带上恶灵之闪电石刷魂幽灵列车怎么刷效果显著么

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魔神装备及加点指导
导读:且不与任何装备冲突,并且抓头还有双暴加成(在穿增加暴击伤害的装备下),勉强可以用)戒指装备误区:骨戒,骨戒不和任何装备冲突,11.辅助装备:,与加暴击伤害的装备冲突,14.远古装备的获取,备注:远古系列的装备增加减少伤害和减少冷却时间相互之间为乘法计算,当互相加成的装备数量越来越多时,实际刷图还要看装备特殊效果的搭配、对地图和怪物的熟悉程度以及技能药物的情况,当然,悲鸣有个好处那就是双暴。所以
当然,悲鸣有个好处那就是双暴。所以需要穿猪腰下,并且需要换装下,比如佩鲁斯切灵魂,佩鲁斯切悲鸣,佩鲁斯好,且不与任何装备冲突。如果是平民买不起佩鲁斯,且不带猪腰,实际悲鸣和佩鲁斯的差距也不是很大,并且抓头还有双暴加成(在穿增加暴击伤害的装备下)
BM项链与佩鲁斯和属强如何选择,下面我做个简单的分析吧
BM项链的属性是提升物理伤害8%
佩鲁斯的属性是提升11%的力量
佩鲁斯提升是x*11%/(x+250)
x代表你的力量面板
假设你力量是1000
那佩鲁斯提升的力量是110/(.8%
假设你力量是1600
那佩鲁斯提升的力量是176/(.5%
假设你力量是2000
那佩鲁斯提升的力量是220/(.7%
所以红眼在项链取舍方面的话佩鲁斯的作用明显是大于BM项链带来的收益
目前满级红眼力量应该没有会低于1000的吧。图内能达到三四千的都很多了。
属性项链指的是光羽。火羽。暗羽这些加属强的项链
属性是攻速3%+16属强,以火羽为例
0火强情况下提升16/220=7.3%
60火强情况下提升16/(220+60)=5.7%
80火强情况下提升16/(220+80)=5.3%
所以带属性项链的收益就远远小于BM项链 10. 戒指:
这个部位推荐留给属性强化的首饰,提升比较大,独立的也可以
属强戒指(走什么属强用什么戒指,文章后面提到)
独立戒指(泰坦系列)
黑色双子戒指-血:攻击出血状态敌人,有15%几率减少敌人10%HP(消耗1个无色小晶体),对精英怪效果为1/3,深渊怪1/6,不适用领主和PK,冷却时间2秒,血多的精英怪和地狱级远古图比较给力。打boss时换属强戒指。
远古二三戒指(由于没完美部位所以拿来凑套装用)
死亡之抉择(对倒地敌人附加5%伤害,经测试,对浮空也有效,勉强可以用)
戒指装备误区:
骨戒不和任何装备冲突,但骨戒只适用于物理系百分比职业,不适合固伤职业(有人问,那为什么带野猪腰带可以,那是因为TX的翻译错误,野猪腰带实际效果为破招时增加10%伤害,而骨戒是增加50%物理攻击力) 11. 辅助装备:
远古三套装左槽:如果是套装部位当然首选
骷髅骑士拳套: 加50多独立攻击(领主粉,瘟疫之地boss爆或西岚物品店的用银色陨石换取),大众玩家首选
堕落天使的恶魔之角:加13暗强,暗强红眼用的(领主粉,暗黑圣战boss爆或西岚物品店的用银色陨石换取),暗强红眼首选
青龙雕纹斗篷:进入伪装状态,增加12%的魔法暴击率和物理暴击率,以及10%的暴击伤害,持续15秒冷却30秒,但是被击时所受伤害增加20%,与加暴击伤害的装备冲突,例如蛇年宠物,暴怒,魔女衣,薄雾之刃(青龙武斗大会任务)没蛇年宠物的可以考虑
布鲁之怨灵印章:被攻击时,有5%的几率使敌人进入诅咒状态30秒。攻击时,有3%的几率使敌人减少20%的物防和魔防,效果持续20秒,这个玩意提升虽大,但是由于内置cd、单体触发、价格非常贵等缺点,所以土豪秒boss可用,平民看看就行了
