?已?死亡,但?呼?行?走肉更合?。?位?著?克?斯的勇猛?士,手持切糕者所向披靡。但有???的?恩?究付出了生命代?,被?首後被卡特琳娜???活成?粹的???器。有著?走狂魔??的?恩?不是因?他有?高??性的速度,而是他的Q是??中最?的?人控制兼爆??害的技能。?然也因?W需要施放??以及?突?技能的原因?他在游走支援?比蹲?上上跟有用。
  ?位?恩的同僚,?服??中最不受?迎的英雄我已?不知道?如何去?述?位悲催的英雄。?今年年初我就?到拳?公司要重做厄加特的消息,??我就有股喜大普奔的感?。但是?後我等啊等,眼看一????英雄重做完成,依然?有厄加特的消息。直到最近拳?公司才?厄加特已?病入膏盲需要上手???行手?,?然如此但也不能?厄加特弱,在面?某些英雄的?候厄加特?是有很好的克制能力,在?限火力中也是非常?的一?英雄。
本文?接?至:/QctDFZ&
LOL中十大苦情??你更喜?那一?呢?
我??懂事起就知道,有人?的地方,就有?葛、?扯、感情,在LOL的世界中,亦不例外。在英雄?盟的背景故事中,我?可以?出在?多英雄身上都有著?人好奇又?之感?的不一?的背景和故事。而人?,?是八卦的,我?似乎?是把目光放在一些??痛??又十分能?足我?好奇心的?上,在??生活中人?往往在茶??後???,今...&
LOL中十大苦情??你更喜?那一?呢?
我??懂事起就知道,有人?的地方,就有?葛、?扯、感情,在LOL的世界中,亦不例外。在英雄?盟的背景故事中,我?可以?出在?多英雄身上都有著?人好奇又?之感?的不一?的背景和故事。而人?,?是八卦的,我?似乎?是把目光放在一些??痛??又十分能?足我?好奇心的?上,在??生活中人?往往在茶??後???,今天某某和?在一起明天某某又和?分了手?些感情??上,而??是人玩出?的,所以?於LOL,我?一?有著?些好奇心,好奇在?些英雄中,他??跟?又有著怎?不一?的故事&&今天我??????,在LOL中,十大苦情??。
也?是因???的翻?,也?是因???人本身就不是一?,但是在S2?季?,??人一直被玩家????是一?早已?婚的未婚夫?,慢慢的在老玩家?眼?,??和卡特琳娜已?被默??是一?老情?。但?克?斯?德?西?之?的?立,?定了他??只能是政治的?牲品,?管官方早已澄清他?的??是因?翻???,但是?是?我?祝福他?吧,希望他?能如那些自撰小??的故事一?,安?的在一起。
  ?於崔斯特和伊芙琳的&??感情&大家都知道,?????限在?服,因???人有著同?主?的皮?原?,???多玩家?都不自?的猜想,二?人之?是否有什?不可告人的秘密,但是很快就有去?美服的玩家做出澄清,?人??感情?葛,只是?服原??大家?了一?玩笑而已。也有玩家??,EVE是??卡牌的,只可惜卡牌一世浪子心,怎?可能??她停下奔波的?步,正所??江山不?美人的心?,也只有我?的卡牌才?有了。
  如果要?起苦情,想必大家都能想到可?的阿木木,??整天?著眼??世界?找朋友和?暖?抱的可??,?大多?玩家?都在心???如果安妮?身和阿木木在一起之後??是怎?的幸福?景。阿木木不曾想?要??他的公主,?管他知道此生不?有?局,但是身??士的木木,?管外表看起??不那???,但是他的?心?十分?大,我?只能默默祝福他,在以後??守候著的某一?刻,???安妮想起他的存在,和他相?。
  ??在慢慢流逝,???不?消失,不知?有?有朋友?得在《啦啦啦德?西?》系列中悟空?阿狸那渺小?又感天?地的?情,?阿狸??,只要每天能看?悟空??便是人生中最幸福的事情,而?悟空??只要每天都能看?阿狸的笑容,此生足矣。可是神妖怎可能?合,怎?可能得到大家的祝福?阿狸不?成?悟空的??,想?他朝更?更?大的目?走去,?管我?在最後看到了?人在一起,但是?中滋味,只有二人彼此才能??。
  提莫和崔斯塔娜一直是?多玩家?眼?的?配情?,可是事?真的如大家所想的那?????在提莫看?,崔斯塔娜永?都是自己心中那?位置的?佳人?,也是在?行任??唯一能想到的搭?或者是&可是崔斯塔娜?不那???,&提莫既是一位活??朗的同胞,又是一名???比的?手,但他始?是我朋友的不二人?。&?是她的原?,相信不用小?多提大家也能?出,可能咱?的提莫萌大已?犯了?相思而已,而?段友?何?能??升到?情,我?只能??等候,奇???到?。
  ??之王和曙光女神之?,大家心知肚明,潘森存在于蕾?娜的世界,永?都只可能是?配角,?管他用他的?力?明了?才是真正的王者。?所周知?人青梅竹?,但是女神就是女神,???永?都?不可及,就算一?子守?在身?,做她的粉?又如何。?管蕾?娜也同?能打,可是身份的差??在面前,似乎?人可以越??道??。但?蕾?娜宣?自己?太?同在?,?潘森?部落而??,我?亦知道,?他???,?女私情早已不再重要
  伊?瑞?和拉克?,按背景和身份地位??,??是很相配的一?,亦有不少玩家???伊?瑞?和索娜才是一?,?正是他?的苦情之?。正可?郎有情妾有意,可是?得不到那?多外界的?同和祝福,?情???,必然是痛的,然而值得??的是,伊?瑞?和索娜的&相配&不?源於在S2?季EZ因?&??子BUFF&迎?了自己ADC的?峰?期,而此?默契和技能?佳配合的物件,正是索娜,所以大家?是?拉克?一?公道吧。
  ?官二代?富二代相撞,??力?地位摩擦,理所?然的?????,嘉文和?特琳之??又出?了?法回??又如此?以面?的??。熟悉背景故事的朋友都知道,嘉文在某次?役?早已?牲,而後出?在大家?野?的嘉文,不?是?芙?(??妖姬)所假扮的,?特琳如何也想不到,自己所?的人,竟然早已??人世??自己身?,世界上最悲情的莫?於此。古??的好&十年生死?茫茫。不思量,自?忘。千里孤?、?????。&
