还是为了赚钱?!魔兽世界取消点卡始末
作者:卡卡落
【TechWeb报道】上个月传闻魔兽世界将取消点卡制度,而是完全用月卡制度代替,现在国外也有月卡制度,不过与点卡并存。而国内的做法太过于极端,直接取消了点卡,完全用月卡代替。
点卡变月卡 引休闲玩家不满
不久前官方正式公布了这一消息,网易副总裁李日强在上海举办的新闻发布会上正式宣布,《魔兽世界》7.0资料片&军团再临&国服将在9月1日与全球同步上线。同时,《魔兽世界》国服将于8月4日起正式改为全新的付费模式&&包月模式。并且给出了详细的解释和介绍。
《魔兽世界》国服月卡的售价为75元/月,如果购买季卡的话,可享受8.8折优惠,也就是66元/月,购买半年卡的话,可享受8折优惠,也就是60元/月。以目前15元/1350分钟的游戏时间来计算,75元可享受6750分钟的游戏时间,也就是112.5个小时。看上去是非常划算的,但有人计算过,每天需要进行3.7个小时的游戏兑换成现在的点卡制度,才能更合理。但对于已经工作尤其是最早一批魔兽世界玩家来说,每天最多也只有一两个小时的时间,3.7个小时几乎是奢望。
对此很多休闲玩家表示不理解,甚至引发了强烈的不满情绪,之后官方确认,点卡制度是不会保留的,将会取消,也就是说从8月4日开始点卡就完全取消了只能选择月卡模式。如果账号中依然留存有游戏时间的话,游戏依然会按照游戏时间来扣费。但在此期间玩家如果充入月卡,会优先扣除月卡,月卡到期后再使用游戏时间。
通行证下有多个主要账户的用户不满情绪严重
同时令人更加不满的是,月卡制度是针对帐号的,而不是战网通行证,从九城时代接触魔兽的玩家,同一战网通行证下一般都会有复数帐号,不同职业一般分别在不同账号下,一个朋友通行证下有六个账户,如果他想都玩的话要充值6张月卡,也就是450元人民币一个月,对于一个休闲玩家来说,这的确太过于苛刻。
对此官方解释《魔兽世界》国服向每个战网账号赠送一次免费的跨账号&角色转移&服务。需要注意的是只有一次角色转移,如果有大量其他账户和角色这需要进行取舍了。
官方针对收费变更的常见问题解答
Q:包月畅玩什么时候开始执行?到时候还能买到游戏时间吗?
A:日开始执行,到时候就无法购买到分钟游戏时间了。
Q:多买几个月月卡有没有优惠?
A:30天(月卡)是75元,您可以选择90天(季卡)198元, 180天(半年卡)360元
Q:游戏时间转换成畅玩天数我可以分批多次兑换吗?
A:无法多次兑换,一旦您申请了兑换后,系统会将账号下所有的游戏时间进行计算转换成畅玩天数。
Q:我的账号剩余游戏时间可以换多少天畅玩天数?
A:按150分钟=1天的比例一次性兑换成畅玩天数,剩余不足150分钟的部分按150分钟计算。
Q:这个兑换有截止时间吗?我能不能以后兑换?
A:您好,该兑换功能将持续开放,直到日关闭。
Q:我购买了月卡,账号里也还有剩余的游戏时间,优先消耗哪个?
A:当畅玩天数与游戏时间同时存在的情况下,会优先消耗天数,等畅玩天数结束后再消耗游戏时间。
Q:包月畅玩的账号是战网账号还是WOW账号?
A:WOW账号,每个WOW账号消耗一张月卡(季卡、半年)
Q:我战网账号下两个WOW账号的剩余分钟游戏时间能不能合起来一起转换成畅玩天数?
A:不可以,每个WOW账号单独转换
为什么只有月卡制度?