王室之秘籍-狱血魔神:觉醒+1 暴走+1 堆暴走和觉醒必备
远古奇迹-狱血魔神:觉醒+1 血气唤醒+1 崩山裂地斩+1 堆大崩和觉醒和唤醒必备
希泊的宝藏:古代护符-狂战士:强化-暴走+1 强化-十字斩+1(这个加的是tp技能)不学觉醒的用和这个比王室提升大
假紫:力量+暴击然后高强,一般不推荐,过渡时可以考虑一下。
纯四维***用辅助哈因,虚祖等不推荐
12.魔法石(一般首选加属强或独立的):
属强魔法石(后面属强和独立文章里讲)
独立魔法石(后面属强和独立文章里讲)
恶灵之火焰石:+11火强,对恶魔族伤害+10%,部分有特定怪的图可以首选
恶灵之闪电石:+8光强,对不死族伤害+10%,部分有特定怪的图可以首选
灵魂抗体石(幽灵列车任务):加抗魔,一定几率召唤异界生物,刷异界堆抗魔,另外刷绝望塔有奇效。
远古三右槽(如果不是必要的套装部位首选属强独立) 纯四维***用粉右槽金刚石,毁灭等不推荐 13.称号:
首选皇室尊亲(加独立属强),其次深海之子(加独立)沙漠领主(加属强) 14.远古装备的获取
80版本远2、3抗魔统一,每个地下城可进入次数都是2次,王者难度90抗魔,凑够99抗魔即可获得20%属性、攻击加成。散件抗魔分别为
称号4(远古三成就称号)
灵魂之抗体石6
先知的木杯8
远古遗物的金盏 5
在不算套装的情况下,保留无影或屠戮等武器、右槽或戒指或项链之一,必须其他位置全用抗魔装,想达成20%增幅过于困难。因为首饰部位抗魔比右槽高,如果有右槽属强又不用双子血的玩家,建议穿远古系列首饰然后换上属强
备注:远古系列的装备增加减少伤害和减少冷却时间相互之间为乘法计算,3、6、9套之间若有相同技能的增幅,也是乘法计算;减cd的远古2,先计算固定秒数的减少再计算百分比的减少。好比:2件远古2神之怒击,实际加成则为1.09*1.09=1.1881,比二者之和1.18略大一些,当互相加成的装备数量越来越多时,这个误差值会越来越明显。所以不能用加法计算
15.独立攻击and属性强化(注意,堆属强独立前先保证自己能有足够的力量)
独立攻击每100独立提升大约10%伤害作,每提升多少独立,提高的伤害是不同的,在80版本中,独立是没有基准值的,具体提升提升多少伤害要看你自身的独立,例如自身是1500独立,那么再加100独立的话,计算方式为100/1500≈7%的伤害,只能加成固伤技能
在属强为0时,每22点属强与0属强相比,对应属性攻击伤害提高+10%,可以加成百分比及固伤技能。另外不加成高强武器的无视攻击力(注意,只有武器有属性比如火属性攻击,吃了属性药水比如火蜥蜴药水,武器打了属性卡比如火卡,属性强化才有对应效果,已有属性的技能如鬼斩暗属性就无法随着药物卡片儿改变属性,另外比如怪物火抗低,那么伤害也会提高,怪物火抗高,伤害会变低,比如怪的火抗是-20 就大约等于给你加了20火强,抗性是+10就等于减掉你10火强的效果)
首选属强,属强性价比最高,伤害也最大,纯独立已经不给力了,那要怎么堆呢?
关于80版本如何堆属强和独立
这里广大数据帝们的最终结论都是:纯属强!
只要武器满锻造,称号选独立后就不用管独立了,其他部位全用属强即可
因为随着版本的改版人物独立只会越来越高,而属强的数值却一直不会增加
这里是固伤粗略的计算,公式为(1+属强/220)*独立,实际刷图还要看装备特殊效果的搭配、对地图和怪物的熟悉程度以及技能药物的情况。
-下面为计算过程-
80版本裸独立是872左右,假设拿无影独立336,锻造满205,蛇年称号26,左槽58,这样的话基本80版本不考虑附魔也有1497独立的样子
暂且不考虑右槽为SS的情况.