  一?成熟?重?身在江湖不易退,一?貌美如花?千言??道不出。格雷福斯?裟娜一直是熟悉?人路玩家?眼中的?配,?管格雷福斯再怎?不受束?,??是因?身後的裟娜而停?不前,裟娜再怎?心疼他想要阻止,?也默默??的照?陪他在最想要的世界。就算嘴上?不出,??人的心?定然十分明?,如果?有你,生命?我而言?有任何意?;如果?有你,外面的世界?然再美好,也不?黑白一片&&
  ??人的??,??人?得他?就是一?雷打不散的情?,可是事??非如此,泰隆出生卑微,被卡特琳娜的父??下水道救出?,而艾瑞莉?出生名?,有著?常人不一?的大好前途,如果?木木是安妮的?士、潘森是蕾?娜的守?者,那??艾瑞莉???泰隆就是一?跟在身後默默陪伴的&影子。泰隆任何事情都????艾瑞莉?,尊重艾瑞莉?,如果有一??情叫做放手,更不如?,有一??情,叫做泰隆。
  ?情,?是那??人憧憬,它?的?候悄??息,走??又?人痛?心扉。?管我?今天坐下???的是苦情??,但是在LOL中,??不乏充?著幸福的?情故事,也?在?盟以後的生活中,??出?更多精彩刺激的?情,但是?在,我?只能?告,在我?心中的那份?幻,最?得以??。祝英雄?盟中的每?有情人?成眷?,也祝我?幸福。
本文?接?至:/JTu8pz
【心得】伤害?坚韧?治疗?告诉你打高难度甚么才是最重要的(更新影片)
相信很多人在看暗黑破坏神 3:夺魂之镰机体的时候
都会说"你要打T5、T6坚韧要多少又多少"
在这边跟大家讲解一下,坚韧除非是近战不然&够用&就好
接下来跟大家分析
坚韧代表的意义,在于你可以抵挡住怪物多少的伤害
以秘术坚韧500万来说,...&
【心得】伤害?坚韧?治疗?告诉你打高难度甚么才是最重要的(更新影片)&
相信很多人在看机体的时候
都会说"你要打T5、T6坚韧要多少又多少"
在这边跟大家讲解一下,坚韧除非是近战不然"够用"就好
接下来跟大家分析
坚韧代表的意义,在于你可以抵挡住怪物多少的伤害
以秘术坚韧500万来说,T6的妖母前的?尸(走很慢的那种),打你一下约25万上下
当然会造成的伤害还跟所产生的攻击属性有关系,这边就不探讨这个公式了
如果,你500万的坚韧你所能承受的伤害(先不考虑血量),在T6小怪每次都A你一下25万
你可以承受约20下攻击,以10只怪来说,大约两秒内他们会把你打趴
这时候,治疗的作用就来了
如果你的治疗量是2万(治疗量是以每秒计算),那这10只怪总共在两秒内各打你2下让你500万坚韧都用光,那你每秒会产生2万的治疗量,在2秒后,你还会剩下4万的坚韧
这时候就会从"躺地板"变成有机会存活
各位记得在1.08的时候,那个人人都爱的"生命窃取",以3%的生命窃取来说
你可以想象成"你能产生每秒100万的伤害,就能获得3万的治疗量"
这就是1.08的时候,为什么生窃大无敌的时代,连秒回、击回都比不上来的最大原因
在4/6号台北暗黑网聚的时候,在现场个人看到有不少玩家的坚韧、伤害都比个人的机体还高
但是却无法前进T4、T5、T6,原因就在我看到的几乎治疗量都在千位数
千位数的治疗量,你可以想象
"如果你有50万的血量,你每秒只治疗3000,那你需耗费166.66666.....秒才能回复完毕"
在跟怪物一来一回的伤害下,你能站多久?
那如果是2万的治疗量呢?
"如果你有50万的血量,你每秒只治疗20000,那你需耗费25秒才能回复完毕"
从上面举例来看,你就能知道,一个需要耗费约3分钟才能回复完毕,一个只要25秒
这就是为什么有很多人可以前进T5~6的原因
不管你是野蛮人、武僧、圣教军这种近战角色,没有足够的治疗量你当然无法在T5或T6生存
再加上高难度的苦痛怪物伤害也高,在一来一回的情况下,治疗量更显得非常重要
最近版上很多人在"哀号"说圣教军没办法坦T5、T6....等
真的是没办法吗?
从ROS开放当天起,朋友的圣教军我就帮他调教成治疗量有30000的状态
比任何人还更能在T5跟T6的菁英群中待很久
加上圣教军物理防御力又高,再配格档
如果说1000万坚韧的秘术在T5跟T6以同样治疗量来说能站在怪中间3秒
圣教军就更能站上10秒以上
伤害一直以来就不是高难度所注重的数值,如果你只有高伤害却没有坚韧与治疗来相辅助
纯粹就只是一个纸大炮的话,那还是回去乖乖的在苦1混就好,那样继续享受秒怪的快感
伤害、坚韧、治疗这三个属性在高难度的情况下,一定要平均往上升
再配合控场,再难的难度都难不倒你
大三元真的不重要了,不要再把你的项链、戒指、手套只洗成大三元了,你攻速在高伤害再大,死人就是没有DPS的
尤其是秒回、击回在项链跟戒指上数值是最高的(以目前会产出的传奇或黄装),平均去配你的机体能力会远比大三元好....
所以推广一下『你今天治疗量够了吗?』(把这篇推上去吧!)
因为楼下有人说T4菁英秒不掉....拍个影片
装备就是穿我另一篇文章中的方式
影片连接:
/embed/QTl1I4g9_cA?wmode=transparent
麻烦一下~楼下有人说要吞计算机的啦~吞啥的啦麻烦拍个影片来看吧~
说真的个人不是很喜欢一件事一件事情去反对
每个人有每个人的想法跟看法
伤害,坚韧都有虚字可以迭上去
伤害&攻速所造成的账面数字就是假象
坚韧&血量所提升的账面数字也是假象
ROS中,你要称伤害、称坚韧都远比你要去称治疗来的简单的多
我这篇文章的重点是要让大家知道,治疗的重要性在哪
我的装备并不是全都大三元.....
