diablo狼人杀首杀保护是杀的哪个boos

  当Jay Wilson去享受春日假期而Michael Chu去Coachella音乐节嗨翻天的时候,其他的苦逼版主们仍在论坛上辛勤地回答玩家们的问题。   首先是Kaivax关于Loot的解答,他透露了更多关于稀有物品掉率的信息。  根据Kaivax的说法,玩家在普通难度下首次击杀Boss一定会得到两件金色装备—— 一件随机金装,一件职业特殊金装——这两件金装的掉落与掉率关系很小,猜测暴可能是在首次击杀Boss为人物额外附加了大量的MF值或是直接设定了两件装备到掉落表中。然后在其他任意难度下进行的任何击杀该Boss的行为,其最终掉落装备都是基于标准掉率进行计算的,与此同时,掉率还会在Boss被不断的击杀中持续下降,如果你认死理要在某Boss身上刷出某东西,你一定会很蛋疼的……  Rawzlekk:战利品系统看起来似乎是可预见的。首先澄清一点,我并不是质疑掉落机制本身。我要说的问题是,从普通小怪、可以敲碎的坛坛罐罐和武器架上,我收获到的东西一直非常不给力,蓝色品质以上的装备几乎从未见过。  是的,我明白,那些坛坛罐罐里很少会放着niubility的装备,但无论如何还是得有一个微小的机会让人惊喜一番吧?在里(好吧好吧我明白这是3不是2)不就有这样的机会吗。虽然这可能在很久很久以后的更新中进行改动,它只是改变了随机的掉率。  Kaivax:在我们最近进行的内部测试中,我在桶里敲出了一件***装备。从28级开始这种现象就略微变得频繁了。我说的“频繁”是指敲一百个以上的桶出现一次。木桶里掉落的蓝色装备显然比***的要多不少。我想说的是,这其中的几率在正确运作,没有问题。  玩家:骷髅王只会在第一次被我的角色所击杀时才会掉金色装备,不给力啊老湿。  Kaivax:你没说对。  当你重复击杀一个Boss(或其他的东西),它掉落魔法/稀有装备的几率相对初次击杀会要下降一些。几率确实会下降,但绝逼不是降到0。  简而言之:当你在普通模式下第一次击杀某个Boss,你一定会获得一件随机的稀有装备和一件职业专属稀有装备,同时还会有一些蓝装和若干杂货,这些稀有装备与掉率无关。而其他所有难度下尽心的击杀,其掉落结果都是基于掉率的。当你不断击杀某个Boss,它掉落稀有物品的几率会持续下降。
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参考资料

 

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