桃园眷村营业时间战斗时怎么给自己用药

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11-02-20 &最酷骑乘战斗 首创回合作战模式
1级就能"骑乘战斗"新手就有骑宠
人人都能体验到"骑乘战斗"带来的全新战斗体验,获得自己的第一个骑宠----毛驴,骑上它即可成为呼啸绝尘,疾如闪电的"骑乘战士"
骑上贱贱的小毛驴出征吧!
看我"闪避"!毛驴骑士可不是被随便欺负的哦
2大骑乘职业 骑战骑射各有千秋
能武善射 白马义从名不虚传
作为精锐的轻骑兵,白马义从马术精湛,骑射超群。他们身骑白马,入关出塞,誓死跟随白马将军;他们策马迂回,来去如风,灵巧闪避破空乱箭;他们骑乘射击,瞄准目标,绝不放过任何敌人。
招牌技能:"力突",对1列的3个目标进行急速穿刺攻击,并且对骑乘目标造成更大的伤害。"骑乘射击",对目标造成大幅伤害的同时,还能躲避对方的攻击;"来去如风"和"冲锋姿态"则使得白马义从单位时间内,攻击次数更多,闪躲能力更强,让对手无所适从。
一骑当千 威猛骠骑冲锋陷阵
骠骑装备刀剑和轻甲,是马上作战的能手,擅长长奔奇袭。其强大的爆发力和突击能力让敌人时刻感到畏惧。
招牌技能:"威压打击",能对所有非骑兵职业造成很大的伤害;"先制冲锋",超强的力穿刺性范围技,是目前近战范围技中最强大的后排压制技能,"马踏连营"和"突进"则是最具"骑士"特点的冲锋技能,对于冲散敌方阵形具有巨大威力。
大独有优势 最酷骑乘战斗
骑乘战斗的优势在于对所有非骑兵职业造成很大的伤害,可以使用超强的穿刺性范围技能,一次冲锋直接带走一个低防职业并非危言耸听。不仅如此,骑战特有的加快吟唱的属性可以在3排5列的范围快速换位,躲避敌人的技能攻击并且闪避几率大大提升。
超强的穿刺技能,打他个措手不及
骑乘搭配近战是常用搭配,事半功倍
骠骑先制冲锋压制boss ,吃我一招先!
N多骑乘造型
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《桃园》采用半即时制的回合制战斗系统。作战单位分别拥有各自的行动回合,彼此进行互不影响。
半即时回合制
《桃园》采用半即时制的回合制战斗系统。作战单位分别拥有各自的行动回合,彼此进行互不影响。战斗的循环依次为以下的顺序:行动冷却、下达指令、等待吟唱、技能释放。待技能释放之后又会再次进入行动冷却。
相比一般的回合制游戏来说,半即时制的战斗节奏更加紧凑也更加具有技术深度。
《桃园》中的战斗对作战位置非常的重视,近战武器(如:刀、剑之类的)没有办法攻击后排的对象,远程武器(如:弓、***之类的)可以自由的攻击后排目标;大量技能的攻击是按照范围进行作用的,如:攻击十字范围内的目标、攻击一行目标等等。
玩家角色在战斗中可以非常自由的更换自己的位置用来实现一些战术性的目标:如躲到高大的战士后面寻求庇护,又或者是移动到边缘地带去躲避范围技能的伤害等等。
战斗中每支队伍最多5人,每人可以再放出1个宠物参加战斗;供每支队伍站立的空间有3行5列,一共15个位置。
辅助战斗功能
为了降低玩家战斗中的操作强度,游戏中提供了“宠物托管”和“自动战斗”的功能,可以让玩家轻松地完成游戏中大部分的战斗。
过量伤害和连击
战斗中角色或宠物收到超过当前生命值的伤害,会显示专门的过量伤害百分比;打出过量伤害后,可以获得额外的掉落奖励;过量伤害百分比越高,奖励越好。
战斗中玩家完成对同一个敌方单位的连续打击后,会计算连击次数(允许多人参与并累积计算),所造成的伤害会一并记入过量伤害;而随着连击次数的增多,还可以获得额外的伤害奖励,从而更加容易打出高数值的过量伤害。
过量伤害百分比超过一定标准后,会直接判定该单位被“击飞”:除了有夸张的动画过程来表现这一效果,这个单位也会直接被踢出本场战斗。
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参考资料

 

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