我着重在爆伤跟爆率上为最大多数
或许标题很耸动,感觉上好像只有治疗就是天下无敌
但我文章中所有的举例与范例都是在伤害与坚韧都有一定的水平
暗黑破坏神 3:夺魂之镰
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排名第一:??
  ??是?人霜狼氏族?袖杜隆坦和他的妻子德拉卡唯一的?子。??在一生中有?很多??:奴?、角?士、??、霜狼氏族的?袖、部落的酋?……他在魔?近代史中有著?法忽?的重要地位,所?崇尚??信仰的新部落更?乎是他一手努力??的成果,?到部落的大酋?大家也必定?先提到??的名字,他是?真正的英雄,也是吟游?人喜?歌唱的?奇。
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排名第一:??
  ??是?人霜狼氏族?袖杜隆坦和他的妻子德拉卡唯一的?子。??在一生中有?很多??:奴?、角?士、??、霜狼氏族的?袖、部落的酋?&&他在魔?近代史中有著?法忽?的重要地位,所?崇尚??信仰的新部落更?乎是他一手努力??的成果,?到部落的大酋?大家也必定?先提到??的名字,他是?真正的英雄,也是吟游?人喜?歌唱的?奇。
  ??是我最喜?的魔?角色。早在魔??霸3中,作?部落酋?的??就接?了暗矛巨魔、血蹄牛?人和黑水哥布林。?後,??之後更?了部落的在?部大?的?力接受了希?瓦娜斯??的被?忘者不死族加入部落,甚至?在第二次大??期是?人的血精?也得到他??胸襟的接?。他??去部落?史所?到了教?,?建了包含多??族的&新部落&,因?他知道要在艾?拉斯??危?四伏的世界存活,唯有??才是?佳的方法。
在?攻?格瑞?中,?加??什?於被?盟?部落的英雄???後,??本打算?其?死,但是?遭到了瓦?安&?瑞恩的阻止而作?。沃金因?在杜隆塔?????以及?格瑞?大??中的突出??以及??的全力支援成功加冕成?部落的新任大酋?。??典的60年代到熊?人之?的?局,??一直?穿著魔?世界的?史,同?,?名上了年?的?皮?人也是我最喜?的魔?角色。
排名第二:布?恩&??
  作???矮人三兄弟中最年幼的布?恩&??和他的二哥是穆拉丁&??都是&探?者??&非常活?的成?。同?布?恩&??也是探?者??的?始人之一。在所有&已探索&的世界中,布?恩&??永?都是?名遐?而且?受?迎的。?位?情而勇敢的矮人在地?上的?乎每一?角落都?交了?多朋友。?了他所??的探?者??,布?恩花了?多年???部王?的全境地?&&包括最偏僻的角落和被?藏的地?。他的知?完全有?格?他享有?如艾?拉斯世界最?大的探?家、人??家、考古?家、分??者、?言?家等等??。
  作??穿整部魔??史的?索人物之一,他的存在是至?重要的。魔?世界的多??景包括副本中都留下了布?恩&??的身影,是他??森德?暴群山的泰坦???杜?被尤格?隆控制的消息?回了?拉然,他?曾??玩家?在?丹姆的起源大??找古老泰坦的秘密。就?暴雪官方也多次托布?恩&??的名??布各?官方?料?定集,?通?他的不?探索?玩家?揭示一部又一部的新?料片。?此同?,布?恩&??身上所展?出的?情、勇敢、?著???也正是&魔?精神&的集中??。
 排名第三:大?主??安&莫格?尼
  ??山德?斯&莫格?尼的小?子,在父?死後,??安?加???了?色黎明??克??斯?起的?攻,?在????父??回?落的灰?使者,然後在父??魂的指引下去?哥哥雷?。然而在兄弟?面之後雷??不由分?地??了??安,??老莫格?尼的亡魂出??死了雷?。??安?不知道其中的??去?,但是看到父?的?魂?手?死了哥哥,他倍感混?。後?他找到父?生前的好友提??&弗丁,弗丁告?他只有?的力量能??放出他父?的?魂。
  ?後??安加入了?抗阿??斯和天???的??,他?舞著灰?使者一路披??棘,直到他遇到了?父??化?死亡?士的元?克??加德。在意?到自己的???有?法阻止?名?大的死?法?之後,他停下了??,默念著?父?的?,把灰?使者刺?了自己的胸膛。?一??召?出了?拜堂下面埋藏的一千?英?,?而??了天?部?。
  之後,??安的??被克??加德?回,?化成了死亡?士,?冠以大?主之名,率?阿??斯死亡?士??守黑?要塞。末日??期?,??安奉巫妖王的命令,?黑??士??攻?光之??拜堂,被弗丁所??的?色黎明部???,弗丁召?出老莫的?魂?其??,以及巫妖王的出?和???其幡然醒悟。他在???刻??落的灰?使者交?了提??&弗丁,?一???化了灰?使者,而又一次依靠?拜堂下的英?的?助,弗丁也?退了巫妖王。在弗丁?父??魂的感召之下,??安幡然悔悟??天???,?率??巫妖王?咒中解?出?的死亡?士成立了黑??士?。
 排名第四:吉安娜&普?德摩?