刚才我们提到国外是有月卡和点卡制度并行的,而国内只有一种方式,对此网易副总裁李日强针对疑问和最近的争议发表文章。以下是文章全文:
&点卡给玩家带来太多压力,它影响了魔兽玩家的游戏体验,魔兽在国服推出月卡是我多年的心愿,不希望还要把玩家分成月卡党和点卡党。
我过往出席过无数的发布会,今天下午宣布魔兽月卡时不知道大家有没有注意到我有点颤抖。很多朋友认识我可能是从魔兽开始的,魔兽在国服推出月卡是我多年的心愿,今天终於可以实现所以有点发自?心的激动。从台上下来先问同事弹幕反应如何,告知还算良好才舒一口气。得瑟了大半个小时,看到微博和论坛上越来越多争论和吐槽,心里一沉。这种幻得幻失的感觉彷?初恋一样。
现在主要的槽点是为什么我们推出月卡的同时不保留原来的点卡制度,我想说明一下原因。
说白了,我们认为过往的点卡制是不好的,它影响了魔兽玩家的游戏体验,错误引导了不健康的游戏习惯。如果魔兽世界是现在才推出的一款新游戏,我们一样会只提供月卡方式而没有点卡收费。点卡的问题是让玩家产生不必要的心理压力,我听过有玩家说上个厕所也要先下线免得烧点卡,也曾经在打团队副本时灭团,团友抱怨浪费大家点卡 (在外服通常是抱怨浪费大家修理费)。国服的玩家由於烧点卡的心理压力,有时候玩游戏会比较攻利,钓鱼考古这些对装等没贡献的不玩,成就幻化是土豪才玩得起,任务剧情写得多好都?看为了赶时间,?鹫飞得那么慢肯定是为了黑我点卡&.等等,这些都不是暴雪设计魔兽世界所希望看到的效果,我们实在不想再有玩家以烧点卡时间的方式玩魔兽。再说,魔兽世界分联盟部落?个阵形已够好了,我真不希望还要把玩家分成月卡党和点卡党。如果玩家以后碰到新朋友,也是玩魔兽的,不是先问对方联盟还是部落的,而是问你玩月卡还是点卡的,那真的好么? 退一万步,假如点卡月卡并行,同样会产生很多问题的,我相信到时很多玩家(特别新玩家)无论选哪个都会觉得自己选?的、吃亏了,何必要让玩家玩个游戏都那么头疼呢? 一种简单的付费方式,大家可以把心思都放在游戏?容里,而不是烦恼选哪个付费方案更赚,我认为是最好的。
至於有多个小号的玩家,我们理解你的担忧。首先我们有一次免费转服的优惠可以让你把角式合?到一个WoW帐号里,主号充月卡,其他的小号我建议你可以先充一些分钟时间 (可以慢慢考虑几天,8月4日前还能买到点卡),反正扣费系统是先消耗月卡、后消耗点卡的。往后再看各小号的使用情?,顺便测试谁才是真爱。想合?到主号的合?,想用分钟转?月卡的转?月卡,想继续用点卡的继续用点卡,希望在未来的?年时间里,我们可以说服你月卡的体验是比点卡好。
我相信即使我怎么说,还是有人会认为以上全是假话,认为一切都只是为了多圈钱,总之你开心就好。
最后感谢众多理解和支持我们的魔兽玩家和朋友,看到你们为了帮我们说话而被攻击我感到非常不好意思,希望不会影响大家游戏的兴致。下周前夕任务就要上线了,大家在破碎群岛见!&
虽然官方声称是为了玩家的体验,但实际上只是对资深玩家也就是对网易最有利的那部分长时间在线的用户更有帮助,的确,月卡模式会让平均在线时间超过四个小时的人感觉更有利,但对于庞大的休闲玩家群体来说,月卡会导致负担增加,当然另一方面也有可能因为使用月卡模式而增加这部分玩家的在线时间,从而推进魔兽世界的活力。
那么为什么只有月卡而取消点卡呢?业内人士分析,实际上点卡与月卡并行的方式并不少见,技术上也不存在难题,对此网易的市场总监张栋的一条微博引起了玩家注意。
他表示国服也可以卖月卡,不过月卡出现的时候点卡就不会出现了,因为要亏本。或许这才是不能并行的主要原因。但同时他也表示,国服现在刷屏等违规成本很低,月卡的出现或许有利于反外挂和反违规操作等。
不过现在他已经删除了当时发布的那条微博,并且表示一切一李日强的内容为准,至于原因,你懂得。
如何等待8月4日?