假设纯属强就是,16戒指+宠物8+称号6+QP12+肩膀8+右槽33(或30右槽+称号3属强卡)+三张卡36=119
这种情况的是(1+113/220)*
假设纯独立就是三张卡+59泰坦戒指+125独立右=1819,算上12QP+宠物6=18的属强,(1+18/220)*1819 = 1967.82
而实际上纯独立流武器是根本不带属性攻击的,那么属强其实可以根本不算,实际是(1+0/220)*
假设为双堆就是,首饰弄属强,右槽弄独立。
独立是2,属强是16+8+6+12+8+36=86
结论是(1+86/220)*1622 = 2256.05
有心的人都会发现结论了!!!
对没错,80版本将迎来纯属强,当你基础独立越高越需要纯属强,更别说属强对百分比技能也有效果,算上灵魂的百分比,技能的百分比的伤害已经不能无视了,所以80版本应该弄纯属强!
注意我这里提到的纯属强是指在角色武器满锻造以及有称号的情况下,并不是说武器就用不着锻造了的那种纯属强
至于伤害本是个多维向量,力量,暴击,破招,属强,独立,远古2,3共同作用的结果,但是只有属强和独立有冲突,所以也就是个2维问题,其实也就是算那种情况下面积最大。当属强和独立增益相等是增益最大。由于70版本独立增益比不过属强增益,所以右槽选择独立,但是80版本独立增益完全超过了属强增益,这时候就需要堆属强来达到这种平衡,也就是最大
最终结论:在80版本,在武器满锻造,称号选独立,首饰应附魔属强卡,戒指应使用属强戒,右槽应使用属强右槽(已经有了205独立SS右槽除外)
另外提一下,很多人会认为因为80版本的灵魂增加20%独立,所以独立应该堆的越高越好,越高的话灵魂提升的伤害越大,其实这是错误的,实际上80版本有灵魂猎者的情况下也应该首选属强,灵魂猎者只是在两者差距上放大1.2倍而已,你可以认为他是一个增加20%伤害的项链。
再计算使用灵魂猎者后应该属强还是独立这个很好理解,灵魂猎者在两者差距上放大1.2倍而已
假设拿无影纯独立是1688
伤害是/+1)
而纯属强独立是1425,伤害是/0+1)
结论显而易见了,灵魂的作用只是放大了独立差而已,还是纯属强伤害高
关于属强吃药还是打卡
火强暗强可以吃药,冰强光强只能打卡(光强也可以戴秘银,冰强你觉得吃的起雪杰克也可以吃...),推荐无影之类的常用武器打卡,不能长期用下去的临时武器就不用打了,有点浪费,还是吃药吧,有钱的可以无视
吃药优点:便宜实惠,买不起卡,可以跟随刷图环境选择用不用属强,武器还可以打力量卡
打卡优点:稳定输出,秒怪不会忘了吃药,不和其他药共CD,不会出现出完属性药吃不了暴击药或战士药的情况
走哪个属强好
实际走哪个属强都有不足的地方,选属强应该从你将来会经常打的图考虑,火强在火抗高的地方自然会差些,光强在光抗高的地方也会差些,没有完美的属性,更不可能70版本火给力就***,80冰给力马上换冰,85版本大家说哪个图用光打好,你又换光?你土豪呢,换来换去都是钱啊,目前的版本中,如果你还没属强,并且还有些钱,可以打属性攻击卡,首先冰光,如果没钱打属性攻击卡只能吃药,那么选暗火,如果已经有属强了,或者右槽爆或抽到个属强SS,那当然是有什么就走什么属强,主要看自身爱好和情况来定
具体地图方面:远古三光强好,远古二暗强好,新远古图卡勒特暗冰好,旧远古图野猪幽灵这些光冰火都好,其他练级用的普通图属强好不好其实无所谓,有高有低的,反正你等级高了肯定不会再去了,而且难度也不高,属抗对你的影响不大。
价格方面:暗强和火强最便宜而且可以吃属性药。冰强一般,不能吃药,光强最贵,不能吃药(光强也可以戴秘银),。
关于双属性强化误区 包含总结汇报、计划方案、出国留学、外语学习、农林牧渔、行业论文、自然科学、高中教育、资格考试、经管营销、工程科技以及魔神装备及加点指导等内容。本文共7页
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