  相比大家?吉安娜&普?德摩?都不陌生。她是??提拉斯王迪林&普?德摩?最小的女?,?小就跟著安?尼?斯在?拉然??魔法。她在抗?燃???、巫妖王阿??斯的天???和野?的加??什的事件中都扮演了重要的角色。熊?人之?的?情中,部落前任酋?加??什?塞拉摩??了突?。在?用了聚焦之虹的後,塞拉摩被夷?平地,而??增援的肯瑞托??人?甯等大量援?也?死在了塞拉摩,吉安娜的一?金?也?成了??白?。
  在暴雪2012年??的,以吉安娜?主角的小?《??之潮》中,吉安娜?曾?的守?巨?卡雷苟斯?入?河,?在塞拉摩??後一起加入?拉然。而吉安娜也成?了肯瑞托六人??的一?,?上了?拉然的?治者。由於?日者在???斯造成的破?,吉安娜清洗了?拉然。最??走了?日者,使得?拉然完全倒向了?盟。
  不?在我看?,吉安娜&普?德摩?是一?非常??、功利和政治化的人。在?衡利弊之後她甚至?老父的性命都能在&民族大?&的名?下?送,斯坦索姆城外,她也&默?&了阿??斯即?展?的屠城。在?攻?格瑞?的最後,她甚至向瓦?安建?,利用????瓦解部落,不?被瓦?安拒?。
排名第五:?利?斯&克?雷?主
  魔?世界大???料片中加入??,在吉?尼斯任??中扮演了??重要的角色。在被?忘者?攻吉?尼斯之前,?利?斯&克?雷?主和吉恩&格雷?恩?王之?展?的???整座城市陷入了低迷的情?。?希?瓦娜斯和其??的被?忘者?入侵?,他??瘟疫?到了?片土地。??候是?利?斯&克?雷?主挺身而出,利用自己智慧、狡黠和野?的本能?退了?犯的?人。
  在吉?尼斯之?建立之後,克?雷失去了原本?於自己的?地。吉?尼斯之?阻?了任何人的出入,包括?些原本?自?盟的成?。?成了克?雷????的?火索。在任?中,玩家?可以看到?利?斯&克?雷?主追捕狼人??查他?是否?得?狂(玩家的角色保持了理智,所以?有被?掉),但是在???程中他本人也受到了感染。我???名角色身上承?著巨大的?力,但是??中?很少能看?他。部落的玩家?在之後的任?中?他碰面。
 排名第六:?&?暴烈酒
  最初在魔??霸3中登?,原本是暴雪在愚人?同玩家??的玩笑。?玩家??始?真起?的?候,暴雪把他加入了??。然而,魔??霸3中,他的???不多,只有?料片冰封王座的?王雷克??役中玩家才能一睹他的真容。
  ?年後,他和侄女??展?一段冒?,取得了神秘的潘?利?之珠。?藉?珠的?助,他第一次回到了先人的家?,潘?利?。不久之後,部落??盟??了??大?,?方?突再起,??回到?史舞?的中央。在熊?人之?5.3版本的?景?役&黑暗中的匕首&中,沃金最後被?卡隆的斥候刺?,最後是路?的?把他救下,??到影??院,之後?和沃金返回卡?姆多????合,共同商??伐加??什。地?咆哮的??。
 排名第七:沃金
  曾?是艾?拉斯大?上暗矛巨魔的?袖,同?也是魔??史中?部落影?巨大的角色之一。他的一生失去了很多?西,包括位於?棘谷的朋友、?人和家?。?他的族人受到生命威?的?候,他?定不再扮演老好人的角色,但沃金和?盟的??一向不?,在魔?世界的多?版本中,?盟玩家都可以同他一起冒?。
  不?我??的一些玩家?不喜?沃金,如果你效忠于加??什&地?咆哮,那?肯定就站在了沃金支持者?的?立面。你不可能??都?,?吧?在巨魔的出生?域,玩家可以看到沃金直面加??什的?情,???和?恩血蹄都只是沉默不?的?候,沃金上前?大酋??道,&如果你想要?牲部落中的任何成?,尤其是暗矛部族,我就??手?了你。&
  &我心?清楚得很,地?咆哮之子,我???地等待和冷眼旁?,看到你的族人慢慢地??你的愚蠢,?他?唾?你的?候,就是我嘲笑你的?候,?你所?有的?力毫?意?,?你完全失?的那天到?,我?迅速而安?地??你的?治,你每天??的提心吊?,?自己的影子也?怕,因??那天??,你的血?一滴滴地流?,你?知道是?射出了那穿?你黑心的那一箭。&
  熊?人之?:?攻?格瑞?中,玩家??加??什&地?咆哮之後,在??的支持下沃金加冕了部落新任大酋?。
 排名第八:阿??斯&米奈希?
  阿??斯是魔?系列中最具悲?色彩的英雄人物,原?洛丹?王?的王子,白?之手?士?英勇?私的??士,後?保?家?人民而受到巫妖王的?惑,因意?不合和??、?人??,在?烈的?仇意念??下,拿起了受到?咒的武器霜之哀?&&能?吞噬?人?魂的上古魔?;阿??斯?中?得了力量,???一名信仰黑暗的死亡?士。之後他弑父?位,?整?洛丹?王?化?人?地?,最後踏上冰封王座?巫妖王合?成了新的巫妖王。
  在魔?世界?料片巫妖王之怒中,他成了冰冠城塞的最?BOSS。除了北裂境之外,玩家?可以?部王?的瘟疫之地找到他??的天???。如果玩家??成?一名死亡?士,???在新手?情中??在巫妖王麾下作?的?奇??。
排名第九:格?姆&地?咆哮
  ?人中的?奇英雄,?歌氏族的?袖,第一??下了??洛斯之血,大酋???的得力助手?忠?夥伴,?人?史上最?大的?士。?攻?格瑞?中的最?BOSS加??什&地?咆哮正是格?姆之子。格?姆&地?咆哮最著名的事????自於魔??霸3中的?人?役,??把它?人?的?牢中解救了出?。之後他?了自己的人民甘?喝下?魔之血,在?得力量的同?,性格也?得更加易怒和暴力。?此,他失去了不少族人的支持。?了解除族人身上的?魔?咒,他最?在?抗深??主??洛斯的??中?之同?於?。?就是格?姆的一生,?然有污?,但是?有?憾。
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??下面的?址:可以看到往日?其他??攻略的精??
《暗黑3:?魂之?》船?套?取攻略
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《》船?套?取攻略
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 船?套的部位是腿、鞋子、腰?,配合皇室尊?戒指可以把腰?部分省出?,前期不?的工作?,除了?力特效?奇,???有比?套更好的。
  材料出?具???是A2紫名埋地移?的蜥蜴怪。
  ??怪有三?刷的地?:
  A2 黑??坑 剃刃嘴
  A2 卡?蒂姆下水道 月牙&恐?
