& 魔兽6.2熊德前瞻心得:利用野蛮防御降低伤害
魔兽6.2熊德前瞻心得:利用野蛮防御降低伤害
文 章摘 要
魔兽6.2熊德前瞻心得,利用野蛮防御降低伤害,一起来看看吧。
最近,一些小朋友看我经常发言,老是希望我能发表一些思路和看法,我其实有点盛情难却,主要M模式只打过XCB1和5,黑石H只打过6个, 所以一直无法给大家一个完整的诠释,而那些过M黑手的熊其实更适合来做分享,但是接着这个机会,先整理一些思路给大家看看,之后等6.2出来再更新一下。 1. 总结一下6.1的熊 当然的确属于偏弱,基于wcl的数据来看,应该是排第四,只比ZST强点,不如带耐力饰品的FQ,但是可喜的是有几个熊一直在WCL 全明星上面屠榜。 基于个人在黑石H1-6的实战,个人感觉除了DKT和WST这样的Bug的存在,其实还行,而且HPS提升幅度很高,H双子,我HPS最高的一次有4.8w, 打团队木桩的时候也能打到这个数,只要这个boss没有突发伤害,坚毅200%的情况下能自疗回来。 个人操作的基本核心点,就是利用尖牙+回复的保持血线,对于野蛮防御,使用比较少,但可能M模式要使用耐力+野蛮防御的套路,尖牙+回复可能是次优选择。 2. 个人基本循环 在不浪费裂伤CD的情况下,保持附录里面的单体循环,根据情况打减伤,同时当boss远离你的时候,打精灵之火产生怒气; 3. 对6.2的更新 对6.2 ptr上面的改进,还是很欣喜的,特别提升基础护甲和闪现保留熊状态,的确没想到,谢谢爸爸。 还有大触可能是一个亮点,因为估计吃坚毅,当然读条长很让人痛苦。 但是职业饰品的确有点水,套装还不错,但是都堆叠在野蛮防御上面,有点冗余。
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与相关的文章有:魔兽世界6.2熊德属性优先级 输出循环玩法心得分享
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:09-10 10:27:29
今天小编给大家带来的是关于魔兽世界6.2熊德心得分享,属性优先级,输出循环,仇恨控制,减伤覆盖,统统都有,小伙伴们一起来看一看吧。
今天小编给大家带来的是关于魔兽世界6.2熊德心得分享,小伙伴们一起来看一看吧。
熊坦作为皮甲坦克之一,在这个版本大放异彩,高精通,高被动护甲,高血量,高移动性和独有的高躲闪天赋使得熊坦在HFC中表现异常出色,堪称坦克之首。当然在防骑获得惊天BUFF之后,熊T地位得到了不小的撼动,然而这一切并不能阻挡熊坦成为这个版本的热门坦克之一。
精通流熊坦:绿甲&精通&溅射&急速&全能&暴击
核心内容为利用精通带来的物理吸收获得每两次平砍精通百分比的物理减伤
溅射流熊坦:溅射&绿甲&精通=急速&全能&暴击
核心内容为利用溅射带来的超高血线(Nerf前曾打到过412W的血量)应对大多数BOSS技能
输出向属性:绿甲=暴击&精通&急速&全能&溅射
核心天赋主要为100级天赋,粉碎适合绝大多数BOSS,卫士适合高ADD或者超高速平砍的BOSS;鬃毛适合应对单体超高伤害的BOSS。
输出循环
单体&&裂伤为主要输出技能,卡CD使用,割伤保持3层BUFF,如用粉碎,请在粉碎BUFF结束前消耗三层割伤覆盖粉碎,在单体输出中痛击BUFF覆盖就好,重殴在不缺少怒气的情况下可以增加部分输出(触发牙于爪之后优先级略高,但依旧请酌情)
多目标&&痛击为主要输出技能,在超过3目标的ADD战斗中,无脑痛击是可以的,但是需要注意的是,裂伤提供的DPS和怒气依旧是非常重要的,所以裂伤依旧请卡CD使用。目标越多,裂伤的优先级越低。
主要仇恨技能和爆发
熊坦主要的仇恨技能是裂伤和割伤,爆发技能为狂暴。开启狂暴后,裂伤无CD且3目标输出,是主要起手建立仇恨和进行伤害输出的核心所在。在多目标战斗中由于痛击的多目标性使得痛击成为主要仇恨技能。
主要减伤技能
