LOL哪个英雄克制吸血鬼可以吸血,而且有控?

类型MOBA大小6.50GB
lol新英雄凯隐玩法 不做吸血鬼就是抓人杀
作者:网络
来源:网络
lol新英雄凯隐玩法凯隐的E技能堪称是英雄联盟里最Bug的穿墙技能,开启后可以在墙体内移动,除了平时在野区的穿梭,还是上线杀人的必备良品哦!
影流之镰 凯影将是英雄联盟第137名英雄,具备独特的变身机制,可以变身成为暗影刺客或暗裔宿主,一场游戏内只能变身一次。
暗影刺客:拥有更高的伤害和更加灵活的身手,更加像一个刺客类英雄。
暗裔宿主:拥有极强的回复能力,可以通过战斗治疗自己,有更强的控制能力,更像是一个战士。
以上就是凯影的总结,在官方放出技能介绍后,我们也是预估了凯隐的一些玩法,包括定位,出装以及玩法,现在随着越来越多的实战视频流出,我们有了更加清晰的凯隐玩法定义,今天带来的就是打野流暗影刺客&&凯隐。
影流之镰 凯隐的打野优势
一个英雄如何成为一个出色的打野英雄呢,首先就是刷野效率。
对于凯隐而言,刷野效率方面非常高效,凯隐的Q技能具备很高的AOE伤害,同时W技能伤害也属于AOE伤害,这就让凯隐具备了很强的刷野效率。
一个出色的打野除了具备良好的刷野效率,还有一点就是Gank以及游走能力。
凯隐的E技能堪称是英雄联盟里最Bug的穿墙技能,开启后可以在墙体内移动,除了平时在野区的穿梭,在Gank的时候,穿墙绕后将会是非常OP的存在。
打野凯隐推荐变身&&暗影刺客
作为打野凯隐,我们该如何选择变身,这里皮皮猪给大家推荐的就是&暗影刺客&。
原因如下:
1.暗影刺客具备更强的伤害,高爆发的伤害以及切入能力对后排威胁极大,更加适合作为打野英雄带动全局的节奏,并且在入侵野区和掌控龙方面有伤害优势。
2.暗影刺客具备更强的机动性,作为打野机动性是游走能力一方面的体现,当我们变身为&暗影刺客&后,我们的W技能有更加灵活的释放方式,E技能在穿越墙体时还有更高的移速提升。
3.变身暗影刺客将使我们对后排威胁能力更大,暗影刺客大招上的提升就是提升释放距离,并且这个距离是大于/等于大部分C位的一个攻击距离,这就意味着如果敌人可以攻击你,你就可以附身于他。
打野凯隐 最强玩法攻略
第一套是雷霆领主作为核心,更加偏向于爆发伤害,12-18-0
第二套其他一样,&风骑&是另外一个很好的选择,当我们切入后,打出风骑的效果会使我们更加灵活。12-18-0
符文方面,推荐一个穿甲/AD的符文,红色可以考虑带攻击力或穿甲,***护甲,蓝色带魔抗,精华方面推荐攻击力搭配移速。
加点方面,推荐主Q副E,W更多的是一个减速效果的施加,主Q以减少Q的冷却,提升Q的伤害,副E降低E的冷却,增加穿墙回复的生命值。
实战玩法技巧
1.E穿墙绕后Gank,这个技巧基本是必备的,通过E穿越墙体加速,绕后Gank敌人,利用QW的伤害击杀敌人。
2.大招的斩杀,凯隐的大招属于终结类技能,有一定的斩杀效果,但是只能对造成过伤害的英雄释放,W和CJ都可以标记那些我们可能无法触摸的敌人,然后用大招斩杀他们。
3.凯隐是一个非常灵活的英雄,要善于利用每一个技能,这里凯隐E穿墙加速伏击残血泽拉斯,W直接挂上大招标记,先手大招后接AQ直接收掉。
4.凯隐的大招和劫,霞的大招一样,释放状态是不可标记的,因此可以用来躲避一些致命技能,这里凯隐切入想要击杀婕拉,婕拉闪现躲掉W伤害,凯隐随即接QA打残婕拉立马R,躲掉了泽拉斯的伤害以及酒桶的控制,然后斩杀婕拉,Q穿墙走人。
5.这里谈一下E技能的巧用,凯隐的E技能是可以走出地图外围的,并且穿墙可以加速和回复生命值,这里凯隐击杀泽拉斯后残血被酒桶抓住,先是大招拖延时间等待队友支援,然后利用E技能进墙躲避伤害并回复血量,等待技能CD后走出收掉酒桶。
6.暗影刺客的爆发能力非常恐怖,这里凯隐利用E技能穿墙加速-闪现直接进入战场,CJ标记泽拉斯后直接大招先手,出来后直接AQ秒杀泽拉斯,随后爆炸输出打退,配合队友收掉酒桶,暴力1v3,瞬间秒杀后排。
关于凯隐的出装,我们今天主要谈一下暗影刺客,个人认为穿甲出装或暴击流非常适合凯隐。
凯隐的大部分伤害都依赖于技能伤害,在不选择暴击流的情况下,穿甲无疑是最好的选择,对于刺客而言,这一直都是主流。
如果让凯隐的主要攻击集中在普攻,那么暴击流也是一个方法,除了上诉推荐的这样出装,搭配三相电刀无尽效果也非常出色,我们今天教学所使用的动图就是用的暴击流。
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LOL里哪些英雄会吸血技能
  问: LOL里哪些英雄会吸血技能
  答:动技能的话 奥拉夫的被动是吸血 莫甘娜的被动是法术技能吸血 还有阿卡里 被动技能增加10点攻击 就有10%的吸血 除此之外 可以出吸血装备
(编辑: Grace )
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(太子少师)
你说的这几个英雄一般都是现在当前适用于上单位置的英雄。初了兰博现在热门一点其余两个相对比较冷门,3个英雄线上也不是属于太强势的英雄。金属典型的手短怕控又没位移的英雄,后期的确强但是难起来。兰博线上能力一般其主要还是大招于团战的威力,也就是说兰博大招放不好就废,其次控温也要学会。3个英雄都没什么比较强的逃生技能,建议你考虑其他英雄。如果一定要建议你兰博其次带好眼保证自己的及时进退。
(太子少师)
总体来说 吸血鬼是单杀的,蓝波又肉又输出高团的时候 还能抗能打 6级前猥琐就行
(太子少师)
吸血鬼比较适合消耗和后期,兰博属于爆发性英雄,金属是一个霸线很强的英雄,没有必要追求杀人,安静的刷兵刷野更适合他
(太子少师)
这三个清线都很快。兰博大招伤害爆炸、Q短CD、有W位移、被动黄温时伤害很高。吸血鬼E技能能叠加伤害还能吸血、W逃跑躲伤害、R技能团战利器、金属大师QWE三个AOE、变态的被动让金属大师就算是纯输出也肉、大招更能吸血、还能使用灵魂、如果你大招期间杀死对面ADC、有了对面ADC的灵魂、推塔速度那叫一个快。
(太子少师)
金属的狗被动实在恶心& 线上赖线能力强&&& 前期缺回复&&&&&& 后期AP秒人&&&& 马上改版据说变坦克了& 兰博线上能力一般& 强在中期的野区团战&& 大招伤害高而且分割战场&&& 后期作用不如前2个&
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参考资料

 

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