  ?有一?在刺?沙漠,?送?往右走的地?上有?率出?一?大坑,走?去?出?一?巨大的蜥蜴怪。
  下面??效率刷的方法:
打?A2地?,看下嚎泣高原有?有??任?,?死剃刃嘴。
 假如?有??任?,那?直接?送到卡?蒂姆城,?下水道,??地?很小,出的概率也高,紫怪?不?刷在地?,而是一?往右上方走的死角?有一?很大的明?垃圾堆,和??地??在路中?的垃圾堆差不多,站在旁?,?只 月牙&恐? 就?出?了。
 ???西???好出,做好刷??小?的??。
  另外,最好和朋友分?刷,找到了?朋友???一起打。
  最後?2?,我自己做的??,??比?小,即使不好,?可以直接附魔。
本文?接?至:/P0Xezm
《暗黑3 ?魂之?》武僧?光悟?害??介?
我首先?明,?是抛?引玉,??不是?肥皂。
其?????不算??,?容也很粗?,只是小僧?在是很想更??的知道?光悟的???容!便自作主?的?了?肥皂??,希望有高僧能?技能?行?一步的深挖?探?。
武器和戒指?最小物理?溢出到15
其它部位?相?技能?,??...&
《》武僧?光悟?害??介?
我首先?明,?是抛?引玉,??不是?肥皂。
其?????不算??,?容也很粗?,只是小僧?在是很想更??的知道?光悟的???容!便自作主?的?了?肥皂??,希望有高僧能?技能?行?一步的深挖?探?。
武器和戒指?最小物理?溢出到15
其它部位?相?技能?,???能?住70?怪物的?害
  首先是火球的?害
  ?了不影??察,主手技能?成?符文的?空
火球的?害是1341
  和技能?明的353%相?接近,可以??火球的?害等同於技能?明的?害
  再使用?符文的???行??
 ?生的幻象的?害也是1341
  毫?疑?,??技能的作用?理如下
  使用?精拳法的?候,?生一枚火球攻?直??人,造成353%的武器?害
?符文七星???的?候多次?察後??只造成一次?外?害
???目??每?目?只造成一次1341的?害
根?大量目??放??到如果未攻?到也?造成?外?害
  可以看到,??同?多出了大量的血?,表示怪物被我?中?了,但是有趣的是,他?不??七星????所有的?位造成?害,根?目?,只??被?中的目?非常?近的?位造成?外的火焰?害&?字有待考?,作用?理不明。
  同?,如果使用爆炸突?,只要被爆炸突?A到的?位,?造成1341的火焰?害&如果我眼睛?瞎,就是??,???太?截下?了。(不敢用???聚怪,我?直是拿命在聚怪)
 金?四段的?害,只有一段??了1341??害,?且由第一段??
除了一?暴?以外,清一色的2493,毫?疑?,回天是?法??的
??也?法????效果,一水的1664
瞬影打也??法??他,旁?那堆95是因?我用了密雨拳符文,??光悟??
根???天之律???光悟火球?效幻影打??效,?光悟??是真的非精?消耗技能,?光悟也不?吃掉你的天之律?的效果,??可以看到,三拳之後??光悟,立刻打一拳然後踢??,??依?受到天之律?的加成
?身打了一下爆裂掌,一共造成了六次?害,可以看到共?6??人?示了血?受到了?害,由於幻影一定?打?你的主目?,可以判定,幻影用??技能?群的?候,目?上限?6!
使用??踢中多?目?,多次??依然?6?!金??中6人以上?以?行??的?量,但是根?技能???看,依?是6?!
  我????一下目前的??:
  1.只有基?拳法???火球,?且只?主目???一?,攻????一直?,?次?害?353%,由?空波??,,七星,???,爆裂掌,金?等均不??作???。
  2.只能由耗精技能??,以使用回天和明?止水?害符文的???幻影??外?害作???。
  3.幻影??技能最大??人??6,不?你打中了多少人,以爆裂掌??和???群作???。
  4.任何多段?害技能,都只能第一段??幻影打?,由金?和七星?作???。
  5.幻影打??於大部分技能??,都是大於作用??的,但是七星?和???例外,他?很有可能只?目?及目?非常近的?位生效,同?,??目?一次技能只?接受一次幻影打?,以七星???只??一次幻影???。(感?洪荒指出)
  6.天之律???光悟本身?有加成,??是火球?是幻影打?,同?,?光悟也不?吃掉你的天之律?的效果,天之律?依?作用於你下一?耗精技能。
  7.直接引用?自洪荒的?於?光悟和天之律?的一??小????,的火球和幻影打?有0.5秒的?置CD。
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《暗黑3:?魂之?》???害??解析(5)
?察右上角僵?的血量,?280245 到 186766 也就是?我的?????,造成了93479??害
  ?中的?字?有:
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《》???害??解析(5)
?察右上角僵?的血量,?280245 到 186766 也就是?我的?????,造成了93479??害
  ?中的?字?有:
其中,50590是???暴??害,24789是暴?的?????的???害,23206是未暴?的????害,11371是未暴?的?????的???害。我的???害依然是49%,以上?料完全符合。
  那?我??在?看一下,??僵?受到的93479是怎??的,?是解答多????害能否作用於同一目?的??一步。
  推理:93479一定是 ?四??位?合而成,因??有其他任何?害?源。如果有50590,那?=42889,其他三??字?不出,所以?有50590.既然?有50590,那?必有23206,因?它一定?受到一次???本?的?害。=70273.之後,我?需要用24789和11371??????害?70273.***是唯一的:71=70273
  ??明了什??
  ??明了,在我使用一次???之後,右上角的那?僵?,受到了1?暴?的???害和4?未暴?的???害。也?一步?明了多????害可以作用於同一?目?。
  如果再回???看一下:在上面??例子中,???本???上只造成了23206?害,而?怪物受到了93479?害,多出?的70273都是???害的功?,?乎相?於?攻?本身的3倍!何等?????明了???害?一?性在面?群怪的?候,可能?有令人震?的奇效。
  那?接下?看最後一?:debuff?技能(如定罪)能否作用於???害。
我??拿法??行??,?用的技能?:
可以看到?中17996的???害是8947
  *0.4*1.13*1.1
  得出??:debuff技能????害起效!