对于资深玩家来说,等待8月4日购入月卡即可,不过账户较多的人仍然需要选定自己最常玩的角色,将他们集中在同一账号下,一避免需要充值的账户过多的情况。
而休闲玩家,也需要提早做准备,我们已经实际测试过,现在依然可以通过官方和第三方渠道充值时间,而这部分冲入的时间在日之前是可以正常使用的,依然是通过原来计时的方式。如果还有兴趣的朋友不妨多冲入几张,并且将剩余时间较少的账户中的主要角色转移到剩余时间较多的帐户,不过转移的角色只有一个,大家可以多考虑一下。
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来源:中关村在线编辑:樱桃君
& &之前,暴雪宣布《魔兽世界》中将加入&用金币买点卡&服务,旨在规范游戏中的点卡销售市场,同时也利用那些&没钱却有时间(大学生,年轻人)和有钱却没什么时间(有工作的人)的玩家的游戏体验&。
& &官方解释称,玩家可通过游戏内的商城购买到魔兽世界虚拟券(也就是使用战网点数进行购买),之后便可以挂在拍卖行,以当前的市场价格进行交易(换取金币)。当另一名玩家使用金币购买到虚拟券后,虚拟券便会与之灵魂绑定,玩家可通过虚拟券来兑换游戏时间。
& &虚拟券用途
& &魔兽世界虚拟券目的在于让那些拥有大量金币的玩家多一个消费选择以此来换取游戏时间。而那些希望购买游戏金币的玩家,则拥有了一个既便捷又安全的交易平台。但是仍有很多玩家对这一个功能产生了很多质疑,尤其是在游戏平衡性影响方面。针对玩家的疑惑,魔兽世界首席设计师Ion Hazzikostas对虚拟券功能做出了更详细的解释:
& &暴雪为魔兽世界引入了虚拟券系统,可以用来兑换金币,现金及游戏时间。
& &虚拟券可以用来:
& &&用现金购买游戏时间
& &&游戏内金币出售游戏时间
& &&游戏内金币购买游戏时间
& &如何运作:
& &&虚拟券可以用现金在游戏内商店购买。
& &&虚拟券可以在拍卖行的&虚拟券交易&栏目下以金币出售
& &&除了&虚拟券交易&系统,不可用其他方式交易虚拟券
& &&使用金币购买虚拟券后,就无法继续出售,成为灵魂绑定物品
& &&&市场价&按地区划分,既虚拟券为地区锁定,避免因货币兑换而造成麻烦
& &&卖家无法为虚拟券定价
& &&没有拍卖系统,只能按照暴雪制定的地区交换率进行交易
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游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:暴雪娱乐公司
发行商:网易
发行时间:日
游戏介绍:《德拉诺之王》是《魔兽世界》6.0新资料片,在这部全新的资料片中,玩家将前往荒蛮的德拉诺星球----那里是强大兽人的家园,也是神秘德莱尼栖身的避风港,他们将置身于充满腥风血雨的魔兽历史中,与传奇人物决一死战或是比肩抗敌。6.0资料片可以说是为《魔兽世界》带来了近年来最大幅度的系统改进和新功能添加,其中既有进一步扩充的任务内容,也有像“要塞”以及“直冲90级”这样的新系统和游戏机制,游戏将于11月13日全球同步上线。
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