坦克自有减伤&&野蛮防御。野蛮防御消耗60点怒气,获得高额的躲闪能力,在应对大部分物理平砍的时候,怒气应当优先给野蛮防御使用。但需要注意的是,在部分战斗中,你需要预留野蛮防御,以应对部分BOSS的技能。例如基尔罗格死眼中的碎甲。
坦克主动减伤&&树皮术。树皮术作为一个短CD的小额减伤技能,在应对部分小额伤害的时候十分好用。树皮的主要优势在于短CD。用于应对怒气断档或者小额伤害的时候应优先考虑开启树皮术。
坦克主动减伤&&生存本能。生存本能是熊坦盾墙类技能。在应对绝大多数的技能时,请记得提前开启生存本能获得伤害减免。
熊坦应优先出4T18。当然在拥有史诗级别4T17的情况下,在没有高装等前请使用2T17+2T18。如果4T18请选择不出套装手。饰品上,熊坦应该准备HFC中所有的坦克饰品以应对不同的BOSS和团队中不同的任务,但主流上,职业SP+死眼SP是BIS,鸦人饰品可替换职业SP。
输出向熊坦请选择剑圣SP+鸦人饰品。剑圣饰品作为唯一可用的主动性SP,对熊坦DPS的提升是质变的,而且常驻属性敏捷对于熊坦来说十分重要,鸦人饰品主要提供常驻的攻强,高精通覆盖同样如此。
附魔上,请以精通为主,但是武器附魔在6.2来看,自保收益最高的是霜狼之印,而伤害收益最高的是雷神之印。
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推荐去海山跟BT 散件多,单件极品也多,另外还有T6 这样的话,你基本熊T装备也就差不多了,再进军太阳井副本。 顺便说下拉怪手法 经验也告诉你 关于3.13熊T装备选择一些看法 做了很久的熊T,在最近3.13版发觉有不少变化,武器护甲和戒指、饰品护甲不加成了,由此带来一些装备选择的变化。 武器以前我用海山的狂野之柱,最近发觉没以前那么好用了,甚至牌子武器用起来都更舒服,最大原因就是护甲不加成且没,换上牌子武器还多了闪避暴击,得大于失。 戒指以前用的是2个加护甲的戒指,现在那个klz崇拜加耐甲戒指被我换下,用上了海山崇拜的dps戒指,原因和换武器一样,护甲不加成后没有敏捷价值大。 饰品原来用凯尔萨斯的赞誉加坚韧徽章,饰品不加成后坚韧被取下换上了暗月卡片复仇。 这样一番调整损失了1k不到的护甲,多了70--80敏捷50耐力 还有武器附魔用猫釉。鞋子稳固,衣服护腕都是属性,蓝孔15耐 红孔5敏7耐 黄5命中5敏 多彩12敏3%暴击伤害 个人觉得力有一些上升,仇恨制造能力提升更多。 [::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::] 拉怪是起手精灵火,群拉就是横扫一直按,重殴2.5秒一下,漏网之鱼嘲讽回来,bash留给打断施法。另精灵火仇恨真的很不错,有时候漏网2个,一个嘲讽一个精灵火,然后全跑回来了。什么?还有漏网?群嘲、树皮…… 群拉有:1、能卡视角,精灵火引以后卡视角,然后不停横扫和重殴,保证怪很集中,除非遇到不开面的队友盯着一个打制造ot,遇到了也得拉好,嘲讽、精灵火、群嘲、bash都用上,熊t群拉还是很不错的,尤其现在横扫360度无死角很爽。2、不能卡视角的,冲锋远程怪,然后一直横扫+重殴,切记不要冲锋近战的,若冲锋近战怪横扫,远程怪在原地打你,经常会横扫不到,然后队友aoe,远程怪就打队友去了。 拉boss,起手精灵火、裂伤,然后5层割伤,再就是2.5秒一重殴6秒一裂伤,保持5层割伤,插档用横扫。如此拉怪保证仇恨最大绝无ot。 另外就是关于怒气的问题,要做个好熊t,5点送10怒的必点,变形送10怒太重要了。另有个小技巧,拉boss前用下激怒,怒气存到激怒效果结束,大约有30左右,然后再开怪,精灵火、裂伤5层割伤,怒气充足,决不会让人ot,如果不存点怒气就上的话会没足够怒气很快上足5层割伤。
希望能够帮到你。
HS有武器和T6 BT有T6 SW很多啊
熊T的武器现在一般都是用的SW双子掉的远古本能之柱,仇恨向的呢
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