  最後的最後,?TNT和3哥的要求??下爆裂掌爆炸的那一下能否?????害,上?,走你
  我?一?怪上爆裂掌,?其自然流血而死,中?不??任何其他攻?。爆炸的瞬?,看??,385202和192601
  385202?疑就是爆炸?害,而192601就是其??的???害,??一下:.5=192601(?才升了一?,???害已?到50%了)
  ?定!爆裂掌的爆炸?害也可以?????害,???相?牛逼,在怪多的情?下?乎是必??的,倘若??好的?相互?加起?甚至可以形成?於???某些怪的秒?,附?
中?的?是爆裂掌爆炸本?,其??是??的???害,可以看到其??已超出??即爆裂掌爆炸的??本身
  位於?色?域的怪除爆炸本身的?害外?可能受到最多3次???害,橙色部分也可受到2次,如果你???害堆的?高完全可以直接秒?,如果怪站位更加集中那??加出?的?害?疑?更加恐怖
  1.???害的??是以?????害的目???心,半?10?的?。
  2.???害的?害以?????害的目?所受到的即??害?基?,且受到相?元素技能?害加成、?魔?、精英?的二次加成。(?或?不是暴雪有意?之)
  3.???害本身不??????害。
  4.非DOT?技能的一次攻?,在攻?到多?目??,可以??多????害,每????害之?相互?立;同一次攻???的多????害可同?作用於同一?目?。
  5.DOT?技能的每秒8次小?害?立判定?????害,其?和非DOT?技能相同。
  6.附著於目?身上的debuff正?作用於???害。
  通?以上6???,我?已??底搞清楚了???害的作用?制。那?大家最?心的??:如何更好的?????害的效果?
  1.首先,你得堆???害(?不???)
  2.由於???害的???小,是半??10?的?,而且可以相互重?,所以首先我?要做的就是聚怪!不管是通?走位?是使用聚怪技能,?之就是要提高怪物密度!怪越集中,???害的效果就越??
  3.使用?位????出?量巨大的技能配置。???大的AOE技能,往往??乏力;???出高的技能,往往???小;???出又高、??又大的技能,?一定有CD。暴雪在??技能的?候,一定?考?到之?的平衡!但是,?些,都跟???害???!???害能??到多大程度,和你使用???是AOE、是DOT?是非DOT都??,除了上面我??的怪物密度,只和你?位???的?出?量有?。?位????出越高的技能配置,越能?????害的威力!
  4.堆相?的元素技能?害加成?有奇效,因?其?於???害是?次加成!?魔?和精英?也是一?&
《暗黑3:?魂之?》???害??解析(4)
  ?次跳了3121,是1560的2倍。?合一些前人的??,我想大概是??回事:爆裂掌的?害是每秒8次?害,每4次一?算,半秒跳一次。?就是12738的??。而在?半秒之中的4次小?害,?分?判定是否?????害,1560就是其中之一的49%。而3121是??比?好,4次小?害中...&
《》???害??解析(4)
  ?次跳了3121,是1560的2倍。?合一些前人的??,我想大概是??回事:爆裂掌的?害是每秒8次?害,每4次一?算,半秒跳一次。?就是12738的??。而在?半秒之中的4次小?害,?分?判定是否?????害,1560就是其中之一的49%。而3121是??比?好,4次小?害中有?次都?????害了,所以??成了3121.
  ??一下。4.5& .49=1560 假?成立
  接下?就到了最後也是最精彩的??,我需要??一次攻?能否多次?????害,?且每????害可否重?作用於一?怪。?直接?定了???害?一??的?值。???上是很??的??,也是我曾折戟的地方。我?知道,在之前的很多??中,??目?是罪?之心。而在?????害的?候,罪?之心??的孤立物排不上用?,只能去野外找怪,而且是群怪。??情?就??得多。
我?首先看我?的老搭???。?是一?,也代表一?,我?其??道技能。即其?道由你?出,?怪有先後。
  可以看到,?我最近的僵???了???害,使得它左?的僵?跳出白字7395.而其身後一段距?的僵?也跳出7395,?明?不是?我最近的那?僵?所??的???害,而是後排的跳出16360白字的那?僵???的。?可以?明一?:?道技能的同一次攻?,可以多次?????害,前面的怪?????害不影?後面的??,每????害之?是相互?立的。
  非?道?技能,即?怪?先後的技能,每次攻?也可以多次?????害。
  我直接套用他的?容:
 可以看到,最左?一?怪身上出?了10015、1102、448三??字
  中?的怪身上出?了10015、448???字
  最右?的怪身上出?了4071、1102???字
  10015是刀扇的暴??字,4071是?暴?的?字
  1102是10015的???害,448是4071的???害
  所以左面的僵?明?受到了?次???害的影?。?不?可以?明非?道?技能和?道?技能一?,同一次攻?可以多次?????害,似乎?能?明另一?:多????害可以作用於同一?目?。
  事?究竟是不是??呢?我在仙?看到了?物不?大大的相???,?述非常精彩,推?去看下
  按照她的推理,如果把暴?和非暴?看成??不同?型的?害,那?同???的???害不?加,不同???的???害可?加,即一?目?所受到的???害至多是一?暴?的???害和一?未暴?的???害的?加。但是,不得不?,?????不正?。
  ?什?她?得出??的??呢?因?她,包括之前我,都太相信自己的眼睛了,跳出什?白字,就??目?受到了多少?害,以此?依??行推理,?然就得出了??的??。下面看我的??:
 ??幅?,第一?是我在用???之前,第二?是之後。
《暗黑3:?魂之?》???害??解析(3)
?是我在A2?洲拉的一波怪,?面有?魔?的沉?魔,也有非?魔的??。?我穿15%?魔?的泰瑞?攻?的?候,可以清楚的看到,跳出的???同?有.而=8779.不?想像,7634是??受到的???害,8779是沉?魔受到的。???害??受到?...&
《》???害??解析(3)
?是我在A2?洲拉的一波怪,?面有?魔?的沉?魔,也有非?魔的??。?我穿15%?魔?的泰瑞?攻?的?候,可以清楚的看到,跳出的???同?有7634和8779.而=8779.不?想像,7634是??受到的???害,8779是沉?魔受到的。???害??受到?魔?的二次加成。
我又穿泰瑞?找了一?非?魔的精英,我?在有13%??技能?害加成和4%精英?,?我???一下:
  *1.13*1.04=7180 ?有??。???害也受到精英?的二次加成
然後,假想三:???害可能?受到技能?害??的二次加成
  可以看到??本??害44290,???害20019。*0.4*1.13 ??:很?憾,和元素技能?害加成、?魔?、精英?不同,技能?害???法????害二次加成。不?,?也在情理之中。???害?由技能??,但不是技能本身,?有理由再受到技能?害加成的影?。
  另外,在我??了很多?怪、收集了大量??素材和截?之後?且?察後,我?????害不?二次??。即,???害本身,不?再次??新的???害。
  之前有人提出,假如若干怪挨在一起,我打A,?之相?的B、C、D均受到???害,然後D所受到的?????害能不能又??以D??心的???害,使?之相?的E受到?害,如?:
***是否定的。
  接下?我?看DOT?害。以武僧的爆裂掌?例。
  我?都知道爆裂掌是??DOT??害技能,我的?想是,如果我??怪上爆裂掌,他周?的怪也掉血,那?就?明了DOT?技能也可以?????害,?看起?是不言自明的。於是我?了武僧?行??,依然是用那??首?和武器把DPH固定住,???害我堆了49%,?次?有特意弄成整?。(???是忘了)
  可以看到,中了爆裂掌的目?跳了12738白字之後,周?的目?同?跳了1560,???就是???害?疑了。但是有一???是,我的武僧是49%???害,而1560明??不及12738的49%,?是?什??
《暗黑3:?魂之?》???害??解析(2)
??一下,???:
然後,?了?化?算,我?我的???害?整至40%
好了,?始??!
  ???截?可以看到,在我?中?的僵?造成16360?害?,??的僵?受到了完全相同的7395?害。?有其他的解?,?有其他任何?害?源。毋庸置疑,?就是?...&
《》???害??解析(2)
??一下,???:
然後,?了?化?算,我?我的???害?整至40%
好了,?始??!
  ???截?可以看到,在我?中?的僵?造成16360?害?,??的僵?受到了完全相同的7395?害。?有其他的解?,?有其他任何?害?源。毋庸置疑,?就是???害。
  ????可以看到,?我技能出?暴?的?候,???害也?之暴?。(?7395提高到19522)即,???害完全取?於你?於主目?造成的即??害。
  但是,??面有???。理?上我的???害??是44,竟然?截?中的7395不符。那?7395是怎??的呢?到底是哪?出了???沉思片刻後我提出一?假想一:?????害是不是受到了我?腕上??技能?害加成?
  ?腕如?:
?上??:=7395 果然如此。
  很?然,我的??造成的???害,受到了??上元素技能?害加成的二次加成。?很奇怪,但?是事?。由此我提出假想二:???害同?也?受到精英?、?魔?的二次加成。
《暗黑3:?魂之?》???害??解析系列(1)
  ???害和?冷?、?能耗一?,是新版本出?的新??。但是和後?者相比,???害是目前最缺乏共?也是最?以直?把握的??。究竟????有什?用,它是怎?作用的,需不需要堆,需要堆多少,怎?才能最大限度??它的威力,?如此?的??,各???都有??,但?憾的是,也都?有定?。
在??之...&
《》???害??解析系列(1)
  ???害和?冷?、?能耗一?,是新版本出?的新??。但是和後?者相比,???害是目前最缺乏共?也是最?以直?把握的??。究竟????有什?用,它是怎?作用的,需不需要堆,需要堆多少,怎?才能最大限度??它的威力,?如此?的??,各???都有??,但?憾的是,也都?有定?。
在??之前我?先看一下??介面中,暴雪?作人?是如何描述???害的:
 在??描述中我?可以提取的??有:
  1.所有攻?都能?????害(?件)
  2.???率固定?20%(?率)
  3.作用??是以??物件??心,半?10?的?(??)
  4.至於???害的大小?取?於你堆多少(?害)
  ??描述看起?是科?合理的。因?如果?於???害的???件、???率、??大小和?害高低我?可以有清晰的把握,那?揭????害的面?也就是水到渠成了。但是多年的??告?我?,暴雪的程式?是不可信的,他??於技能的描述在有些?候也是文不符?的,?是其一。
  其二,即使官方的描述??四?角度?於???害?行了界定,但依然不可?天衣??。???害可否再次?????害????害的大小具??如何?量,是否可暴??同一次攻?,打在多?目?上,可以??多????害???些??,我??官方?出的短短一句?描述中,根本找不到***。
  所以,????值得一?。
言?正?,先看下我??用的??和?料:
一把低白字武器
 三?最小?害首?。??我就把武器DPH?定在318(?尼?拍?行??的日期???巧合),在??的?候不?造成?害波?
智力2911,智力??.11
  身上?元素?的??祖鞋,加8%毒?,??1.08
  ?腕加了13%??,??1.13
  我??使用的技能??,?次?害??140%=1.4
  理?上我每???的?害??是 318*30.11*1.08*1.13*1.4=16359.43
《暗黑3:?魂之?》野?人??Build
  以先祖召??主要回怒手段,配合先祖套的怒回以及秒回保?治?,抗性全部堆到1100+,血量偏低24W。
  攻?手段主要以先祖?配合血??主要?出,旋????助和位移,??人?保??理最大威?和?急情?。
  ?攻速、暴率、...&
《》野?人??Build
  以先祖召??主要回怒手段,配合先祖套的怒回以及秒回保?治?,抗性全部堆到1100+,血量偏低24W。
  攻?手段主要以先祖?配合血??主要?出,旋????助和位移,??人?保??理最大威?和?急情?。
  ?攻速、暴率、爆?三?作???附魔的主要方向,一切以?三??主,且主要提高爆?。
  怒回配合嗜血?是可以有所保?的,先祖?只要不?,基本可以站?。高?度就算了,目前的?字?做不到。
  我??很好的打到了一把匕首,攻速很快,?害很足,?些都不是??,??是,??孔?,有著?都可以弄到的皇家??石,合成?用不?,??弄出?。至於??的掉落,??去普通冒??刷出?。 (?把武器的替?武器是??,我60的???法搭配,70的白字非常理想,?然等我入手後才知道效果)
  通???,我的???害提高了78%。而??在????中,??的淋漓?致。
  技能Build
  :雷霆震?
  ??全?堆??,所以先祖?必?走??符文。
  :烈?剪
  也主??,?且是回怒符文。
  ??暴怒:血?八方(?BOSS?,??成掠?者之怒符文)
  血?的爆?依??人。
  ?刺:疾?狂奔(可?,我??BOSS??,?成?吼:鼓舞士?,因?我治?低,只能靠技能?;其?有很多??,根?自己的需求??整。
  提高收割速度,保?全?65%跑速或是?旋?。
  :心智?狂
  用??理?急情?和做最大?出用。??的野?。
  怒意高?+?可?恕:全是?了保?怒?不?。 (?BOSS??,?成嗜血狂人+武器大?)
  迷信+??不懈:固定的被?,?了做到站著?,也?了出?意外情??依??挺。
  ?是目前我?得比?便捷合理的build了,也?迎大神做出指?。
  召?三先祖,?怪?血?,然後就旋????去,然後就一?先祖?砸啊砸啊砸.。.
  突然??,真?什?技?含量.。.不?我喜?.。.哈哈哈
  在T1的?境下,先祖?的?害均是500W起。在?身的情?下,?按1000W起算。
??都在???,??看??吧。
?限先祖的一些小技巧
因?拿到不朽套的??比?早,然後平?都是5?男人一?出?。 (包括寇?可??士)
  所以也摸到一些?道,也分享?大家。
  三位先祖?不?明,而且?於?到就砍,?一?的?友。
  有?三先祖?忽然不?了,??候,你要移?一下你的位置,?他?&回到&正?的位置上。
  如果你要堵怪(例如哥布林或者?匙怪),稍微把怪往???,找准??再次?放技能,基本上就能包?住。
  如果你遇到了一?精英?有一群小怪,但分?了,你先打哪??切?,一定要先把精英旁?的小怪先清理了,再去抓精英。??三先祖的?出都在精英身上,?可以保?怒?的恢?效率。?然,你也可以把他?引到一?,然後先祖血?更痛快。
  召?先祖的?候是有?小技巧的,?然,貌似??目前不能??。
  ?荒新?料的一些?人??
  不要??苦痛?度(就是?常有人?T6是啥,T6就是苦痛6?度,科普一下),?我??,也不考?中?的?度。而是用自己?有的??,弄出一?快速收割的build,速度在普通?度?混?,?奇是一??有掉落的,而且?奇的品?和?度是??的!
  ?在普通?累到的??,可以?到苦痛?度了,?且?能保持流?,那就果?放?普通,因?新?奇和套?只在苦痛?度才有掉落!&&
《暗黑3:夺魂之镰》将加入天梯系统
《暗黑破坏神 3》游戏总监 Josh Mosqueira 刚刚在《暗黑破坏神 3:夺魂之镰》北美上市活动中,透露计划在《暗黑破坏神 3:夺魂之镰》下一波大规模更新中,加入让玩家竞争练等速度的天梯系统。
Josh 表示,天梯系统一直都是他想要在游戏上市时加入的内容之一,但研发团队仍希望花费更多一些...&
《暗黑3:夺魂之镰》将加入天梯系统
《暗黑破坏神 3》游戏总监 Josh Mosqueira 刚刚在《暗黑破坏神 3:夺魂之镰》北美上市活动中,透露计划在《暗黑破坏神 3:夺魂之镰》下一波大规模更新中,加入让玩家竞争练等速度的天梯系统。
Josh 表示,天梯系统一直都是他想要在游戏上市时加入的内容之一,但研发团队仍希望花费更多一些的时间把这项机制做的更加完善,而天梯可望会在未来几个月内、主要大型更新中实装;Josh 还透露未来加入的天梯系统将会以&季&的周期来举办,每一季的天梯竞赛玩家都必须从等级 1 开始练起,参与天梯的玩家也可获得一般游戏模式中所无法得到的特殊战利品。
 巴哈姆特 GNN 随后也向 Blizzard 询问关于天梯的消息。Blizzard 证实,这比较象是《暗黑破坏神 2》天梯运作的方式,当一季开始时,玩家将可以创造新一季的角色,与其他英雄彼此竞技来看看彼此的表现,而他们计划未来在《暗黑破坏神 3》官网提供完整的细节。
  Blizzard 表示,奋战的时刻到了,英勇的凡人英雄回应天命的召唤,踏上对抗死亡的征途。《暗黑破坏神 3:夺魂之镰》已正式上线,除了《暗黑破坏神 3》原有的五名英雄(野蛮人、狩魔猎人、武僧、巫医及秘术师)外,还加入了全新职业:圣教军。圣教军是身披重甲的沙场老将,能以圣怒之力消灭来犯的恶魔,势如破竹、万夫莫敌。在充满挑战的全新章节中,玩家将展开一场黑暗而危险的旅程,进入危机四伏的恶地,造访传说中的卫斯马屈,斩杀为毁灭世界不择手段的无数敌手。这段冒险的最终高潮,就是与力量深不可测的殁天使玛瑟尔一决死战,若是让他顺利实现黑暗计划,将对圣休亚瑞的无辜人民带来浩劫。
  Blizzard Entertainment 的执行长暨共同创办人 Mike Morhaime 表示,&除了在游戏中加入新的掉宝经验,《夺魂之镰》对《暗黑破坏神 3》提供无数的改善。玩家回到圣休亚瑞之后,将会发现一个更黑暗、更令人沉浸其中、更多好宝物的游戏经验在等着他们。&
  Blizzard 表示,《暗黑破坏神 3:夺魂之镰》将提供包括全新的英雄圣教军、等级上限提高至 70、冒险模式、悬赏任务、涅法雷姆秘境与灵谕师等新内容。暗黑破坏神 3:夺魂之镰》今日正式在台上市。
  来源:巴哈姆特

参考资料

 

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